Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: Warband- Zapowiedziane rozszerzenie i multiplayer!  (Przeczytany 98894 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline Hrabia Darkula

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 404
    • Piwa: 2
    • Płeć: Mężczyzna
    • "There's daggers in men's smiles"
    Odp: Warband- Zapowiedziane rozszerzenie i multiplayer!
    « Odpowiedź #570 dnia: Grudnia 28, 2009, 10:34:09 »
    Na otwartym terenie konnica miałaby pole do popisu w zakresie wjeżdżania w tyłek piechocie :)
    Ale i tak mmyślę, żę wszyscy rozjaśnialiby po prostu ekran i po zabawie.

    Offline Kalsiver

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 572
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Warband- Zapowiedziane rozszerzenie i multiplayer!
    « Odpowiedź #571 dnia: Grudnia 28, 2009, 11:48:04 »
    Na otwartym terenie konnica miałaby pole do popisu w zakresie wjeżdżania w tyłek piechocie :)
    Ale i tak mmyślę, żę wszyscy rozjaśnialiby po prostu ekran i po zabawie.

    To gralibyśmy z Enjarharem ^^ sądzę że oni by nie rozjaśniali ekranu jakbyśmy im powiedzieli że chcemy grać w nocy...
    Wyglądają na bardziej rozwiniętych i kumatych niż 90% graczy WB
    Powyższy post wyraża jedynie opinię autora w dniu dzisiejszym. Nie może on służyć przeciwko niemu w dniu następującym po tym terminie.
    Ponadto autor zastrzega sobie prawo zmiany poglądów, bez podawania przyczyny.


    Offline Xasan

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 552
    • Piwa: 3
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Warband- Zapowiedziane rozszerzenie i multiplayer!
    « Odpowiedź #572 dnia: Grudnia 29, 2009, 13:41:28 »
    Zgadzam się z Kalsiverem, Enjarharowie(;p), to bardzo mili gracze, można z nimi pograć i nie robią problemów, jak większość ludzi z TW.

    A tak poza tym, to jestem ciekawy, czy dodadzą jakiś nowy tryb.

    Offline proud

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 3264
    • Piwa: 4
    Odp: Warband- Zapowiedziane rozszerzenie i multiplayer!
    « Odpowiedź #573 dnia: Stycznia 06, 2010, 20:49:22 »
    Lista zmian wprowadzanych przez patch 0.670

    Version 0.670 changes:
    ------------------------
    The game now uses Havok for Character physics.
    Random plains maps are now less hilly.
    Kick is now affected by friendly fire options.
    random desert and desert forest scenes are added.
    Kick now works on slopes correctly.
    Block stun made more selective. Overheads and chambered attacks are much more likely to cause it.
    New cue sound when defender is block-stunned.
    Changed defense system so that blocks are started instantly again.
    Left mouse clicks are now buffered even if attack cannot be started immediately.
    You can no longer order bots to hold position close to the map edge. (They'll leave a distance of 15m.)
    Weapons do not collide with the environment at the beginning and end of a swing.
    use_secure_connection option is added to rgl_config.txt
    In multiplayer, if the selected server runs another module, the game will automatically switch to it.
    Friendly fire options are added for both dedicated server and admin panel.
    Melee friendly fire is now effective against horses.
    Mute player option is added
    Unnecessary packet flooding is removed (during server search)
    Event timeouts are added
    Friendly fire options can now be set as ratios
    Event priorities and timeouts are organized (lower bandwidth consumption)
    Game keys are reorganized
    New vertex buffer management system;
    Many other fixes and improvements.

    Offline Kasparus

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 279
    • Piwa: 1
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Warband- Zapowiedziane rozszerzenie i multiplayer!
    « Odpowiedź #574 dnia: Stycznia 06, 2010, 23:17:21 »
    W sumie ni wielkiego, ale mnie cieszy, że nie ma tych zbędnych bajerów przy blokowaniu, bloki są jakby sprawniejsze, animacje umierania ładniejsze, generalnie na plus.
    Ale to moja opinia.

    Offline Xasan

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 552
    • Piwa: 3
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Warband- Zapowiedziane rozszerzenie i multiplayer!
    « Odpowiedź #575 dnia: Stycznia 06, 2010, 23:32:42 »
    No w końcu nowy patch, oby był lepszy od poprzedniego ;).

    Offline Krzysiek41

    • BANITA
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 20
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • Do broni bracia,Wróg nadchodzi!
    Odp: Warband- Zapowiedziane rozszerzenie i multiplayer!
    « Odpowiedź #576 dnia: Stycznia 09, 2010, 13:47:34 »
    Mam taką olbrzymia prośbę
    cześć graczy(w tym ja!) nie zna Angielskiego w stopniu komunikatywnym
    Czy możecie tłumaczyć listę zmian wprowadzanych z każdym nowym patchem??
    Krzysztofeks :)

    Offline Dalhi

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 323
    • Piwa: 4
    • Płeć: Mężczyzna
    • Pancakes Fans Master
    Odp: Warband- Zapowiedziane rozszerzenie i multiplayer!
    « Odpowiedź #577 dnia: Stycznia 09, 2010, 13:53:51 »
    A po kij? Zmiany i tak odczujesz w czasie gry, do tego translator google jest na tyle dobry, że bez problemu można zrozumieć o co chodzi w tekście.
    Pozdrawiam

    Offline Hitex

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 119
    • Piwa: 0
    Odp: Warband- Zapowiedziane rozszerzenie i multiplayer!
    « Odpowiedź #578 dnia: Stycznia 09, 2010, 15:21:09 »
    Poza tym, wydaje mi się że czytając to nie trzeba ogromnej wiedzy z języka angielskiego, raczej pierwsza klasa gimnazjum by większość tekstu zrozumiała.

    Offline NIFN

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1360
    • Piwa: 19
    Odp: Warband- Zapowiedziane rozszerzenie i multiplayer!
    « Odpowiedź #579 dnia: Stycznia 10, 2010, 22:17:09 »
    Kilka ciekawostek z grzebania w plikach gry:
    Co do okrętów... W plikach występują 4 modele okrętów (2 powinniście już znać):
    http://img338.imageshack.us/img338/1070/ship1.jpg
    http://img177.imageshack.us/img177/6191/ship2.jpg
    http://img177.imageshack.us/img177/189/ship3.jpg
    http://img177.imageshack.us/img177/2783/ship4.jpg

    Z innych ciekawostek... Przygotowane są animacje kucania i poruszania się do przodu w przysiadzie, czy też ikonki zabijania poprzez zastrzelenie z muszkietu / pistoletu i innych... Widać twórcy idą na rękę modderom.

    Ciekawe, jak ostatecznie będzie to wszystko wyglądać :>

    Pozdrawiam!

    Offline Pifcio

    • Powabna baletnica
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2243
    • Piwa: 11
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Warband- Zapowiedziane rozszerzenie i multiplayer!
    « Odpowiedź #580 dnia: Stycznia 11, 2010, 07:35:57 »
    To jeszcze beta, a już mamy modyfikacje gry... http://forums.taleworlds.com/index.php?topic=90223.0 tu macie opis i wszystko... pewnie z biegiem czasu powstaną setki modów rozbudowujących rozgrywkę multi... kolejną sprawą to dodawanie nowych mapek, jak np arena na bodajże serwerze IRC...

    Offline NIFN

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1360
    • Piwa: 19
    Odp: Warband- Zapowiedziane rozszerzenie i multiplayer!
    « Odpowiedź #581 dnia: Stycznia 11, 2010, 11:55:55 »
    Ostatni patch dodawał ocję:
    Cytuj
    In multiplayer, if the selected server runs another module, the game will automatically switch to it.
    Więc, jeśli odpalimy Warbanda na Native, a jeden z serwerów będzie postawiony na pewnym modzie i owy mod będziemy mieć wgrany, to gra automatycznie się na niego przełączy (o ile będziemy chcieli się na niego przełączyć..).
    Wygodna opcja, ale zapewne będziemy musieli czekać, aż ponownie się pliki załadują... Tyczy się to obszernych modów. ;p

    Pozdrawiam!

    Offline ASDAMk20

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 269
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • Czemu na forum jest tylu idiotów?
    Odp: Warband- Zapowiedziane rozszerzenie i multiplayer!
    « Odpowiedź #582 dnia: Stycznia 11, 2010, 15:16:34 »
    Heh, ściągnąłem moda, zainstalowałem zgodnie z instrukcjami (ale namieszane...), włączam serw Beaver, gdzie to podobno ma być mod i... d*pa. Wszystko pięknie, nowych modeli brak, jak strzelam z kuszy, to zamiast bełtu wylatuje jakiś dymek... Oprócz mnie były tam tylko 2 boty. WTF? Od razu zaznaczam, że patcha zawierającego item_kinds1 ściągnąłem i zainstalowałem.

    Łeditka:
    Już działa.
    « Ostatnia zmiana: Stycznia 12, 2010, 17:50:58 wysłana przez ASDAMk20 »

    Offline NIFN

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1360
    • Piwa: 19
    Odp: Warband- Zapowiedziane rozszerzenie i multiplayer!
    « Odpowiedź #583 dnia: Stycznia 14, 2010, 21:51:25 »
    Wyszedł sobie nowy patch...

    Cytuj
    Version 0.672 changes:
    ------------------------
    Several Important networking bug-fixes
    Only lances can be couched on horseback now.
    Chambering time now attacks defender stun chance properly.
    You can now switch attack direction by tapping RMB as before.
    Dying enemies now soak up attacks for a short while.
    You can adjust camera distance by numpad +- keys (temporary, before selecting a final value.)
    Item costs can now be specified indvidually for different factions.

    OK... najwązniejsze rzeczy, które wprowadza:
    Teraz konni mogą tylko używać nachylonych lanc, co wg mnie jest ciosem poniżej pasa.
    Stun przy blokowaniu działa prawidłowo? hm.. oby nie tak "prawidłowo, jak na 0.671...
    Możliwość oddalania kamery - Ciekawe... czyli teraz będziemy mieli lepszą możliwość patrzenia, co jest za przeszkodą (np murkiem).
    Taniec z bronią powraca... znów ludzie będą używać rozpędzonych ciosów itp.
    Przedmioty mają ceny w zależności od frakcji, czyli przypuszczam, ze siege corssbow rhodoków ma inną cenę niż siege crossbow swadii... Jakoś ani nie cieszy mnie to, ani nie smuci...

    Ogólnie: kolejny, żenujący patch...

    Pozdrawiam!
    « Ostatnia zmiana: Stycznia 14, 2010, 21:53:39 wysłana przez NIFN »

    Offline Kalpokor

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2424
    • Piwa: 0
    Odp: Warband- Zapowiedziane rozszerzenie i multiplayer!
    « Odpowiedź #584 dnia: Stycznia 14, 2010, 21:54:19 »
    Muszę się niezgodzić. Lance sprawdzałem i działają tak jak działały.