Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: Warband- Zapowiedziane rozszerzenie i multiplayer!  (Przeczytany 98896 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline Roland hr. Bretanii

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 779
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • Old, nervous and out of tune... RINGO!
    Odp: Warband- Zapowiedziane rozszerzenie i multiplayer!
    « Odpowiedź #585 dnia: Stycznia 14, 2010, 21:56:58 »
    Tak, potwierdzam słowa Kalpokora. Według mnie walka na koniu praktycznie w ogóle się nie zmieniła. Co do walki piechotą to wg mnie jakoś tak ociężale się gra. Wydaje się, że ruchy są bardzo mozolnie wykonywane przez naszą postać;)

    Offline NIFN

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1360
    • Piwa: 19
    Odp: Warband- Zapowiedziane rozszerzenie i multiplayer!
    « Odpowiedź #586 dnia: Stycznia 14, 2010, 21:57:46 »
    Tak w changelog w oficjalnym temacie Armagana jest napisane: http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,90721.0.html
    Nie sprawdzałem jeszcze patcha, tylko wnioskuje po rozumowaniu ich zapisów. Skoro lance działają, jak powinny, to po co to pisali? Dziwni są ;o

    Pozdrawiam!
    « Ostatnia zmiana: Stycznia 14, 2010, 21:59:47 wysłana przez NIFN »

    Offline Amoresso

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 532
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Warband- Zapowiedziane rozszerzenie i multiplayer!
    « Odpowiedź #587 dnia: Stycznia 14, 2010, 22:22:13 »
    chyba źle zrozumiałeś... "tylko lance mogą być używane jako broń nachylona podczas jazdy" czyli koniec z nachyloną włócznią, longaxem, berdyszem itp :P Bo teraz tylko lancy można używać jako broni nachylonej podczas szarży.

    Po za tym fajnie się gra, zmniejszyli okienko chatu, przez co spam tak nie dokucza, i tak jakby rozdzielczość gry się zwiększyła, albo dawno nie grałem.
    Co do stunu po uderzeniu, jak dostaniesz rhodockim młotem to trzeba naprawdę być mistrzem by wyprowadzić kontrę, trzeba użyć kopniaków ale tymi za bardzo się nie posługuję, bo mnie to wkurza... nie lubię być kopanym to nie kopię innych :P

    Poprawili ceny berdyszy, w końcu "great long berdiche" jest najdroższy i nie kosztuje tyle co zupka chińska.
    "Ból ciała przemija, ból duszy zostaje" Ja
    <---------------- Tak to ja
    www.chzg.pl

    Offline Hitex

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 119
    • Piwa: 0
    Odp: Warband- Zapowiedziane rozszerzenie i multiplayer!
    « Odpowiedź #588 dnia: Stycznia 15, 2010, 12:45:48 »
    Potwierdzam słowa Amoressa, Nifn źle przetłumaczyłeś ;)

    Offline Hrabia Darkula

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 404
    • Piwa: 2
    • Płeć: Mężczyzna
    • "There's daggers in men's smiles"
    Odp: Warband- Zapowiedziane rozszerzenie i multiplayer!
    « Odpowiedź #589 dnia: Stycznia 15, 2010, 18:06:25 »
    Jak dla mnie ten patch to porazka, laguje jeszcze bardziej niż przedtem, jakoś inaczej się steruje i gra niemiłosiernie 'chrupie'. Poza tym czasem zdarzał mi się taki błąd że nie wyświetlał się chat ani infomacja o killach.

    Offline Kalpokor

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2424
    • Piwa: 0
    Odp: Warband- Zapowiedziane rozszerzenie i multiplayer!
    « Odpowiedź #590 dnia: Stycznia 16, 2010, 20:36:26 »
    witajcie, prosze was abyście głosowali na Polskę na tej stronie,

    http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,90223.0.html

    Jeśli polska wygra zostanie umieszczona w tym modzie do M&B Warband :) a chyba każdy chciał by zagrać w multiplajer polską ;D

     głosować na duchy of warsaw i poland-lithuana

    BY CHIDORI

    Offline NIFN

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1360
    • Piwa: 19
    Odp: Warband- Zapowiedziane rozszerzenie i multiplayer!
    « Odpowiedź #591 dnia: Stycznia 20, 2010, 18:17:07 »
    W plikach pojawiła się nowa broń. Model nazywa się bec_de_corbin i wygląda tak:

    Czyli mix młota (Chwała Wielkiemu Budowniczemu!) bojowego i drzewca. Domyślam się, że będzie się nim operować podobnie jak Khergickimi kosami ;>

    Pozdrawiam!

    Offline piotrmasteror

    • BANITA
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 80
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • THIS IS SPAAAAAM!!
    Odp: Warband- Zapowiedziane rozszerzenie i multiplayer!
    « Odpowiedź #592 dnia: Stycznia 20, 2010, 18:41:37 »
    NIFN, widzę że w thiefa się grało :D

    a to coś to mi się wydaje halabarda z małym ostrzem. to się nazywało..... już wiem! młot laurceński czy jakoś tak!
    Szczęka mi opadła, przebiła się przez panele, warstwę waty szklanej, folii, regipsu, desek, siedliska myszy, wpadła na dolne piętro, wylądowała na podłodze, po czym odbiła się od niej i spadła na posadzkę. Wybiła dziurę w kafelkach i metrowej grubości warstwę wiekowego, poniemieckiego betonu, wpadła do zalanej piwnicy, roztrzaskała rury doprowadzające wody, po czym wrzasnęła "ja pie**ole!"
    BUAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAA

    Offline Hrabia Darkula

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 404
    • Piwa: 2
    • Płeć: Mężczyzna
    • "There's daggers in men's smiles"
    Odp: Warband- Zapowiedziane rozszerzenie i multiplayer!
    « Odpowiedź #593 dnia: Stycznia 20, 2010, 18:53:17 »
    Taką broń jak pokazałeś miały chyba chanackie super-boty z serwera coutryard.
    Swoją drogą, ciekawe, ile dni po premierze wyjdzie mod z Thief'a.

    Offline piotrmasteror

    • BANITA
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 80
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • THIS IS SPAAAAAM!!
    Odp: Warband- Zapowiedziane rozszerzenie i multiplayer!
    « Odpowiedź #594 dnia: Stycznia 20, 2010, 19:32:33 »
    a właśnie: czy będzie złamanie włóczni o cel ataku, rzut włócznia do walki wręcz, zeskoczenie z konia w czasie galopu, oraz to że trafienia w rożne części ciała będą punktowane inaczej?
    Szczęka mi opadła, przebiła się przez panele, warstwę waty szklanej, folii, regipsu, desek, siedliska myszy, wpadła na dolne piętro, wylądowała na podłodze, po czym odbiła się od niej i spadła na posadzkę. Wybiła dziurę w kafelkach i metrowej grubości warstwę wiekowego, poniemieckiego betonu, wpadła do zalanej piwnicy, roztrzaskała rury doprowadzające wody, po czym wrzasnęła "ja pie**ole!"
    BUAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAA

    Offline NIFN

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1360
    • Piwa: 19
    Odp: Warband- Zapowiedziane rozszerzenie i multiplayer!
    « Odpowiedź #595 dnia: Stycznia 20, 2010, 20:22:56 »
    a właśnie: czy będzie złamanie włóczni o cel ataku, rzut włócznia do walki wręcz, zeskoczenie z konia w czasie galopu, oraz to że trafienia w rożne części ciała będą punktowane inaczej?
    Pisz wyraźniej...
    1. Nie, włócznie nie będą się  łamać.
    2. Można przełączać broń miotną na rzut / uderzenie, Longaxe da się również przełączyć między 2h / polearm.
    3. Nie z konia wsiadać / zsiadać będzie się tak, jak w podstawce.
    4. A nie są punktowane inaczej? Jak jakąś część ciał ma się mniej opancerzoną, to obrażenia zadane w ten punkt są wyższe, niż w pozostałe części ciała.

    Pozdrawiam!

    Offline NIFN

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1360
    • Piwa: 19
    Odp: Warband- Zapowiedziane rozszerzenie i multiplayer!
    « Odpowiedź #596 dnia: Lutego 03, 2010, 20:57:14 »
    Dlaczego nikt o tym jeszcze nie napisał:

    Cytuj
    Version 0.700 changes:
    ------------------------
    Sarranid Sultanate is now functional in single and multi-player with new equipment and horses.
    New, optimized, tree level-of-detail system.
    New, dynamic texture load-on-demand system for better memory utilization.
    Carrying multiple shields now has encumbrance penalties and makes one run slower.
    The weapon you are carrying now has more effect on encumbrance. Using extra-heavy or extra-long weapons will make you run slower.
    It is now harder to cause block-stuns unless you are doing an overhead or chambered  attack.
    Added "unbalanced" flag to heavy two-handed weapons, which gives them a brief delay to switch to defense, once an attack has been started.
    Horse sounds are now played with relatively higher volume.
    Horses are now less likely to rear when running into lone enemies.
    Reduced the swing arc for melee friendly fire so it is now less likely to hit friends standing to the sides.
    Force default armor is added as a multiplayer option
    Allow player banners is added as a multiplayer option
    New jumping/fall animation.
    Fixed path calculation for horse-archer AI units.
    Many other optimizations and bug-fixes.

    Nowa frakcja - Sułtanat Sarranidów
    Noszenie kilku tarcz spowalnia, podobnie, jak noszenie ciężkich, długich broni (nie mogą po prostu wywalić te longax'y z multi? - na singla mogą sobie być przecież...)
    Nowe animacje skoków i spadania (Jeronimo!)
    Stun może być tylko wywołany atakami znad głowy, bądź silnym atakiem (to ciekawe)
    Konie bez jeźdźców mniej szarżują na graczy (są bardziej płochliwe więc?)
    Możliwość dodania własnego bannera - Walić kurczaka, od dziś mam młot! :P
    Stukot kopyt jest głośniejszy (w końcu)
    Dodanie nowych opcji graficznych zmniejszających obciążenie systemu.
    Poprawienie AI łuczników konnych (w końcu strzelać będą?)
    ... i parę innych bajerów.

    Nie pomyliłem się tym razem :P ?

    Poza tym zmiienili ikonkę startową na hełm nordycki (?) oraz obrazek w launcherze na naszą ulubioną wojaczkę:

    I wywalili parę opcji...

    Pozdrawiam!
    « Ostatnia zmiana: Lutego 04, 2010, 12:25:39 wysłana przez NIFN »

    Offline Mat Berserker

    • Żonglujący Pepeszami
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2018
    • Piwa: 94
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Warband- Zapowiedziane rozszerzenie i multiplayer!
    « Odpowiedź #597 dnia: Lutego 04, 2010, 12:18:56 »
    Wczoraj chwilkę pograłem. Nowa frakcja mi się podoba mimo że gram piechurem ale ma parę wad. Mimo że grając nimi czuje się bardzo arabsko to ich ubrania są wykonane trochę niestarannie.  Okropnym błędem jest pozbawienie gracza możliwości wyboru włóczni mimo że znajduje się w początkowym ekwipunku! Wersja ma też problemy z głosem który lubi często znikać po części lub w całości. I jedno pytanie dla grających, jak dodać własny banner?
    PS. NIFN ja sobie wezmę sierp, pozostaje tylko znaleźć kogoś z gwiazdą bo o czerwień na polu bitwy nie trudno ;P

    Offline NIFN

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1360
    • Piwa: 19
    Odp: Warband- Zapowiedziane rozszerzenie i multiplayer!
    « Odpowiedź #598 dnia: Lutego 04, 2010, 12:27:51 »
    Te bannery to opcja w panelu administratora, która zezwala na używanie custom bannerów (te, które są dostępne do wyboru). Bez tej opcji każdy ma banner frakcji, do której należy...
    Też myślałem, że będzie jakiś edytor, czy coś... Angielski Armagana ssie ;x

    Pozdrawiam!

    Offline Katsura

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1311
    • Piwa: -2
    • Płeć: Mężczyzna
    • Peace sells, but who's buy it ?
    Odp: Warband- Zapowiedziane rozszerzenie i multiplayer!
    « Odpowiedź #599 dnia: Lutego 04, 2010, 21:12:37 »
    Powiem tyle, patch najnowszy to:

    WIELKI PLUSIOR !!!!!! SARANIDZIIII ale mało mieczy ;( i nie mają szans bez 2 ręcznych.

    MINUSY MINUSY MINUSY Konie rządzą lepiej niż kiedykolwiek, 2 ręczne bronie szczególnie nordowie z toporami są niedopokonania  apropo jak można walic toporem 20 kg lub więcej szybciej niz  jednoręcznym ;(.


    2 patche temu było najlepiej ;)
    Zabłysnąłeś inteligencją niczym gwiazda porno.