Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: Warband- Zapowiedziane rozszerzenie i multiplayer!  (Przeczytany 99111 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline NIFN

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1360
    • Piwa: 19
    Odp: Warband- Zapowiedziane rozszerzenie i multiplayer!
    « Odpowiedź #315 dnia: Sierpnia 30, 2009, 15:22:32 »
    (...)Zresztą ja nie wyobrażam sobie Khergita na Warhorsie, gdyż było, by to istne samobójstwo z jego strony.  
    No właśnie, tak się składa, że khergici mają warhorse'a.
    Co do Nordów i Rhodoków... skoro twórcy mają takie pomysły na "ukonnienie" wszystkich, to czemu w wersji 1.010+ nie występują tego typu jednostki? Nawet jeśli ta konnica będzie słaba (bo jest), to twórcy nie powinni robić takich rzeczy, bo jednostka konna powinna być wydajna, a w przypadku takiego norda (wyrzuci kilka oszczepów i co dalej? szarża?), czy rhodokoa (nawet sprawnie sprzętu nie użyje na grzbiecie, no bo niby jak kuszę, czy pawęż wyjmie?)  jest bezużyteczna.

    Pozdrawiam!
    « Ostatnia zmiana: Sierpnia 30, 2009, 15:35:28 wysłana przez NIFN »

    Offline Jezus

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 566
    • Piwa: 0
    Odp: Warband- Zapowiedziane rozszerzenie i multiplayer!
    « Odpowiedź #316 dnia: Sierpnia 30, 2009, 15:40:00 »
    Kabiner, z tego co widzę na tych filmikach, Rhodocy mają wszystkie konie do wyboru. Skoro ujednolicili wszystkie frakcje to po co nam ich aż 5? Że niby każdy jeździł na rumaku/wierzchowcu? Khergici tez z założenia jeżdżą na nich ale są o wiele gorsi na bliskie dystanse.Po to im łuki aby nie musieli się zbliżać do zagrożenia. Jeśli muszą, powinni używać lancy aby tez mieć jakiś atut odległości.
    @EDIT
    zamierzam poprosić na forum TW w tym topicu: http://forums.taleworlds.net/index.php/topic,56214.735.html o usunięcie konnicy Rhodokom i Nordom oraz wahorse'ów Khergitom.
    Oto powody jakie zamierzam napisać:
    >Nordowie już i tak są bardzo dobrzy. Potrafią 1 ciosem położyć konia. Do tego na normalnych obrażeniach niszczą tarcze kilkoma uderzeniami. Nie potrzebują konnicy aby być dobra frakcją. EWENTUALNIE można odrobinę polepszyć ich łuczników.
    >Jak powiedział NIFN, Skandynawowie bardzo rzadko używali konnicy. Czyli nie zgadza się to nawet historycznie.
    >Rhodokowie są typowo "anty-końską" frakcją. Ich glewie i spisy są dwuręczne (idealne do niszczenia konnicy) a pawęże są za duże aby używać ich konno. Dzięki pawężom są niemalże strzało-odporni. W zamian można by im dać możliwość trzymania pik tak, aby szarżujące konie zatrzymywały się na nich (nawet warhorse'y) i dodać im trochę atletyki jeśli teraz mają za mało lub dodac jakiś bonus do dmg zadawanego przez pikę w przypadku trafienia w konia..
    >Khergitom zabrać wszelkie opancerzone konie. Po to ich konie są najszybsze i mają łuki, aby mogli utrzymać dystans nie narażając się na topory i piki, a także kontakt z wroga konnicą. Za to mają bardzo słabe opancerzenie. Mają szybkie szable dzięki czemu nie są zupełnie straceni na piechotę, ale jeśli są strasznie dużo w tyle, można te szabelki trochę "przyspieszyć" (ale tak żeby nie byli lepsi np od Rhodoków Czy Vaegirów).
    >Każda frakcja miała swój niepowtarzalny klimat, królestwa były zróżnicowane i to było w tym wszystkim najpiękniejsze. Człowiek wybierał to co najbardziej mu leżało, w czym był najlepszy. Jeśli ktoś chce połączone frakcje, niech wybierze Swadię lub Vaegirów. To są takie mieszanki kilku frakcji. Chyba nie chcielibyście aby wasza dziewczyna wyglądała tak samo jak wy :O
    >Niech nie robią z tej gry kolejnego casuala dla dzieci, które wściekają się że nie potrafią dogonić Khergickich koni lub spadają z konia bo Nord rozpłatał głowę ich rumaka 1 ciosem. M&B jest chyba jedyna taka grą więc niech nie psują swojego "monopolu".

    Jeśli ktoś ma jeszcze jakiś pomysł na dopisanie czegoś proszę pisać bo nie będę długo czekać. Jednocześnie proszę o wsparcie na tamtym forum :)
    « Ostatnia zmiana: Sierpnia 30, 2009, 16:13:22 wysłana przez Jezus »
    Jestem zajebisty a najlepszym dowodem na to jesteś właśnie Ty.

    Offline Xasan

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 552
    • Piwa: 3
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Warband- Zapowiedziane rozszerzenie i multiplayer!
    « Odpowiedź #317 dnia: Sierpnia 30, 2009, 17:47:21 »
    Jezusie! Jak już mówiłem u mnie bardzo słabo z Angielskim, ale spróbuję Ci pomóc :).

    http://www.youtube.com/watch?v=bYggR1NvIuw&feature=channel%28cz - 5:39 Co on zrobił? Jakiś bug czy coś?
    « Ostatnia zmiana: Sierpnia 30, 2009, 17:59:54 wysłana przez Xasan »

    Offline Jezus

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 566
    • Piwa: 0
    Odp: Warband- Zapowiedziane rozszerzenie i multiplayer!
    « Odpowiedź #318 dnia: Sierpnia 30, 2009, 18:16:54 »
    Ale zauważ że przy zrespieniu się wybrał sobie rumaka a to oznacza że Rhodocy dostali konnicę. Że konia można ukraść to już dawno wiadomo.
    Jestem zajebisty a najlepszym dowodem na to jesteś właśnie Ty.

    Offline Jeferiaz

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 804
    • Piwa: 0
    • Komisarz ds. Propagandy, Zbrojnego Ramienia Ludu
    Odp: Warband- Zapowiedziane rozszerzenie i multiplayer!
    « Odpowiedź #319 dnia: Sierpnia 30, 2009, 18:23:26 »
    O ile mi wiadomo Niedźwiedź na żółtym tle to flaga Króla Rhodoków prawda?
    Więc o czym tu teraz mówić?


    Moje GG - 12485152 Jeśli znów mnie zbanują...

    Offline Oktawian

    • Powabna baletnica
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2494
    • Piwa: 96
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Warband- Zapowiedziane rozszerzenie i multiplayer!
    « Odpowiedź #320 dnia: Sierpnia 30, 2009, 18:28:28 »
    http://www.youtube.com/watch?v=NEa0j_xogyQ To kolejny filmik prezętujący Warbanda. Polecam obejrzeć ponieważ prezentuje dość ciekawą rozgrywkę.

    Offline Hrabia Darkula

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 404
    • Piwa: 2
    • Płeć: Mężczyzna
    • "There's daggers in men's smiles"
    Odp: Warband- Zapowiedziane rozszerzenie i multiplayer!
    « Odpowiedź #321 dnia: Sierpnia 30, 2009, 18:48:10 »
    Wiecie, co mi przyszło do głowy? Nawet, jeśli te nieszczęsne konie będą w każdej frakcji, itd, to na M&B powstały tysiące modów, co stoi na przeszkodzie żeby zmodowac Multiplayer? (Na trailerze windziałem nawey wśród danych servera "Mod - Native") W wielu Multi widziałem mody. A niezadowolnonych z 'ulepszeń' pewnie będzie cała masa, więc o brak grywalności raczej nie będzie obaw.

    Offline Metalowiec

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 186
    • Piwa: 0
    • :F
    Odp: Warband- Zapowiedziane rozszerzenie i multiplayer!
    « Odpowiedź #322 dnia: Sierpnia 30, 2009, 18:55:47 »
    Jak znam życie to zaraz po wydaniu zrobią zombie moda albo takiego który zmieni gre w fpsa ;]
    Co do filmiku Oktawiana to zauważyłem że gościu sam się rzuca na glebę zanim go jeszcze koń stratuje ...wtf,i w ogóle ta gra nie będzie już przypominać starego M&B :(
    Youve seen life through distorted eyes
    You know you had to learn
    The execution of your mind
    You really had to turn
    The race is run the book is read
    The end begins to show

    Offline NIFN

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1360
    • Piwa: 19
    Odp: Warband- Zapowiedziane rozszerzenie i multiplayer!
    « Odpowiedź #323 dnia: Sierpnia 30, 2009, 19:25:54 »
    Wiecie, co mi przyszło do głowy? Nawet, jeśli te nieszczęsne konie będą w każdej frakcji, itd, to na M&B powstały tysiące modów, co stoi na przeszkodzie żeby zmodowac Multiplayer? (Na trailerze windziałem nawey wśród danych servera "Mod - Native") W wielu Multi widziałem mody. A niezadowolnonych z 'ulepszeń' pewnie będzie cała masa, więc o brak grywalności raczej nie będzie obaw.
    Wiesz, dlaczego Vaegirzy i Swadianie są lubionymi frakcjami? bo pochodzą ze starych jeszcze wersji gry, podobnie zalążki Nordów i Khergitów. Różnica między starymi, a nowymii królestwami jest taka, że nie ma żadnej różnicy - Vaegirzy od początku byli frakcją uniwersalną, a Swiadia od początku była potężną, ciężką konnicą. Jeśli chodzi o nordów (sea raiders), to ci słynęli ze swoich wielkich toporów i toporków ciosanych, natomiast Black Khergit Raiders, byli najbardziej nużącą frakcję ze względu na "ganianiny" za nimi... Czemu przez te wszystkie lata zmianą ulegał jedynie silnik graficzny, nowe skrypty, lokacje, a nie jednostki? swadiańscy strzelcy do dziś mają 3 punkty w power draw, mimo, że używają kusz.. ale w starej wersji część z nich strzelała z łuku.
    Więc dlaczego niby mielibyśmy sięgać po mody, które wprowadzają rozgrywkę, jaką toczyliśmy od miesięcy, lat? Nie od tego są mody... W modach właśnie mogą sobie balansować frakcję i stworzyć mody rodem "Red team vs Blue Team", gdzie jednostki obu drużyn są zrównoważone, w których liczą się umiejętności gracza, a nie frakcji.

    Pozdrawiam!

    Offline Jezus

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 566
    • Piwa: 0
    Odp: Warband- Zapowiedziane rozszerzenie i multiplayer!
    « Odpowiedź #324 dnia: Sierpnia 30, 2009, 19:30:35 »
    Zastanawiam się czy wstawić ankietę żebym nie miał potem wyrzutów sumienia jeśli powiem że większość tego forum chciałaby klasycznego M&B.
    Jestem zajebisty a najlepszym dowodem na to jesteś właśnie Ty.

    Offline Hrabia Darkula

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 404
    • Piwa: 2
    • Płeć: Mężczyzna
    • "There's daggers in men's smiles"
    Odp: Warband- Zapowiedziane rozszerzenie i multiplayer!
    « Odpowiedź #325 dnia: Sierpnia 30, 2009, 19:32:34 »
    NIFN, nie zrozumiałes mnie. Chodziło mi o to, że jak autorzy wprowadzą te wszystkie tak chóralnie krytykowane zmiany, to nic nie stoi na przeszkodzie, aby gra wyglądała, tak jak według nas oldschoolowców ma wyglądać. Oczywiście wolałbym, żeby Warband czerpał garściami z tradycji M&B, ale co, jeśli tak nie będzie? Po co mamy grać w coś co nam sie nie podoba, a możemy to zmienić?

    Offline NIFN

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1360
    • Piwa: 19
    Odp: Warband- Zapowiedziane rozszerzenie i multiplayer!
    « Odpowiedź #326 dnia: Sierpnia 30, 2009, 19:37:00 »
    Właśnie dlatego chcemy, by twórcy w ostateczności nie zmuszali nas do grania w mody, tylko w podstawkę, która powinna dawać najwięcej radości.
    Btw Jezus może założysz temat gdzieś tu: http://forums.taleworlds.net/index.php/board,138.0.html

    Pozdrawiam!

    Offline Amoresso

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 532
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Warband- Zapowiedziane rozszerzenie i multiplayer!
    « Odpowiedź #327 dnia: Sierpnia 30, 2009, 19:40:49 »
    Po oficjalnym wyjściu gry na rynek zacznie się dopiero prawdziwy test gry.
    Miesiąc, może dwa i będziemy wiedzieli co będzie najistotniejsze w grze. Albo wtedy TW wypuści patcha z odpowiednimi poprawkami i zrobi to jak należy, albo gracze zaczną grać w mody. Chociaż szczerze, zaczynam myśleć, że TW chodzi tylko o to abyśmy kupili grę i zapewnili im zysk.
    "Ból ciała przemija, ból duszy zostaje" Ja
    <---------------- Tak to ja
    www.chzg.pl

    Offline Hrabia Darkula

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 404
    • Piwa: 2
    • Płeć: Mężczyzna
    • "There's daggers in men's smiles"
    Odp: Warband- Zapowiedziane rozszerzenie i multiplayer!
    « Odpowiedź #328 dnia: Sierpnia 30, 2009, 19:46:02 »
    Sami twórcy mogą zrobić kilka trybów. Różnić moga się na przykład tym nieszczęsnym 'balansem frakcji', istnieniem respawnu (w grze bez respawnu gracze wybieraliby dowolny ekwipunek i toczyli prawdziwe mantendblejdowskie bitwy, a nie taki daethmach jak na trailerach), liczbą stron konfliktu, itd.

    Offline NIFN

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1360
    • Piwa: 19
    Odp: Warband- Zapowiedziane rozszerzenie i multiplayer!
    « Odpowiedź #329 dnia: Sierpnia 30, 2009, 20:06:27 »
    Z tego co wiem będzie taki Stand-off o nazwie "Battle", czyli po uśmierceniu gracz czeka, na koniec rundy i może sobie oglądać pozostałych graczy, ale nadal nie uważam, żeby tryb gry powinien mieć wpływ na balansowanie frakcji. Z inny trybów oprócz klasycznego deathmatch i teamdeathmatch, pojawi się tryb Capture The Flag, Siege i Headquarters.
    Właśnie... może ktoś wyjaśnić, na czym polegać będzie tryb gry "Headquarters"?

    Pozdrawiam!