HUtH, pozwól się zacytować:):
"Pop ma niestety dziwnie większe wymagania. Ustaw żeby nie pozostawiało ciał, obniż trochę jakość tekstur, powinno pomóc.
Albo zwiększ pamięć wirtualną, ale to tak całkiem sporo, bo to z braku pamięci ten błąd wyskakuje. M&B nie ma super silnika i niestety potrzebuje dużo tego."
Daniel-14, tak na przyszłość, u góry po lewej masz okienko "szukaj", wpisujesz np. "vertex buffer" i, przeważnie, masz odpowiedź...
Poza tym lektura obowiązkowa: Faq u HUtH-a!