Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: [KCD] Kingdom Come: Deliverance - dyskusja  (Przeczytany 46268 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline firentis

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1062
    • Piwa: 130
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: [KCD] Kingdom Come: Deliverance - dyskusja
    « Odpowiedź #120 dnia: Czerwca 05, 2015, 20:42:11 »
    No właśnie :P Cały czas czekamy na wymagania, ale z pewnością nie będą one małe. Szkoda, że teraz kupując grę trzeba "przy okazji" kupić nowy PC :P

    Offline Octavian

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2767
    • Piwa: 454
    • Płeć: Mężczyzna
    • 21. Pułk Piechoty THD
    Odp: [KCD] Kingdom Come: Deliverance - dyskusja
    « Odpowiedź #121 dnia: Lipca 03, 2015, 10:30:04 »
    O wstawaniu z łóżka i takich tam rzeczach związanych z otwartym światem już było.
    Osobiście czekam właśnie na te negatywnie ujęte pomidory i kukurydze, liczę że to jednak razem da ciekawy efekt.
    Chyba będę grał na dwa sposoby - na wygrzew, gromiąc wszystko na potęgę w stylu wczesne MiB i dla klimatu - czyli stworze sobie np. kupca albo myśliwego i będę zwiedzał świat, zamiast go palić.
    Pamiętacie Hełmofona, z Kosmicznych Jaj?, on też podnosił zasłonę hełmu.

     - Przygotować się do rozpoczęcia pierwszej fazy procedury podniesienia zasłony hełmu!

    Offline huth

    • Wiadomości: 6524
    • Piwa: 451
    Odp: [KCD] Kingdom Come: Deliverance - dyskusja
    « Odpowiedź #122 dnia: Lipca 03, 2015, 19:31:48 »
    nie pójdzie ci

    Offline Octavian

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2767
    • Piwa: 454
    • Płeć: Mężczyzna
    • 21. Pułk Piechoty THD
    Odp: [KCD] Kingdom Come: Deliverance - dyskusja
    « Odpowiedź #123 dnia: Lipca 03, 2015, 19:40:35 »
    na tym kompie pewnie nie, ale widzisz huth kompy jak ludzie w twoim życiu, zmieniają się. Przychodzą, odchodzą są z tobą blisko, potem jesteś blisko z kimś innym.
    To naturalne, nie ma sensu szukać mrocznej strony.
    Gra wyjdzie za rok, może pół. Ja poczekam jeszcze rok, może dłużej aż stanieje. Potem jeszcze trzeba poczekać, aż znajdzie się czas na granie. To daje nam dwa lata, jak nic. Za dwa lata technologia i tak pójdzie do przodu, stanieje. Wiesz, to jak stożki rzeczywistości, stożki czasoprzestrzeni - mówimy o czymś co będzie, jako o czymś co jest, a to co jest już było. To nie jest trudne, oczywiście najgorszy przypadek to gdy stożek czasoprzestrzeni zakrzywia ją o zerowy kąt, wtedy mamy tak jakby portal. To jest trochę trudniejsze, ale to nie ten przypadek.
    Musisz pomyśleć o tym kompie na którym będę w tą grę grał, a nie który mam teraz. Czyli teraz to wtedy, a wtedy to przyszłe teraz.

    Dlatego nie masz racji, ale dziękuję za zainteresowanie.

    Offline huth

    • Wiadomości: 6524
    • Piwa: 451
    Odp: [KCD] Kingdom Come: Deliverance - dyskusja
    « Odpowiedź #124 dnia: Lipca 03, 2015, 20:08:07 »
    kosmiczne jaja nie pasują do tych rozkmin. Poza tym nie lubię tego filmu i uznaję twoją wypowiedź za jawną demogogię!

    Offline Octavian

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2767
    • Piwa: 454
    • Płeć: Mężczyzna
    • 21. Pułk Piechoty THD
    Odp: [KCD] Kingdom Come: Deliverance - dyskusja
    « Odpowiedź #125 dnia: Lipca 03, 2015, 20:53:28 »
    Pasują, lord Hełmofon posiada zasłonę hełmu, którą podnosi - to już zamyka dyskusję!
    Po za tym ta scena z filmu pokazuje właśnie paradoks czasoprzestrzeni i jest doskonałą puentą dla stanu w jakim zostawia nas zderzenie z tym jak w istocie wygląda rzeczywistość. Stan ducha jaki wywołało poznanie teorii względności idealnie oddaje pełna subtelności gra  Ricka Moranisa w scenie, w której próbuje jednoznacznie zdefiniować czas. Myślę, że to wspaniała metafora. Twoja chęć przypisania obecnego stanu technologi do przyszłej gry, doskonale się w ten schemat wpisuje.
    Uważam, że w innej płaszczyźnie należy rozpatrzyć samą kreację lorda Hełmofona, jako pełną luk i słabości osobowość ubraną w zewnętrzne przejawy siły i atrybuty władzy. To doskonałe odzwierciedlenie osobowości graczy kreowane w grach, czy raczej ich tendencje do uwypuklania kompleksów, naszą tendencję, naturalnie.

    To zdecydowanie najbardziej klarowne przedstawienie tego problemu jaki widziałem. Nawet Strażnicy A.Moora nie są aż tak precyzyjni, w zdefiniowaniu tego zjawiska, czyli zewnętrznych przejawów mocy, osadzonych na słabym fundamencie.
    Otóż, w Kingdom Come, będziemy znowu kreować potężnych władców, właśnie lordy Hełmofony, którzy swoją potęgą odzwierciedlą luki naszego ego. Normalne zjawisko, nie zamierzam z tym walczyć kolejną dystopijną konwencją - bo taka już jest rozrywka z natury, natomiast nikt nie może zabronić mi wyśmiać owych mrocznych wojowników, którzy zakuci w pancerze wzniosą oręż by zasiać trwogę w sercach wirtualnych słabeuszy, specjalnie w tym celu wykreowanych. Skrypty przedstawiające drżenie kolan strwożonego chłopstwa, są naturalnie teraz dopracowywane.
    Nie zachęcam do polubienia Kosmicznych Jaj, ten film ma już wierne grono fanów, którzy umieją docenić jego potencjał.
    Zdecydowanie tak - Lord Hełmofon jako ostateczne punkt do którego dążysz w grach!


    Offline huth

    • Wiadomości: 6524
    • Piwa: 451
    Odp: [KCD] Kingdom Come: Deliverance - dyskusja
    « Odpowiedź #126 dnia: Lipca 03, 2015, 22:44:41 »
    To się nadaje na tekst promocyjny gry na forum w stylu fizykateoretyczna.net.pl, zwyczajny człowiek się na to nie nabierze

    Offline Octavian

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2767
    • Piwa: 454
    • Płeć: Mężczyzna
    • 21. Pułk Piechoty THD
    Odp: [KCD] Kingdom Come: Deliverance - dyskusja
    « Odpowiedź #127 dnia: Lipca 03, 2015, 23:09:57 »

    To znaczy się, że przychylasz się do mojej koncepcji Hełmofona, jako ostatecznej postaci w grach czy nie?
    Nabierze - czyli zrozumie, czy na odwrót normalny więc nie da sobą manipulować?
    Bardzo nieprecyzyjna ta wypowiedź, ciężko zrozumieć jakie stanowisko przyjmujesz.
    Oglądam sobie kompilacje scen "fatality" z Mortal Kombat X, bardo pomysłowe. Jest nawet pomysł z wykorzystaniem portalu do rozrywania nieszczęśnika, znajduje to wielce zabawnym. Kingdom Come, najdalej po 10 minutach też będzie miało ten odcień realizmu, nie chodzi o to że ja tak gram. Generalnie takie są gry, jeśli ktoś istotnie miałby się interesować średniowieczem, to raczej czytałby książki, a nie ćwiczył na "duelach". Jedno z drugim się nie wyklucza, ale Mortal Kombat też nie.
    Naturalnie można by stworzyć właśnie kupca, albo myśliwego ale ich szanse na "fatality" są małe, wyjdzie więc z tego Lord Hełmofon, wielki i pomysłowy "fatlity-ciaż", gdzie popełniłem błąd w rozumowaniu?
    Jak już zacząłeś dyskusję, to wycofanie się z niej pod pretekstem takim czy innym oznacza przegraną!

    Offline huth

    • Wiadomości: 6524
    • Piwa: 451
    Odp: [KCD] Kingdom Come: Deliverance - dyskusja
    « Odpowiedź #128 dnia: Lipca 03, 2015, 23:19:15 »
    Zdecydowanie się nie przychylam, chyba że to gra Nintendo.
    Jak w ogóle można walczyć z czymś takim na głowie?! Nie znajduję tego dość możliwym by obok trzęsących się nóg chłopstwa budowało realizm - raczej obrzucono by takiego fataliciarza kapustą(bo nie ma pomidorów)

    Offline Octavian

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2767
    • Piwa: 454
    • Płeć: Mężczyzna
    • 21. Pułk Piechoty THD
    Odp: [KCD] Kingdom Come: Deliverance - dyskusja
    « Odpowiedź #129 dnia: Lipca 03, 2015, 23:39:34 »
    Zakładam, że celowo idziesz w dosłowną interpretacje, aby się wymigać od istoty problemu.
    Chodzi naturalnie o tendencję graczy do traktowania własnego awatara jako wypadkowej dla wszelkich możliwych zalet, co daje komiczny efekt zestawienia atrybutów mocy, uwypuklających osobiste braki które nadały energię, wynikającą z kompleksów, frustracji czy źle ulokowanych ambicji. Proszę nie rozmydlać obrazu. Nadal uważam, że skończy się Lordem Hełmofonem, niech ci będzie z mniejszym hełmem, ale za to pewnie z rogami i to jak dupnymi! Jak zwykle fikcja i tak jest mniej skomplikowana niż rzeczywistość. Myślisz, że jakiś chłop na serio śmiałby się np. z dowódcy Krzyżaków? Tak poważnie, zakładasz że podzieliłby się swoimi przemyśleniami, ktoś w okupowanej przez Anglików Szkocji, gdyby szeryf istotnie miał śmieszny kask?
    (click to show/hide)
    (click to show/hide)
    (click to show/hide)
    (click to show/hide)

    Offline huth

    • Wiadomości: 6524
    • Piwa: 451
    Odp: [KCD] Kingdom Come: Deliverance - dyskusja
    « Odpowiedź #130 dnia: Lipca 04, 2015, 00:16:43 »
    taki hełmofon to jak noszenie na głowie żarna. Widział to kto pana, co ma żarno na głowie??
    Więc myślę, że ta gra to jednak nie jest miejsce na hełmofony.

    Offline Octavian

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2767
    • Piwa: 454
    • Płeć: Mężczyzna
    • 21. Pułk Piechoty THD
    Odp: [KCD] Kingdom Come: Deliverance - dyskusja
    « Odpowiedź #131 dnia: Lipca 04, 2015, 11:24:17 »
    Ło! Wygrałeś dyskusję, masz racje - tak tu chodziło o rozmiar hełmu. Jasne Hełmofon z małym hełmem przestaje być Hełmofonem.
    Wielkie zwycięstwo iskrzącego intelektu, dobrze że nie pogadaliśmy o psychologii bo by się jeszcze humanizmem skończyło.

    Offline huth

    • Wiadomości: 6524
    • Piwa: 451
    Odp: [KCD] Kingdom Come: Deliverance - dyskusja
    « Odpowiedź #132 dnia: Lipca 04, 2015, 19:48:20 »
    Wygrałem!!!!! Miszcz erystyczny!

    A tak na serio, to przecież o to nie chodzi.....

    Offline Dyktator

    • Administrator
    • Użytkownik
    • ***
    • Wiadomości: 4735
    • Piwa: 1002
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: [KCD] Kingdom Come: Deliverance - dyskusja
    « Odpowiedź #133 dnia: Lipca 07, 2015, 13:36:25 »
    Tego chyba jeszcze nie było. Nie trzeba mieć konta na fb, aby obejrzeć.
    https://www.facebook.com/WarhorseStudios/videos/979084928790425/?ref=notif&notif_t=notify_me_page

    Grafika piękna, owszem, ale ten system walki znowu mi przypomina drewniane chivalry niestety. Po Warbandzie już chyba żaden system walki mi się nie spodoba.
    Premier TFW 2015-2019
    (click to show/hide)
    (click to show/hide)
    (click to show/hide)
    (click to show/hide)

    Offline firentis

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1062
    • Piwa: 130
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: [KCD] Kingdom Come: Deliverance - dyskusja
    « Odpowiedź #134 dnia: Lipca 07, 2015, 13:44:03 »
    W tym miesiącu ma być nowy video update. W ostatnim powiedzieli, że w następnym (tj. tym w tym miesiącu) ma być wszystko o systemie walki.