Forum Tawerny Four Ways

Mount&Blade - Modyfikacje => Polskie mody => Archiwum => Wątek zaczęty przez: Archimonde w Grudnia 23, 2009, 13:55:14

Tytuł: Heresint: Czas Wojny cz.1 sagi Heresint'u
Wiadomość wysłana przez: Archimonde w Grudnia 23, 2009, 13:55:14
MS naprawione, powrót do prac ale na Warband

Dla tych co by się nie zorientowali, przekreślone ( 123456789 ) rzeczy są nieaktualne.
WSZYSTKIE NEWSY:

28.12.2009
Postanowiłem zrobić całą sagę o wyspie Heresint. Z tego powodu ,,Heresint: Czas Wojny" zostaje pierwszą częścią sagi.

29.12.2009
Mianuje gracza Tobik-N głównym współtwórcą moda, jako że bardzo pomaga mi w projekcie.

29.12.2009
Shadow Blade dołącza do ekipy.

30.12.2009
Poszukujemy skryptera. Po więcej informacji na GG:
16073029
10728078

31.12.2009
Nasz wielki mistrz skryptów Kolba, zgodził się napisać nam 2 skrypty. CHWAŁA MU!!!CHWAŁA Kolbie!!!

02.01.2010
Zalan dołącza do ekipy

03.01.2010
Powracamy do pracy nad modem. Niedługo Alpha 0.2, 0.1 jest dla testerów i ekipy ( to takie info przy okazji ).


10.11.2010
Dzięki Dravicowi mam działające MS (pomógł mi w instalacji) Dzięki wielkie!! Mod przenoszę na Warband'a do trybu single. Nowy nabór na:
Mappera
Gościa od teksturowania przedmiotów


Frakcje:

Gelt'Mur
Domena wojskowa: Kawaleria, machiny oblężnicze
Zajmują się: Architekturą
Jakich broni najczęściej używają: włóczni, lanc, mieczy półtoraręcznych i kwadratowych tarcz
Jakiego boga wyznają: Haler, bóg światła

Harevas
Domena wojskowa: Brak
Zajmują się: Garncarstwem
Jakich broni najczęściej używają: szabli, okrągłych tarcz, sztyletów i krótkich luków
Jakiego boga wyznają: Harev ( nazwa plemienia wziela sie od boga ), bóg natury


Varelt'Aras
Domena wojskowa: kawaleria, łucznicy konni i piesi
Zajmują się: Wyrobem mieczy i tarcz
Jakich broni najczęściej używają:  mieczy dwuręcznych, toporów dwuręcznych, włóczni wojennych i tarcz okrągłych
Jakiego boga wyznają: Gertam, bóg wojny

Retal'Hac
Domena wojskowa: łucznicy piesi
Zajmują się: Murarstwem
Jakich broni najczęściej używają: długich mieczy, okrągłych tarcz i włóczni
Jakiego boga wyznają: Sahart, bóg wody

Tarisar
Domena wojskowa: ciężka kawaleria
Zajmują się: Rzemieślnictwem
Jakich broni najczęściej używają: półtoraręcznych i dwuręcznych mieczy, 9-cio metrowych pik, włóczni, tarcz kwadratowych i pawęży
Jakiego boga wyznają: Hebal, bóg sprawiedliwości

Letorak
Domena wojskowa: artyleria ( katapulty, balisty, trebuszety itp )
Zajmują się: Wyrabianie artylerii
Jakich broni najczęściej używają: toporów jedno i dwuręcznych, małych okrągłych tarcz i krótkich łuków
Jakiego boga wyznają: Quassess, bóg śmierci

Fareh'Qua
Domena wojskowa: Brak
Zajmują się: Płatnerstwem, wyrabiają najlepsze zbroje na Heresincie
Jakich broni najczęściej używają: długich łuków, dwuręcznych mieczy i włóczni
Jakiego boga wyznają: Hytyr, bóg strachu

Getterass
Domena wojskowa :piechota, łucznicy piesi
Zajmują się: Rzemiosłem wojennym
Jakich broni najczęściej używają: mieczy, sztyletów, długich łuków i trójkątnych tarcz
Jakiego boga wyznają: Mirat, bóg śmierci



Pod frakcjami niedługo będą screany broni i jednostek, i drzewka rozwoju. Będę stale edytował tego posta.

Creadits:
Archimonde
acoaco122 - witamy :D

Creditsy honorowe (mała ale przydatna pomoc do moda):
Dravic - za napisanie trigera-niespodzianki, pomoc w skonfigurowaniu MS i małe, aczkolwiek przydatne szkolenie. Dzięki wielkie.


Poszukujemy kogoś kto zna się na teksturach, bo z tym jest problem. Jak ktoś chce pomóc, to niech mi napisze na GG : 16073029

Vesamir, dzięki za poparcie.

A oto co ma być ( na razie. Jakby coś doszło to dopisze do listy ) :
Zrobione
W trakcie
Do zrobienia
Sorry za użycie kolorów moderatorów, ale to wygodniejsze od pisania w nawiasie.
 
Zmienione nazwy frakcji
Nowe przedmioty
Zmienione nazwy miast
Zmienione drzewka rozwoju
Zmienione imiona lordów
Nowa mapka
Nowe lokacje
Nowe frakcje
Poznawanie świata, bogów, ludów mieszkających na wyspie itp. [Niespodzianka specjalna :D] - Na razie brak mi umiejętności, więc być może kiedyś, albo nigdy.
Nowe jednostki
Przeekwipowanie jednostek
Zmienione nazwy jednostek
Parę trigger'ów
Zmiany w menusach (napisy)


Historia:
(click to show/hide)

Dobra, czas na parę info o postępach. Teraz grzebie się w menusach i idzie m dosyć dobrze. Jak mam chwile robię modele,ale brakuję nam ludzi od tekstur i przydałby się ktoś kto potrafiłby zrobić mapę główną. Oto parę rzeczy, które są na razie bez tekstur i nawet jeszcze nie pomyślałem, kto będzie je miał:
Zaostrzony palik (pika):
(click to show/hide)

Toporek jednoręczny:
(click to show/hide)

Toporek dwuręczny:
(click to show/hide)


A oto teksty, które zobaczymy gdy zaczniemy nową grę:
,,Welcome, adventurer, on destroyed by war island Heresint. Before beginning the game you must create your character. Choose wisely, because your destiny is to save this land, or crush it, helping strange, powerful forces."

,,This island was beautiful.
    We wasn't good friends, but once a year for a week we was like one nation.
    Then, everything changed, when THEY has come.
    They suprised us. We didn't had chance to defend.
    Powerfull armies of our enemies crushed us.
    Now, our island is destroyed and divaided.
    Our fate is in your hands.
    You will return peace to us,
    or you will bring us destruction?
    Choice is yours..."

Piszcie, co myślicie. Mam pytanie: czy da się mapę z podstawowego M&B wsadzić do Warbanda?? Z góry dzięki za odpowiedź.
Tytuł: Odp: Calradia: Europejskie Królestwa - Mini Mod ( W produkcji )
Wiadomość wysłana przez: SirSalvadin w Grudnia 23, 2009, 14:14:58
No no, znowu się za coś bierzesz mam nadzieje że na poważnie ;) i że ten mod nie przestanie byc ulepszany do końca stycznia :)
Tytuł: Odp: Calradia: Europejskie Królestwa - Mini Mod ( W produkcji )
Wiadomość wysłana przez: Archimonde w Grudnia 23, 2009, 14:22:11
Bardzo śmieszne. Na pewno będzie lepszy od poprzedniego mojego moda bo teraz więcej umiem, i będą nowe przedmioty. To już lepiej. Piteq zacznie prace od poniedziałku ( sam mi powiedział ), a ja muszę wybrać modele z OSP i zrobić jeszcze dużo rzeczy, zanim wogle będę mógł wydać pierwszą Alphe.
Tytuł: Odp: Calradia: Europejskie Królestwa - Mini Mod ( W produkcji )
Wiadomość wysłana przez: DuoGum w Grudnia 23, 2009, 14:43:20
Podnieście mnie z ziemi, bo ze śmiechu nie mogę.. ;DD
Powodzenia. ;DD
Tytuł: Odp: Calradia: Europejskie Królestwa - Mini Mod ( W produkcji )
Wiadomość wysłana przez: syo w Grudnia 23, 2009, 18:02:37
I co niby zrobisz w tym modzie? Zmienisz nazwy miast  i co? Dodasz bronie/ nowe drzewka rozwoju/Armor... Powiedz coś więcej.

BTW : Krzyżacy i niemcy taa...? Wiem, że nie chcesz, żeby było historycznie ale ogarnij i chociaż troszkę poczytaj bo wyjdzie głupota. Powiedz chociaż jakie to będą czasy.. bo z tego co myślę zmienisz nazwy miast i to wszystko. O ile wypali.

Tytuł: Odp: Calradia: Europejskie Królestwa - Mini Mod ( W produkcji )
Wiadomość wysłana przez: Vesamir w Grudnia 23, 2009, 18:33:31
A bo to Niemcy nie istniały w czasie potęgi zakonu Krzyżackiego ? Mam nadzieje, że mod wypali i będzie grywalny. Pozdro ;)
Tytuł: Odp: Calradia: Europejskie Królestwa - Mini Mod ( W produkcji )
Wiadomość wysłana przez: SirSalvadin w Grudnia 23, 2009, 18:46:01
Lepiej nordów zmień na Danię lub wczesną Norwegię wtedy to będzie miec ład i skład.
Tytuł: Odp: Calradia: Europejskie Królestwa - Mini Mod ( W produkcji )
Wiadomość wysłana przez: Archimonde w Grudnia 23, 2009, 19:44:10
I co niby zrobisz w tym modzie? Zmienisz nazwy miast  i co? Dodasz bronie/ nowe drzewka rozwoju/Armor... Powiedz coś więcej.

BTW : Krzyżacy i niemcy taa...? Wiem, że nie chcesz, żeby było historycznie ale ogarnij i chociaż troszkę poczytaj bo wyjdzie głupota. Powiedz chociaż jakie to będą czasy.. bo z tego co myślę zmienisz nazwy miast i to wszystko. O ile wypali.



Duble facepalm.

Lepiej nordów zmień na Danię lub wczesną Norwegię wtedy to będzie miec ład i skład.

A musi mieć ,,ład i skład" ??? Nie musi. Chociaż może... Może wywali się Niemców, na ich miejsce wsadzi się Krzyżaków, a na Nordów walnie się Norwegię. THX za pomysł. Przemyślę to. Salvadin, możesz mi proszę na GG napisać??
Tytuł: Odp: Calradia: Europejskie Królestwa - Mini Mod ( W produkcji )
Wiadomość wysłana przez: Kolba w Grudnia 23, 2009, 19:47:39
No, no, no jestem pod wrażeniem!

;)
Tytuł: Odp: Calradia: Europejskie Królestwa - Mini Mod ( W produkcji )
Wiadomość wysłana przez: Archimonde w Grudnia 23, 2009, 19:52:46
No, no, no jestem pod wrażeniem!

;)

Czego??? Nudzi mi się, bo Jędrek13 się nie odzywa, a ja muszę w końcu potrenować. Jakby ktoś sie chciał dołączyć, i pomóc zrobić z tego coś większego, to niech pisze na GG. Przydalby sie też ktoś, kto by był testerem ( na zamknięte testy ), i ktoś posiadający MS, i znający się troszku na nim, żeby coś lepszego było.

EDIT:
Pomocy!!! Jak uruchamiam grę to pokazuje mi się ,,unable to open nazwamodelu.brf" i wyłącza grę. Zrobiłem wszystko według tutka Deadalusa, a nie działa. Proszę o szybką pomoc!!!
Tytuł: Odp: Calradia: Europejskie Królestwa - Mini Mod ( W produkcji )
Wiadomość wysłana przez: ShadowBlade w Grudnia 24, 2009, 09:17:29
Jeśli dodawałeś model przez item.kinds czy jakoś tak, to musiałeś coś źle wpisać, albo nie wrzuciłeś obj. do Resource.
Tytuł: Odp: Calradia: Europejskie Królestwa - Mini Mod ( W produkcji )
Wiadomość wysłana przez: Archimonde w Grudnia 24, 2009, 09:25:49
THX działa, ale teraz jest ,,unable to find meshes", ale tylko z 3 modelami.
Tytuł: Odp: Calradia: Europejskie Królestwa - Mini Mod ( W produkcji )
Wiadomość wysłana przez: ShadowBlade w Grudnia 24, 2009, 09:34:39
Na pewno pliki obj. z modelami są w Resource?
Tytuł: Odp: Calradia: Europejskie Królestwa - Mini Mod ( W produkcji )
Wiadomość wysłana przez: Archimonde w Grudnia 24, 2009, 10:05:28
Jakie obj???Modele są w textures, a plik brf jest w resource.

EDIT: Pomylilem sie. Jedyny plik brf jaki pobrałem ( bo to sa z OSP ) jest w resource, a tekstury są w tekstures
Tytuł: Odp: Calradia: Europejskie Królestwa - Mini Mod ( W produkcji )
Wiadomość wysłana przez: Maly_007 w Grudnia 24, 2009, 10:13:23
Jakie obj???Modele są w textures, a plik brf jest w resource.

-_-
Teraz to mnie rozbroiłeś... Modele masz importować do brf i wrzucić do folderu Resource, a textury tych modeli do Textures...
Tytuł: Odp: Calradia: Europejskie Królestwa - Mini Mod ( W produkcji )
Wiadomość wysłana przez: Margoth w Grudnia 24, 2009, 16:21:58
Nieźle się mod zapowiada, na pewno sobie pykne jak wyjdzie, a i jak dostane gorącego oryginalnego Mount Blade.[Chodzi o to, że ostatni poszedł z dymem przez ostatni komputer, który po prostu wszamał płytke ;/]
Tytuł: Odp: Calradia: Europejskie Królestwa - Mini Mod ( W produkcji )
Wiadomość wysłana przez: Sęku w Grudnia 24, 2009, 20:17:01
Norwegowie ?
Ja proponuję dać Szwedów zamiast Norwegów:)
Tytuł: Odp: Calradia: Europejskie Królestwa - Mini Mod ( W produkcji )
Wiadomość wysłana przez: ShadowBlade w Grudnia 25, 2009, 09:34:12
A nie lepiej zmienić nazwy na jakieś własne (nie istniejące do tąd)? Wtedy by to wyglądało o niebo lepiej.
Tytuł: Odp: Calradia: Europejskie Królestwa - Mini Mod ( W produkcji )
Wiadomość wysłana przez: Jędrek13 w Grudnia 25, 2009, 10:16:36
Cytuj
Czego??? Nudzi mi się, bo Jędrek13 się nie odzywa, a ja muszę w końcu potrenować. Jakby ktoś sie chciał dołączyć, i pomóc zrobić z tego coś większego, to niech pisze na GG. Przydalby sie też ktoś, kto by był testerem ( na zamknięte testy ), i ktoś posiadający MS, i znający się troszku na nim, żeby coś lepszego było.


Jak mi komputer diabli wzięli to co? A poza tym życzę ci powodzenia.

Pozdrawiam
Tytuł: Odp: Calradia: Europejskie Królestwa - Mini Mod ( W produkcji )
Wiadomość wysłana przez: Archimonde w Grudnia 25, 2009, 11:27:52
Dzięki. Mogłeś dać znak życia nawet z biblioteki publicznej ;D.

A nie lepiej zmienić nazwy na jakieś własne (nie istniejące do tąd)? Wtedy by to wyglądało o niebo lepiej.

Przeczytaj nazwę moda EUROPEJSKIE KROLESTWA. Shadow, czytaj ze zrozumieniem, a jak masz z tym problem, to czytaj po kilka razy. Frakcje mają być Europejskie. Ponieważ robie zupełnie nowa mapę, być może frakcji będzie więcej. I jeszcze cos. Ludzie, jak ktoś potrafi teksturować, to niech sie proszę zgłosi, bo mamy problem. I zgłaszajcie sie na testerów. Mamy jednego, potrzebujemy jeszcze 2-3. Czekam na propozycje, co mogę dodać do moda ( tylko wykonalne ), podawajcie propozycje, to może wyjdzie cos grywalnego.
Tytuł: Odp: Calradia: Europejskie Królestwa - Mini Mod ( W produkcji )
Wiadomość wysłana przez: Jeferiaz w Grudnia 25, 2009, 13:52:59
Norwegia? Lepiej daj Danię lub Szwecję... Norwegia nie była potęgą, a były czasy co jej na mapie nie było, bo była podbita przez Duńczyków.
Zapowiada się kolejny kit... No,ale cóż... zobaczymy co Ci z TEGO wyjdzie. Nie ma to jak brać się za coś, czego się nie potrafi.

EDIT: była,były,było,była - hehe... za dużo pierogów? :D
Tytuł: Odp: Calradia: Europejskie Królestwa - Mini Mod ( W produkcji )
Wiadomość wysłana przez: Skrzetusky w Grudnia 25, 2009, 14:10:26
Jak chlopak chce robic to niech robi.I lepiej szwedzi niz Norwedzy
Tytuł: Odp: Calradia: Europejskie Królestwa - Mini Mod ( W produkcji )
Wiadomość wysłana przez: Margoth w Grudnia 25, 2009, 15:04:10
Ja jestem za szwedami ! Przegłosowane ! xd
Tytuł: Odp: Calradia: Europejskie Królestwa - Mini Mod ( W produkcji )
Wiadomość wysłana przez: Grievous w Grudnia 25, 2009, 15:11:25
Historia, czyli to co się wydarzyło:
Calradia. 1 stycznia 1405 rok. Trwa święto pokoju i równości, obchodzone co roku pomiędzy 1-7 stycznia. Ustają wtedy wszystkie wojny i spory, a wszyscy są sobie równi. Królowie biesiadują przy jednym stole z wojskiem, mieszczanami i wieśniakami. Żołnierze są zwolnieni czasowo ze służby. Cały czas trwa zabawa i żaden naród z Calradi nie wojuje. Jest 4 stycznia. Królowie śpią w wielkim namiocie rozstawionym dla nich. Są zmęczeni po wczorajszej biesiadzie. Przy łóżkach mają zbroje i bron. Nagle, króla Harlusa III, władcę Swadii, budzi dziwny hałas. W obozie słychać odgłosy zbroi, ciche chrapanie koni i przytłumione glosy. Król wstaje, zakłada zbroje, bierze do reki miecz, i budzi pozostałych. Veluce IV, władcę Rodhokow, Senjara III, władcę Khanatu Khergickiego, króla Yargolka V , władce Veagirow i Odyna I, władcę Nordów. Wszyscy chwytają za bron, przywdziewają zbroje, i wychodzą przed namiot. Widza armie, z nieznanymi symbolami, mówiąca w nieznanym języku. To Polacy. Hordy wojowników odzianych w pancerze z lśniącej stali i ze wspaniałą bronią. Podbili ziemie Veagirów. Nagle, królowie czuja stal na plecach - Stać!!! - Słyszą w swoim języku. Zostali pojmani - Zabić ich!!! - Słyszą rozkaz. Na ziemie spada 5 głów. To głowy władców. Polacy podbili Calradie. Przybyli ich sojusznicy. Tatarzy, Francuzi, Krzyżacy i Norwegowie. Norwegowie osiedlili sie na ziemiach Nnordow,Krzyżacy na ziemiach Swadii, Francuzi na ziemiach Rodhoków, Tatarzy na ziemiach Khergitow, a Polacy na ziemiach Veagirow. Tak zaczęła się nowa era w Calradii.
Z tej historyjki wynika że Polacy to dzikusy i barbarzyńcy mordujący spokojnych i nikomu nie wadzących biesiadników.
Wg mnie mod powinien nazywać się "Calradia: Kraina chamstwa i draństwa". Jakiś taki antypatyczny ten mod.
   
Tytuł: Odp: Calradia: Europejskie Królestwa - Mini Mod ( W produkcji )
Wiadomość wysłana przez: Jeferiaz w Grudnia 25, 2009, 15:17:32
O co Ci chodzi Grievous? Może w jego historii Polacy właśnie tak mają wyglądać? Poza tym , zauważ, że pomagali im Norwegowie/Szwedzi, Krzyżacy itd.
Mod będzie się nazywał tak jak go nazwie Archimonde :P
Tytuł: Odp: Calradia: Europejskie Królestwa - Mini Mod ( W produkcji )
Wiadomość wysłana przez: Grievous w Grudnia 25, 2009, 15:47:31
Sugerujesz że Skandynawowie i Krzyżacy mają taki zły wpływ na Archimondowskich Polaków?. Warto zauważyć iż to jakaś taka pierwotna UE -
Przybyli ich sojusznicy. Tatarzy, Francuzi, Krzyżacy i Norwegowie 
Narody Europy! Łącznie się!
Tytuł: Odp: Calradia: Europejskie Królestwa - Mini Mod ( W produkcji )
Wiadomość wysłana przez: Jeferiaz w Grudnia 25, 2009, 16:20:04
Sugerujesz że Skandynawowie i Krzyżacy mają taki zły wpływ na Archimondowskich Polaków?. Warto zauważyć iż to jakaś taka pierwotna UE -
Przybyli ich sojusznicy. Tatarzy, Francuzi, Krzyżacy i Norwegowie  
Narody Europy! Łącznie się!

Nieee... po prostu sugeruje, że w opowieści Archimonde, Polacy będą dzikusami tak jak Rusini i nie ma co się bulwersować... Tak ich przedstawił, tacy będą :)
Nie ma co dyskutować o historii... zobaczymy jak wyjdą mu modele itd.
Tytuł: Odp: Calradia: Europejskie Królestwa - Mini Mod ( W produkcji )
Wiadomość wysłana przez: Archimonde w Grudnia 25, 2009, 18:14:26
[offtop ON]THX Jeferiaz. Możesz proszę napisać mi na GG???[offtop OFF]

A teraz. Kto powiedział, ze Polacy wiedzieli o tym święcie??? Było obchodzone tylko w Calradii, która była wyspa na środku wielkiego oceanu. Więc Polacy nie wiedzieli o tym święcie, i zaatakowali. Koniec Spamu, bo to trochę denerwujące. Zaraz zrobię Update pierwszego posta.
Tytuł: Odp: Calradia: Europejskie Królestwa - Mini Mod ( W produkcji )
Wiadomość wysłana przez: ShadowBlade w Grudnia 25, 2009, 18:24:14
Ale to trochę bez sensu bo co? Najpierw to byli sojusznicy (Polacy, Francuzi, Tatarzy itd), a po podbiciu terenów nagle zaczęli toczyć ze sobą wojnę? Dziwne
Tytuł: Odp: Calradia: Europejskie Królestwa - Mini Mod ( W produkcji )
Wiadomość wysłana przez: Archimonde w Grudnia 25, 2009, 18:33:35
A bo się tak nie zdarzało??? A II Wojna Światowa, kiedy Niemcy i ZSRR razem podbili Polskę, a potem zaczęli walczyć ze sobą. Normalne. A teraz nie narzekaj, bo zajmuje się modem.
Tytuł: Odp: Calradia: Europejskie Królestwa - Mini Mod ( W produkcji )
Wiadomość wysłana przez: ShadowBlade w Grudnia 25, 2009, 18:35:39
Ahhh.. rób jak chcesz... I tak uważam, że kiczowaty będzie ten mod. No, ale zobaczymy...
Tytuł: Odp: Calradia: Europejskie Królestwa - Mini Mod ( W produkcji )
Wiadomość wysłana przez: Jeferiaz w Grudnia 25, 2009, 18:41:02
Proste... Ktoś (najlepiej Krzyżacy) Zechcieli zagarnąć sobie trochu więcej ziem, napadli np. Polaków i zabrali im zamek. Potem Francuzi zabrali coś Tatarom, Polacy się wkurzyli i zaszarżowali na Krzyżaków i... I konflikt gotowy. Czy Wy macie tak słabą wyobraźnie? Rozumiem... Archimonde słabo opisał wydarzenia i przydałoby się to zedytować, ale dajcie spokój.

Edit:

Albo...
Po podbiciu Vaegirów i innych państw, Krzyżacy , Polacy , Tatarzy (i Ci co tam jeszcze są xD) Rozsiali się po Calradii i stworzyli własne państwa. Niestety z biegiem czasu, każde z państw chciało być od siebie nawzajem lepsze. Doszło do konfliktu totalnego i wszyscy zaczęli się bić...

Edit 2:

Archimonde, jeśli nie chcesz sprzeczności co do fabuły moda, to zrób edit opowieści, dopieść ją dokładnie, opisz wszystko od A do Z. Od tego czym była Calradia i gdzie leżała po skutek wojny totalnej między Tatarami,Krzyżakami,Norwegami(Szwedzi najlepiej lub Duńczycy :P) itd.
Tytuł: Odp: Calradia: Europejskie Królestwa - Mini Mod ( W produkcji )
Wiadomość wysłana przez: Archimonde w Grudnia 25, 2009, 19:04:41
Dobra, spoko. Pisałem na szybko, a do frakcji sie nie przyczepiać, bo takie maja być. A z tym jak doszło do wojny, to trafiłeś. Tylko w innej kolejności. Jak będzie czas to wezmę sie za dokładne opisanie historii. A frakcji nie zmienię, bo poprosiłem juz Gedus'a o zbroje Norweskie.
Tytuł: Odp: Calradia: Europejskie Królestwa - Mini Mod ( W produkcji )
Wiadomość wysłana przez: Marcin II w Grudnia 25, 2009, 19:11:49
Może by zrobic tak
Swadia-Szwecja
Nordowie-Norwegowie
Vaegirzy-Polacy(lubie Vaegirow i zawsze nimi gram, ale mogly by byc tez Węgry)
i zapomniałem nazwy innych królestw xD
Tytuł: Odp: Calradia: Europejskie Królestwa - Mini Mod ( W produkcji )
Wiadomość wysłana przez: Archimonde w Grudnia 25, 2009, 19:20:17
Sorry, juz pozmieniane, juz poprosiłem o pancerze do tych frakcji. Chodziło mi o propozycje dotyczące jakichś dodatkowych rzeczy, opcji itp. Teraz koniec tematu frakcji.
Tytuł: Odp: Calradia: Europejskie Królestwa - Mini Mod ( W produkcji )
Wiadomość wysłana przez: syo w Grudnia 26, 2009, 03:40:33
I co niby zrobisz w tym modzie? Zmienisz nazwy miast  i co? Dodasz bronie/ nowe drzewka rozwoju/Armor... Powiedz coś więcej.

BTW : Krzyżacy i niemcy taa...? Wiem, że nie chcesz, żeby było historycznie ale ogarnij i chociaż troszkę poczytaj bo wyjdzie głupota. Powiedz chociaż jakie to będą czasy.. bo z tego co myślę zmienisz nazwy miast i to wszystko. O ile wypali.



Duble facepalm.


Duble facepalm? A może jakoś nam to uzasadnisz? Bo  z Twojej wypowiedzi wynika, że zrobisz państwa z conajmniej 3-4 wieków i sklepienisz to w krótką bajeczkę bez ładu i sensu.

Powtórzę :
Cytuj
Wiem, że nie chcesz, żeby było historycznie ale troszkę poczytaj bo wyjdzie głupota.

P.S  Zmień z łaski swojej Twój podpis, bo jak napiszesz dwa posty, to zajmuje to pół strony, a i tak tego większość  nie czyta.
Tytuł: Odp: Calradia: Europejskie Królestwa - Mini Mod ( W produkcji )
Wiadomość wysłana przez: Archimonde w Grudnia 26, 2009, 07:40:17
Chcesz uzasadnienia???To masz. Dostaniesz w punktach
- Krzyżacy i Niemcy istnieli w tym samym czasie, bo były to osobne państwa. Krzyżacy zostali tak nazwani, ponieważ nosili krzyże na herbach, Płaszczach itp. Tak na prawdę był to ,,Zakon Najświętszej Maryji Panny", w którym walczyło wiele narodów, nie tylko Niemcy.
- Wszystko co będzie w modzie masz na pierwszej stronie.
- Jak tak bardzo ci sie nie podoba, to po co robisz bez sensowny spam, zmuszając mnie do napisania tego posta.  Jak ci nie pasuje projekt, to nawet nie patrz na ten temat, bo cie nikt nie zmusza.
Tytuł: Odp: Calradia: Europejskie Królestwa - Mini Mod ( W produkcji )
Wiadomość wysłana przez: Kasztanian Wdzydze w Grudnia 26, 2009, 08:56:24
Chcesz uzasadnienia???To masz. Dostaniesz w punktach
- Krzyżacy i Niemcy istnieli w tym samym czasie, bo były to osobne państwa. Krzyżacy zostali tak nazwani, ponieważ nosili krzyże na herbach, Płaszczach itp. Tak na prawdę był to ,,Zakon Najświętszej Maryji Panny", w którym walczyło wiele narodów, nie tylko Niemcy.
- Wszystko co będzie w modzie masz na pierwszej stronie.
- Jak tak bardzo ci sie nie podoba, to po co robisz bez sensowny spam, zmuszając mnie do napisania tego posta.  Jak ci nie pasuje projekt, to nawet nie patrz na ten temat, bo cie nikt nie zmusza.

Po co te nerwy? Szkoda ich przecież. Spokojnie pracuj nad projektem. Czekam na niego z ciekawością.
Tytuł: Odp: Calradia: Europejskie Królestwa - Mini Mod ( W produkcji )
Wiadomość wysłana przez: Tario w Grudnia 26, 2009, 10:03:13
Archimonde, nie przejmuj się komentarzami syo, sam nic nie zrobił a krytykuje innych tylko, jemu się wszystko niepodoba więc pracuj spokojnie, jest parę osób które czekają na moda.

Syo daj se już siana z tym bo to denerwujące się robi, chcesz każdemu powiedzieć, że jego mod jest do bani i zniechęcasz go.
Tytuł: Odp: Calradia: Europejskie Królestwa - Mini Mod ( W produkcji )
Wiadomość wysłana przez: syo w Grudnia 26, 2009, 10:24:49
Archimonde, nie przejmuj się komentarzami syo, sam nic nie zrobił a krytykuje innych tylko, jemu się wszystko niepodoba więc pracuj spokojnie, jest parę osób które czekają na moda.

Syo daj se już siana z tym bo to denerwujące się robi, chcesz każdemu powiedzieć, że jego mod jest do bani i zniechęcasz go.

Nie nie zniechęcam go, po prostu chcę, żeby z tego moda coś wyszło a nie tylko zmienione nazwy miast, 4 nowe zbroje i miecze. Człowiek uczy się na krytyce.

Tytuł: Odp: Calradia: Europejskie Królestwa - Mini Mod ( W produkcji )
Wiadomość wysłana przez: Jeferiaz w Grudnia 26, 2009, 10:43:47
Archimonde, nie przejmuj się komentarzami syo, sam nic nie zrobił a krytykuje innych tylko, jemu się wszystko niepodoba więc pracuj spokojnie, jest parę osób które czekają na moda.

Syo daj se już siana z tym bo to denerwujące się robi, chcesz każdemu powiedzieć, że jego mod jest do bani i zniechęcasz go.

Nie nie zniechęcam go, po prostu chcę, żeby z tego moda coś wyszło a nie tylko zmienione nazwy miast, 4 nowe zbroje i miecze. Człowiek uczy się na krytyce.




Jeśli chcesz "Żeby z tego moda coś wyszło" to się naucz modować i pomóż Archimonde, prawda jest taka, że pewnie niczego co wiąże się z modowaniem nie potrafisz a sam najeżdżasz na Archimonde'a. Poza tym... Może Archimonde tworzy tego moda dla siebie? I chce nam go po prostu udostępnić, z ciekawości, żeby zobaczyć co powiemy?
Pamiętajcie, że on się dopiero uczy, jest to jego "trening" który nam po prostu udostępnia. Nie mamy prawa go krytykować, aż tak ostro. Ja też nic nie umiem... nie umiem zrobić modelu młotka... nie miałem nigdy w ręku troop editora, ale jeśli zabrałbym się za ćwiczenia, postąpiłbym tak jak Archimonde, zaczął bawić się Mount and Blade'em i pokazałbym Wam to.
Tytuł: Odp: Calradia: Europejskie Królestwa - Mini Mod ( W produkcji )
Wiadomość wysłana przez: Dalhi w Grudnia 26, 2009, 10:49:07
Syo owszem człowiek uczy się na krytyce, ale na tej konstruktywnej. To co ty robisz niewiele ma z tym wspólnego. Jeżeli masz jakieś sugestie, pomysły, czy może jak już pisałeś pewne rzeczy nie zgadzają się z prawdą historyczną, napisz konkretnie jak to powinno wyglądać. Bardzo łatwo jest tylko krytykować. Jeżeli nie tutaj w temacie to przynajmniej na PW do Archimonda. Jestem więcej niż pewien, że bardzo chętnie skorzysta z każdej pomocy jaką forumowicze mogą mu zaoferować. Dopiero zaczyna się uczyć podstaw, dlatego powinniśmy dać mu trochę czasu, jestem pewien, że jego praca wraz ze zdobywanymi umiejętnościami i wiedzą nabierze właściwej formy. Archimonde życzę powodzenia w tworzeniu moda.
Pozdrawiam.
Tytuł: Odp: Calradia: Europejskie Królestwa - Mini Mod ( W produkcji )
Wiadomość wysłana przez: ShadowBlade w Grudnia 26, 2009, 11:08:49
 
Chcesz uzasadnienia???To masz. Dostaniesz w punktach
- Krzyżacy i Niemcy istnieli w tym samym czasie, bo były to osobne państwa. Krzyżacy zostali tak nazwani, ponieważ nosili krzyże na herbach, Płaszczach itp. Tak na prawdę był to ,,Zakon Najświętszej Maryji Panny", w którym walczyło wiele narodów, nie tylko Niemcy.
- Wszystko co będzie w modzie masz na pierwszej stronie.
- Jak tak bardzo ci sie nie podoba, to po co robisz bez sensowny spam, zmuszając mnie do napisania tego posta.  Jak ci nie pasuje projekt, to nawet nie patrz na ten temat, bo cie nikt nie zmusza.

Chyba miałeś na myśli 'Zakon Najświętszej Marii Panny Domu Niemieckiego w Jerozolimie'. Nie krytykuję, Cię, no i nie chcę Cię zniechęcać. Rób to co uważasz za słuszne, bo kto wie.. może z tego wyjdzie całkiem przyjemny modzik. Powodzenia!
Tytuł: Odp: Calradia: Europejskie Królestwa - Mini Mod ( W produkcji )
Wiadomość wysłana przez: Jeferiaz w Grudnia 26, 2009, 11:39:59
Chcesz uzasadnienia???To masz. Dostaniesz w punktach
- Krzyżacy i Niemcy istnieli w tym samym czasie, bo były to osobne państwa. Krzyżacy zostali tak nazwani, ponieważ nosili krzyże na herbach, Płaszczach itp. Tak na prawdę był to ,,Zakon Najświętszej Maryji Panny", w którym walczyło wiele narodów, nie tylko Niemcy.
- Wszystko co będzie w modzie masz na pierwszej stronie.
- Jak tak bardzo ci sie nie podoba, to po co robisz bez sensowny spam, zmuszając mnie do napisania tego posta.  Jak ci nie pasuje projekt, to nawet nie patrz na ten temat, bo cie nikt nie zmusza.

Chyba miałeś na myśli 'Zakon Najświętszej Marii Panny Domu Niemieckiego w Jerozolimie'. Nie krytykuję, Cię, no i nie chcę Cię zniechęcać. Rób to co uważasz za słuszne, bo kto wie.. może z tego wyjdzie całkiem przyjemny modzik. Powodzenia!


Shadow, widzę, że masz schorzenie zwane ROZDWOJENIEM JAŹNI. Jeszcze niedawno twierdziłeś "że to będzie wieśniacki mod" Widzę, że jesteś człowiekiem nie posiadającym własnego zdania, człowiekiem który idzie za tłumem...
Tytuł: Odp: Calradia: Europejskie Królestwa - Mini Mod ( W produkcji )
Wiadomość wysłana przez: ShadowBlade w Grudnia 26, 2009, 12:05:36
Nic takiego nie mówiłem, powiedziałem, że będzie KICZOWATY, bo ciągle wszyscy na siłę chcą pakować w mody Polskę, jednak jestem ciekaw co z tego wyjdzie.
Tytuł: Odp: Calradia: Europejskie Królestwa - Mini Mod ( W produkcji )
Wiadomość wysłana przez: Mroczny Pieróg w Grudnia 26, 2009, 12:59:51
Panowie, są święta - nie kłóćmy się :)
Tytuł: Odp: Calradia: Europejskie Królestwa - Mini Mod ( W produkcji )
Wiadomość wysłana przez: DuoGum w Grudnia 26, 2009, 13:04:09
Odnośnie poprzedniej strony :
Rozbraja mnie takie myślenie : Krytykujesz? Zrób lepsze!
Dziecinada panowie. Jeśli ja np. nie potrafię modelować, nie mam prawa oceniać i krytykować innych?
Bez przesady.
Offtop End.
Tytuł: Odp: Calradia: Europejskie Królestwa - Mini Mod ( W produkcji )
Wiadomość wysłana przez: Archimonde w Grudnia 26, 2009, 13:50:28
Ja się nie zdenerwowałem. Ja mu napisałem, i już. Koniec tematu. Jak tylko zainstaluje M&B ( na drugim kompie, z którego własnie pisze ), to zajmę się kontynuowaniem prac. syo, tylko tak się składa, że już jest więcej modeli niż w swoim beznadziejnym poście mi zarzuciłeś, i jeszcze poprosiłem Gedus'a o kolejne. Piteq tez zabiera się do roboty od poniedziałku, a ja po nowym roku będę jeszcze kombinował z OSP, więc będzie dużo modeli. Chwilowo stoję z pracami, ponieważ mam problem z MS, bez którego nie będzie wielu z rzeczy które zaplanowałem. Po nowym roku prace ruszą pełną parą, i proszę o zakończenie tego bezsensownego spamu i offtopu w tym temacie. Na bieżąco będę uaktualniał pierwszy post, i tam będzie WSZYSTKO o modzie, czyli:
- Kiedy prawdopodobnie wyjdzie
- Co w nim będzie
- Jak idą prace
- kto jest w team'ie, co robi czy jak pomógł
- Wszystkie News'y
itp. itd.
Koniec tego tematu. Jak ktoś będzie jeszcze spam'ował i offtop'ował, to będę prosić o ustne ostrzeżenia i warny.
Tytuł: Odp: Calradia: Europejskie Królestwa - Mini Mod ( W produkcji )
Wiadomość wysłana przez: Jeferiaz w Grudnia 26, 2009, 18:02:10
Odnośnie poprzedniej strony :
Rozbraja mnie takie myślenie : Krytykujesz? Zrób lepsze!
Dziecinada panowie. Jeśli ja np. nie potrafię modelować, nie mam prawa oceniać i krytykować innych?
Bez przesady.
Offtop End.


Daj spokój DuoGum... Nikt tutaj nie myśli względem "Krytykujesz? Zrób lepsze!"

Nie podobają Ci się polskie drogi? Zrób lepsze
Nie podoba Ci się polski sejm? Zrób lepszy

Idiotyzm...
Mi gł. chodzi o to, że BARDZO OSTRO krytykujecie Archimonde'a a sami gów** umiecie.

Ok... koniec offtopu

Archimonde - Pamiętaj, że zawsze jeśli chodzi o opowieści czy swego typu dialogi - możesz na mnie liczyć.
Tytuł: Odp: Calradia: Europejskie Królestwa - Mini Mod ( W produkcji )
Wiadomość wysłana przez: Francysh w Grudnia 26, 2009, 18:38:01
Ehh aż mnie ósemki zabolały jak czytałem ten topic. Wszyscy oprócz kilku wyjątków jesteście śmieszni. Po pierwsze do moda, historyjka jest kiczowata ale jakoś nigdy za bardzo nie o historie chodziło raczej o radosne ciachanie i chlastanie. Po drugie na chwile obecną tego moda nie ma! Verstehen?! Jedyne co jest to zmieniono to nazwy frakcji. Więc zanim weźmiecie się do jakiejkolwiek krytyki, dajcie chłopakowi stworzyć najpierw choć pieprzone tekstury kolczugi. Ja chrzanie. Zobaczymy co z tego moda wyjdzie ja czekam na pierwsze ss.
Tytuł: Odp: Heresint: Czas Wojny - Mini Mod (W produkcji) (Calradia: Europejskie Króles
Wiadomość wysłana przez: Archimonde w Grudnia 27, 2009, 14:07:43
Dobra. Jest nowa historia, nowe plany, nowy świat, więc zapraszam na pierwszą stronę. Jeferiaz, taka sprawa. Rusz siedzenie i wskakuj na GG.
Tytuł: Odp: Heresint: Czas Wojny - Mini Mod (W produkcji) (Calradia: Europejskie Królestwa)
Wiadomość wysłana przez: Tripleh458 w Grudnia 27, 2009, 14:15:50
Z tego co tu wyczytałem to w tym modzie będzie broń palna:)Czego ja zabardzo nie lubię.
Tytuł: Odp: Heresint: Czas Wojny - Mini Mod (W produkcji) (Calradia: Europejskie Króles
Wiadomość wysłana przez: Archimonde w Grudnia 27, 2009, 14:18:15
Gdzie wyczytałeś???To działo to coś w stylu balisty, jeśli o to ci chodzi.
Tytuł: Odp: Heresint: Czas Wojny - Mini Mod (W produkcji) (Calradia: Europejskie Królestwa)
Wiadomość wysłana przez: SirSalvadin w Grudnia 27, 2009, 17:16:21
działo - balista , zmień bo i ja pomyślałem że jest broń palna, a co do moda to fajnie że będziesz sam coś dodawał (chodzi mi o nazwy królestw itp)
Tytuł: Odp: Heresint: Czas Wojny - Mini Mod (W produkcji) (Calradia: Europejskie Króles
Wiadomość wysłana przez: Archimonde w Grudnia 27, 2009, 17:23:06
Oni nazwali to działem, ale to nie jest broń palna. Tak to nazwali, bo niesie ogromne zniszczenie ognistymi pociskami. To coś w stylu Katapulto - Balisty.
Tytuł: Odp: Heresint: Czas Wojny - Mini Mod (W produkcji) (Calradia: Europejskie Króles
Wiadomość wysłana przez: Tripleh458 w Grudnia 28, 2009, 07:34:52
To coś w stylu Katapulto - Balisty.
Czyli kurde co to katapulta strzelająca pociskami od balisty??
Tytuł: Odp: Heresint: Czas Wojny - Mini Mod (W produkcji) (Calradia: Europejskie Króles
Wiadomość wysłana przez: Archimonde w Grudnia 28, 2009, 07:41:32
Nie. Na odwrót. Balista strzelająca pociskami od katapulty. Ale nie będzie jej w modzie. A i jeszcze jedno. Patrzcie zawsze na pierwszą stronę, bo stale ją uaktualniam.
Tytuł: Odp: Heresint: Czas Wojny - Mini Mod (W produkcji) (Calradia: Europejskie Królestwa)
Wiadomość wysłana przez: Grievous w Grudnia 28, 2009, 08:53:19
Archimonde spraw by w twym modzie były zróżnicowane ceny za więźniów. Nic mnie tak nir wk****a jak 50 denarów za każdego jeńca --- zarówno za rycerza jak i za wieśniaka.  
Tytuł: Odp: Heresint: Czas Wojny - Mini Mod (W produkcji) (Calradia: Europejskie Królestwa)
Wiadomość wysłana przez: ShadowBlade w Grudnia 28, 2009, 09:30:26
Grievous, to gdzie ty jeńców sprzedajesz xD? Przecież handlarz płaci za każdego inaczej (w zależności od poziomu).
Tytuł: Odp: Heresint: Czas Wojny - Mini Mod (W produkcji) (Calradia: Europejskie Króles
Wiadomość wysłana przez: Archimonde w Grudnia 28, 2009, 09:59:35
Postaram się :D ale nic nie obiecuję, bo cudotwórcą nie jestem. Ale jak mi się uda załatwić, to będzie kilka niespodzianek w modzie. zaraz uaktualnię pierwszy post, wiec popatrzcie.

Uaktualniony.
Tytuł: Odp: Heresint: Czas Wojny cz.1 sagi Heresint'u
Wiadomość wysłana przez: Tobik-N w Grudnia 29, 2009, 14:54:47
Archimonde , daj całego screena mapki , bo jeszcze na wschodzie jest las i ujście rzek do oceanu.
BTW: Jak wam się podoba mapka?Wiem że rzeki są za bardzo kanciaste ,ale nikt mi nie chce napisać jak je wyszlifować.
Tytuł: Odp: Heresint: Czas Wojny cz.1 sagi Heresint'u
Wiadomość wysłana przez: DuoGum w Grudnia 29, 2009, 15:04:42
Słaba ta mapa.
Nudna, jednostajna. Rozumiem to ma być pustynia? Ale i tam rosną jakieś krzaczki.
Pomysł, z tym, że rzeki wpadają do "morza" niezbyt mi się podoba. Dziwacznie to wygląda.
Tytuł: Odp: Heresint: Czas Wojny cz.1 sagi Heresint'u
Wiadomość wysłana przez: Tobik-N w Grudnia 29, 2009, 15:07:38
A jak jest w rzeczywistości ?
Rzeki łączą się i wpadają do morza , ty to zawsze marudzisz.
Tytuł: Odp: Heresint: Czas Wojny cz.1 sagi Heresint'u
Wiadomość wysłana przez: DuoGum w Grudnia 29, 2009, 15:10:46
A czy ten mod jest rzeczywisty? ;D
Nie marudzę, doradzam.
Tytuł: Odp: Heresint: Czas Wojny cz.1 sagi Heresint'u
Wiadomość wysłana przez: Tobik-N w Grudnia 29, 2009, 15:13:09
Nie , ale głupio by wyglądało , gdyby rzeki wchodziły do środka mapki i tam się kończyły.
Ok, koniec tego offtopu.
Tytuł: Odp: Heresint: Czas Wojny cz.1 sagi Heresint'u
Wiadomość wysłana przez: Archimonde w Grudnia 29, 2009, 15:13:52
...
Pomysł, z tym, że rzeki wpadają do "morza" niezbyt mi się podoba. Dziwacznie to wygląda.

<Facepalm> po raz drugi w tym temacie. To gdzie niby mają wpadać, do wnętrza ziemi??? Narzekasz i narzekasz. Zabierz się za robotę jak ci się nie podoba, i zrób lepszą. Mi się bardzo podoba praca Tobika. Poza tym to jest ocean... Jestem chwilowo "zamrożony" z możliwością pracy, więc na razie nie będzie screen'ów jednostek, broni itp.
Tytuł: Odp: Heresint: Czas Wojny cz.1 sagi Heresint'u
Wiadomość wysłana przez: Jeferiaz w Grudnia 29, 2009, 15:51:39
O co Wam chodzi? Mapa jest jak najbardziej dobra, wydaje się być mała... No, ale cóż, mnie się podoba.
Tytuł: Odp: Heresint: Czas Wojny cz.1 sagi Heresint'u
Wiadomość wysłana przez: Tobik-N w Grudnia 29, 2009, 15:53:00
Mapa jest Mała , ale nie bardzo , miej więcej 4/5 przestrzeni z native , bo tam jest dużo gór.
Tytuł: Odp: Heresint: Czas Wojny cz.1 sagi Heresint'u
Wiadomość wysłana przez: Tripleh458 w Grudnia 29, 2009, 16:23:13
Mapa spoko ale można by było dać jakiś zamek na tej małej wyspie obok. Ale wtedy by pasowało żeby w modzie były statki bo dziwnie by wygłądało chodzenie koniem bo wodzie:)
Tytuł: Odp: Heresint: Czas Wojny cz.1 sagi Heresint'u
Wiadomość wysłana przez: Tobik-N w Grudnia 29, 2009, 16:25:22
Na wyspie jest (a raczej był) wulkan.Teraz tej wyspy nie ma za to większe jezioro jest jeszcze większe , i to tam jest wulkan.Trochę muszę jeszcze ulepszyć mapkę , bo Archimonde chciał żeby były 3 rzeki a nie  2 dopływające do jednej , i teraz to wygląda jak widły :/

EDIT: Oto następna wersja mapki:
(click to show/hide)

(http://img442.imageshack.us/img442/3536/mapkav20.th.jpg) (http://img442.imageshack.us/i/mapkav20.jpg/)
Tytuł: Odp: Heresint: Czas Wojny cz.1 sagi Heresint'u
Wiadomość wysłana przez: SirSalvadin w Grudnia 29, 2009, 20:51:48
Spoko mapa tylko mi się wydaję , że ta mapa jest zbyt "okrągła i jednolita"? Mniejsza z tym to dopiero początek , a co do tarczy... dziwne to coś ...  może te drzewko usuńcie i dodajcie np.: ślady krwi lub topora albo barwy narodu (o ile je ustaliliście)
Tytuł: Odp: Heresint: Czas Wojny cz.1 sagi Heresint'u
Wiadomość wysłana przez: czołgistaPL w Grudnia 29, 2009, 21:12:52
Nieźle wam idzie. Ta wyspa wg. mnie nie jest tak zła chociaż trochę kulawo (bez obrazy :D) wygląda jak rzeki dzielą mapę na 4 części
Jeśli chodzi o tekstury mogę wam pomóc bo trochę się na tym znam:D
Pytanie: Będzie możliwość używania okrętów i bitw morskich (jeśli takie pytanie było to sorry ale jestem leniwy :P)????
Tytuł: Odp: Heresint: Czas Wojny cz.1 sagi Heresint'u
Wiadomość wysłana przez: Archimonde w Grudnia 29, 2009, 21:18:28
Salvadin, to drzewo ma tak być, bo to jest symbol boga natury.
CzołgistaPL, nie wiem nic. Może się uda, a może nie. Tarcze to dzieło ShadowBlade'a.
Tytuł: Odp: Heresint: Czas Wojny cz.1 sagi Heresint'u
Wiadomość wysłana przez: proud w Grudnia 29, 2009, 21:22:55
Ja napiszę słowo o mapie i słowo o tarczach.

Mapa - pomysł z tą wyspą może nie jest zły, ale trochę olepany. No cóż nie to jest najważniejsze. Najważniejsze jest to, że jest ona taka pusta, rozumiem, że to ma być jakiś step/pustynia, ale przy rzekach powinna być roślinność, bo... tak wynika z praw natury. :D Do tego trochę kanciaste to wszystko, a wystarczy użyć któregoś z tych 7 przycisków w Thorgrim ME w lewym dolnym rogu programu.

Tarcze - co tu dużo mówić... One są brzydkie :( Rozumiem, że to low polly, ale można je jednak zaokrąglić, a do tego dodać ze dwie wersjie LOD'ów, które odciążą komputer z nadmiernych trójkątów i będzie dużo lepiej. Również tekstura i te znaczki na niej wyglądają maksymalnie sztucznie i tak... czysto. Nad tym też powinniście popracować.
Tytuł: Odp: Heresint: Czas Wojny cz.1 sagi Heresint'u
Wiadomość wysłana przez: Tripleh458 w Grudnia 29, 2009, 21:44:09
Te tarcze są kiepskie obydwie takie same i troche zbyt kanciaste. Bez obrazy ale popracuj jeszcze troszkę nad tym. Nie krytykuję bo sam nie umiem modelować.
Tytuł: Odp: Heresint: Czas Wojny cz.1 sagi Heresint'u
Wiadomość wysłana przez: Tobik-N w Grudnia 29, 2009, 21:45:50
Te tarcze są kiepskie obydwie takie same i troche zbyt kanciaste. Bez obrazy ale popracuj jeszcze troszkę nad tym. Nie krytykuję bo sam nie umiem modelować.
A nie zauważyłeś , że  2 posty wyżej Archimonde napisał że to nie są modele naszego teamu , a jedynie z wymiany od ShadowBlade??

Te tarcze nawet , nawet . Sam bym lepszych nie zrobił.
Tytuł: Odp: Heresint: Czas Wojny cz.1 sagi Heresint'u
Wiadomość wysłana przez: ShadowBlade w Grudnia 29, 2009, 23:35:15
Tarcze robiłem dosłownie kilka minut, wiem, że mogłem się bardziej przyłożyć...
Tytuł: Odp: Heresint: Czas Wojny cz.1 sagi Heresint'u
Wiadomość wysłana przez: Francysh w Grudnia 29, 2009, 23:54:52
Rzadko krytykuję ale tym razem muszę: Ta mapa i te tarcze są brzydkie. Tarcze potwornie. Są kanciaste i bardziej przypominają ringo dla psa niż rynsztunek woja.  Mapa...ehh jest kanciasta i pusta. Popraw to. To powiedziałem ja. User nie umiejący modelować ani w ząb, ale za to potencjalny nabywca tego moda.
Tytuł: Odp: Heresint: Czas Wojny cz.1 sagi Heresint'u
Wiadomość wysłana przez: Archimonde w Grudnia 30, 2009, 08:04:10
Ale narzekacie naprawdę. Na tarcze Shadow'a to jeszcze rozumiem bo robił je krótko, ale mapa jest DOKŁADNIE taka jak ma być. Przedstawia wyspę doskonale, bo taki właśnie jest Heresint. Przez wojny między bogami i ich wyznawcami, Heresint stał się pustynią. Nie narzekajcie, bo mi się naprawdę przez was odechciewa czegokolwiek.
Tytuł: Odp: Heresint: Czas Wojny cz.1 sagi Heresint'u
Wiadomość wysłana przez: Tobik-N w Grudnia 30, 2009, 10:45:19
Wy morze myślicie że mapa jest pusta.Ale o to właśnie chodzi , taka była tego wizja.Wygładziłbym rzeki ,ale nikt nie chce mi napisać jak , więc sobie odpuszczę.
Na screenach nie ma państw bo to są screeny z Thorgrima a nie z moda , a w modzie  będą już miasta pozmieniane  , i wojska będą chodzić po mapie , więc się zapełni.
Niestety rzeki robi się metodą trójkącików(kliknięcie=trójkącik) więc jak się zrobi zakręty to rzeka jest kwadratowa.Wiem ze mogę wygładzić ale w 1/4 wygładzania wyskakuje mi błąd thorgrima "nie wysyłaj".Wie ktoś przez co to się dzieje?
Tytuł: Odp: Heresint: Czas Wojny cz.1 sagi Heresint'u
Wiadomość wysłana przez: Marat w Grudnia 30, 2009, 10:47:30
Mapa jest trochę za płaska, zmień trochę położenie rzek bo wyglądają jak by były idealnie proste  i dodaj kilka górek, pagórków bo teren bardzo jest płaski. Co do samego pomysłu to podoba mi się ale na twoim miejscu użył bym zmyślonych nazw frakcji. Powodzenia w dalszych pracach.

Frakcje:

Francja - Dawniej dumni Rodhocy

Polska - Veagirowie ( straszliwie mi się z Polska kojarzą )

Niemcy - Swadia

Krzyżacy - Swadia

Norwegia - Nordowie

Tatarzy - Khergici ( ci skubańcy jedni )

A Nordowie to - niespodzianka - Krzyżacy

Następnym razem nie zostawiaj takiego "gówna" na pierwszej stronie to nie będzie nieporozumień!
Tytuł: Odp: Heresint: Czas Wojny cz.1 sagi Heresint'u
Wiadomość wysłana przez: Archimonde w Grudnia 30, 2009, 11:08:15
<facepalm> Są wymyślone. Spójrz na pierwszą stronę, tam masz nazwy. Ludzie, czy wy piszecie tylko żeby posty nabijać??? Najpierw się czyta, potem wypowiada.
Tytuł: Odp: Heresint: Czas Wojny cz.1 sagi Heresint'u
Wiadomość wysłana przez: Archimonde w Grudnia 30, 2009, 11:24:27
Zaraz ci warna dadzą za ten offtop, ale wyczyściłem. Dobra, jak ktoś weźmie i skrytykuje jeszcze raz moda, albo przyczyni się do Facepalm'u, to nie wiem co zrobię. Niech moderatorzy mają oko na ten dział, bo widzę że tu zaczyna się gniazdo offtop'u robić.
Tytuł: Odp: Heresint: Czas Wojny cz.1 sagi Heresint'u
Wiadomość wysłana przez: Katsura w Grudnia 30, 2009, 12:06:22
Mapa całkiem ładna tlyko te tarcze to mam nadzieje że jakieś wieśniaki będą robic hmm ;p??
Tytuł: Odp: Heresint: Czas Wojny cz.1 sagi Heresint'u
Wiadomość wysłana przez: Skrabek w Grudnia 30, 2009, 12:25:30
Hmmmm... z wielką chęcią zagram, tylko czekać muszę :/ cóż więc życzę powodzenia. No i dodam że mapę Macie trochę dziwną, zastanawiam się jakie ruchy geologiczne mogły by stworzyć taką wyspę(przynajmniej jest miejsce przez które da się z niej odpłynąć...), mam nadzieję ze jak uporacie się z kątami prostymi rzek i miasta będą gotowe to wstawicie mapkę aby w pełni jej okazałości można ją obejrzeć. A tarcze nie są takie złe, w końcu gdzie jest napisane że muszą być koniecznie okrągłe?

@Edit:skoro jest aż tyle rzek do czemu ziemia nie jest dobrze nawodniona i jest taka skąpa roślinność(/pustynia), pomijam to że była wojna, no bo przecież kiedyś roślinność "wróci". No i proponuje dodać więcej roślin przy rzekach nie tylko przy ujściach...
Tytuł: Odp: Heresint: Czas Wojny cz.1 sagi Heresint'u
Wiadomość wysłana przez: Archimonde w Grudnia 30, 2009, 12:31:50
Wszystkiego się w trakcie gry dowiecie przez wykonywanie questów, rozmawianie z NPC, najmowanie bohaterów itp. Fabuła moda będzie na samym początku, a reszty będziecie się dowiadywać w trakcie gry. Tarcze te są dla kapitanów wojsk.

EDIT@UP: Wojna trwa nadal.
Tytuł: Odp: Heresint: Czas Wojny cz.1 sagi Heresint'u
Wiadomość wysłana przez: Tobik-N w Grudnia 30, 2009, 12:35:07
@Edit:skoro jest aż tyle rzek do czemu ziemia nie jest dobrze nawodniona i jest taka skąpa roślinność(/pustynia), pomijam to że była wojna, no bo przecież kiedyś roślinność "wróci". No i proponuje dodać więcej roślin przy rzekach nie tylko przy ujściach...
Zauważ ze to nie jest ostateczna wersja mapy , jeszcze może dużo  ulec zmianie.
Tytuł: Odp: Heresint: Czas Wojny cz.1 sagi Heresint'u
Wiadomość wysłana przez: Skrabek w Grudnia 30, 2009, 19:43:05
EDIT@UP: Wojna trwa nadal.
aha ok
Zauważ ze to nie jest ostateczna wersja mapy , jeszcze może dużo  ulec zmianie.
no właśnie dla tego napisałem ze czekam na skończoną mapkę...
Tytuł: Odp: Heresint: Czas Wojny cz.1 sagi Heresint'u
Wiadomość wysłana przez: Grievous w Grudnia 30, 2009, 23:01:49
Zaraz ci warna dadzą za ten offtop, ale wyczyściłem. Dobra, jak ktoś weźmie i skrytykuje jeszcze raz moda, albo przyczyni się do Facepalm'u, to nie wiem co zrobię. Niech moderatorzy mają oko na ten dział, bo widzę że tu zaczyna się gniazdo offtop'u robić.
To co, twój mod jest nietykalny? Nie można go krytykować? To co ty uważasz za facepalm inni mogą uznać za konstruktywną krytykę - jak nie chcesz uwag to nie zakładaj wątku o swoim modzie, a nie potem zastrzegasz iż twoja modyfikacja nie może być krytykowana. Mamy dzięki Bogu zarówno na forum jak i w kraju wolność słowa i każdy może pisać co mu się podoba, ważne żeby nie obrażał innych ludzi.   
Tytuł: Odp: Heresint: Czas Wojny cz.1 sagi Heresint'u
Wiadomość wysłana przez: SirSalvadin w Grudnia 31, 2009, 00:12:49
Zaraz ci warna dadzą za ten offtop, ale wyczyściłem. Dobra, jak ktoś weźmie i skrytykuje jeszcze raz moda, albo przyczyni się do Facepalm'u, to nie wiem co zrobię. Niech moderatorzy mają oko na ten dział, bo widzę że tu zaczyna się gniazdo offtop'u robić.
To co, twój mod jest nietykalny? Nie można go krytykować? To co ty uważasz za facepalm inni mogą uznać za konstruktywną krytykę - jak nie chcesz uwag to nie zakładaj wątku o swoim modzie, a nie potem zastrzegasz iż twoja modyfikacja nie może być krytykowana. Mamy dzięki Bogu zarówno na forum jak i w kraju wolność słowa i każdy może pisać co mu się podoba, ważne żeby nie obrażał innych ludzi.   

I tu popieram pod każdym względem. Po pierwsze to krytyka niby pomaga ,co nie? Po drugie po co zakładać wątek na forum w którym społeczność wygłasza swoje opinie, krytyki , zażalenia itp. , skoro nie można by było je wygłaszać. Po trzecie to Archimonde Cię rozumiem fala krytyki itp. ,ale każdy moder musi ją znosić lub ją uwzględniać. Co do całego FACEPALM... szkoda słów , mógłbyś chociaż napisać coś sensownego a nie używasz tych ala Metin i inne gry mmo określeń na coś co jest głupie/niepotrzebne/nie mające sens. Tyle ode mnie Pozdro
Tytuł: Odp: Heresint: Czas Wojny cz.1 sagi Heresint'u
Wiadomość wysłana przez: Archimonde w Grudnia 31, 2009, 07:49:52
Ja nie mówię że mój mod jest nietykalny. Tylko zależy jeszcze jak go krytykujecie, a co do facepalm'u to przeczytaj uważnie temat, kiedy go użyłem. Nie użyłem go przy krytyce, tylko przy głupich pytaniach, na które odpowiedź jest na pierwszej stronie. Jak krytykujecie moda konstruktywnie, to jest OK, ale jak krytykujecie go tak, że się odechciewa, to i wy byście się zdenerwowali.

A teraz o modzie. Zabieram się właśnie za grafikę 3D i tekstury, więc będą nowe bronie, hełmy, tarcze, może uda mi się zrobić łuk. Już niedługo można się spodziewać nowych modeli. Do tego zgłosił się do nas kolejny grafik 3D ( ludzie, nam bardziej skrypterów, gości znających się na Edit Mode i gości co potrafią zrobić budynek potrzeba ), więc można się spodziewać duuuuuuuuuuuużo nowych modeli.
Tytuł: Odp: Heresint: Czas Wojny cz.1 sagi Heresint'u
Wiadomość wysłana przez: Katsura w Stycznia 11, 2010, 15:42:37
Duzo tych modeli zę aż ich nie widac ;)
Tytuł: Odp: Heresint: Czas Wojny cz.1 sagi Heresint'u
Wiadomość wysłana przez: Tripleh458 w Stycznia 11, 2010, 15:48:43
No właśnie daj jakieś screeny z modeliami:)
Tytuł: Odp: Heresint: Czas Wojny cz.1 sagi Heresint'u
Wiadomość wysłana przez: Jezus w Stycznia 11, 2010, 16:40:01
Tak se obejrzałem pierwsza stronę (11.01.10r) i powiem ci że jeśli jednostki będą zbalansowane to może być ciekawie. Mapka bardzo mi się podoba tylko te rzeki takie trochę za proste. Mógłbyś je lekko powyginać :)
Tytuł: Odp: Heresint: Czas Wojny cz.1 sagi Heresint'u
Wiadomość wysłana przez: czeslav w Stycznia 11, 2010, 18:11:04
(sratatatatata)Do tego zgłosił się do nas kolejny grafik 3D(sratatatatata)

nie chcę się chwalić, ale ja jestem tym grafikiem, i chcę powiedzieć i zainformować, że aktualnie z powodów różnych zwalniam pracę (ale kilkanaście modeli mam zrobionych), aczkolwiek nie długo zacznę pracę ponownie i wtedy będzie się czym pochwalić. Na razie to co zrobione nie jest jakoś bardzo wyrafinowane, ale to tylko model, a texturami ja się nie zajmuję bo w 2D mi wychodzi jak nie powiem co z czego. Za jakiś tydzień przewiduję zakończenie moich wagarów i zabranie się do cięęęęężkiej pracy, żeby to nadrobić :D

Pozdrawia wszystkich Czeslav
Tytuł: Odp: Heresint: Czas Wojny cz.1 sagi Heresint'u
Wiadomość wysłana przez: Archimonde w Stycznia 13, 2010, 19:35:00
Dobra, na pomoc. Jeśli komuś zależy żeby ten mod wyszedł, niech mi pomoże z MS, bo bez MS g**no wyjdzie. Informacje na moim GG ( będę dostępny 14.01.2010 od godziny około 14 - 16 i później ). Pomocy, naprawdę. Kto pierwszy, ten lepszy. Za pomoc jest nagroda ( żeby nie było że chce pomocy, a kto pomorze, nie będzie miał nic ). Nagroda to... Bycie testerem w zamknietych testach i ( ewentualnie ) pomoc w nauce moddingu ( jeśli nie będzie potrafił, i będzie chciał pomocy to nauczę go tego, co umiem, a jeśli będzie to ktoś doświadczony, to będzie do uzgodnienia [ w granicach rozsądku, oczywiscie ] )
Tytuł: Odp: Heresint: Czas Wojny cz.1 sagi Heresint'u
Wiadomość wysłana przez: ShadowBlade w Stycznia 14, 2010, 06:38:26
Archie, to co ty umiesz? Do MSa szukasz pomocy, do modeli szukasz pomocy, mapę zrobił za ciebie ktoś inny, a więc? Inni odwalają za ciebie całą robotę a ty im tylko rozkazujesz? Dobre...
Pokażcie modele...
Tytuł: Odp: Heresint: Czas Wojny cz.1 sagi Heresint'u
Wiadomość wysłana przez: Archimonde w Stycznia 14, 2010, 14:40:47
Gościu, chodzi o to ze mam problem z błędem. Nie mogę skompilować MS, bo wyskakuje błąd.
Tytuł: Odp: Heresint: Czas Wojny cz.1 sagi Heresint'u
Wiadomość wysłana przez: ShadowBlade w Stycznia 14, 2010, 15:05:43
Nie mów do mnie Gościu, ok? Jeśli wyskakuje ci błąd to poprostu jeszcze raz ściągnij MS'a, albo coś schrzaniłeś w samym MSie....
Tytuł: Odp: Heresint: Czas Wojny cz.1 sagi Heresint'u
Wiadomość wysłana przez: Katsura w Stycznia 14, 2010, 15:37:55
Nie ma t ojak się wymigac od roboty czyż nie ;)
Tytuł: Odp: Heresint: Czas Wojny cz.1 sagi Heresint'u
Wiadomość wysłana przez: Archimonde w Stycznia 14, 2010, 15:48:20
MS pobierałem kilka razy. Nie chce się wymigać, bo gdybym nie chciał pracować, nie zaczynałbym robić moda.
Tytuł: Odp: Heresint: Czas Wojny cz.1 sagi Heresint'u
Wiadomość wysłana przez: Dudus w Stycznia 14, 2010, 22:15:32
Archie, to co ty umiesz? Do MSa szukasz pomocy, do modeli szukasz pomocy, mapę zrobił za ciebie ktoś inny, a więc? Inni odwalają za ciebie całą robotę a ty im tylko rozkazujesz? Dobre...
Pokażcie modele...

Zgadzam się. Musisz coś umieć, w końcu to twój mod prawda ?

Co do moda powiem szczerze że nic co by przykuło moją uwage (screeny). Historie zmieniałeś kilka razy (teraz jest ok) frakcje też. Chciałbym zobaczyć jakieś modele nowego oręża a nie ciągle tylko mówisz że będzie dużo modeli. Musieliście zrobić przez ten czas jakąś broń. Prosiłbym o pokazanie jeśli łaska.
Tytuł: Odp: Heresint: Czas Wojny cz.1 sagi Heresint'u
Wiadomość wysłana przez: DuoGum w Stycznia 16, 2010, 16:43:40
Jee :( A miałem się założyć. xD. Kurczę, z kim to rozmawiałem nt. tego moda na gg? ;D. Cokolwiek wróżyłem właśnie takie zakończenie.
Brak ci samozaparcia, a gdy pojawiają się jakiekolwiek problemy, lecisz zapytać na forum, zamiast próbować rozwiązać problem sam.
Tytuł: Odp: Heresint: Czas Wojny cz.1 sagi Heresint'u
Wiadomość wysłana przez: Archimonde w Stycznia 16, 2010, 17:00:57
Wiesz ile czasu próbuje to rozwiązać??? Zamiast narzekać, może byście pomogli. Chętnie bym wstawił screen'y, ale bez MS prace stoją. Być może były by już screeny, gdyby ktoś spróbował pomóc/pomógł. Nie dodam nowych frakcji bez MS, i nie zrobię wielu rzeczy. Do tego od chłopaków nie otrzymuje nic, żeby wstawić do gry i pokazać screen. Sam za kiepski na razie jestem, żeby zrobić jakieś modele. Kolba milczy, wiec chyba nic nie robi, albo zapomina przysłać. Jak ktoś pomoże wreszcie z rozwiązaniem tego problemu, to będzie git, bo od miecha albo i dłużej probuje ale nie mogę.
Tytuł: Odp: Heresint: Czas Wojny cz.1 sagi Heresint'u
Wiadomość wysłana przez: Tobik-N w Stycznia 16, 2010, 17:09:34
Na mnie nie możesz narzekać , bo jak mam robić jak nawet nie mam moda :/Daj mi to co jest , to zrobię scenki...I na tym koniec off'a
Tytuł: Odp: Heresint: Czas Wojny cz.1 sagi Heresint'u
Wiadomość wysłana przez: Archimonde w Stycznia 16, 2010, 17:14:26
Na mnie nie możesz narzekać , bo jak mam robić jak nawet nie mam moda :/Daj mi to co jest , to zrobię scenki...I na tym koniec off'a

A czy ja powiedzialem ze akurat ty??? Zara wyśle.
Tytuł: Odp: Heresint: Czas Wojny cz.1 sagi Heresint'u
Wiadomość wysłana przez: syo w Lutego 05, 2010, 18:53:00
Jest coś? Czy nadal czekasz, czy ktoś Ci naprawi Ms
Tytuł: Odp: Heresint: Czas Wojny cz.1 sagi Heresint'u
Wiadomość wysłana przez: Archimonde w Lutego 06, 2010, 20:08:31
Już jestem. Byłem na zimowisku, więc nie mogłem nic zrobić. Miałem reinstall systemu, więc mam nadzieje że to pomoże. Zaraz się zabiorę za to.

Kurcze. Nie działa. Pomocy. Nawet reinstall nie pomógł. Wyczerpały mi się pomysły jak to naprawić.

UPDATE PIERWSZEJ STRONY.
Tytuł: Odp: Heresint: Czas Wojny cz.1 sagi Heresint'u
Wiadomość wysłana przez: ShadowBlade w Lutego 08, 2010, 20:46:00
I  jak szanowny panie Moderze idą prace ;>
Tytuł: Odp: Heresint: Czas Wojny cz.1 sagi Heresint'u
Wiadomość wysłana przez: Nobody w Lutego 16, 2010, 19:40:46
Archimonde, mógłbyś jaśniej opisać problem?
Tytuł: Odp: Heresint: Czas Wojny cz.1 sagi Heresint'u
Wiadomość wysłana przez: Archimonde w Lutego 17, 2010, 14:01:25
Otóż problem wygląda tak. Wszystko dobrze, ustawione wszystko co potrzeba tak jak powinno być ( chyba ). Najpierw testowo chce skompilować MS , żeby zobaczyć czy działa. Kiedy kompiluje, wyskakuje:

(click to show/hide)

Nie mogę nic wymyślić.
Tytuł: Odp: Heresint: Czas Wojny cz.1 sagi Heresint'u
Wiadomość wysłana przez: Nobody w Lutego 17, 2010, 19:37:23
Wygląda że jest tam trochę błędów, chętnie pobawiłbym się z poprawianiem tych plików, albo chociaż z wyszukaniem przyczyny
Tytuł: Odp: Heresint: Czas Wojny cz.1 sagi Heresint'u
Wiadomość wysłana przez: Archimonde w Lutego 17, 2010, 19:46:35
Ściągnąłem MS z MB Repository. Samo MS musi mieć jakieś błędy już w MS, które się pobiera. Może ktoś dać link do sprawdzonego MS???
Tytuł: Odp: Heresint: Czas Wojny cz.1 sagi Heresint'u
Wiadomość wysłana przez: proud w Lutego 17, 2010, 19:55:55
Ściągnąłem MS z MB Repository. Samo MS musi mieć jakieś błędy już w MS, które się pobiera. Może ktoś dać link do sprawdzonego MS???

Nie ma żadnych błędów... Każdy pobierał z tego samego źródła, a tylko u Ciebie jest błąd. Dziwne?
Tytuł: Odp: Heresint: Czas Wojny cz.1 sagi Heresint'u
Wiadomość wysłana przez: Nobody w Lutego 17, 2010, 19:59:59
Ja też korzystam z tego z MB R i żadnych błędów nie napotkałem chyba że sam je wywołałem.
Analizował ktoś twój skrypt? Czy sam go pisałeś i nikomu nie pokazałeś?
Tytuł: Odp: Heresint: Czas Wojny cz.1 sagi Heresint'u
Wiadomość wysłana przez: Archimonde w Lutego 18, 2010, 14:15:34
Ja jeszcze NIC nie zmieniałem, oczywiście oprócz ścieżki do moda. Jak mogłem zepsuć, skoro nic nie robiłem??? Pomóżcie proszę, bo nie mogę się zabrać za robotę.
Tytuł: Odp: Heresint: Czas Wojny cz.1 sagi Heresint'u
Wiadomość wysłana przez: Nobody w Lutego 19, 2010, 08:18:21
SyntaxError: Invalid Syntax
Could not find C:\Program Files\Mount&Blade\Modules\ModuleSystem

Powyższy komunikat oznacza że podałeś niewłaściwą ścieżkę.

Pytanie:
Stworzyłeś folder (normalnym sposobem) i skopiowałeś do niego pliki native?

Wykonaj krok po kroku:
1. Stwórz nowy moduł kopiując native i wklejając jego kopię w tym samym miejscu.
2. Jego domyślną nazwą będzie "Kopia_Native" - zmień ją według własnego upodobania np. "Saga Czegośtam" :)
3. Przejdź do folderu ModuleSystem i edytuj plik odpowiedzialny za ustawianie ścieżki do modułu.
4. Podaj ścieżkę do tej modyfikacji, w tym przypadku winno nią być
"C:/Program Files/Mount&Blade/Modules/Saga Czegośtam/"
5. Po czy kompiluj skrypty.

5. Spróbuj teraz, po wykonaniu powyższych kroków.

Wprowadzając jakiekolwiek modyfikacje plików z module system za każdym razem  będziesz musiał kompilować skrypty.

EDIT - Poprawa ukośników.
Thx Kolba
Tytuł: Odp: Heresint: Czas Wojny cz.1 sagi Heresint'u
Wiadomość wysłana przez: Kolba w Lutego 19, 2010, 08:54:08
Ukośniki powinny być w prawo, a nie w lewo. Na końcu też trzeba dodać ukośnik.

"C:/Program Files/Mount&Blade/Modules/Saga Czegośtam/"
Tytuł: Odp: Heresint: Czas Wojny cz.1 sagi Heresint'u
Wiadomość wysłana przez: Archimonde w Lutego 20, 2010, 10:47:35
Dalej nie działa. Jest coś takiego :
(click to show/hide)

Dzięki za próbę pomocy


EDIT: Chyb znam przyczynę. Pobrałem Pythona 31 a nie 25. Pobieram właśnie Pythona 2.5.2. Mam nadzieję że pomoże.

EDIT2: Kurde. Teraz pokazuje to:
(click to show/hide)

@Down2: Zmieniłem. Nie działało. Nie zapomniałem tego punktu
Tytuł: Odp: Heresint: Czas Wojny cz.1 sagi Heresint'u
Wiadomość wysłana przez: ShadowBlade w Lutego 20, 2010, 10:51:22
Pobierz Notepad ++ a nie pythona...
Tytuł: Odp: Heresint: Czas Wojny cz.1 sagi Heresint'u
Wiadomość wysłana przez: czeslav w Lutego 20, 2010, 12:22:57
Cytuj
1. wchodzimy w mój komputer, klikamy prawym przyciskiem myszy i wchodzimy w właściwości
2. Wchodzimy w zakładkę zaawansowane
3. Otwieramy Zmienne środowiskowe
4. Zaznaczamy zmienną path i naciskamy przycisk edytuj. Potem w okienko, które sie otworzy wpisujemy naszą ścieżkę do pythona (domyślnie ";C:\Python25" tylko bez cudzysłowia)
by Mat

Pewnie zapomniałeś o punkcie 4 i nie zmieniłeś C:\Python31 na C:\Python25
Tytuł: Odp: Heresint: Czas Wojny cz.1 sagi Heresint'u
Wiadomość wysłana przez: DuoGum w Lutego 21, 2010, 23:07:34
Cały mod w stylu Archimonde. Duże plany, ambicje. Potem jeszcze większe problemy ^^.
Tytuł: Odp: Heresint: Czas Wojny cz.1 sagi Heresint'u
Wiadomość wysłana przez: Archimonde w Kwietnia 28, 2010, 17:52:41
Na razie zamykam projekt, ze względu na mega problemy z MS. Ciągle staram się go naprawić, więc jeszcze może coś z tego być.
Tytuł: Odp: Heresint: Czas Wojny cz.1 sagi Heresint'u
Wiadomość wysłana przez: Archimonde w Listopada 10, 2010, 15:18:23
Przepraszam za multiposting i wskrzeszanie tematu, ale MS nareszcie działa i mod wraca do produkcji. Reszta info w pierwszym poście
Tytuł: Odp: Heresint: Czas Wojny cz.1 sagi Heresint'u
Wiadomość wysłana przez: Kolba w Listopada 10, 2010, 15:34:08
Zdaje mi się, że za tydzień czy dwa znowu otrzymamy komunikat podobny do tego z 28 kwietnia. Hmm, takbym to ujął:

Cytuj
Cały mod w stylu Archimonde. Duże plany, ambicje. Potem jeszcze większe problemy ^^.
Tytuł: Odp: Heresint: Czas Wojny cz.1 sagi Heresint'u
Wiadomość wysłana przez: Dravic w Listopada 10, 2010, 15:46:24
Nie żebym jakoś specjalnie oczekiwał na moda, ale wierzę, że Archimonde się nie podda ;P
Tytuł: Odp: Heresint: Czas Wojny cz.1 sagi Heresint'u
Wiadomość wysłana przez: acoaco122 w Listopada 10, 2010, 15:49:28
Jeżeli kogoś szukasz to się zgłaszam robię wszystko oprócz mapki:trailery, banery, tekstury, modele.
Tobik-n pewnie też będzie zainteresowany.
Tytuł: Odp: Heresint: Czas Wojny cz.1 sagi Heresint'u
Wiadomość wysłana przez: Archimonde w Listopada 10, 2010, 16:18:33
Tym razem zrobię WSZYSTKO żeby wykonać robotę. Przez ostatni miesiąc szukałem i czytałem tutki o grzebaniu w MS, dotyczące tego co mi potrzeba. Z modelami w 3D radze sobie dosyć dobrze, więc powinienem dać rade.
Tytuł: Odp: Heresint: Czas Wojny cz.1 sagi Heresint'u
Wiadomość wysłana przez: Dravic w Listopada 10, 2010, 16:38:58
Jak ukończę pracę nad moim modem, to może trochę ci pomogę. :)
Tytuł: Odp: Heresint: Czas Wojny cz.1 sagi Heresint'u
Wiadomość wysłana przez: Archimonde w Listopada 21, 2010, 12:26:36
Update pierwszej strony. 3 screeny, trochę info i pytanie. Oceniajcie i komentujcie.
Tytuł: Odp: Heresint: Czas Wojny cz.1 sagi Heresint'u
Wiadomość wysłana przez: Leinnan w Listopada 21, 2010, 12:50:25
Mam nadzieję że uda ci się wydać tego moda.

PS Sprawdż PW
Tytuł: Odp: Heresint: Czas Wojny cz.1 sagi Heresint'u
Wiadomość wysłana przez: legomir w Listopada 21, 2010, 14:02:02
Eeee...? To mają być jakiekolwiek itemy? Pałka z trójkątnym czymś? I druga pałka z trójkątnym czymś po obu stronach. A to trzecie opatrzone napisem "zaostrzony kijek" to porażka od nazwy poczynając. Powinno się zwać dzida, bo dzida to zaostrzony kij utwardzony w ogniu, bo takim zwykłym nieutwardzonym za dużo byś nie zrobił.
Tytuł: Odp: Heresint: Czas Wojny cz.1 sagi Heresint'u
Wiadomość wysłana przez: Archimonde w Listopada 21, 2010, 14:25:39
A zrobisz lepsze?? Pewnie tak. Doceniam krytykę. Staram się jak mogę, ale łatwo nie jest zwłaszcza że mam teraz strasznie dużo nauki.
Tytuł: Odp: Heresint: Czas Wojny cz.1 sagi Heresint'u
Wiadomość wysłana przez: ShadowBlade w Listopada 29, 2010, 17:28:55
Modele są ohydne, na poziomie kogoś kto bawi się w wingsie 1-2 dni. Poza tym widzę, że mają za dużo poly. Do tego wyglądają niepraktycznie. Zrobione na odwal się. Ehh...
Co tutaj się oszukiwać. Ten mod albo nie wyjdzie wcale albo będzie crapem (nie mogę się patrzeć na te modele). A samymi paczkami i tak prawie nic nie zdziała(sz)cie.
Tytuł: Odp: Heresint: Czas Wojny cz.1 sagi Heresint'u
Wiadomość wysłana przez: Leinnan w Grudnia 17, 2010, 14:58:58
Zmienione nazwy frakcji
Nowe przedmioty
Zmienione nazwy miast
Zmienione drzewka rozwoju
Zmienione imiona lordów
Nowa mapka
Nowe lokacje
Nowe frakcje
Poznawanie świata, bogów, ludów mieszkających na wyspie itp. [Niespodzianka specjalna :D] - Na razie brak mi umiejętności, więc być może kiedyś, albo nigdy.
Nowe jednostki
Przeekwipowanie jednostek
Zmienione nazwy jednostek
Parę trigger'ów
Zmiany w menusach (napisy)

Widzę że za dużo to nie zroibłeś. Te bronie są do .....
NA razie nie zrobię ci mapybo nie mam na to czasu. Możesz użyć tej z M&B do M&B WB.

Taki patyczek to nawet ja zrobię. Nawet tekstur nie zrobiłeś.
Tytuł: Odp: Heresint: Czas Wojny cz.1 sagi Heresint'u
Wiadomość wysłana przez: acoaco122 w Grudnia 17, 2010, 16:00:08


Widzę że za dużo to nie zroibłeś. Te bronie są do .....
NA razie nie zrobię ci mapybo nie mam na to czasu. Możesz użyć tej z M&B do M&B WB.

Taki patyczek to nawet ja zrobię. Nawet tekstur nie zrobiłeś.
Po hu** robić tekstury do takiego modelu...?
Tytuł: Odp: Heresint: Czas Wojny cz.1 sagi Heresint'u
Wiadomość wysłana przez: Leinnan w Grudnia 17, 2010, 16:16:06
A po ch** się takimi modelami chwalić i (o zgrozo!) mówić że to są modele do moda.

Acoaco122 a ty przypadkiem nie robisz tego moda razem z nim?


Archi, jak prace?