Forum Tawerny Four Ways

Mount&Blade II Bannerlord => Rozmowy o Bannerlord => Wątek zaczęty przez: Movart w Sierpnia 04, 2015, 20:50:57

Tytuł: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2
Wiadomość wysłana przez: Movart w Sierpnia 04, 2015, 20:50:57
(http://i.imgur.com/vDGvyeJ.png?1)
R E L A C J A

Wszyscy z niecierpliwością czekamy na informacje dotyczące najnowszej części Mount&Blade. Studio Taleworlds zapowiedziało sporą dawkę informacji na tegorocznym Gamescomie, dlatego nie możemy tego przegapić! Będziemy śledzić na bieżąco wydarzenia z Kolonii i relacjonować wam w tym temacie. W najbliższych dniach możecie się spodziewać relacji z wywiadów i pokazów, a także zdjęć i materiałów video.


Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015
Wiadomość wysłana przez: Movart w Sierpnia 04, 2015, 20:51:26
Relacje:
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015
Wiadomość wysłana przez: Movart w Sierpnia 04, 2015, 20:52:25
Na dobry początek, tegoroczne stanowisko Taleworlds:

(http://i.imgur.com/f21t7S3.jpg)
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2
Wiadomość wysłana przez: Dominique w Sierpnia 04, 2015, 21:36:13
Więcej, więcej! Mam nadzieję, że do wiosny to wydadzą. Najwyższa pora!
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2
Wiadomość wysłana przez: Chidori w Sierpnia 04, 2015, 21:51:21
Kto zrobił to zdjęcie?
Ktoś z naszych tam jest, i będzie przesyłać informacje? Czy coś na stanowisku znajduje się poza tym plakatem?
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2
Wiadomość wysłana przez: ^IvE w Sierpnia 04, 2015, 21:56:37
Jeden z moich ludzi tam jest niestety jest głównie zajęty obmacywaniem cosplayerek.
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2
Wiadomość wysłana przez: Dyktator w Sierpnia 04, 2015, 21:59:18
Kto zrobił to zdjęcie?
Ktoś z naszych tam jest, i będzie przesyłać informacje? Czy coś na stanowisku znajduje się poza tym plakatem?

Niestety nie mamy nikogo od nas. Staramy się jednak kontaktować z ludźmi tam przebywającymi, by zdobyć jakieś materiały (choćby w postaci zdjęć) oraz przede wszystkim będziemy śledzili konferencje i udostępniane tam informacje.
EDIT: już się znalazło kilka osób, które postarają się jakieś materiały podesłać. Jeśli wśród czytelników jest ktoś, kto się na gamescom wybiera, to również prosimy o kontakt
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2
Wiadomość wysłana przez: Fantasy_wfry w Sierpnia 05, 2015, 08:42:55
No ciekawie. :D
Ciekawe kiedy to w końcu wydadzią. :D
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 #gameplay BL!
Wiadomość wysłana przez: Bruce Campbell w Sierpnia 05, 2015, 14:47:21
Mamy wideoprezentację Bannerlorda z Gamescom!
Obejrzycie ją tu:
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # pierwszy gameplay
Wiadomość wysłana przez: ^IvE w Sierpnia 05, 2015, 14:53:00
Wygląda na to, że walka nie uległa znaczącej zmianie. To dobrze, reszta w sumie mi zwisa :P
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # pierwszy gameplay
Wiadomość wysłana przez: Dyktator w Sierpnia 05, 2015, 15:09:02
No grą w karczmach nie dorównali wiedźmińskiemu gwintowi, ale zawsze jakiś plus, że spróbowali od siebie coś dodać w tym kierunku :D

Fajnie też, ze rozbudowali oblężenia i są w końcu machiny oblężnicze. Też świetnie, że system walki wygląda na niezmieniony. Czekam jeszcze na więcej walki z multiplayer.
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # pierwszy gameplay
Wiadomość wysłana przez: Bruce Campbell w Sierpnia 05, 2015, 15:11:44
Ja tam jestem jak najbardziej pozytywnie nastawiony do tego co nam Turki zaprezentowały. Widać że kierują się też niejako "wolą ludu". Widać to po tym, że chociażby uwzględnił jakieś minigierki, które dodawało wiele modów do WB, tak samo usprawnili oblężenia i dodali nowe "sprzęty", to mogę założyć się inspiracja NeoGK. Pozostaje czekać nam dalej, bo na bank coś jeszcze devsi nam przygotowali.
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # pierwszy gameplay
Wiadomość wysłana przez: Milczmen w Sierpnia 05, 2015, 15:21:35
Najważniejsze, aby latało na XP :D
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # pierwszy gameplay
Wiadomość wysłana przez: firentis w Sierpnia 05, 2015, 15:34:12
Jak dla mnie, to super to wygląda.
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # pierwszy gameplay
Wiadomość wysłana przez: Askorti w Sierpnia 05, 2015, 15:51:12
Oprócz oblężeń straszna bieda. Minigierka zupełnie zbędna, pogoda i pory roku zerżnięte z Deluge (Hue hue) crafting broni zerżnięty z fallouta 4. Ciekawe, czy zrobili to naprędce po E3, czy planowali już wcześniej. Animacje walki taki sam szajs jak w Warbandzie. Chyba całe te 5 lat spędzili na grafice, bo nie widzę póki co nic ciekawego oprócz poprawionych oblężeń, ale gdyby tego nie zrobili, to byłaby marność nad marnościami.
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # pierwszy gameplay
Wiadomość wysłana przez: Lord Typhoon w Sierpnia 05, 2015, 16:02:24
Jeez, jak narzekasz. Nikt Ci nie karze w tę minigierkę grać, a Ci co chcą, to sobie pograją. Rozumiem, że dynamiczne zmiany pogody i pór roku to oryginalny pomysł twórców The Deluge? Nawet jak dodali crafting broni (moim zdaniem zajebisty pomysł), to i tak ględzisz, że zerżnięte z Fallouta. Mi się podoba i mam nadzieję, że beta wyjdzie jeszcze w tym roku. :)
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # pierwszy gameplay
Wiadomość wysłana przez: Askorti w Sierpnia 05, 2015, 16:04:50
To o pogodzie to był żart, geniuszu. Narzekam, bo oprócz oblężeń to się widocznie zajęli duperelami zamiast zająć się czymkolwiek istotnym jak np. walką, która wygląda tak samo sztywno jak w Warbandzie. Co oni przez te 5 lat robili? Ręcznie listkami na gałęziach ruszali?
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # pierwszy gameplay
Wiadomość wysłana przez: Daedalus w Sierpnia 05, 2015, 16:08:37
W sumie to nagrali jakieś pierdoły zamiast pokazać to, co najważniejsze - jak wyglądają starcia armii, poruszanie się po mapie, dialogi itp. Czyli dalej nic nie wiemy o rzeczach, które będą nam towarzyszyć przez jakieś 90% rozgrywki.
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # pierwszy gameplay
Wiadomość wysłana przez: Dyktator w Sierpnia 05, 2015, 16:10:24
W sumie to nagrali jakieś pierdoły zamiast pokazać to, co najważniejsze - jak wyglądają starcia armii, poruszanie się po mapie, dialogi itp. Czyli dalej nic nie wiemy o rzeczach, które będą nam towarzyszyć przez jakieś 90% rozgrywki.

Owszem, ale warto pamiętać, ze jest to pierwszy dzień gamescom i kto wie, co nam jeszcze mogą zaprezentować.
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # pierwszy gameplay
Wiadomość wysłana przez: Lord Typhoon w Sierpnia 05, 2015, 16:14:05
Z tego co widziałem na tym i TYM (https://www.youtube.com/watch?v=IQAT5nc1b-4) filmiku, duży nacisk położyli na przystępność modowania, stworzyli własny silnik (to chyba jest trochę czasochłonne, nie znam się) i dostosowali go specjalnie na potrzeby Bannerlorda. Wyobraź sobie, jakie możliwości (prawdopodobnie) będą stały przed moderami. Co do walki... To jest jeszcze wersja Alpha. Warband w wersji Alpha i wczesnej Becie też miał system walki praktycznie całkowicie zerżnięty z poprzedniczki (https://www.youtube.com/watch?v=yqgjw4EvbHo). Jestem przekonany, że go zmienią.  +Liczę na o wiele bardziej wymagającą AI
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # nowe wideo (silnik)
Wiadomość wysłana przez: Dyktator w Sierpnia 05, 2015, 17:06:27
I jest kolejne wideo! Tym razem ponownie prezentują nam silnik.

Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # nowe wideo (silnik)
Wiadomość wysłana przez: Prußak w Sierpnia 05, 2015, 17:13:20
Najbardziej liczy się dla mnie jak wygląda walka, jeśli jej nie skopią to możliwa jest gra multiplayer.
Warband wygrał swoim drewnianym stylem z Chivalry, WOTR, gdzie prezentowała się ona lepiej, ale w zastosowaniu okazała się być gównem. Na ocenę przyjdzie czas jak oficjalnie zakończą swój pobyt na Gamescomie.
Wole drewno #Peter Aerts
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # nowe wideo (silnik)
Wiadomość wysłana przez: AdamsTW w Sierpnia 05, 2015, 17:16:47
Mam nadziej ze to bedzie godny M&B ze te mechanika ktora mnie przyciągała na setki godz zostanie nie tknięta
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # nowe wideo (silnik)
Wiadomość wysłana przez: Bruce Campbell w Sierpnia 05, 2015, 17:17:38
Prawdę mówiąc, edytor scen w porównaniu do Warbanda nie wydaje się na ten moment być wielce inny, ale może to i dobrze...
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # mamy już 3 filmy
Wiadomość wysłana przez: Movart w Sierpnia 05, 2015, 17:18:28
Kolejny film. Na życzenie walka, dialogi i mapa strategiczna :)

Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # mamy już 3 filmy
Wiadomość wysłana przez: Oktawian w Sierpnia 05, 2015, 17:26:47
Poczułem się trochę zażenowany kiedy pokazywali tą planszówkę, poświęcili dla niej śmiesznie dużo czasu. Brakuje walki i tak naprawdę samej rozgrywki. W drugim filmiku nie pokazali zbyt wiele. Zdecydowanie mniej niż w poprzedniej prezentacji sprzed kilku miesięcy. Tak czy inaczej to co pokazali prezentuje się dobrze i jestem pewny, że te dwa filmiki to nie wszystko co pokażą. Szkoda, że podchodzą do tego z tak lekką ręką.
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # mamy już 3 filmy
Wiadomość wysłana przez: acoaco122 w Sierpnia 05, 2015, 17:27:50
PBR <3 nareszcie obiekty będą wyglądać dobrze w każdym oświetleniu.
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # mamy już 3 filmy
Wiadomość wysłana przez: Bruce Campbell w Sierpnia 05, 2015, 17:30:25
A co powiesz o walce teraz Oktawian? :D
Osobiście - podoba mi się, po obejrzeniu tego materiału wyrażam nadzieję że gra na multiplayerze będzie możliwa.
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # mamy już 3 filmy
Wiadomość wysłana przez: Askorti w Sierpnia 05, 2015, 17:31:12
Ciekawe jak często przyjdzie nam podziwiać te piękne ząbki. :D Możliwość zmiany gabarytów postaci jest bez wątpienia na plus, ale gdyby statystyki były z nimi powiązane to już ogóle byłoby super. Character creator jest widocznie usprawniony, to jest na plus. Podoba mi się też odświeżona mapa strategiczna, ikonki wyglądają lepiej.
Ale tak, jak myślałem, walka nie wiele się zmieniła, animacje lekko dotknięte, widać nowe animacje idle przy walce, wygląda to trochę lepiej, ale to nadal trochę za mało. Tak wiem, jestem bardzo wymagający.
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # mamy już 3 filmy
Wiadomość wysłana przez: AdamsTW w Sierpnia 05, 2015, 17:32:38
Bardzo mi sie podobało to co zobaczyłem klimat jest zachowany i te rzeczy za które pokochałem serie M&B myślę ze sa na dobrej drodze i będzie godny następca poprzednich części.
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # mamy już 3 filmy
Wiadomość wysłana przez: Roni w Sierpnia 05, 2015, 17:40:24
Połowa muzyki z tego filmu chyba zapożyczona z The Guild II albo tylko mi sie tak wydaje.
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # mamy już 3 filmy
Wiadomość wysłana przez: Garedyr w Sierpnia 05, 2015, 17:45:05
Połowa muzyki z tego filmu chyba zapożyczona z The Guild II albo tylko mi sie tak wydaje.

Wydaje ci się. Cała muzyka z filmu jest autorstwa Tale Worlds.
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # mamy już 3 filmy
Wiadomość wysłana przez: Dyktator w Sierpnia 05, 2015, 17:55:55
Niby te filmy nie pokazują wszystkiego, na co czekaliśmy, ale i tak się nie patyczkują i sporo ich teraz leci. A to wciąż dopiero pierwszy dzień, zobaczymy co nam przyniesie cały gamescom.
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # mamy już 3 filmy
Wiadomość wysłana przez: Movart w Sierpnia 05, 2015, 17:57:47
Chyba, że jutro się zwiną z całym stoiskiem. :)

Swoją drogą jeśli dobrze pamiętam to beta Warbanda zaczęła się gdzieś krótko po gamescomie. Może z Bannerlordem zrobią tak samo.
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # mamy już 3 filmy
Wiadomość wysłana przez: AdamsTW w Sierpnia 05, 2015, 18:00:22
Tak ale Warband miał premierę rok później a tu nawet nie wiemy jaki rok premiery,zapewne to będzie koniec 16 a lub 17 myślę ważne ze coś maja i mogą o tej grze gadać
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # mamy już 3 filmy
Wiadomość wysłana przez: Bruce Campbell w Sierpnia 05, 2015, 18:03:49
Nie przesadzajmy z tym 17. Myślę że w 2016 będzie już można sobie popykać w Bannerlorda :D
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # nowe wideo (silnik)
Wiadomość wysłana przez: Lord Typhoon w Sierpnia 05, 2015, 18:12:48
Prawdę mówiąc, edytor scen w porównaniu do Warbanda nie wydaje się na ten moment być wielce inny, ale może to i dobrze...
To Ty chyba nigdy scen nie edytowałeś  :P  Ciekaw jestem, czy trzeba tworzyć tekstury osobno na każdą porę roku/pogodę, czy gra automatycznie przerabia tekstury...
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # mamy już 3 filmy
Wiadomość wysłana przez: Blast w Sierpnia 05, 2015, 18:14:50
System walki nie zmieniony, to mi się podoba. Chcę zobaczyć jeszcze jak wygląda strzelanie z łuku i rozgrywkę wieloosobową. Mam też nadzieję, że powstaną mody takie jak c-rpg.
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # mamy już 3 filmy
Wiadomość wysłana przez: Movart w Sierpnia 05, 2015, 18:17:12
Mody na 99% powstaną. Wątpię, aby zrezygnowali z czegoś co tak przedłuża życie ich produkcjom.
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # mamy już 3 filmy
Wiadomość wysłana przez: Dyktator w Sierpnia 05, 2015, 18:19:23
Szczególnie, że zarówno na M&B, jak i Warband było ich mnóstwo, a teraz będzie jeszcze większe wsparcie dla modderów.

Btw dawno nie było takiego ożywienia w jednym temacie
^IvE, Dyktator, Malakai33, ManGo, Sewano, Tobik-N, firentis, Lew, Lord Typhoon, IPL_Lord_Legionista, Baldwin, noob, Sinlasil, Oktawian, SNIPer, zaronek, Mistafa Faghil, AdamsTW i 20 Gości przegląda ten wątek.

Liczymy na więcej, nie krepujcie się też komentować. Chętnie poznamy też i waszą opinię, nawet jeśli miałaby się powtórzyć lub nie wnosiłaby niczego merytorycznego do dyskusji.
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # mamy już 3 filmy
Wiadomość wysłana przez: firentis w Sierpnia 05, 2015, 18:21:00
To Ty chyba nigdy scen nie edytowałeś  :P  Ciekaw jestem, czy trzeba tworzyć tekstury osobno na każdą porę roku/pogodę, czy gra automatycznie przerabia tekstury...
Z pewnością edytował, i to nie mało ;) Raczej trzeba będzie tworzyć tekstury, bo gra nie jest na tyle mądra, by ładnie to zrobić.
Ale lllew, ten edytor jest znacznie mniej toporny i na jeden obiekt nie trzeba będzie poświęcać tyle czasu, co w WB.
Osobiście wszystko bardzo mi się podoba. Widać, że to cały czas m&b, ale w znacznie lepszym wydaniu.
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # mamy już 3 filmy
Wiadomość wysłana przez: Bruce Campbell w Sierpnia 05, 2015, 18:22:31
To Ty chyba nigdy scen nie edytowałeś  :P  Ciekaw jestem, czy trzeba tworzyć tekstury osobno na każdą porę roku/pogodę, czy gra automatycznie przerabia tekstury...
Po prostu jestem leniwy i niewymagający, i od nauki całkiem nowego i zmienionego edytora wolę stary, nawet jeśli jest lipny.
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # mamy już 3 filmy
Wiadomość wysłana przez: AdamsTW w Sierpnia 05, 2015, 18:29:16
Mody na 100000000000000000000000000000000000000 000000000% będą bo dzięki nim tak naprawdę gra wciąż żyje i ma się dobrze.
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # mamy już 3 filmy
Wiadomość wysłana przez: Movart w Sierpnia 05, 2015, 18:30:18
Wreszcie nie będziemy mieli jedynej słusznej drogi przy oblężeniach, jeszcze jakbyśmy mogli wybierać kierunek natarcia....
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # mamy już 3 filmy
Wiadomość wysłana przez: Dyktator w Sierpnia 05, 2015, 18:30:28
Mody na 100000000000000000000000000000000000000 000000000% będą bo dzięki nim tak naprawdę gra wciąż żyje i ma się dobrze.

Dzięki modom oraz wszystkim tym, którym chce się organizować scenę, eventy, turnieje etc. Przynajmniej w przypadku Native ;)
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # nowe screeny
Wiadomość wysłana przez: Dyktator w Sierpnia 05, 2015, 18:45:45
Wrzucam nowe screeny:

Duel
(http://memberfiles.freewebs.com/78/96/80389678/photos/Bannerlord/duel.png)

Ekran postaci
(http://memberfiles.freewebs.com/78/96/80389678/photos/Bannerlord/party.png)
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # nowe screeny
Wiadomość wysłana przez: b@rtu$ w Sierpnia 05, 2015, 18:53:51
Muszę przyznać że jestem zainteresowany. Dodali kilka smaczków do walki, poprawili odrobinę animacje, rany ;). Tylko mam nadzieję że nie poszybują z ceną i będzie podobna do WB.
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # nowe screeny
Wiadomość wysłana przez: Haazheel w Sierpnia 05, 2015, 18:56:44
Ja mam nadzieje że nie będę musiał kupować nowego kompa bym mógł to zagrać. Bo sam mam smaka na tę grę.
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # nowe screeny
Wiadomość wysłana przez: Garedyr w Sierpnia 05, 2015, 18:57:27
Tylko mam nadzieję że nie poszybują z ceną i będzie podobna do WB.

Coś mi się wydaje, że mniej niż 80 zł kosztować nie będzie. ;)

Ja mam nadzieje że nie będę musiał kupować nowego kompa bym mógł to zagrać. Bo sam mam smaka na tę grę.

A ja właśnie składam nowego kompa pod Bannerlorda :D
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # nowe screeny
Wiadomość wysłana przez: Askorti w Sierpnia 05, 2015, 18:57:34
Wydaje mi się, czy ten zamach wygląda tak, jak w Wb, lub jeszcze nawet gorzej? Nikt, kto ceni swoje życie by się tak nie zamachiwał.
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # nowe screeny
Wiadomość wysłana przez: b@rtu$ w Sierpnia 05, 2015, 19:00:37
Jedna fajna rzecz którą zauważyłem w walce.
Pełne trafienie mieczem powoduje zatrzymanie się broni, wygląda tak jakby przedmiot przekazał energię na cel, odsuwając się nieco  od celu broń nie zatrzymuje się i wychodzi Nam z tego cięcie. Ciekawe czy będzie jakieś rozróżnienie cięcie/uderzenie. Było by fajnie...

Edit:
Pominę fakt że trzeci koleś umarł od ran w ramiona i nie widać już takiego zatrzymania się broni przy pchnięciu...
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # nowe screeny
Wiadomość wysłana przez: ^IvE w Sierpnia 05, 2015, 19:02:59
Pany, to ma być grywalne nie realistyczne.

Mi się podoba, przyznaje to z bólem bo chciałem nie mieć dylematu czy to kupić :P
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # nowe screeny
Wiadomość wysłana przez: Askorti w Sierpnia 05, 2015, 19:04:44
Jedna fajna rzecz którą zauważyłem w walce.
Pełne trafienie mieczem powoduje zatrzymanie się broni, wygląda tak jakby przedmiot przekazał energię na cel, odsuwając się nieco  od celu broń nie zatrzymuje się i wychodzi Nam z tego cięcie. Ciekawe czy będzie jakieś rozróżnienie cięcie/uderzenie. Było by fajnie...

Edit:
Pominę fakt że trzeci koleś umarł od ran w ramiona i nie widać już takiego zatrzymania się broni przy pchnięciu...
Wydaje mi sie, ze w trzecim filmiku w okolicy 2:17 postać uderza przeciwnika, zabija go a miecz potem zatrzymuje się na kamieniu, a przynajmniej tak by brzdęk sugerował chyba, że to brzęczenie broni kogoś innego.
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # nowe screeny
Wiadomość wysłana przez: b@rtu$ w Sierpnia 05, 2015, 19:05:36
Pany, to ma być grywalne nie realistyczne.

Mi się podoba, przyznaje to z bólem bo chciałem nie mieć dylematu czy to kupić :P
Ja lubię realistyczne i grywalne ;).
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # mamy już 3 filmy
Wiadomość wysłana przez: Daedalus w Sierpnia 05, 2015, 19:05:51
Cytuj
a teraz będzie jeszcze większe wsparcie dla modderów.

Jak na razie, to nie widzieliśmy nic, co by to potwierdzało. Rozrósł się znacząco edytor i mnóstwo rzeczy robi się teraz spod niego, co nie wróży zbyt dobrze. Obawiam się, że o ile modowanie będzie teraz znacznie łatwiejsze, to nie będzie aż takich możliwości ingerencji w rozgrywkę, jak mamy obecnie.

Co do filmiku, to nadal bardzo mało walki jest pokazane i nie wiadomo jak zachowuje się AI w grupach. Widać za to okropne dialogi (brak lip sync, drewniane miny/gesty i kiepskie, niewyraźne głosy, a tekst gdzieś z boku, gdzie nie chce się patrzeć), kulawe animacje i blokujących się przechodniów.

Ogólnie nie wygląda to źle. ;) Zobaczymy jak będzie z tym modowaniem...
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # nowe screeny
Wiadomość wysłana przez: Mistafa Faghil w Sierpnia 05, 2015, 19:06:00
Kochałem zabawe w map editorze w WB, po dzisiajszej prezentacji nie mogę się doczekać aż wyprubuje nowy :D w końcu pozwolą mi dopieszczać detale :)
Crafting system powalił mnie na łopatki, naprawdę kupa swietnej roboty :) pamiętajmy też ze oni nie mają grubych milionów na dopieszczanie gry;p

System walki mnie bardzo ucieszył choć dopiero Work In Proggres, Ragdoll tego mi brakowało starym mb, Kreator postaci przeszedł nawet moje oczekiwania :D
Najbardziej mnie ciekawi czy bedzie jakieś info o zapowiadanym dawno temu single player w trybie co-op :) Jeżeli nie zapomną tego dodać to nigdy nie odejdę od tej gry :D

Już widzę te setki,tysiące i miliony modów ;p
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # nowe screeny
Wiadomość wysłana przez: Bruce Campbell w Sierpnia 05, 2015, 19:06:14
Ale nie wiem czy zwróciliście uwagę, ale ten vlandianski sierżant przypomina trochę - przynajmniej mi - Norda. Trochę ciekawe, bo po concept ratach i opisach wydawało mi się że będzie bardziej do Vaegirów podobna frakcja Vlandian.
EDIT: kiedy którykolwiek z Turków zapowiedział kampanię co-op? Prędzej spodziewałbym się akurat od nich że to niemożliwe :P
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # nowe screeny
Wiadomość wysłana przez: Garedyr w Sierpnia 05, 2015, 19:06:19
Osobiście najbardziej podoba mi się to, że postacie w końcu ruszają ustami i mają nagrany dubbing :D Nie jest on może pierwszorzędnej jakości, ale powinniśmy się cieszyć z tego, że jest. Boli mnie jedynie kwestia modowania. Wszystko ma być robione za pomocą edytora, a to może nie dawać możliwości ingerencji w bardziej skomplikowane elementy gry, takie jak np. skrypty.
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # nowe screeny
Wiadomość wysłana przez: Askorti w Sierpnia 05, 2015, 19:07:15
Pany, to ma być grywalne nie realistyczne.
Gdybym chciał chociażby odrobiny realizmu to wymagałbym zbijania ataków na bok, a nie blokowania jakby to byli dwaj kibole okładający się pałkami. ;p
Poza tym, to jest kwestia animacji, a nie grywalności. Moim zdaniem po prostu idą na łatwiznę.
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # nowe screeny
Wiadomość wysłana przez: soner w Sierpnia 05, 2015, 19:08:32
Bardzo dobrze, ze w niektórych aspektach mocno rozwineli gre. Podoba mi się nowy system tworzenia postaci. Widać tez, że zainwestowali w aktorów (lub raczej programistów, którzy w wolnej chwili podkładali głosy), aby ożywili postaci , dla mnie jest to duzy plus, bo nienawidzę w grach tej smetnej ciszy podczas prowadzenia dialogów.
To co mi się nie podoba, to, że w kilku aspektach jest to dalej warband na sterydach i to tych tanszych. Mapa strategiczna wygląda tak jak 10 lat temu. Powaznie? Wedlug nich jest to tak perfekcyjny aspekt gry, że NIC nie da się tam zrobić? Komunikaty podczas walk wyglądają identycznie jak do tej pory i zaśmiecają pół ekranu. Mam nadzieje, żę te rzeczy pozmieniają jeszcze i póki co są to zwykłe placeholdery. Oblężenie jest troche rozbudowane, ale boje się, żę finalnie i tak to będzie stare, swojskie, powolne wspinanie się po drabinkach. Poza tym to co mnie boli najbardziej, to to, że jest to gra o wielkich starciach armii, a brakuje tu rozmachu. Nie mówię, że chce tu wojny jak Battlefieldzie, ale jak na 2015, to jest również i w tym aspekcie biednie.
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # nowe screeny
Wiadomość wysłana przez: ^IvE w Sierpnia 05, 2015, 19:08:37
Te dialogi są okropne, postacie paskudne ale to nie jest RPG i mam w to wyjechane. Chodzi o to, żeby te questy były, były ich sporo i miały jakieś ręcę i nogi, i nie muszą być nawet ciekawe byle by opłacało się je robić i dawało to wymierną korzyść w grze. To jest gra o naparzaniu się mieczem to pierdoły są na dalszym planie.
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # nowe screeny
Wiadomość wysłana przez: Haazheel w Sierpnia 05, 2015, 19:10:27
Osobiście najbardziej podoba mi się to, że postacie w końcu ruszają ustami i mają nagrany dubbing :D

Może i racja, ale podczas tworzenia moda i tworzenia nowych tekstów, będą to mówić czy będę niemi podczas rozmowy?...
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # nowe screeny
Wiadomość wysłana przez: Trebron2009 w Sierpnia 05, 2015, 19:10:51
Sorry, musiałem to popełnić XD aż się prosiło - dziwaczna prezentacja systemu wody i te owalne pomniki wymiatają XDDDDD 00's pełną gębą

(click to show/hide)
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # nowe screeny
Wiadomość wysłana przez: Macciek w Sierpnia 05, 2015, 19:11:54
Mam nadzieję, że dodadzą normalną krew, która przejawia się nie tylko jako ubrudzone ubrania/bronie czy tryski w powietrzu, ale także jako kałuże i plamy na ziemi. No i ciekawą rzeczą byłoby odcinanie kończyn, czy w ogóle realistyczne rozcięcia w ciele przeciwnika ;D
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # nowe screeny
Wiadomość wysłana przez: Huskir w Sierpnia 05, 2015, 19:12:15
Po tych paru filmach myślę, że mogli jeszcze bardziej ogarnąć parę spraw, szczególnie system walki. Jak widzę na materiale, nie jest już aż tak toporny, ale i tak do ideału mu troszkę brakuje. Poza tym, jeszcze chciałbym zobaczyć rozgrywkę wieloosobową. To też nadawało tej produkcji świetność, nie tylko mody. Szczerze mówiąc, jeśli ten element wykonają z pompą to dla mnie 70% gry jest już zrobiona. Oczywiście, nie mówię że tryb single był nudny, wręcz przeciwnie, świetny i w pewnym sensie dopracowany. Jednak multiplayer muszą zrobić dobrze, to wtedy Chivalry będzie miało godnego rywala. ;)
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # nowe screeny
Wiadomość wysłana przez: AdamKur w Sierpnia 05, 2015, 19:13:46
Jeszcze z tego zrobisz PG 18  Macciek
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # nowe screeny
Wiadomość wysłana przez: Garedyr w Sierpnia 05, 2015, 19:14:35
Może i racja, ale podczas tworzenia moda i tworzenia nowych tekstów, będą to mówić czy będę niemi podczas rozmowy?...

Dubbing to bardzo prosta kwestia (jeśli masz dobry mikrofon i znasz się na obróbce audio). Jedynie ruszanie ustami było problemem, który udało im się obejść. Wystarczy coś nagrać, podłożyć pod rozmowę i odpowiednio wymierzyć czas trwania animacji ust.
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # nowe screeny
Wiadomość wysłana przez: Dyktator w Sierpnia 05, 2015, 19:15:16
Jednak multiplayer muszą zrobić dobrze, to wtedy Chivalry będzie miało godnego rywala. ;)

Chivalry wygrywa z Warband tylko grafiką. Czemu więc Bannerlord ma być godnym rywalem dla Chivalry? Według mnie to Chivalry nie będzie godne, by być rywalem Bannerlorda, skoro nie jest nim dla Warbanda :D
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # nowe screeny
Wiadomość wysłana przez: Macciek w Sierpnia 05, 2015, 19:15:51
Jeszcze z tego zrobisz PG 18  Macciek

Może być i +18, pegi w Polsce i tak nie jest prawem, to tylko informacja dla konsumenta.
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # nowe screeny
Wiadomość wysłana przez: Mistafa Faghil w Sierpnia 05, 2015, 19:16:33
EDIT: kiedy którykolwiek z Turków zapowiedział kampanię co-op? Prędzej spodziewałbym się akurat od nich że to niemożliwe :P

Wydaje mi się że była o tym mowa kiedyś na jakimś ich filmiku, jednym z pierwszych prezentacji* gry :D aczkolwiek nie jestem pewien bo było to sporo czasu ;p
Nawet jeśli wspominali o tym, to nie muszą tego wprowadzać ;p dla tego wyczekuje jakiegoś infa na ten temat :)

Dla mnie taki tryb gry to 4x tyle czasu spędzonego przy kampani :)
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # nowe screeny
Wiadomość wysłana przez: Milczmen w Sierpnia 05, 2015, 19:23:33
Chivalry nie było rywalem dla Warbanda i nie sądzę, aby było dla Bannerlorda. Na razie jest Warband na sterydach, mocno liczę, oprócz ułatwienia w modyfikacji, trybu multiplayer, to będzie klucz do sukcesu. Maciek, nie sądzę, aby pojawiło się odcinanie kończyn w Native, co innego mody. Wspinanie się po drabinkach jest świetne, proszę tego nie hejtować ;)
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # nowe artworki
Wiadomość wysłana przez: Movart w Sierpnia 05, 2015, 19:25:37
Pojawiły się nowe artwork'i:

Bandyci

(https://lh4.googleusercontent.com/eyx8bzKnt84F3yCErxFsT81QXSsf7RezLvU8_IW0cPZlAuL8Gv-S5WOEcBtgMfW4b8U8wg=w1886-h849)

Lord Sturgian'u

(https://lh4.googleusercontent.com/Vi6QPHvOrlpgV590R1bR-77ekrNXU-__UKToGCct4iCeDhvsfRSJgSZaIFYwD7sTunkecw=w1886-h849)

Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # nowe artworki
Wiadomość wysłana przez: Dyktator w Sierpnia 05, 2015, 19:25:49
Wspinanie się po drabinkach jest świetne, proszę tego nie hejtować ;)

Na singleplayer zawsze biegłem po drabince pierwszy, żeby się fragów nachapać, ale jak miałem duże armie, to mnie boty z niej spychały ciągle. Ta jedna drabinka to był najbardziej poroniony pomysł na tym SP xD
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # nowe artworki
Wiadomość wysłana przez: Milczmen w Sierpnia 05, 2015, 19:29:21
Dlatego w modach było po parę drabinek :D
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # nowe screeny
Wiadomość wysłana przez: firentis w Sierpnia 05, 2015, 19:29:53
Oblężenia wyglądają lepiej, ale nadal nurtuje mnie jedna kwestia. W WB nie da się prawie wejść do zamku, cała bitwa rozgrywa się w miejscu koniec drabiny - początek muru. To jest strasznie denerwujące i nierealistyczne. Mam nadzieje, że tutaj to naprawią. (więcej drabin, niektóre przejścia słabiej chronione itp.).
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # nowe artworki
Wiadomość wysłana przez: ^IvE w Sierpnia 05, 2015, 19:30:37
No i najważniejsze jak to jest z tym rozwaleniem muru skoro jest katapulta ^^
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # nowe artworki
Wiadomość wysłana przez: Movart w Sierpnia 05, 2015, 19:34:03
Jeśli jesteśmy przy oblężeniu, to ciekawe jak jest z ulicami miasta. Po wyważeniu bram będziemy mieli taką samą wąską przestrzeń jak w WB, czy może będzie można bić się na ulicach miasta.
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # nowe artworki
Wiadomość wysłana przez: Garedyr w Sierpnia 05, 2015, 19:34:34
Ciekawi mnie kwestia load'ingów. Na jednym z filmików zauważyłem, że przy wejściu do tawerny nie ma ekranu ładowania. Jeśli gra będzie miała bardzie otwarty świat, to może być ciekawie :D Gra ma być podobno dobrze zoptymalizowana, ale czekam na wypowiedź ekspertów z Tale Worlds na temat ilości FPS i wymagań sprzętowych.
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # nowe artworki
Wiadomość wysłana przez: Milczmen w Sierpnia 05, 2015, 19:36:11
No i najważniejsze jak to jest z tym rozwaleniem muru skoro jest katapulta ^^

Proste, katapulta niszczy blanki, wtedy stawiasz drabinę, która przypadkowo już leży przed murem i problem rozwiązany. Też chciałbym, aby podczas szturmu miasta była opcja podpalenia dowolnie wybranego banku, oraz zmasakrowania całego miasta z wyjątkiem kobiet.
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # nowe artworki
Wiadomość wysłana przez: Sinlasil w Sierpnia 05, 2015, 19:36:48
Fajnym pomysłem przy oblężeniach było by zrobienie obszarów które trzeba przejąć. A nie biegać za botami żeby wszystkie powybijać.
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # nowe artworki
Wiadomość wysłana przez: Movart w Sierpnia 05, 2015, 19:37:25
Proste, katapulta niszczy blanki, wtedy stawiasz drabinę, która przypadkowo już leży przed murem i problem rozwiązany.

Chyba bym się przejechał do Turcji i własnoręcznie ich zatłukł.
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # nowe artworki
Wiadomość wysłana przez: Dyktator w Sierpnia 05, 2015, 19:37:31
Fajnym pomysłem przy oblężeniach było by zrobienie obszarów które trzeba przejąć. A nie biegać za botami żeby wszystkie powybijać.

Przecież to boty przybiegają do ciebie :D
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # nowe screeny
Wiadomość wysłana przez: Huskir w Sierpnia 05, 2015, 19:38:35
No i te dialogi. Co prawda, w końcu są, ale dlaczego są tak drewniane? Chodzi mi tylko o nagrania, sama animacja nie jest taka zła. Nie ma też wielkich zmian, jeśli chodzi o mapę... w tym wypadku to i lepiej bo bym nie zdzierżył tej zmiany. :D

Cytuj
Według mnie to Chivalry nie będzie godne, by być rywalem Bannerlorda, skoro nie jest nim dla Warbanda :D

To już kwestia gustu. Dla mnie też Warband wygrywał z tą grą, do czasu aż właśnie Chivalry nie doczekał się update'u, wtedy lekko szala u mnie przechyliła się w stronę tej gry. :) Głównie dzięki lepszemu systemowi walki i większą ilością trybów zdobyła me serce... na krótko. Za dużo zawdzięczam Warbandowi, żeby go zdradzić z Chivalry. :P
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # nowe artworki
Wiadomość wysłana przez: Garedyr w Sierpnia 05, 2015, 19:38:44
[...] zmasakrowania całego miasta z wyjątkiem kobiet.

Słuszna uwaga. Najpierw trzeba będzie zrobić z nimi coś innego  ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # nowe artworki
Wiadomość wysłana przez: ^IvE w Sierpnia 05, 2015, 19:41:07
Rasistowskie i szownistyczne forum, tfu..

Swoją drogą ta muzyka w końcu jest w porządku, chyba nie będzie trzeba jej wyłączać.
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # nowe artworki
Wiadomość wysłana przez: Dyktator w Sierpnia 05, 2015, 19:42:25
Swoją drogą ta muzyka w końcu jest w porządku, chyba nie będzie trzeba jej wyłączać.

A to nie było tak, że większość graczy MP wyłączała muzykę, żeby nie zagłuszała ts'a i meczu? :D
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # nowe artworki
Wiadomość wysłana przez: Movart w Sierpnia 05, 2015, 19:43:19
To w Warbandzie była jakaś muzyka? :D
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # nowe artworki
Wiadomość wysłana przez: Milczmen w Sierpnia 05, 2015, 19:43:45
Huskir, oczywistym jest, że Chivalry nie jest rywalem dla Bannerlorda, skoro nie potrafiło zabrać graczy Warbandowi. To są raczej dwa różne światy. Garedyr, to jest tylko i wyłącznie twoja sugestia. Movart, tak była
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # nowe artworki
Wiadomość wysłana przez: ^IvE w Sierpnia 05, 2015, 19:44:18
A to nie było tak, że większość graczy MP wyłączała muzykę, żeby nie zagłuszała ts'a i meczu? :D

Nie, jak jest fajna muzyczka to się po prostu przycisza w takiej sytuacji.
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # nowe artworki
Wiadomość wysłana przez: Dyktator w Sierpnia 05, 2015, 19:48:50
Nie, jak jest fajna muzyczka to się po prostu przycisza w takiej sytuacji.

No i wszystko jasne, dlaczego REF nigdy niczego nie wygrał. Nam w trakcie meczy Carpe kazał nasłuchiwać z uchem przy ziemi tętentu kopyt scoutującej kawalerii (w przypadku śnieżnych map również trzaskającego pod stopami przeciwników śniegu), a wtedy i przyciszona muzyka przeszkadzała
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # nowe artworki
Wiadomość wysłana przez: Huskir w Sierpnia 05, 2015, 19:50:25
Cytuj
Swoją drogą ta muzyka w końcu jest w porządku, chyba nie będzie trzeba jej wyłączać.

Jak dla mnie ta w Warbandzie, nie była taka zła. Była prosta, jak dla mnie i nadawało jej to klimat.
Mimo wszystko racja, ta muzyka zapowiada się nieźle. Nie wiem czemu, ale ten "mocniejszy" utwór w drugim klipie kojarzy mi się z Twierdzą. :D
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # nowe artworki
Wiadomość wysłana przez: ^IvE w Sierpnia 05, 2015, 19:51:36
No i wszystko jasne, dlaczego REF nigdy niczego nie wygrał. Nam w trakcie meczy Carpe kazał nasłuchiwać z uchem przy ziemi tętentu kopyt scoutującej kawalerii (w przypadku śnieżnych map również trzaskającego pod stopami przeciwników śniegu), a wtedy i przyciszona muzyka przeszkadzała

Cytując Ser Barristana Selmego: "Nawet teraz mógłbym przejść przez Was jak masło, lamusy z SRC" :D
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # nowe artworki
Wiadomość wysłana przez: Huskir w Sierpnia 05, 2015, 19:53:02
Huskir, oczywistym jest, że Chivalry nie jest rywalem dla Bannerlorda, skoro nie potrafiło zabrać graczy Warbandowi.

Haha, jestem tego dowodem. Po 100h w Chivalry momentalnie mnie znudziło i wróciłem do WB. :D
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # nowe artworki
Wiadomość wysłana przez: Dyktator w Sierpnia 05, 2015, 19:54:57
Cytując Ser Barristana Selmego: "Nawet teraz mógłbym przejść przez Was jak masło, lamusy z SRC" :D

Jakoś średnio ci to wchodzenie jak w masło wyszło, kiedy grałeś w  SRC :D Szkoda też, że REF oddał walkowerem półfinał PP, zamiast zebrać te baty od SRC :)
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # nowe artworki
Wiadomość wysłana przez: ^IvE w Sierpnia 05, 2015, 19:56:49
Jakoś średnio ci to wchodzenie jak w masło wyszło, kiedy grałeś w  SRC :D Szkoda też, że REF oddał walkowerem półfinał PP, zamiast zebrać te baty od SRC :)

Nigdy u Was nie grałem, phi. Do tego mieliście jakiś Sebków co nie umieli dowodzić. Jak był półfinał mnie nie było to się nie liczy. Koniec jednak prywaty w tym wątku :P
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # nowe artworki
Wiadomość wysłana przez: Garedyr w Sierpnia 05, 2015, 20:00:16
Trochę więcej screenów (z Taleworlds forum):

(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # nowe artworki
Wiadomość wysłana przez: Dyktator w Sierpnia 05, 2015, 20:06:11
Nigdy u Was nie grałem, phi.

(click to show/hide)

Dobra, koniec tego offtopu, już nie będę ;>
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # nowe artworki
Wiadomość wysłana przez: Chidori w Sierpnia 05, 2015, 20:19:04
Ja przynajmniej zmieniałem nick Ive by obciachu nie było jak grałem w SRT, nawet w meczach na REF :/
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # nowe artworki
Wiadomość wysłana przez: ^IvE w Sierpnia 05, 2015, 20:20:18
Nie ma żadnego dowodu, że to ja przecież widać, że ta osoba co grała robiła screena. To ewidetny fejk.
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # nowe artworki
Wiadomość wysłana przez: Roni w Sierpnia 05, 2015, 21:04:37
Wracając do muzyki.  Porównajcie sobie :).
https://www.youtube.com/watch?v=XEHw8WaTu4o&list=PL2CAFB3EB55F69BFD&index=7
https://youtu.be/ZpkrdMAyCmo?t=3m20s

Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # nowe artworki
Wiadomość wysłana przez: Huskir w Sierpnia 05, 2015, 21:23:25
Wracając do muzyki.  Porównajcie sobie :).

O cholera...
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # nowe artworki
Wiadomość wysłana przez: Prußak w Sierpnia 05, 2015, 21:26:25
Cytuj
Jednak multiplayer muszą zrobić dobrze, to wtedy Chivalry będzie miało godnego rywala. ;)
Skisłem motzno, ta gra nierówna się do Warbanda xdxd

(click to show/hide)

Nie widać screenów
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # nowe artworki
Wiadomość wysłana przez: Huskir w Sierpnia 05, 2015, 21:42:39
Skisłem motzno, ta gra nierówna się do Warbanda xdxd

Tak, wiem i żałuje moich słów. Sam przyznałem, że po 100h mi się odechciało grać w Chivalry. ;P
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # nowe artworki
Wiadomość wysłana przez: McAbra w Sierpnia 05, 2015, 22:15:59
Bardzo mi się to wszystko podoba, może dlatego że nie mam dużych wymagań. :)
Ładna muzyka.
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # nowe artworki
Wiadomość wysłana przez: Hubtus w Sierpnia 05, 2015, 22:37:20
Wracając do muzyki.  Porównajcie sobie :).
https://www.youtube.com/watch?v=XEHw8WaTu4o&list=PL2CAFB3EB55F69BFD&index=7
https://youtu.be/ZpkrdMAyCmo?t=3m20s
Ktoś chyba pomylił ścieżki dźwiękowe w komputerze hehe.

Swoją drogą mam nadzieje, że premiera Bannerlorda nie będzie miała miejsca w terminie któregoś końca semestru uczelnianego/szkolnego. Obawiam się, że w takim wypadku ucierpią na tym oceny niejednego forumowicza :P.
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # nowe artworki
Wiadomość wysłana przez: Dominique w Sierpnia 05, 2015, 22:52:16
Jak dla mnie systemu walki zmieniać nie muszą. Mogli by dodać jakieś finishery czy coś tego typu. Ogólna rozgrywka dobrze się zapowiada, widać, że zrobili duży krok naprzód, mam nadzieję, że będzie tego więcej. Najbardziej jednak oczekuję jednego - kampanii w trybie kooperacji.
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # nowe artworki
Wiadomość wysłana przez: Sinlasil w Sierpnia 05, 2015, 23:20:21
Tak, kooperacja to by była dobra rzecz. Dobrze gdyby zrobili też jakieś fajne mapki, i chcę zobaczyć Miasto Nordów w odświeżonej wersji. :D
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # nowe artworki
Wiadomość wysłana przez: Dyktator w Sierpnia 06, 2015, 00:20:10
Najbardziej jednak oczekuję jednego - kampanii w trybie kooperacji.

mało prawdopodobne, ale jednak koniec końców- to i tak na zbyt długo nie przyciągnie :D Co najwyżej rozwinie trochę sesje, jednak dalej przy tej grze utrzymać będzie mógł tylko multiplayer wzbogacany o turnieje i ogólnie działalność community. I na to najbardziej czekam ja- na community bannerlorda.

No i przydałaby się opcja zdejmowania ubrań z ciał zabitych, żeby zaspokoić Chidoriego.
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # nowe artworki
Wiadomość wysłana przez: Guzarow w Sierpnia 06, 2015, 04:23:55
Grafika wygląda nawet nieźle, przez co wydaje mi się, że na XP nie pójdzie [Milcz musisz się z tym pogodzić ;)], ale poza tymi oblężeniami i craftingiem broni, co mi się bardzo spodobało, to nie ma tam wiele nowinek. Strasznie mi zalatuje tylko lekko zmodowanym Warbandem ;)
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # nowe artworki
Wiadomość wysłana przez: Garedyr w Sierpnia 06, 2015, 09:10:07
Ktoś chyba pomylił ścieżki dźwiękowe w komputerze hehe.

Swoją drogą mam nadzieje, że premiera Bannerlorda nie będzie miała miejsca w terminie któregoś końca semestru uczelnianego/szkolnego. Obawiam się, że w takim wypadku ucierpią na tym oceny niejednego forumowicza :P.

Przykro mi to mówić, ale masz rację ;( Mam nadzieję, że Bannerlord wyjdzie gdzieś na początku 2016, albo końcu 2015.
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # nowe artworki
Wiadomość wysłana przez: Askorti w Sierpnia 06, 2015, 09:24:06
Co-op byłby ciekawy, ale to by było trudne do wprowadzenia. Nie mogłoby być pauzy świata podczas bitew, chodzenia po mieście, sprawdzania arkusza postaci, ekwipunku misji, podczas rozmów, turniejów itd. Komplikacje pewnie by się nieźle namnożyły.
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # nowe artworki
Wiadomość wysłana przez: Bruce Campbell w Sierpnia 06, 2015, 10:01:17
Wy się łudzicie? Mogę się założyć, że zapytani o kampanię coop, powiedzą coś w stylu: "nie jest to w naszych planach", "skupiamy się na innych elementach rozgrywki", "to niemożliwe"...
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # dzień drugi
Wiadomość wysłana przez: Movart w Sierpnia 06, 2015, 11:01:12
(http://i.imgur.com/HaW2NcR.jpg)

Urywek z trailera. Ciekawi mnie, co oznaczają zaznaczone ikonki.

Zauważyłem również, że właściciel miasta nie ma żadnego tytułu np. Lorda. Może wprowadzili możliwość mianowania jednego z bohaterów na szlachcica?

Tuż pod imieniem zarządcy jest też pokazany stan zdrowia; ciekawi mnie czy dotyczy to osoby, czy miasta? Obie z tych możliwości wydają mi się trochę bez sensu, gdyż po co nam informacja ile zdrowia ma dany lord, albo jaki ma sens wprowadzanie zdrowia dla zabudowań?

Rzeczą, która daje mi trochę nadziei, jeśli chodzi o skalę starć, jest liczebność garnizonu. Jak na zwykły zamek jest dosyć spora.
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # dzień drugi
Wiadomość wysłana przez: ^IvE w Sierpnia 06, 2015, 11:04:18
Hmm co do ikonek,

Reputacja, sweg(?), liczba dni gry/ile zajmię przebycie ścieżki, nasze zdrowie - tak obstawiam.

Co do Lorda może jeszcze nie wymyślili zawiłych tytułów w zależności od frakcji, albo po prostu nie chcę im się wymyślać tym razem i zostają przy zwykłym imieniu. Swoją drogą co to za Southern Empire, nie miało być jednego Imperium?
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # dzień drugi
Wiadomość wysłana przez: Bruce Campbell w Sierpnia 06, 2015, 11:08:09
Myślę że to stan zdrowia lorda - w WB też jest przecież o tym informacja, tylko w nawiasie. Tu pod spodem.
Co do tych ikonek - pewnie reputację (to czerwone? zgaduję), honor - to coś gołębiopodobne, na ile starcza nam zapasów (kłos) i stan hmm... napicia oddziału? Nie wiem jak to ostatnie poprawnie ująć,mam nadzieję że wiecie o co mi chodzi.
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # dzień drugi
Wiadomość wysłana przez: Movart w Sierpnia 06, 2015, 11:09:21
Wydaję mi się, że Imperium miało być w stylu późnego Rzymu, czyli podzielone na przykładowo Cesarstwo zachodniorzymskie i Cesarstwo wschodniorzymskie.
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # dzień drugi
Wiadomość wysłana przez: ^IvE w Sierpnia 06, 2015, 11:11:52
Cudownie :P Szczerze pierwszy raz single mnie bardziej interesuje od Multika. Bo zawsze interesowałem się wczesnym średniowieczem i cesarstwem wschodnim
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # dzień drugi
Wiadomość wysłana przez: Movart w Sierpnia 06, 2015, 11:15:39
Cudownie :P Szczerze pierwszy raz single mnie bardziej interesuje od Multika. Bo zawsze interesowałem się wczesnym średniowieczem i cesarstwem wschodnim

Mam dokładnie tak samo. :) Mam wielkie nadzieje, co do oblężeń/bitew i systemu zarządzania swoim lennem/państwem. Swoją drogą na zdjęciu widać, że to nie jest zamek, tylko wioska ze zbudowaną fortecą/umocnieniem. Może się doczekamy wreszcie widocznych rezultatów naszych decyzji i będziemy mieli większy wpływ na swoje lenna.

Swoją drogą ciekawe jak będą wyglądać oblężenia w multi. Może dadzą również tam machiny oblężnicze do wykorzystania.
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # dzień drugi
Wiadomość wysłana przez: Bruce Campbell w Sierpnia 06, 2015, 11:18:12
Zauważyliście swoją drogą że nie będzie już - najwyraźniej - miesiąców? Na screenie pisze Spring 1, 1060. I tu mnie ciekawi jak to rozegrają. To 1 to liczba tygodnia i zrezygnują z rozgrywania na kampanii świata każdego dnia, czy na przykład podzielili po prostu  rok na cztery części i będzie np. Spring 92. Co o tym myślicie?
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # dzień drugi
Wiadomość wysłana przez: ^IvE w Sierpnia 06, 2015, 11:19:10
Sądzę, że co stoi na przeszkodzie aby machiny były w obleżeniu na multiku? Ja mam nadzieje, że optymalizacja będzie w porządku bo tego się obawiam.

I bardzo podoba mi się ten stonowany klimat graficzny, jeszcze tylko to pobrudzą i będzie idealnie. Byle by tylko nie sugerowali się zgrają dzieciurów bo gra straci klimat.
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # dzień drugi
Wiadomość wysłana przez: Dyktator w Sierpnia 06, 2015, 11:28:33
Zauważyliście swoją drogą że nie będzie już - najwyraźniej - miesiąców?

Lew- miesięcy, nie miesiąców.

A co do oblężeń, to na 100% machiny będą też na multi. Nie widzę powodu, dla którego mieliby taki element ograniczać do singla. A odnośnie Imperium, to zapowiadali jedno, nie dwa rozbite.
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # dzień drugi
Wiadomość wysłana przez: Bruce Campbell w Sierpnia 06, 2015, 11:48:32
Dzięki za poprawienie mnie.
Myślę, że należy zerwać z myśleniem o mechanice WB w kontekście Bannerlorda, bo może będzie na przykład opcja podziału państwa albo secesji jego części na skutek działań wasalów.
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # dzień drugi
Wiadomość wysłana przez: Askorti w Sierpnia 06, 2015, 13:30:56
Dzięki za poprawienie mnie.
Myślę, że należy zerwać z myśleniem o mechanice WB w kontekście Bannerlorda, bo może będzie na przykład opcja podziału państwa albo secesji jego części na skutek działań wasalów.
Nie sądzę. Wymagałoby to ogromu pracy żeby ogarnąć AI i nie zrobiło się perdyliard pojedynczych państewek na mapie. Nie wierze, by taleWorlds włożyło w taki ficzer tyle pracy.
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # dzień drugi
Wiadomość wysłana przez: Huskir w Sierpnia 06, 2015, 14:05:34
Nie wierze, by taleWorlds włożyło w taki ficzer tyle pracy.

Zgodzę się. Pewnie, gdyby zaczęli nad tym pracować, pochłonęło by to tak wiele czasu, że byśmy jeszcze dłużej czekali na całą grę. Nie mniej, byłby to ciekawy motyw. :)
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # dzień drugi
Wiadomość wysłana przez: Nay3k w Sierpnia 06, 2015, 14:57:02
Z racji że założyłem konto żeby się tu wypowiedzieć a to jest mój pierwszy post więc muszę się przywitać :D
Witam Wszystkich bardzo serdecznie :D

A teraz przechodząc do dyskusji na temat gameplay'ów. Ogólnie Bannelord wygląda tak jak pisali wszyscy wyżej " Warband na sterydach " Choć postęp graficzny jest wysoki to i tak przy innych grach roku 2015 wychodzi słabo. Co mi akurat nie przeszkadza nie będę musiał kupować nowego komputera ( podobnie jak z Fallout 4 :D ) Widać wielki postęp w oblężeniach wspinanie się po jednej drabinie i bycie spychanym przez botów było najbardziej irytującym czynnikiem w Warband. System walki według mnie identyczny jak w Warband. Więc znów mi się będzie podobać, będę kosił na multi na koniu. Ale jako piechur z dwuręcznym mieczem będą mnie gnoić :D. Co do tej gry planszowej spoko zagrać raz czy dwa oczywiście można. Ale jak pracowali długo nad tą mini grą to mogli sobie ją odpuścić i dodać odcinanie kończyn, tak tego bardzo brakuje jak będzie odcinanie kończyn i krew bryzgająca na ziemie ( ktoś wyżej o tym też o tym pisał ) Zmiana gabarytów postaci duży plus. Choć postacie dalej wydają mi się brzydkie to i tak ten aspekt gry jest zrobiony dobrze. Ktoś też wyżej pisał że podczas zmiany gabarytów mogły by zmieniać się też współczynniki. Jeśli chodziło ci że grubsza postać na przykład jest wolniejsza a umięśniona silniejsza i ma mocniejsza cięcia bronią to zgadzam się z tobą to było by bardzo dobre. Wejście do karczmy bez ładowania byłem zaskoczony bardzo fajne. Choć postacie w karczmie wykonują różne czynności jakoś wydaje mi się to sztuczne. Ale znów widać postęp przy Warband. Idąc przez miasto wokół często widać drewnianych blokujących się o siebie przechodniów to jest trochę słabe. Rozmowy z NPC nareszcie nie w zupełniej ciszy. Choć rozmowy i tak są drewniane. Podczas zarządzania ekwipunkiem można zmienić osobę którą zarządzamy. Nareszcie nie muszę pytać się o wyposażenie każdego z mojej ekipy jak w Warband. Mapa strategiczna jest okej. Nie jest jakaś super mega dobra ale nie jest też tragiczna. Wykonano postęp względem Warband. Nie pokazano jeszcze turniejów, oby nie znikneły a wręcz przeciwnie również zostały rozbudowane. A jeśli gracz wygrywa dużo turniejów to jacyś losowi npc mogli by podbiec do gracza i go zapytać " CZY TO TY JESTEŚ TYM KTÓRY WYGRYWA TURNIEJE JEDEN ZA DRUGIM ? ". Proszę żeby pokazali jakiś quest no i aby te były chociaż trochę bardziej dopracowane w porównaniu do Warbanda. Może możliwości spisków i zabójstw niewygodnych wasali. A może nawet możliwość dołączenia do spisku wasali przeciwko królowi? To byłoby całkiem dobrym pomysłem. No i oczywiście żeby podróż po mieście było konieczna a nie jak to było w Warband lista sklepów tawerna i zamek. Ale było to spowodowane pewnie tym że miasta były labiryntami uliczek. Myślę że wszystko na temat tego co pokazali a mnie interesuję się wypowiedziałem. Może ktoś chcę ze mną podyskutować? Zapraszam :D
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # dzień drugi
Wiadomość wysłana przez: Dominique w Sierpnia 06, 2015, 14:58:05
Jeżeli chociaż co drugi aktywny gracz WB kupi Bannerlorda, to nasze "community" i tak przetrwa. Nic nowego, poza dodatkami, które będą wprowadzone do rozgrywki. Tutaj, interesujący jest głównie single i co wprowadzą do kampanii.
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # dzień drugi
Wiadomość wysłana przez: Askorti w Sierpnia 06, 2015, 15:24:08
dodać odcinanie kończyn, tak tego bardzo brakuje jak będzie odcinanie kończyn i krew bryzgająca na ziemie
Osobiście uważam, że to zły pomysł, mało realistyczne. Faktem jest, że odcinanie kończyn się zdarzało, ale było to raczej rzadkie. Chyba nie chcemy groteski jaką zafundował nam Fallout 3 poprzez kompletne niezrozumienie motywu gore z Fallouta 1 i 2. (Który swoją drogą w Fallout 2 był znacznie lepszy niż w Fallout 3...)

Cytuj
Wejście do karczmy bez ładowania byłem zaskoczony bardzo fajne. Choć postacie w karczmie wykonują różne czynności jakoś wydaje mi się to sztuczne. Ale znów widać postęp przy Warband. Idąc przez miasto wokół często widać drewnianych blokujących się o siebie przechodniów to jest trochę słabe. Rozmowy z NPC nareszcie nie w zupełniej ciszy. Choć rozmowy i tak są drewniane.

Postęp wobec Warbanda jest, ale pamiętajmy, że jest to poprzeczka zawieszona wyjątkowo nisko. Jak na rok 2015 Bannerlord zapowiada się biednie, gdy porówna się go z czymkolwiek, co teraz wychodzi. Tak więc możemy zachwycać się, że jest lepiej niż w Warbandzie, ale to nie zmienia faktu, że nadal jest to niski poziom. Voice acting, który widzieliśmy na trailerze jest gorszy niż ten, z którym się spotkałem w modach do gier, więc bieda. Pewnie sprzątacz po godzinach nagrywał w kanciapie. :D

Cytuj
A jeśli gracz wygrywa dużo turniejów to jacyś losowi npc mogli by podbiec do gracza i go zapytać " CZY TO TY JESTEŚ TYM KTÓRY WYGRYWA TURNIEJE JEDEN ZA DRUGIM ? ".
Nie wkomponowałoby się to raczej zbyt dobrze w świat gry, bądź co bądź w 11 wieku sława się tak dobrze nie szerzyła. ;)

 
Cytuj
Proszę żeby pokazali jakiś quest no i aby te były chociaż trochę bardziej dopracowane w porównaniu do Warbanda. Może możliwości spisków i zabójstw niewygodnych wasali. A może nawet możliwość dołączenia do spisku wasali przeciwko królowi? To byłoby całkiem dobrym pomysłem.
Pośród różnych rzeczy coś bardzo podobnego sugerowałem na TW przed wyjściem Warbanda. Jak widać nie posłuchali. :D

 
Cytuj
No i oczywiście żeby podróż po mieście było konieczna a nie jak to było w Warband lista sklepów tawerna i zamek. Ale było to spowodowane pewnie tym że miasta były labiryntami uliczek.

Tutaj się nie zgodzę. Jeśli gracz ma ochotę zwiedzać miasta, proszę bardzo, ale niech nie zmuszają. Przy tylu osadach oczywistym jest, że będą one do siebie bardzo podobne i pozbawione czegokolwiek ciekawego do eksploracji. Pod tym względem zapewne gra będzie poprawiona w porównaniu do WB, ale raczej nie spodziewałbym się żadnych diametralnych zmian.

Pozdrawiam.
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # dzień drugi
Wiadomość wysłana przez: Nay3k w Sierpnia 06, 2015, 16:18:47
Osobiście uważam, że to zły pomysł, mało realistyczne. Faktem jest, że odcinanie kończyn się zdarzało, ale było to raczej rzadkie. Chyba nie chcemy groteski jaką zafundował nam Fallout 3 poprzez kompletne niezrozumienie motywu gore z Fallouta 1 i 2. (Który swoją drogą w Fallout 2 był znacznie lepszy niż w Fallout 3...)

Jeśli chodzi o ścinanie kończyn to nie sprecyzowałem nie chodzi mi o ścięcie ręki tak o w starciu bo to rzeczywiście było by tak groteskowe jak w Falloucie 3/New Vegas gdy trafiając w głowę z ukrycia odpadały wszystkie kończyny. Chodziło mi bardziej że pędząc pełnym pędem dzierżąc dwureczny miecz ścinam gościa i jedyne co mu sie stało to twarz ubrudziła się krwią. Bo o to właśnie mi chodziło

Cytuj
Postęp wobec Warbanda jest, ale pamiętajmy, że jest to poprzeczka zawieszona wyjątkowo nisko. Jak na rok 2015 Bannerlord zapowiada się biednie, gdy porówna się go z czymkolwiek, co teraz wychodzi. Tak więc możemy zachwycać się, że jest lepiej niż w Warbandzie, ale to nie zmienia faktu, że nadal jest to niski poziom. Voice acting, który widzieliśmy na trailerze jest gorszy niż ten, z którym się spotkałem w modach do gier, więc bieda. Pewnie sprzątacz po godzinach nagrywał w kanciapie. :D

Rzeczywiście kwestie wypowiadane były w taki sposób że się z miejsca się uśmiechnąłem. Ale już w tym momencie jestem pewien że w Calradii będzie mnóstwo wieśniaczek o tym samym głosie. Chyba że rozwiążą to w taki sposób że nie z każdym będzie można porozmawiać.

Cytuj
Nie wkomponowałoby się to raczej zbyt dobrze w świat gry, bądź co bądź w 11 wieku sława się tak dobrze nie szerzyła. ;)

A słuchaj koleżko gdyby zrobili to tak że po wygranym turnieju przychodzi do nas Podróżny Trubadur mówiąc że zachwyciło go nasze zwycięstwo i propnuje dołącznie się na jakiś czas do naszej ekipy aby napisać o nasz Balladę ( tak samo jak Jaskier o Geralcie z Rivii ) Potem taki ów trubadur śpiewał by po miastach o nas i wieść by się rozchodziła. po jakimś czasie to co pisałem mogłoby mieć sens. A przyznaj ileż klimatu miało by wejście do karczmy i słuchanie ballady o kimś bardzo walecznym który przeżył wiele przygód wiele serc dziewek złamał i turniejów zwyciężył. Tym kimś byłby gracz. Gdyby tak to rozwiązali klimat +10. A ja słysząc coś podobnego już podczas grania w finalną wersję wstaję z krzesła i zaczynam klaskać i wiwatować

Cytuj
Tutaj się nie zgodzę. Jeśli gracz ma ochotę zwiedzać miasta, proszę bardzo, ale niech nie zmuszają. Przy tylu osadach oczywistym jest, że będą one do siebie bardzo podobne i pozbawione czegokolwiek ciekawego do eksploracji. Pod tym względem zapewne gra będzie poprawiona w porównaniu do WB, ale raczej nie spodziewałbym się żadnych diametralnych zmian.

Może i masz rację zwiedzanie wioch byłoby nudne. Miasta akurat wolałbym zwiedzać. Wtedy mozna by było dać graczowi questy np spotkanie zwłok z liścikiem w zaułku ulicy zaczynało by ciąg kilku questów związane z zlikwidowaniem grupy zabójców?

Pozdrawiam
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # dzień drugi
Wiadomość wysłana przez: Askorti w Sierpnia 06, 2015, 16:28:37
Chodziło mi bardziej że pędząc pełnym pędem dzierżąc dwureczny miecz ścinam gościa i jedyne co mu sie stało to twarz ubrudziła się krwią. Bo o to właśnie mi chodziło

Na gore w takiej sytuacji jestem skłonny się zgodzić. Wielki dwuręczny miecz ciachający chłopa w  koszuli też byłby do zaakceptowania, ale takie cos powinno być żadkie, więc pytaniem jest, czy jest sens to opracowywać. :)


Cytuj
A słuchaj koleżko gdyby zrobili to tak że po wygranym turnieju przychodzi do nas Podróżny Trubadur mówiąc że zachwyciło go nasze zwycięstwo i propnuje dołącznie się na jakiś czas do naszej ekipy aby napisać o nasz Balladę ( tak samo jak Jaskier o Geralcie z Rivii ) Potem taki ów trubadur śpiewał by po miastach o nas i wieść by się rozchodziła. po jakimś czasie to co pisałem mogłoby mieć sens. A przyznaj ileż klimatu miało by wejście do karczmy i słuchanie ballady o kimś bardzo walecznym który przeżył wiele przygód wiele serc dziewek złamał i turniejów zwyciężył. Tym kimś byłby gracz. Gdyby tak to rozwiązali klimat +10. A ja słysząc coś podobnego już podczas grania w finalną wersję wstaję z krzesła i zaczynam klaskać i wiwatować

To jest metoda, ale z drugiej strony nie chciałbym, by ta piosenka się rozniosła wszędzie, bo to byłaby przesada. No i w przypadku takiego ficzera powinni się postarać, by ta sama piosenka nie była śpiewana zbyt często, bo wtedy kompletnie rujnuje to immersję zamiast ja wzmocnić. Trochę tak jak te głupie teksty strażników w Skyrim.

Cytuj
Może i masz rację zwiedzanie wioch byłoby nudne. Miasta akurat wolałbym zwiedzać. Wtedy mozna by było dać graczowi questy np spotkanie zwłok z liścikiem w zaułku ulicy zaczynało by ciąg kilku questów związane z zlikwidowaniem grupy zabójców?

Dodatkowe questy zawsze mile widziane. Ale problem w tym, że taka misja nie nadaje się zbytnio na powtarzalność. Raz znaleźć zwłoki z liścikiem, to jest ok. Ale jakby się to powtórzyło w drugim, trzecim czy czwartym mieście to już znowu psułoby to immersję. :)
Przypomina mi to questy z Warbanda typu porwana córa kupca itd, które same w sobie maja sens, ale jak się powtarzają to już wygląda to bardziej jak typowy quest niż jak przygoda.
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # dzień drugi
Wiadomość wysłana przez: ^IvE w Sierpnia 06, 2015, 16:38:47
Tej wiara a na gamescomie dzisiaj nic się nie dzieje?
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # dzień drugi
Wiadomość wysłana przez: Huskir w Sierpnia 06, 2015, 16:40:05
Nay3k, nawet jeśli nie wprowadzą wielu nowości w finalnej wersji gry to ważna jest aktywność ludzi tworzących mody. Jeżeli narzędzia do tworzenia skryptów i tym podobnych rzeczy będą mocno rozbudowane i przystępne, to na pewno znajdą się Ci, którzy skorzystają z wielu pomysłów na forum i stworzą mocnego moda. Dzięki właśnie modom, Warband ma się dobrze i będzie jeszcze długo grywalny, nawet po premierze Bannerlorda, jak dla mnie. ;)

Cytuj
Wtedy mozna by było dać graczowi questy np spotkanie zwłok z liścikiem w zaułku ulicy zaczynało by ciąg kilku questów związane z zlikwidowaniem grupy zabójców?

Dobrym pomysłem było by też spotkanie człowieka, który oferuje nam dołączenie do klanu/gildii i wypełniać questy związane z tą organizacją. Nigdy nie wiadomo, co by się działo dalej. :P

Cytuj
Dodatkowe questy zawsze mile widziane. Ale problem w tym, że taka misja nie nadaje się zbytnio na powtarzalność. Raz znaleźć zwłoki z liścikiem, to jest ok. Ale jakby się to powtórzyło w drugim, trzecim czy czwartym mieście to już znowu psułoby to immersję. :)

Prawda, ta monotonność rujnowała czasem radość z gry. Kiedy pierwszy raz w M&B cieszyłem się z nowych questów, do czasu, aż zaczęły się powtarzać. Mam nadzieję, że TW coś zrobi z tymi misjami bo nie chcę ograniczać się do ratowania córek, zabijania/chwytania bandytów i obrony karawan. :/

Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # dzień drugi
Wiadomość wysłana przez: Bruce Campbell w Sierpnia 06, 2015, 16:44:16
A ja nie robię questów i nie mam takich problemów ^^
Teraz jest Gamescom dla graczy (zamknięty dla ludzi z branży był wczoraj), więc obecnie jakichś niesamowitych fajerwerków i wiadomości zmieniających sytuację Bannerlorda o 180° raczej nie będzie. Chociaż po TW można spodziewać się wszystkiego, więc też nie zdziwiłbym się jak z czymś wyskoczą.
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # dzień drugi
Wiadomość wysłana przez: Dyktator w Sierpnia 06, 2015, 16:46:07
Jest rozpiska dzisiejsza i nie ma nic z Bannerlorda.
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # dzień drugi
Wiadomość wysłana przez: Lord Typhoon w Sierpnia 06, 2015, 17:40:08
Askorti - po liczbie Twoich narzekań można odnieść wrażenie, że nie zamierzasz kupić tego Bannerlorda, jak już wyjdzie. Wszystko Ci nie pasuje, jest nie tak, mogłoby być lepsze.

Co do imperium - Taleworlds mówiło, że fabuła przeniesie się do czasu, kiedy Calradia, rządzona wcześniej przez jedno imperium, znajduje się w stanie wojny secesyjnej. ŹRÓDŁO (https://www.taleworlds.com/en/Games/Bannerlord/Blog/8)  <--- Tutaj macie też wymienione wszystkie frakcje i ich opisy. Tak więc pozostaje pytanie - czy znów zmienią mapę? Mapa w tym gameplayu nie przypominała tej z WB, jednak zawsze mogą zrobić tak, że poprzednia mapa będzie stanowiła tylko część Bannerlordowej (to imperium było chyba większe, niż sama Calradia).


EDIT: Z tych opisów można się domyślić jakie frakcje są odpowiednikami jakich, Rhodokowie to potomkowie Imperialsów  :P
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # dzień drugi
Wiadomość wysłana przez: Askorti w Sierpnia 06, 2015, 18:13:19
Askorti - po liczbie Twoich narzekań można odnieść wrażenie, że nie zamierzasz kupić tego Bannerlorda, jak już wyjdzie. Wszystko Ci nie pasuje, jest nie tak, mogłoby być lepsze.
Na pewno nie od razu. Nie mam zamiaru kupić zaraz po premierze, by się naciąć. Poczekam na recenzje, na patche, może jakieś mody. W ciemno na pewno nie kupię, bo skoro już teraz gra zapowiada się co najwyżej średnio, kiedy starają się pokazywać te najlepsze elementy, to co będzie, jak przyjdzie zobaczyć też te gorsze oblicze? Poza tym, nie wiemy nawet kiedy gra wyjdzie. Możliwe, że będzie to jeszcze długi czas i do wtedy będą mogli jeszcze grę sporo poprawić. Poza tym, ja po prostu stwierdzam fakty. Na chwile obecną gra jak najbardziej wygląda miernie i wiele mogłoby byc lepiej. To nie jest nawet tak bardzo opinia jak fakt.

Nie wiem co się tak mnie cały czas czepiasz o to "narzekanie". Człowiek już nie może mieć reakcji innej niż agresywna masturbacja na widok nowej gry?
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # dzień drugi
Wiadomość wysłana przez: Nay3k w Sierpnia 06, 2015, 18:17:56
Cytuj
Nay3k, nawet jeśli nie wprowadzą wielu nowości w finalnej to ważna jest aktywność ludzi tworzących mody. Jeżeli narzędzia do tworzenia skryptów i tym podobnych rzeczy będą mocno rozbudowane i przystępne, to na pewno znajdą się Ci, którzy skorzystają z wielu pomysłów na forum i stworzą mocnego moda. Dzięki właśnie modom, Warband ma się dobrze i będzie jeszcze długo grywalny, nawet po premierze Bannerlorda, jak dla mnie. ;)

Nie wiem koleżko czy to jest najlepsze podejście. Bo oni nie tworzą platformę do modowania, tylko grę do grania. Więc powinna być grywalna sama w sobie. Nie mówię że te wszystkie bajery do modowania są niepotrzebne. Ale nastawianie się że" a co tam zrobią mody " jest złe :D

Pozdrawiam.
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # dzień drugi
Wiadomość wysłana przez: ^IvE w Sierpnia 06, 2015, 18:58:16
Askorti narzeka bo ma prawo ale i tak sądzę, że będzie pocinał w to jak bury królik. Po prostu wyolbrzymia wady, które mierny będą mieć wpływ na samą jakość gameplayu i satysfakcji z pocinania w to. A pisać to piszę on samą prawdę :P
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # dzień drugi
Wiadomość wysłana przez: Hubtus w Sierpnia 06, 2015, 19:37:46
Nie wiem koleżko czy to jest najlepsze podejście. Bo oni nie tworzą platformę do modowania, tylko grę do grania. Więc powinna być grywalna sama w sobie. Nie mówię że te wszystkie bajery do modowania są niepotrzebne. Ale nastawianie się że" a co tam zrobią mody " jest złe :D

Pozdrawiam.

Nie widzę tutaj żadnych sprzeczności, a jedynie same korzyści. W przypadku, gdy Taleworlds nie zamierza wydawać co roku nowej gry, to stworzenie dobrej platformy pod mody jest dla nich świetnym rozwiązaniem. Sami nigdy nie zrobią tyle, co moderzy, a właśnie dzięki szerokiej możliwości modowania gracze mogą tworzyć swoje własne wizje gry przy dużo mniejszych nakładach pracy, niż w przypadku tworzenia gry przy pomocy jakiegoś darmowego silnika, który nie ma tak wielkiej bazy gotowych do użycia modeli, animacji, muzyki, czy też gotowych skryptów. To właśnie moderska społeczność tworzy często świetne produkcje, które daję grze drugie życie. Twórcy bez dużych nakładów finansowych raczej by temu nie podołali, a jak dobrze wiadomo tworzenie gier jest dla nich pracą, a ona musi się opłacać.

Według mnie lepiej, żeby twórcy skupili się na dobrze przystosowanej grze pod modowanie, niż marnowali cenny czas na wprowadzeniu kilku dodatkowych map do multi lub kilku questów do singla. W steamworkshopie po kilku miesiącach będzie wysyp dobrych map pdo multi, jeśli community będzie na poziome mount&blade'a w latach świetności, a gra będzie prosta i przyjemna w modyfikacji.

@down: Racja. Tak to jest jak kilka razy edytuje się post przed ostatecznym opublikowaniem.
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # dzień drugi
Wiadomość wysłana przez: Lord Typhoon w Sierpnia 06, 2015, 20:11:04
To właśnie moderska społeczność tworzy często świetne produkcje, które dają grze drugie życie.
Albo nawet drugie, osobne  :P
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # dzień drugi
Wiadomość wysłana przez: Nay3k w Sierpnia 06, 2015, 21:52:20
Nie widzę tutaj żadnych sprzeczności, a jedynie same korzyści. W przypadku, gdy Taleworlds nie zamierza wydawać co roku nowej gry, to stworzenie dobrej platformy pod mody jest dla nich świetnym rozwiązaniem. Sami nigdy nie zrobią tyle, co moderzy, a właśnie dzięki szerokiej możliwości modowania gracze mogą tworzyć swoje własne wizje gry przy dużo mniejszych nakładach pracy, niż w przypadku tworzenia gry przy pomocy jakiegoś darmowego silnika, który nie ma tak wielkiej bazy gotowych do użycia modeli, animacji, muzyki, czy też gotowych skryptów. To właśnie moderska społeczność tworzy często świetne produkcje, które daję grze drugie życie. Twórcy bez dużych nakładów finansowych raczej by temu nie podołali, a jak dobrze wiadomo tworzenie gier jest dla nich pracą, a ona musi się opłacać.

Według mnie lepiej, żeby twórcy skupili się na dobrze przystosowanej grze pod modowanie, niż marnowali cenny czas na wprowadzeniu kilku dodatkowych map do multi lub kilku questów do singla. W steamworkshopie po kilku miesiącach będzie wysyp dobrych map pdo multi, jeśli community będzie na poziome mount&blade'a w latach świetności, a gra będzie prosta i przyjemna w modyfikacji.

@down: Racja. Tak to jest jak kilka razy edytuje się post przed ostatecznym opublikowaniem.

Nie mogę się zgodzić i tyle. Szanuję twoje zdanie ale twórcy powinni robić grę a nie platformę do zmodowania. Bo jak każdy twórca będzie robił platforme do modowania to wreszcie będą całą robotę odwalać modderzy. Ale z drugiej strony modderzy będą robić tylko do niektórych ulubionych przez nich gier te mody. Więc niektórzy twórcy będą musieli zrobić jednak grę. No i są gry które trudno zmodować.Kwestia sporna, mniejsza zakończmy ten temat i czekajmy na następne materiały :D
Pozdrawiam
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # dzień drugi
Wiadomość wysłana przez: Movart w Sierpnia 06, 2015, 23:41:44
(http://tw.greywool.com/i/SgcQr.png)

Kolejny screen z trailera, tym razem pod lupę wpadły statystyki broni. W Bannerlordzie uzbrojenie/pancerz będą należały do danej kultury. Ciekawe czy zrobili coś więcej z tym, czy tylko informacyjnie. Dobrym "ficzerem" byłoby oddziaływanie na siebie kultur, ale to pewnie zbytnia abstrakcja dla TW. :<

Pominę interesujący wygląd łuku :P
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # dzień drugi
Wiadomość wysłana przez: Zahari w Sierpnia 07, 2015, 00:27:41
Sądzę, że 'South Empire' oznacza nazwę regionu w państwie, a nie nazwę samego państwa.
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # dzień drugi
Wiadomość wysłana przez: Sinlasil w Sierpnia 07, 2015, 00:34:31
Viking Sword
Culture: Sturgia
Niby to już jest wiadome, ale mamy jeszcze oficjalne potwierdzenie że Sturgianie to przodkowie Nordów :D
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # dzień trzeci
Wiadomość wysłana przez: Hubtus w Sierpnia 07, 2015, 07:45:58
Ciekawe czy zrobili coś więcej z tym, czy tylko informacyjnie.

Obstawiam, że kultura będzie determinować występowanie danego przedmiotu w poszczególnych miastach należących do danej kultury. Dla przykładu toporek, który jest pokazany na tym filmiku ma cytuje "culture: common" będzie to prawdopodbonie oznaczać, że taki przedmiot może być dostępny we wszystkich sklepach na mapie, z kolei ten właśnie miecz będzie można zdobyć jedynie z miast Battanian, czy też z łupów.
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # dzień trzeci
Wiadomość wysłana przez: Askorti w Sierpnia 07, 2015, 08:20:04
Obstawiam, że kultura będzie determinować występowanie danego przedmiotu w poszczególnych miastach należących do danej kultury. Dla przykładu toporek, który jest pokazany na tym filmiku ma cytuje "culture: common" będzie to prawdopodbonie oznaczać, że taki przedmiot może być dostępny we wszystkich sklepach na mapie, z kolei ten właśnie miecz będzie można zdobyć jedynie z miast Battanian, czy też z łupów.

To im gratuluję, bo to jest dokładnie to samo, co sam sobie zmodowałem w Warbandzie już dość dawno temu. Warband sam w sobie daje taką możliwość, wystarczy edytor Morgha i można to bardzo łatwo samemu zrobić, problem w tym, że jest to dość mozolna praca bo każdy itemek się ustawia oddzielnie. :P
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # dzień trzeci
Wiadomość wysłana przez: firentis w Sierpnia 07, 2015, 08:35:00
To im gratuluję, bo to jest dokładnie to samo, co sam sobie zmodowałem w Warbandzie już dość dawno temu. Warband sam w sobie daje taką możliwość, wystarczy edytor Morgha i można to bardzo łatwo samemu zrobić, problem w tym, że jest to dość mozolna praca bo każdy itemek się ustawia oddzielnie. :P
Zawsze wpadniesz, żeby ponarzekać :P A mógłbyś wymienić coś, co Ci się podoba czy nie ma takiej rzeczy?
Odnośnie tych kultur, to chyba lepiej, że to zrobili, nie? To samo można zrobić w WB... Ale to w końcu gra o tym samym tytule, nie? Wiele rzeczy jest zachowanych i dobrze. Teraz narzekasz, że to jest stare i przestarzałe, a jakby tego nie zrobili, to byś narzekał, że wtedy było, a teraz nawet im się nie chciało pofatygować, żeby takie coś zrobić...
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # dzień trzeci
Wiadomość wysłana przez: Askorti w Sierpnia 07, 2015, 08:55:19
Bardzo podoba mi się poprawa oblężeń. Trochę podoba mi się odświeżone tworzenie postaci pomimo, że postacie nadal wyglądają szpetnie, ale jest to krok w dobrym kierunku. Nie mam tez zastrzeżeń w kwestii mapy kampanii. Dodanie postaciom głosu to dobry pomysł, ale póki co wygląda na to, ze wykonanie leży. NPC wyglądają trochę żywiej, ale nadal jest to niski poziom więc... Hmm, znowu narzekam? ^^

Jeśli chodzi o kultury to przecież nie narzekam, tylko zwracam uwagę na to, że pomysł już ten mieli, tylko z jakiegoś powodu się nie pofatygowali by go w Warbandzie dobrze wykorzystać.
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # dzień trzeci
Wiadomość wysłana przez: sir Luca w Sierpnia 07, 2015, 09:00:07
Nie podoba wam się narzekanie EMOska a ja waszych piań zachwytu nie mogę pojąć. Szykuje nam się marny, kolejny dodatek do M&B z odświeżoną grafiką i nic więcej... Na dotychczasowych prezentacjach nie widać żadnych rewolucyjnych zmian! Nic nie zachwyca a nawet to co jest dodane (a co było już w modach na starym silniku) pozostawia wiele do życzenia...

Na pierwszy ogień weźmy choćby te szumnie zapowiadane zmiany pór roku. Ok, tekstury się zmieniają ale czy w Turcji wiosną na polach nie pojawia się zborze, które latem powinno rozkwitać na sporą wysokość??? Wybaczcie ale ta prezentacja na mapie z polami uprawnymi aż kłuje w oczy...

Nie można jednak stwierdzić, że nie poprawili nic. Podoba mi się nowe podejście do miasta, z otwartą gospodą i trochę żywszym otoczeniem. Tu widać sporą poprawę. No i oblężenia. Mam nadzieję, że AI podoła temu wyzwaniu...

No i chyba najważniejsze, nie mieszali zbytnio w samej mechanice walki a to najważniejsze, bo tu mogli wszystko spieprzyć.

Podsumowując, po nowej odsłonie M&B oczekiwałem rewolucji a dostaniemy chyba powolną i niezbyt zaskakującą ewolucję. Trochę szkoda...
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # dzień trzeci
Wiadomość wysłana przez: firentis w Sierpnia 07, 2015, 09:13:35
No dobra, skoro wszystko jest złe, to może napiszcie, czego takiego "rewolucyjnego" oczekujecie? Tu jest złe, tamto też, to mogłoby być lepsze.... Czyli co powinno być? To jest m&b, a nie jakiś inny rpg. Zresztą, skąd wiecie wszystko o samej grze? Mówicie, że grafika jest ładna i oblężenia też są lepsze. A dlaczego? Bo tylko to dobrze widzieliśmy... Nie możemy mówić, że jest to odświeżony wb, kiedy jedyne co widzieliśmy to  grafika, oblężenia, silnik i kilka ułamków walki. Przydałby się fragment rozgrywki, wtedy moglibyśmy spokojnie ocenić, co jest dobre, a co złe.
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # dzień trzeci
Wiadomość wysłana przez: sir Luca w Sierpnia 07, 2015, 09:17:24
Na podobnej zasadzie jak możemy oceniać co jest dobre? Przecież widzieliśmy tylko parę marnych filmików...

No dobra, skoro wszystko jest złe, to może napiszcie, czego takiego "rewolucyjnego" oczekujecie? (...)
Oczekuję (zresztą jak od każdej gry, która ma być dobrą rozrywką), że mowa część mnie zaskoczy. Zaskoczy a nie tylko przypomni jak to było fajnie być zaskoczonym.
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # dzień trzeci
Wiadomość wysłana przez: firentis w Sierpnia 07, 2015, 09:30:35
Na podobnej zasadzie jak możemy oceniać co jest dobre? Przecież widzieliśmy tylko parę marnych filmików...
Oczekuję (zresztą jak od każdej gry, która ma być dobrą rozrywką), że mowa część mnie zaskoczy. Zaskoczy a nie tylko przypomni jak to było fajnie być zaskoczonym.
Nie możemy oceniać, co jest dobre, ale możemy powiedzieć, że jest to lepsze lub jest na dobrej drodze, bo coś jednak widzieliśmy. Natomiast jeśli chodzi o samą grywalność, nie widzieliśmy NIC, więc nic też pewnego powiedzieć nie możemy. Poczekamy na więcej filmików, czy to o questach czy o różnorodności świata czy czegokolwiek. Ale na to trzeba poczekać. Póki co widzimy, że wygląda to dobrze jeśli chodzi o grafikę, na resztę trzeba poczekać. Ja osobiście nie chce, żeby robili jakaś wielką rewolucję, a zachowali klimat m&b, bo właśnie to przyciągnęło mnie do tej gry.
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # dzień trzeci
Wiadomość wysłana przez: Askorti w Sierpnia 07, 2015, 10:23:58
Nowa część gry powinna wprowadzać spore zmiany do rozgrywki, albo w mechanice albo w fabule. Od małych zmian są dodatki i spin-offy. Od gry, która jest w produkcji od pięciu lat wymagam zmian, które by ten nakład pracy jakoś pokazały. Nie przeszkadzał mi fakt, że Warband nie różnił się tak bardzo od podstawki ponieważ dodał dobry MP i kilka dobrych zmian, ale nie mianował się sequelem tylko bardziej rozszerzeniem. I to jest OK. Ale Bannerlord, który dumnie mianuje się Mount&Blade II powinien jednak wprowadzić trochę więcej. jako, że w M&B nie ma jako takiej fabuły, to zmiany w mechanice powinny być widoczne, gra powinna być mocno rozszerzona. Ale póki co tego zbytnio nie widać.
I pamiętaj, że my komentujemy co widzimy. Rozmawiamy na temat tego, co nam pokazują, a nie zakończonego produktu, bo jeszcze nie widzieliśmy. Tak więc jeśli na filmiku nie widzę niczego ciekawego, to skomentuje ten fakt i wyrażę swój zawód.
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # dzień trzeci
Wiadomość wysłana przez: firentis w Sierpnia 07, 2015, 10:32:52
Na razie pokazali to, w przyszłych filmikach pokażą (mam nadzieję) coś na temat rozgrywki i questów.
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # dzień trzeci
Wiadomość wysłana przez: Askorti w Sierpnia 07, 2015, 10:36:57
Mam nadzieję, że pokażą. Bo jak wszyscy wiedzą, questy w WB są raczej kiepskie. Będąc bardzo uważnym, by nie zranić czyichś uczuć. W tej materii musieliby naprawdę mocno się postarać by dać nam coś porządnego. Sama poprawa nie wystarczy, musi to być dobra poprawa.
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # dzień trzeci
Wiadomość wysłana przez: Cavaron w Sierpnia 07, 2015, 11:19:08
Widać poprawę w pierwszym filmiku. Motyw z odzyskaniem konia bodaj. Więcej ścieżek dialogowych itd. Jestem dobrej mysli
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # dzień trzeci
Wiadomość wysłana przez: Milczmen w Sierpnia 07, 2015, 11:56:28
Cały czas czekam na więcej informacji, zdjęć, filmików, bo z tych pokazanych na razie jest Warband v2, a nie Bannerlord
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # dzień trzeci
Wiadomość wysłana przez: mrgolec w Sierpnia 07, 2015, 12:00:23
Nie wiem czy ktoś już tego nie zauważył ale drugi slot od góry w ekwipunku postaci wygląda na płaszcz.
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # dzień trzeci
Wiadomość wysłana przez: Bruce Campbell w Sierpnia 07, 2015, 12:11:46
Najwyraźniej będzie też można oddzielnie kupować zbroję dla konia.
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # dzień trzeci
Wiadomość wysłana przez: Lord Typhoon w Sierpnia 07, 2015, 12:29:11
Nowa część gry powinna wprowadzać spore zmiany do rozgrywki, albo w mechanice albo w fabule. Od małych zmian są dodatki i spin-offy. Od gry, która jest w produkcji od pięciu lat wymagam zmian, które by ten nakład pracy jakoś pokazały. Nie przeszkadzał mi fakt, że Warband nie różnił się tak bardzo od podstawki ponieważ dodał dobry MP i kilka dobrych zmian, ale nie mianował się sequelem tylko bardziej rozszerzeniem. I to jest OK. Ale Bannerlord, który dumnie mianuje się Mount&Blade II powinien jednak wprowadzić trochę więcej. jako, że w M&B nie ma jako takiej fabuły, to zmiany w mechanice powinny być widoczne, gra powinna być mocno rozszerzona. Ale póki co tego zbytnio nie widać.
I pamiętaj, że my komentujemy co widzimy. Rozmawiamy na temat tego, co nam pokazują, a nie zakończonego produktu, bo jeszcze nie widzieliśmy. Tak więc jeśli na filmiku nie widzę niczego ciekawego, to skomentuje ten fakt i wyrażę swój zawód.
No właśnie... The more you expect, the greater disappointment you may encounter. Oczekiwałeś nie wiadomo czego, a teraz się narzekasz, bo wersja Alpha nie spełnia Twoich oczekiwań  :D

A propos muzyki... Jak zrezygnują z motywu głównego, to przejadę się do Ankary i osobiście ich zamorduję.
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # dzień trzeci
Wiadomość wysłana przez: Askorti w Sierpnia 07, 2015, 12:42:49
Ja nie oczekuję nie wiadomo czego. Oczekuję nowej gry, a nie Warbanda v2.0. Czy to tak dużo? Poza tym, zasłanianie się alfą po 5 latach robienia gry jest trochę tanie. Ile oni jeszcze chcą nad tą gra pracować? I co oni przez te 5 lat robili? Biorąc warbanda za bazę o bym powiedział, że póki co to nie wygląda jak efekt 5 letniej pracy.
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # dzień trzeci
Wiadomość wysłana przez: Lord Typhoon w Sierpnia 07, 2015, 13:20:56
Może to tworzenie silnika zajęło im tyle czasu, nie wiem. Ale to JEST wersja Alpha,czy tego chcesz, czy nie.  :)
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # dzień trzeci
Wiadomość wysłana przez: Prußak w Sierpnia 07, 2015, 13:25:08
Gdybym był np. Francuzem i ktoś dałby mi posty przetłumaczone na język angielski to od razu zgadłbym, że to polskie forum. Tyle żali, ciągłego narzekania, srania na grę, której nie musicie kupować, nie ma nigdzie indziej. Syndrom Janusza Chrystusa Gier, który musi cierpieć gdy są planowane gry, które nie uwzględniają 100% ich marzeń.
Nie potraficie wskazać dobrze pozytywów, bo jak to Luca napisał, nie wiadomo zbyt wiele. Za to potraficie narzekać w stylu, gówno, gówno, stolec, łajno, gówno, bo przecież posiadacie skaner, który po trzech filmikach prześwietlił całą grę w poszukiwaniu błędów.
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # menu i mapa pogodowa
Wiadomość wysłana przez: Dyktator w Sierpnia 07, 2015, 13:35:37
To wygląda na mapę pogodową
(https://pbs.twimg.com/media/CLzHKgLW8AAtc-h.jpg)

A to jest chyba menu glówne
(https://pbs.twimg.com/media/CLzHKgNWUAAbCuZ.jpg)

I mniej ważna fotka
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # menu i mapa pogodowa
Wiadomość wysłana przez: KripsuPL w Sierpnia 07, 2015, 14:05:04
No to może ja też coś powiem, póki temat żyje (bo filmików więcej zapewne nie będzie). Jak na moje to wszystko jest okej, zwłaszcza urzekł mnie crafting broni, który jest jak na moje bardzo pasującą rzeczą do M&B. Oblężenia wyglądają naprawdę dobrze, z tymi taranami, katapultami. W obronie zamku może będzie można użyć balisty, lub trebusza, by zmusić przeciwnika do użycia drabin które są wąskie i łatwe do zrzucenia.
 Pory roku ~ Deluge miał to wcześniej, fajnie, że jest, ale Ameryki tym nie odkryli. Dubbing ... nie wiem, na moje nie pasuje, przyzwyczaiłem się do niemych napisów... ale może to dobrze ? Czas pokaże. Mapa świata, oraz jej animacje, menu mapy świata, to wszystko jakoś mi się podoba. Może nie jest napiękniejsze ani nie ma tam miliona obrazków z informacjami, ale podoba mi się bo jest proste i przejrzyste, budujący jest też fakt, że jest to tak dobre w wersji alpha.
Walki ~ M&B. Nic się za bardzo nie zmienił, fakt oddania impetu broni w ciało przeciwnika, a nie walka niczym na miecze świetle które przechodzą przez wszystko jak przez powietrze byłoby fajne. Szczerze, Niech dodadzą kilka smaczków jak to z impetem broni, poprawią animację i więcej tego nie ruszają. Nie chcę tu chivalry czy wiedźmina. Chcę mieć M&B.
Ekran postaci, ekwipunek, wojsko, jak na moje na plus, dużo się nie zmieniło, ale jest okej.
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # menu i mapa pogodowa
Wiadomość wysłana przez: firentis w Sierpnia 07, 2015, 14:13:47
Gdybym był np. Francuzem i ktoś dałby mi posty przetłumaczone na język angielski to od razu zgadłbym, że to polskie forum. Tyle żali, ciągłego narzekania, srania na grę, której nie musicie kupować, nie ma nigdzie indziej. Syndrom Janusza Chrystusa Gier, który musi cierpieć gdy są planowane gry, które nie uwzględniają 100% ich marzeń.
Nie potraficie wskazać dobrze pozytywów, bo jak to Luca napisał, nie wiadomo zbyt wiele. Za to potraficie narzekać w stylu, gówno, gówno, stolec, łajno, gówno, bo przecież posiadacie skaner, który po trzech filmikach prześwietlił całą grę w poszukiwaniu błędów.
To samo pisałem przez kilka ostatnich postów :P
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # menu i mapa pogodowa
Wiadomość wysłana przez: Bojar w Sierpnia 07, 2015, 14:14:50
Ja nie oczekuję nie wiadomo czego. Oczekuję nowej gry, a nie Warbanda v2.0. Czy to tak dużo? Poza tym, zasłanianie się alfą po 5 latach robienia gry jest trochę tanie. Ile oni jeszcze chcą nad tą gra pracować? I co oni przez te 5 lat robili? Biorąc warbanda za bazę o bym powiedział, że póki co to nie wygląda jak efekt 5 letniej pracy.
Ty oczekujesz tego a ja oczekuje lepszej grafiki, bardziej różnorodnych grywalnych broni(głownie łuków, rzutek) większego wpływu pancerza na grę (bo w pełnej puszce powinno czuc sie troszeczkę większą różnicę w bieganiu czy atakowaniu, żeby niektórzy nie ulepszali armora "na pałę" (bo ich na to stać), ale żeby myśleli czy wolą być szybsi czy wytrzymalsi , większej liczby map, i nie zmienionego(albo w niewielkim stopniu) systemu walki, gdyż to właśnie dla niego ludzie grają w tą grę. Zbyt zawansowane animacje ataków sprawią, że gra, która nie jest łatwa stanie się horrendalnie trudna. Zmiana tej mechaniki może spowodować, że gracze którzy grają w warbanda w bannerlorda grac nie bedą. Swoją drogą jak zmienią tylko grafikę to i frakcje to i tak w sumie będę zadowolony.
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # menu i mapa pogodowa
Wiadomość wysłana przez: Prußak w Sierpnia 07, 2015, 14:27:27
Przekaz dla EMOSKA i innych, którzy narzekają na styl walki jaki będzie najprawdopodobniej w BL oraz jest w WB. Pamiętajcie, że realizm wcale nie jest wyznacznikiem zabawy. Zobaczcie może ile osób nadal czynnie gra w Native, na którym rozgrywa się bardzo dużo zawodów (jak na grę z takim stażem), a ile w wasz realistyczny Vikingr. Sam grałem w tę grę, była fajna, wydaje mi się że walka była nieźle odwzorowana, no ale po co, skoro nikt w to nie gra? Żadnej zabawy, idiotyczne i powolne nawalanie się włóczniami mieczami itd. Jak ktoś chce realizm w takiej postaci to niech się zapisze do rekonstrukcji historycznej a nie szuka tego w grze zręcznościowej. Z grami tego typu jest ten problem w przeciwieństwie do strzelanek, że przeciętny człowiek szybciej strzeli z karabinu na strzelnicy, niż wyzwie drugą osobą na pojedynek przy pomocy dwuręcznych toporów. Ludzie w to grają bo chcą sobie odpocząć, pograć w prostą grę która daje po jakimś czasie większą zabawę, gdy potrafi się w niej więcej. A nie w coś, co przypomina - atak włócznią, blok, atak włócznią, blok, atak włócznią, blok.
PS. Pewnie nikt z was nie gra w żadne shootery, no bo w końcu walka tam jest przedstawiona nierealistycznie, statystycznie potrzeba minimum 2 magazynków by zabić lub zranić 1 przeciwnika. BF, CoD i inne gry do piachu, zero realizmu!!!!!!!
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # menu i mapa pogodowa
Wiadomość wysłana przez: Milczmen w Sierpnia 07, 2015, 14:45:24
Gdybym był np. Francuzem i ktoś dałby mi posty przetłumaczone na język angielski to od razu zgadłbym, że to polskie forum. Tyle żali, ciągłego narzekania, srania na grę, której nie musicie kupować, nie ma nigdzie indziej. Syndrom Janusza Chrystusa Gier, który musi cierpieć gdy są planowane gry, które nie uwzględniają 100% ich marzeń.
Nie potraficie wskazać dobrze pozytywów, bo jak to Luca napisał, nie wiadomo zbyt wiele. Za to potraficie narzekać w stylu, gówno, gówno, stolec, łajno, gówno, bo przecież posiadacie skaner, który po trzech filmikach prześwietlił całą grę w poszukiwaniu błędów.

Ja wiem tylko tyle, że na razie z pokazanych nam rzeczy jest Warband v2, może później pokażą takie nowości, że każdemu opadnie szczena, tak może być, na razie mało wiemy. Ludzie oceniają to, co widzą na chwilę obecną. Nie widzę, aby ktokolwiek cierpiał z powodu gry, nie widzę też, aby ktokolwiek tutaj ocenił Bannerlorda stylem, jaki przypisujesz. Sugerujesz, jakoby tylko w Polsce na wszystko narzekano, a wszędzie indziej albo chwalą, albo nic o tym nie piszą, a tak nie jest, doskonale o tym wiesz.
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # menu i mapa pogodowa
Wiadomość wysłana przez: Netoman w Sierpnia 07, 2015, 14:49:20
Jak na razie daję mocne 2/10. Czyli z pewnością kupię i będę grał, nie ważne jak beznadziejnie będzie, jednak bardziej mam nadzieję na spotkanie z ludźmi którzy skończyli grać i obiecali wrócić na Bonerlorda
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # menu i mapa pogodowa
Wiadomość wysłana przez: Dyktator w Sierpnia 07, 2015, 14:58:16
jednak bardziej mam nadzieję na spotkanie z ludźmi którzy skończyli grać i obiecali wrócić na Bonerlorda

haha, gdyby chociaż połowa wróciła, to byłoby zabawnie :D Może znowu będzie można urwać parę rund (np. 16) w meczu z BC. Liczę też, że REF Barbariana i Pifcia będzie walczył z WV Blackitta (i może nawet Argaleba xD). Oczywiście koniec końców SRC i jednych i drugich rozbije, po czym wszyscy spotkają się na Ludus na ceremonii duelów o wszystko, a wyjdą z zakończeniami nicków "_NetoIsMyMaster".
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # menu i mapa pogodowa
Wiadomość wysłana przez: Bruce Campbell w Sierpnia 07, 2015, 15:14:23
Co do pierwszej fotki: ciekawe jakie to będzie miało zastosowanie. Bo warunków pogodowych mogliśmy w mniejszym lub większym stopniu i tak doświadczyć na mapie kampanii. Może jest to powiązane z jakimiś specjalnymi wydarzeniami, np. jeśli nad danym miastem jest burza, losowy budynek może zostać trafiony piorunem, od tego budynku zajmą się ogniem kolejne i mamy pożar na całe miasto.
Co do drugiego zdjęcia: nie sądzę żeby to było menu główne. Wystarczy spojrzeć na jedyny tekst jaki widzimy: cośtam ... you. nie wiem do czego mogłoby to się w menu głównym odnosić. Prędzej zgaduję że to odświeżony wygląd ekranu "przedbitewnego".
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # menu i mapa pogodowa
Wiadomość wysłana przez: Garedyr w Sierpnia 07, 2015, 15:15:35
Wszystkie moje oczekiwania zostały spełnione. Lepsza grafika, mocap, walka, dodane maszyny oblężnicze, minigry, więcej możliwości. Jeśli możliwości modowania się nie zmniejszą, to daję 10/10. Jak dla mnie, to druga gra roku po Wiedźminie III. Część z was może powiedzieć, że zbyt mało wymagam od gry robionej 5 lat, ale ja po prostu doceniam to co dostanę, bo nie dane mi było grać w nowe gry na moim "drewnianym" kompie z 2009 roku.
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # menu i mapa pogodowa
Wiadomość wysłana przez: Bruce Campbell w Sierpnia 07, 2015, 15:18:45
Jeśli możliwości modowania się nie zmniejszą, to daję 10/10. Jak dla mnie, to druga gra roku po Wiedźminie III.
Whoa, to mocne słowa. Oczywiście, to co komu się podoba to kwestia indywidualna, ale to i tak mocne słowa z tą "drugą najlepszą grą roku". Poza tym, skąd wiesz że wyjdzie w tym roku? :D
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # menu i mapa pogodowa
Wiadomość wysłana przez: Garedyr w Sierpnia 07, 2015, 15:21:04
[...] Poza tym, skąd wiesz że wyjdzie w tym roku? :D

Powiedzmy, że mam wtykę w Taleworlds :D Opinia o drugiej grze roku, to tylko moja opinia i nikt nie musi jej ze mną dzielić.
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # menu i mapa pogodowa
Wiadomość wysłana przez: Prußak w Sierpnia 07, 2015, 15:24:34
27 wrzesień.
(http://media.giphy.com/media/5xtDaroxKgtTSSuLSuY/giphy.gif)
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # menu i mapa pogodowa
Wiadomość wysłana przez: Askorti w Sierpnia 07, 2015, 15:28:53
Gdybym był np. Francuzem i ktoś dałby mi posty przetłumaczone na język angielski to od razu zgadłbym, że to polskie forum. Tyle żali, ciągłego narzekania, srania na grę, której nie musicie kupować, nie ma nigdzie indziej. Syndrom Janusza Chrystusa Gier, który musi cierpieć gdy są planowane gry, które nie uwzględniają 100% ich marzeń.
Nie potraficie wskazać dobrze pozytywów, bo jak to Luca napisał, nie wiadomo zbyt wiele. Za to potraficie narzekać w stylu, gówno, gówno, stolec, łajno, gówno, bo przecież posiadacie skaner, który po trzech filmikach prześwietlił całą grę w poszukiwaniu błędów.

Wejdź kiedyś na No Mutants Allowed (Najstarsze forum dedykowane Falloutowi) obczaj ich opinie o Fallout 3 i 4. To, co widzisz tutaj to jest kompletne nic. Tam ludzie zakopali Fallouta 3 pod grubą warstwa odchodów i już od pierwszych gameplayów zaczęli szuflować w stronę fallouta 4. A to w większości nie są Polacy.
Ja bym powiedział, że gadasz jak typowy oświecony cebulak, który nic tylko psioczy na to jacy to Polacy są cebulaki. Prawda jest taka, że tak jest po prostu wszędzie, ale trawa jest zawsze zieleńsza po drugiej stronie płotu.

Przekaz dla EMOSKA i innych, którzy narzekają na styl walki jaki będzie najprawdopodobniej w BL oraz jest w WB. Pamiętajcie, że realizm wcale nie jest wyznacznikiem zabawy. Zobaczcie może ile osób nadal czynnie gra w Native, na którym rozgrywa się bardzo dużo zawodów (jak na grę z takim stażem), a ile w wasz realistyczny Vikingr. Sam grałem w tę grę, była fajna, wydaje mi się że walka była nieźle odwzorowana, no ale po co, skoro nikt w to nie gra? Żadnej zabawy, idiotyczne i powolne nawalanie się włóczniami mieczami itd. Jak ktoś chce realizm w takiej postaci to niech się zapisze do rekonstrukcji historycznej a nie szuka tego w grze zręcznościowej. Z grami tego typu jest ten problem w przeciwieństwie do strzelanek, że przeciętny człowiek szybciej strzeli z karabinu na strzelnicy, niż wyzwie drugą osobą na pojedynek przy pomocy dwuręcznych toporów. Ludzie w to grają bo chcą sobie odpocząć, pograć w prostą grę która daje po jakimś czasie większą zabawę, gdy potrafi się w niej więcej. A nie w coś, co przypomina - atak włócznią, blok, atak włócznią, blok, atak włócznią, blok.
PS. Pewnie nikt z was nie gra w żadne shootery, no bo w końcu walka tam jest przedstawiona nierealistycznie, statystycznie potrzeba minimum 2 magazynków by zabić lub zranić 1 przeciwnika. BF, CoD i inne gry do piachu, zero realizmu!!!!!!!

Nikt nie mówi o maksymalnym realizmie. Pomiędzy tym, co oferuje Warband a tym, co oferuje Vikingr jest jeszcze bardzo szerokie spektrum.
I nie wiem po cholerę te wyolbrzymienia stosujesz. To, że ktoś chce realizmu nie znaczy, że chce interaktywnego symulatora jazdy koniem włącznie ze sprzątaniem, karmieniem i pojeniem.
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # menu i mapa pogodowa
Wiadomość wysłana przez: Prußak w Sierpnia 07, 2015, 15:40:26
No tak - porównujesz grę, która jak narazie dała wyrywkowe informacje z gry na gamescom oraz swoje devblogi na stronie, z tytułem o którym wiadomo już nawet sporo, został pokazany normalny gameplay z gry (Fallout 4) + firma po której można spodziewać w którą stronę gra może skręcić oraz podajesz przykład Fallout'a 3, gry która została wydana 7 lat temu. Wydaje mi się, że gracze którzy negatywnie odnieśli się do niej mają duże prawo do tego, ponieważ od 2008 roku mieli dość dużo czasu by ją przetestować.
Ale zaraz ktoś się może odezwie - olaboga ale inne gry też są jechane przez społeczność przed datą premiery!!!!!11011!! Przykład pierwszy z brzegu - FIFA 16 czy PES 16 też posiada sporą grupę, która krytycznie odnosi się do nowych produkcji z tej serii, ale trzeba pamiętać jedno - to są gry tworzone seryjnie, które niezbyt odbiegają rok po roku od siebie oraz wiemy dokładnie jak wygląda piłka nożna i jakich spraw ma ona jedynie dotyczyć.

Co do systemu walki - skoro tobie nie pasuje ten co jest to proszę, wyjaśnij dokładnie jak ma on wyglądać. 
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # menu i mapa pogodowa
Wiadomość wysłana przez: Askorti w Sierpnia 07, 2015, 15:52:57
Co do systemu walki - skoro tobie nie pasuje ten co jest to proszę, wyjaśnij dokładnie jak ma on wyglądać. 
Odniosę się do tego, co się liczy, jeśli nie masz nic przeciwko. Zasadniczo, to o systemie walki nic wcześniej nie mówiłem. To, co mi się nie podoba, to animacje. Są niemal identyczne z tymi z Warbanda. To, czego bym najbardziej chciał, to żeby zamiast statycznych bloków były bardziej aktywne zbicia. Sprawiłoby to, że gra wyglądałaby bardziej realistycznie, a w rzeczywistości nie wiele by się w mechanice zmieniło. Mały wizualny smaczek, ale dla ludzi takich, jak ja, którzy lubią trochę realizmu znacząco by grę uprzyjemniło.


A tak przy okazji, jak już mówiłem, Fallouta 4 hejcą od pierwszego trailera. Z resztą Fallout 3 był hejcony tak samo, od samego początku, przez premierę aż do teraz.
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # menu i mapa pogodowa
Wiadomość wysłana przez: Dyktator w Sierpnia 07, 2015, 17:04:11
A ja jeszcze nawiążę do tej mapy pogodowej
(click to show/hide)

Chyba nie było takiego miejsca na mapie Calradii z Warband. Miasta też są inne. O ile nie zmieniali wygląda Calradii, to może znaczyć, że będzie większa mapa (wzbogacone o nowe krainy).
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # menu i mapa pogodowa
Wiadomość wysłana przez: Garedyr w Sierpnia 07, 2015, 17:11:41
A ja jeszcze nawiążę do tej mapy pogodowej
(click to show/hide)

Chyba nie było takiego miejsca na mapie Calradii z Warband. Miasta też są inne. O ile nie zmieniali wygląda Calradii, to może znaczyć, że będzie większa mapa (wzbogacone o nowe krainy).

Były takie tereny. To chyba kawałek Rhodocko-Swadiańskiej części mapy.
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # menu i mapa pogodowa
Wiadomość wysłana przez: Dyktator w Sierpnia 07, 2015, 17:13:51
Były takie tereny. To chyba kawałek Rhodockiej części mapy.

Niby gdzie: http://vignette4.wikia.nocookie.net/mountandblade/images/a/a6/WarbandWorldMap.png/revision/latest?cb=20110214224210
(click to show/hide)

Absolutnie nie ma tam takiego terenu.
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # menu i mapa pogodowa
Wiadomość wysłana przez: Zjadacz chleba w Sierpnia 07, 2015, 17:14:23
Były takie tereny. To chyba kawałek Rhodockiej części mapy.

Tak, to wygląda na teren miedzy Jelkala a Velucą.
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # menu i mapa pogodowa
Wiadomość wysłana przez: Dyktator w Sierpnia 07, 2015, 17:22:03
Tak, to wygląda na teren miedzy Jelkala a Velucą.

A wiec spójrzmy raz jeszcze na mapę z BL:
(click to show/hide)

A teraz przybliżenie na tereny, o których mówicie:
(click to show/hide)

Inna rzeka, inny układ gór, nawet linia brzegowa się różni. Tak samo inne miasta.
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # menu i mapa pogodowa
Wiadomość wysłana przez: Bruce Campbell w Sierpnia 07, 2015, 17:54:18
Jak się bawimy bawimy gdybanie, to ja sobie też pogdybam...
Akurat linia brzegowa w okolicach Jelkali jest podobna do tej przedstawionej na mapie. Układ łańcuchów górskich jest też dosyć podobny, poza tymi w górnym prawym rogu zdjęcia przedstawiającego mapę BL: są tam lesiste równiny, a powinno być kolejne pasmo górskie. Możliwe jest w takim wypadku że mapa została odpowiednio powiększona i będzie więcej szczegółów choć teren będzie ten sam, albo to całkiem nowa lokacja. Akurat miastami nie ma co się sugerować, bo z tego co mówiły różne NPCe wynikało że dawnych miast jest mało, do takich może się zaliczać bodajże (z głowy mówię) Praven.
Tak więc reasumując: jeśli teren w Bannerlordzie będzie powiększony i uszczegółowiony, to jak najbardziej mogą być okolice Jelkali.
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # menu i mapa pogodowa
Wiadomość wysłana przez: McAbra w Sierpnia 07, 2015, 17:58:16
Mi to zdecydowanie bardziej wygląda na tereny obok Wercheg, a u góry są wzgórza podobne to terenów nieopodal Reyvadin.
Na samym środku są zaś wzgórza podobne do tych otaczających zamek Tilbaut.
Piszę z pamięci, zaraz porównam z mapą z pierwszego M&B. :P
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # menu i mapa pogodowa
Wiadomość wysłana przez: Dyktator w Sierpnia 07, 2015, 18:06:18
Jak się bawimy bawimy gdybanie, to ja sobie też pogdybam...
Akurat linia brzegowa w okolicach Jelkali jest podobna do tej przedstawionej na mapie. Układ łańcuchów górskich jest też dosyć podobny, poza tymi w górnym prawym rogu zdjęcia przedstawiającego mapę BL: są tam lesiste równiny, a powinno być kolejne pasmo górskie. Możliwe jest w takim wypadku że mapa została odpowiednio powiększona i będzie więcej szczegółów choć teren będzie ten sam, albo to całkiem nowa lokacja. Akurat miastami nie ma co się sugerować, bo z tego co mówiły różne NPCe wynikało że dawnych miast jest mało, do takich może się zaliczać bodajże (z głowy mówię) Praven.
Tak więc reasumując: jeśli teren w Bannerlordzie będzie powiększony i uszczegółowiony, to jak najbardziej mogą być okolice Jelkali.

Ok, rozumiem, że według ciebie jakimś cudem w ciągu 200 lat zniknąć całe miasta z mapy świata, a także ich potencjalne ruiny, a na ich miejsce powstać nowe. Ale co w takim razie z rzeką? Na screenie z BL jest znacznie większa i ma rozwidlenia. W ciągu 200 lat rzeki aż tak się nie zmieniają, pasma górskie też się nie przesuwają aż tak :P

Mi to zdecydowanie bardziej wygląda na tereny obok Wercheg, a u góry są wzgórza podobne to terenów nieopodal Reyvadin.
Na samym środku są zaś wzgórza podobne do tych otaczających zamek Tilbaut.
Piszę z pamięci, zaraz porównam z mapą z pierwszego M&B. :P

(click to show/hide)
Przy Werchag nie ma żadnej rzeki, ale jeśli chodzi o którąś z tych przy Sargoth, to też są zdecydowanie innej. Choćby brakuje tej wysepki wtedy. No i tam nie ma takich gór.

Zaznaczę tylko ponownie (na wypadek, gdyby ktoś wpadł na genialny argument, że przecież mogli pozmieniać geografię Calradii), że w swoich wypowiedziach  zakładam ten sam wygląd mapy, która była już w WB (w przypadku tej jednej krainy). I też mi się obiło o uszy, że mapa miała być w Bannerlordzie większa, ale sądzę, że prędzej oznacza to powiększenie jej poza granice Calradii, niż robienie bardziej szczegółowej samej Calradii.

EDIT: Cholera, czy tylko u mnie te duże screeny z mapami nagle się tak dziwnie pomniejszają?
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # menu i mapa pogodowa
Wiadomość wysłana przez: McAbra w Sierpnia 07, 2015, 18:25:42
Po niezwykle dogłębnej analizie (rys. poniżej) stwierdzam, że to jednak prawdopodobnie tereny obok Jelkali, tylko bardziej szczegółowe/odrobinę zmienione. Na screenie z Bannerlorda gór jest co prawda znacznie więcej i rzeka płynie trochę inaczej, ale kształt brzegu wskazuje na jezioro i jest bardzo podobny do tego Rhodockiego.

Teren o którym mówiłem wcześniej też jest trochę podobny (przede wszystkim wzgórza bardziej przypominają te z BL) ale linia brzegowa wygląda inaczej, no i rzeka ma ujście deltowe. Jest jeszcze teren obok Tihr, ale tam góry są już mocno oddalone od wody.
Moje mazaje, jakby ktoś był zainteresowany.
(click to show/hide)

Oczywiście może to być też zupełnie nowy teren, ale osobiście nie jestem tego zdania.
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # menu i mapa pogodowa
Wiadomość wysłana przez: Bruce Campbell w Sierpnia 07, 2015, 18:27:57
Pewnie że pasma górskie się nie przesuwają, dlatego zaznaczyłem ze moja koncepcja ma sens tylko, jeśli mapa będzie przedstawiona w mniejszej skali niż w Warband (będzie bardziej szczegółowa), bo wtedy przebieg rzeki który tu widzimy może przedstawiać jej bardzo mały fragment, którego widoczne zakrzywienia i rozwidlenia na mapie WB byłyby po prostu niewidoczne. Co do miast - w Warbandzie nie było nigdzie przedstawionych ruin np. Zendaru, który został zniszczony po upadku Cesarstwa,  a więc ruin miast starszych od Zendaru tym bardziej nie musi być na mapie WB.
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # menu i mapa pogodowa
Wiadomość wysłana przez: ^IvE w Sierpnia 07, 2015, 19:08:40
SRC trying hard, WV wracajcie do SRT, pozdrawiam. REF best clan PL
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # menu i mapa pogodowa
Wiadomość wysłana przez: Askorti w Sierpnia 07, 2015, 19:53:00
Albo jest to nowa mapa a Wy się niepotrzebnie próbujecie dopatrzeć czegoś, czego nie ma. :D
Ja nie mam nic przeciwko nowej mapie, skoro dla WB zrobili zupełnie nowa to dla BL tez może być nowa, byleby była sensowna i szczegółowa. :)
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # menu i mapa pogodowa
Wiadomość wysłana przez: Movart w Sierpnia 07, 2015, 19:54:21
Co do mapy, mogę uciąć wszelkie spekulacje: mapa w Bannerlordzie będzie oparta na tej z WB i będzie ona nieznacznie powiększona.

Informacja na 99.9% pewna.



Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # menu i mapa pogodowa
Wiadomość wysłana przez: Askorti w Sierpnia 07, 2015, 19:59:28
Co do mapy, mogę uciąć wszelkie spekulacje: mapa w Bannerlordzie będzie oparta na tej z WB i będzie ona nieznacznie powiększona.

Informacja na 99.9% pewna.
A pochodzi ona z...?
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # menu i mapa pogodowa
Wiadomość wysłana przez: Movart w Sierpnia 07, 2015, 20:00:10
Sprawdzonego źródła ;) 

Wychodzi na to, że miasta znane nam z Warbanda, powstały podczas tego 200-letniego okresu. A stare miasta imperium zostały zrównane z ziemią.
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # menu i mapa pogodowa
Wiadomość wysłana przez: Askorti w Sierpnia 07, 2015, 20:05:36
To czy to sprawdzone źródło podzieliło się może jeszcze jakimiś informacjami? ;p
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # menu i mapa pogodowa
Wiadomość wysłana przez: Movart w Sierpnia 07, 2015, 20:07:50
Taleworlds mówiło również coś więcej o systemie questów. Mają być rozbudowane i nawet te poboczne, mają mieć po kilka zakończeń. A co za tym idzie, będziemy mogli dokonywać pewnych wyborów. Nie ma być już questów ograniczających się do jednego zadania; każde z nich ma być dłuższą "przygodą" lub etapem w grze.

Jak coś więcej się dowiem będę informował.
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # menu i mapa pogodowa
Wiadomość wysłana przez: Prußak w Sierpnia 07, 2015, 21:15:57
Materiał z tvgry.pl dotyczący Mount & Blade  II: Bannerlord :)

http://tvgry.pl/?ID=5616
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # menu i mapa pogodowa
Wiadomość wysłana przez: Chidori w Sierpnia 07, 2015, 21:36:27
Czyli chcecie mi powiedzieć, że taleworlds wszystko co miało do pokazania, pokazało dnia pierwszego i koniec?
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # menu i mapa pogodowa
Wiadomość wysłana przez: ^IvE w Sierpnia 07, 2015, 21:38:03
Na to wygląda. a dziwi Cię to Chidkid? :P
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # menu i mapa pogodowa
Wiadomość wysłana przez: Chidori w Sierpnia 07, 2015, 21:39:48
Oczywiście, uznałem że każda Firma która rusza na taki  Event będzie odsłaniać dzień w dzień co nieco. (np codziennie jeden z 3 filmików.)
Chyba że po prostu tak wyszło ich najtaniej czy coś. A nie chcieli wydawać zbyt wielu środków na prezentowanie każdego dnia.
Za stanowisko, i czas w dany dzień sie tam płaci czy coś?
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # menu i mapa pogodowa
Wiadomość wysłana przez: ^IvE w Sierpnia 07, 2015, 21:51:49
Nie mam pojęcia ale mój człowiek który jest na gamescomie nie może znależć ich stoiska, zacząl szukać wczoraj.Miało by to więc sens :D
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # menu i mapa pogodowa
Wiadomość wysłana przez: Hubtus w Sierpnia 07, 2015, 22:32:49
Nie mam pojęcia ale mój człowiek który jest na gamescomie nie może znależć ich stoiska, zacząl szukać wczoraj.
Wyślij jemu ten link, to na pewno znajdzie.
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # menu i mapa pogodowa
Wiadomość wysłana przez: Netoman w Sierpnia 07, 2015, 22:52:05
W kolejnych dniach mniejsze studia prezentują swoje różne produkty, czasem też miejsca przy samej promenadzie są zamieniane, żeby wyeksponować inne elementy
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # menu i mapa pogodowa
Wiadomość wysłana przez: Daedalus w Sierpnia 07, 2015, 23:05:22
Cytuj
W Bannerlordzie uzbrojenie/pancerz będą należały do danej kultury.

Już w Warbandzie należały, tylko nie było to tak prosto w oczy wywalone.

Cytuj
To wygląda na mapę pogodową
(click to show/hide)

"Mapa pogodowa"... Ależ prychłem. :D "W dzień ciepło i słonecznie, w nocy jednak należy spodziewać się obfitych opadów, a miejscami silnych wiatrów i burz z gradem". xD Macie fantazję. To zwykła mapa, ale zapewne nazwy mniej ważnych miejsc zmieniają się w ikonki przy największym oddaleniu kamery, aby zachować jako taką czytelność. Te ikonki na screenie to na 99,9% wioski, a ich kolor - przynależność do frakcji. Czyli jedynie kosmetyczna zmiana w stosunku do WB.

System pogodowy w Bannelordzie, jak podejrzewam, będzie taki sam jak w Warbandzie, czyli go nie będzie wcale. ;) Jakieś bardzo losowe wartości z uwzględnieniem pory roku i może terenu. Więcej bym się nie spodziewał.

Cytuj
A to jest chyba menu glówne
(click to show/hide)

Na bank nie jest to menu główne. Wygląda jak stare dobre menusy, których pełno było w grze, tyle że z odnowioną, ładniejszą oprawą.


Podsumowując cały zaprezentowany materiał, to zastanawiam się po kiego grzyba pisali ten nowy silnik, skoro wrzucili do niego te same rzeczy, które były w Warbandzie. Nie wystarczyło poprawić tylko strony graficznej, napisać nowych shaderów? Jaki sens jest budować nowy silnik, gdy działa on na tej samej zasadzie, co stary? Nawet ekranu zarządzania oddziałem nie chciało im się zmieniać i po odświeżeniu jest chyba jeszcze gorszy, niż w WB. Mam wrażenie, że jedyną faktyczną nowością są modele składane z elementów (patrz - crafting), co może wpłynąć korzystnie na ilość i różnorodność przedmiotów w grze. Czyli słabo trochę... :(
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # menu i mapa pogodowa
Wiadomość wysłana przez: Netoman w Sierpnia 08, 2015, 00:16:58
Wystarczy "pogodowa" zmienić na "poglądowa" i będzie idealnie pasowało
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # dzień czwarty
Wiadomość wysłana przez: KripsuPL w Sierpnia 08, 2015, 16:25:21
Ciekawe czy crafting broni będzie też w multiku :D
Pewnie nie, bo dałoby się stworzyć OP bronie i gra nie byłaby aż tak zbalansowana, ale fajnie by było, gdyby szło je jakoś zmodyfikować na multi :)
Jak myślicie ?
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # dzień czwarty
Wiadomość wysłana przez: Bruce Campbell w Sierpnia 08, 2015, 16:35:15
Nie, to pewnie będzie ficzer wyłącznie single-playera. Chociaż, jakby tak wprowadzili odpowiednie opłaty i wyszło by że taka OP broń kosztuje 100k denarow to i tak nikt by jej nie kupił.
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # dzień czwarty
Wiadomość wysłana przez: Netoman w Sierpnia 08, 2015, 17:31:55
Nie, to pewnie będzie ficzer wyłącznie single-playera. Chociaż, jakby tak wprowadzili odpowiednie opłaty i wyszło by że taka OP broń kosztuje 100k denarow to i tak nikt by jej nie kupił.

Może Tobie to się nie zdarza, ale na pubach da się nabić 100k
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # dzień czwarty
Wiadomość wysłana przez: Bruce Campbell w Sierpnia 08, 2015, 17:41:45
Myślałem o meczach turniejowych. W obecnym formacie, w ciągu 4 rund nie da się nabić 100k. Nie mówię o grze 4fun na zwykłym serwerze.
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # dzień czwarty
Wiadomość wysłana przez: Netoman w Sierpnia 08, 2015, 17:55:19
Weź pod uwagę że twórcy będą dostosowywać takie rzeczy pod zeykłe granie a później dopiero pod turniejowe.
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # dzień czwarty
Wiadomość wysłana przez: Chidori w Sierpnia 08, 2015, 22:31:30
Mam szczerą nadzieję że nie dodadzą craftingu do Multiplayer.
To był by ich największy błąd na ten moment.
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # dzień czwarty
Wiadomość wysłana przez: Lord Typhoon w Sierpnia 09, 2015, 04:48:45
Oczywiścxie, że nie dodadzą. Niby jak to miałoby wyglądać? Craftowanie już na serwerze by nie przeszło. A craftowanie w menu byłoby skutkiem tego, że połowa graczy biegałaby z najlepszymi mieczykami z przepisów z forums.taleworlds.com, a druga połowa z halabardami w kształcie pen!sów...
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # ostatni dzień!
Wiadomość wysłana przez: Netoman w Sierpnia 09, 2015, 06:23:27
Przeszłoby. Wystarczą proste sloty do możliwości zapisu kosmetycznych konfiguracji, ewentualnie jeśli statystyki mają się zmieniać do tylko delikatne dostosowania takie jak +2c -1p -1AS za zmianę szerokości miecza czy coś. Wystarczy popatrzeć na CoD'y gdzie coś takiego wyszło całkiem fajnie.
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # ostatni dzień!
Wiadomość wysłana przez: Askorti w Sierpnia 09, 2015, 08:43:11
Wolałbym, by poświęcili czas na coś ważniejszego, jak np. questy zamiast bawić się w takie nieistotne smaczki, które ciężko byłoby dobrze zbalansować.
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # ostatni dzień!
Wiadomość wysłana przez: Oktawian w Sierpnia 09, 2015, 09:43:24
Podsumowując cały zaprezentowany materiał, to zastanawiam się po kiego grzyba pisali ten nowy silnik, skoro wrzucili do niego te same rzeczy, które były w Warbandzie. Nie wystarczyło poprawić tylko strony graficznej, napisać nowych shaderów? Jaki sens jest budować nowy silnik, gdy działa on na tej samej zasadzie, co stary? Nawet ekranu zarządzania oddziałem nie chciało im się zmieniać i po odświeżeniu jest chyba jeszcze gorszy, niż w WB. Mam wrażenie, że jedyną faktyczną nowością są modele składane z elementów (patrz - crafting), co może wpłynąć korzystnie na ilość i różnorodność przedmiotów w grze. Czyli słabo trochę... :(

Z jednej strony można narzekać, że wygląda to podobnie do Warbanda. Można biadolić na to, że korzystają z podobnych schematów, układów i generalnie sporo rzeczy wygląda wyłącznie na przykokszone "stare". Tylko, że to jest TaleWorld's. Tu nie ma co narzekać. Tu trzeba patrzeć z przymrożeniem oka i cieszyć się, że skoro wykorzystują to co już potrafią zrobić to istnieje mniejsza szansa, że to spartolą:P

W zasadzie teraz tak się zacząłem zastanawiać. Trzeba sobie uczciwie powiedzieć, że Warband to genialny zamysł, genialna mechanika walki, ale sama gra...no cóż to jeden wielki niewykorzystany potencjał. Można było tyle napchać do niego. Nowe animacje, shadery, modele, dźwięki, pory roku... Dedal czy Mat to najlepsze przykłady na to, że na "nic nie możemy z tym zrobić" to u TaleWorld's albo brak polotu albo brak umiejętności. No i tutaj trzeba sobie postawić pytanie. Czy w końcu puściły im hamulce i wezmę się za grę taką jaką powinien być Warband? A może znowu będziemy grali w grę niewykorzystanych możliwości?
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # ostatni dzień!
Wiadomość wysłana przez: Trebron2009 w Sierpnia 09, 2015, 10:59:01
Z M&B jest tak że serię ratuje świetny koncept i brak konkurencji a wykonanie i technikalia pozostają w tyle. Gdyby za ten koncept wziął się CDProjekt RED albo chociażby Obsidian po takim czasie jaki miało na przygotowanie czegokolwiek Taleworlds pozamiataliby w tym podgatunku a M&B zeszłoby do podziemia.

Ogólnie - źle nie jest, ale smuci mnie że mapa gry w singlu będzie bazować na beznadziejnej mapie z Warbanda. Ta z 1.011 była o niebo lepsza.
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # ostatni dzień!
Wiadomość wysłana przez: MrAdrianPl w Sierpnia 09, 2015, 16:29:36
E tam narzekacie moim zdaniem tale world's zostawia moderom ogromne możliwości.Dzięki temu że gra jest surowa można ją ulepszyć w spektakularny sposób i zrobić dajmy na to takiego moda jak The Deluge albo clash of kings etc.
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # ostatni dzień!
Wiadomość wysłana przez: Askorti w Sierpnia 09, 2015, 17:50:37
E tam narzekacie moim zdaniem tale world's zostawia moderom ogromne możliwości.Dzięki temu że gra jest surowa można ją ulepszyć w spektakularny sposób i zrobić dajmy na to takiego moda jak The Deluge albo clash of kings etc.
Tyle, że oni mają robić grę, nie platformę do modów, to nie jest Unity. ;p
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # ostatni dzień!
Wiadomość wysłana przez: MrAdrianPl w Sierpnia 09, 2015, 19:10:40
No cóż w sumie masz racje.
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # ostatni dzień!
Wiadomość wysłana przez: Oktawian w Sierpnia 10, 2015, 17:05:28
Poniżej wklejam link do opisu i filmiku wrażenia z prezentacji Bannerlorda na stronie gamezilla. Przedstawiciel tamtego serwisu rozmawiał z community manager z TaleWorld's, który powiedział, że gra jest bardzo popularna w Polsce i że mamy genialnych graczy, którzy potrafią z wszystkimi wygrać. Przekładając to na nasz...chodziło mu o bardzo dużą ilość sprzedanych kopii w polsce, do tego duży serwis tematyczny i naszą zdolną reprezentacje.

http://gamezilla.komputerswiat.pl/zapowiedzi/2015/08/widzielisy-mount-blade-2-bannerlord-w-akcji-szykuje-sie-swietna-kontynuacja
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # ostatni dzień!
Wiadomość wysłana przez: Rivet w Sierpnia 10, 2015, 18:23:57
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2
Wiadomość wysłana przez: Blitzwing w Sierpnia 11, 2015, 19:22:47
Siema ziomy, dawno mnie tutaj nie było :D
Trochę poczytałem co tam naskrobaliście, więc dodam swoje pięć groszy :D
Jestem baardzo zadowolony. A dlaczego? Dlatego że to właśnie prostota M&B trzymała mnie tak długo przy monitorze. To jedna z niewielu gier w których nie musiałem lvlować, umierać godzinami przed kompem z nudów, a jedynie odpalić i grać. Nie będę kłamał że jaram się grą kamykami w karczmie czy nowym modelem prosiaka w ekwipunku, bo zapewne odpalę singla na 10 minut. Najważniejsze dla mnie to podrasowanie MP, nie zniszczenie go, a jedynie udoskonalenie. I póki co wygląda fajowo. Zastanawiam się jak przełoży się składanie ekwipunku na MP. W singlu możemy sobie klikać godzinami dopasowując toporki, paseczki i ciuszki. Tak szeroki wybór w MP może być problematyczny, bo zazwyczaj na wybór mamy kilkadziesiąt sekund. :P
Animacje póki co są troche zbyt miękkie, nie czuję w nich epy jaka wychodzi przy ciosie mieczem/toporem. Ale zapewne ostatecznie i tak ten element będzie najbardziej ewoluować i nie boję się że będzie gorzej niż w warbandzie. Ta mechanika była całkiem sensowna, bo w pewnym sensie walke bronią białą oddawała jednocześnie nie robiąc całości niegrywalnej. Póki co brakuje mi oddania ciężaru walki i siły, ale ciężko to ocenić z filmiku, nie grając :P
No i ostatnia nurtująca mnie rzecz - jak w oblężeniach zbalansują ładną animacje wchodzenia po drabinie ze stadem wrogów na jej szczycie? :D
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2
Wiadomość wysłana przez: firentis w Sierpnia 12, 2015, 17:59:13
Eh, no i mam nadzieję, że Turasy zrobią wytrzymałość i możliwość sprintu, nie? Pływanie i nurkowanie też by się przydało, jeśli będzie można gdzieś to wykorzystać.
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2
Wiadomość wysłana przez: Husasz w Sierpnia 12, 2015, 18:29:07
Zapowiada się ciekawie, mam tylko nadzieje że wymagania sprzętowe minimalne nie będą urwane z choinki i w końcu porządnie tą gre zoptymalizują.  Ktoś coś wie odnośnie domniemanej daty premiery ?
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2
Wiadomość wysłana przez: Dyktator w Sierpnia 12, 2015, 18:58:31
Ktoś coś wie odnośnie domniemanej daty premiery ?

Chyba ktoś gdzieś wspominał o 2016. Żadnych szczegółów więcej.
Tytuł: Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2
Wiadomość wysłana przez: Kamillo18 w Sierpnia 17, 2015, 16:46:10
Ehh czyli tak jak się spodziewałem - zapowiada się niezła lipa z tego Bannerlorda :(

Jedynie możliwość noszenia część głowy wilka (filmik przedstawiający walkę) jakoś mnie przekonuje.