Ekipa zajmująca się tworzeniem modu:
Prußak - ogólny projekt i inne pomniejsze sprawy
Blitzwing - pomoc historyczna
Give me wood - module system
LuqassPl - uzbrojenie
Make My Day - architektura
Toudji - uzbrojenie
Bardzo fajna ekipa ;) Powodzenia chłopaki !
Będzię multiplayer ?
Jeśli to wyjdzie uczynicie mnie najszczęśliwszym człowiekiem na ziemi, gdyż od dawna szukałem modów o słowiańszczyźnie (nie tylko do m&b) i serce mnie bolało, ponieważ nic nie moglem znaleźć. Biorąc pod uwagę wcześniejszą wzmiankę o MP mam nadzieję ze to pod Warband? Cóż życzę powodzenia i liczę że zobaczę w grze np. taką siekierkę (http://www.mountblade.info/wikipedia/commons/3/3c/Kultura_%C5%82u%C5%BCycka%2C_lusatian_culture.JPG)Również tak sądzę. Gry lub mody w których można grać przed chrystianizacją Polski są naprawdę ubogie, z tego co się orientuje to jest jeden mod do M&B (niedopracowany) i dwie części gry Polanie. A mod jest na Warbanda. Co do siekierki, ja się nie wypowiadam, zostawiam to Blitzowi.
Ciekawy projekt. Mam pytanie, czy w modzie znajdzie się odrobinę mrocznej aury starosłowiańskich guseł i czarów? Nie mówię tutaj o czarodziejach, ciskających kulami ognia, lecz o delikatnym zabarwieniu klimatu (obecnym w questach, lokacjach, bądź dialogach). W końcu w tamtych czasach miały owe gusła dość duży wpływ na mieszkańców naszych pięknych i obfitych w puszcze i bory ziem. Uważam, że odpowiednio ujęte mogą stać się atutem tego moda. Taka możliwość spotkania wędrownej wiedźmy-pustelniczki, czy też opcja zasięgnięcia porady i wróżby u grodowego astrologa byłaby niezmiernie ciekawa.
Dodacie nowe odgłosy/okrzyki??
Radzę zasięgnąć pomocy Rybopiotra, ponieważ kiedyś robił moda właśnie o tym okresie i na tym obszarze. Jak dobrze pamiętam wydał tylko zabugowaną betę.
Czasy naszych pradziadów, starej kultury, wiary i Bogów to jest to co Hallerki lubią najbardziej. Jeżeli mod wyjdzie to będzie to moja ulubiona modyfikacja i nie ważne czy będzie grywalna czy nie! :)
Jeżeli potrzeba wam kogoś od wingsa, mógłby spróbować pomóc :) Bawię się ostatnio tym programem, głównie ćwiczę teksturowanie jeszcze, ponieważ jestem początkujący. No chyba że szukacie prawdziwych i doświadczonych modelarzy, to w takim razie ja się nie nadam :)
Trzymam kciuki!! Oby mod kiedyś ujrzał światło dzienne :)
Sława!
@Edit:
Mógłbym również pomóc jeżeli chodzi właśnie o kulturę czy starą wiarę naszych przodków :) To moja główna pasja, więc co nieco się orientuję :)
Dodałem również ankietę, czy gra ma zawierać mgłę wojny. Z mapy każdy się zorientuje gdzie co się znajduje, bo nasze tereny nie sposób nie znać. Sami zagłosujcie.Ja osobiście zagłosowałem na tak, lecz wybrałbym wyjście pośrednie np. największe grody bym tylko pokazał na mapie, lecz wsie już ukrył. Drugą możliwością jaka mi przychodzi do głowy (jeśli to jest możliwe przy modowaniu m&b się nie znam) umieszczenie na samej mapie napisów np. Mazowsze, Podole itp. i może podpisanie rzek na mapie to także byłby ciekawy zabieg. To chyba nie najgorsze pomysły, pasowałoby to do ówczesnej wiedzy o świecie która była tylko słowna i ogólna.
Ja osobiście zagłosowałem na tak, lecz wybrałbym wyjście pośrednie np. największe grody bym tylko pokazał na mapie, lecz wsie już ukrył. Drugą możliwością jaka mi przychodzi do głowy (jeśli to jest możliwe przy modowaniu m&b się nie znam) umieszczenie na samej mapie napisów np. Mazowsze, Podole itp. i może podpisanie rzek na mapie to także byłby ciekawy zabieg. To chyba nie najgorsze pomysły, pasowałoby to do ówczesnej wiedzy o świecie która była tylko słowna i ogólna.
A co do mgły wojny dajcie ją jak aksomo w NO. Że można na początu ustawić.
bonusy od bóstw??
jestem na tak.(blitzwing zajmij się wymyśleniem bonusów)
palenie palisady??
nie stanowczo i definitywnie nie!
powinny być wiedzmy(zielarki)[jako herosy albo handlarze]
questy???
nie...
No niestety, realia są takie, że łupy trzeba było zgarnąć. Tak więc szkoda czasu na jakieś spalania grodów :)
Natomiast bonusy na pewno będą. Tak samo jak i minusy od niegodnych zachowań, przeciw woli bogów :)
Nasunęło mi się parę pytań i jeśli wolno to zapytam.
1) Jak patrze na frakcje jakie mają się znaleźć niby wszystko spoko, ale gdzie Lędzianie?
2) Czy myśleliście żeby zamiast Polan w dialogach i różnych opisach (a może i na mapie) wybrać nazwę Lachy (jakiej używał nestor), Lechici bądź Lechitae (tak jak kadłubek określał polaków), bądź wreszcie Licicavici (jak określał nas Widukind). Polacy w tamtym okresie nie nazywali się polanami.
3) Wspominaliście o Bogach i świątyniach oraz o dokładnie odzwierciedlonych niektórych grodach, więc czy będziecie starali się odzwierciedlać też świątynie jak ta z łysicy, Góry Chełmskiej (choć to małe było) czy Ślęży (w wokół której to wszystkie plemiona śląskie były skupione) i czy myśleliście też o tym by nadać tym świątynią jak na owe czasy ważny aspekt administracyjny? Miało by to ciekawy wpływ gdyby już było się tym Wodzem ;)
2) Czy myśleliście żeby zamiast Polan w dialogach i różnych opisach (a może i na mapie) wybrać nazwę Lachy (jakiej używał nestor), Lechici bądź Lechitae (tak jak kadłubek określał polaków), bądź wreszcie Licicavici (jak określał nas Widukind). Polacy w tamtym okresie nie nazywali się polanami.
jesli nie bd pomocy w skryptach to z 4 miechy
Sorki, ale drażnisz mnie. Nie tylko Ty tutaj pracujesz i nie mów jakbyś był nie wiadomo kim.
4 miechy? Chyba chodzisz do podstawówki, bo ja nie mam czasu po wakacjach na nic innego niż naukę i mój wkład już się wtedy skończy. Znając życie przez baaaardzo długi czas wersja finalna nie ujrzy światła dziennego i Twoje posty są kompletnie bez sensu w każdym temacie. Ogarnij się jakoś. Skrypty to nie wszystko.
Co Ty wiesz o wydawaniu modów... Jasnowidz jakiś, że wiesz kiedy wyjdzie finalna wersja?
dobra miałem nie pisać ale technicznie nikt nie byłby w stanie napisać skryptu na to (najwyżej odblokowanie wczesniej stworzonego grodu)
skkrypt byłby na jakieś 2000 linijek min. jeśli nie 5 tyś
Trudno, świat się nie zawali :P Zresztą opinii o zgraniu teamu od Ciebie najmniej bym się spodziewał :-)
Tworzenie wciąż idzie szybciutko, codziennie tworzone są nowe modele. Mamy już sporo chat, przynajmniej po jednym modelu przedstawiającym dany sposób stawiania chat (np. palisadowe, o konstrukcji zrębowej), tworzone są elementy strojów. W najbliższym czasie pojawią się modele palisad, kilka typów bram, wałów ziemnych. Biorę się też za projektowanie Jomsborga, prawdopodobnie przy współpracy ze skansenem Wolińskim.
Ja jestem dostępny zazwyczaj sporą część dnia, nie ma problemu się dogadać, wystarczy napisać. Z MMD gadamy codziennie :)
Proszę o nie bicie piany. Prywatne sprawy załatwiajcie sobie prywatnie, nie na forum publicznym. Nie macie chyba 6 lat.
A Slavland przypadkiem nie gra przypadkiem muzyki z pogranicza pagan i black metalu?W większości to jest pagan metal. Tego akurat nie mogę jakoś słuchać, nie toleruje takich utworów.
też dobrze by było gdyby żona miało przydatne umiejętność.
Proszę rozwinąć tę myśl, to bardzo interesujące
Zaraz spadam, więc zdążę jeszcze odpisać.
Jak narazie próbowałem podróż na normalnej szybkości. Takowa z Jomsborgu do Kołobrzegu zajmuje na oko 18 godzin. Trzeba by było znaleźć dokładne informacje, ile trwała podróż chociażby w XI czy XII wieku. Jakby ktoś mógłby podać dokładne info i źródło, byłbym wdzięczny.
Nie wiem co masz przeciwko "Chwale Swarożyca". Przecież to nie jedyna piosenka, z Jaru zamierzamy również jakąś urzyć, zgoda oczywiście jest od tej grupy muzycznej. A brzmienie Slavlandu trochę jednak nie pasuje, szukamy spokojniejszej muzyki.
A Mefisto dobrze doradziłeś, muzyka Wardruny bardziej mi przypasowała i poleciało zapytanie. Czy odpowiedzą i kiedy dam znać, dobrze by było jednak również usłyszeć jakiś inny utwór niż tylko po polsku. Jakaś odmiana się przyda.
Pozdrawiam!
Dwa nowe screeny:
Buława od Toudjiego: http://p3d.in/8AGBG
Nóż od Sznyxa: http://p3d.in/9BDUY
Dodam również, że takowa mgła wojny będzie/nie będzie. Wynikiem będzie głosowanie, które potrwa do końca wakacji. Jej wynik pokaże, czy ma takowa być, czy też nie.
Właśnie o to mi chodzi (wg mnie żadem bóg nie istnieje).
Jedynie jego wyznawcy mogą nas atakować,sabotaż zrobić,prowokować innych do wojny z nami, rzucać klątwe a tak naprawde te choroby to wynik sabotażu i.t.p.
A co nas obchodzi, że uważasz, że żaden bóg nie istnieje? Tamci ludzie wierzyli w bogów czy w demony. A wyznawcy? Rozumiem, jeśli chodziłoby o większe tereny, ale tu? Przecież to teren dzisiejszej Polski, ludzie wierzyli w takich samych bogów, wielkiej różnicy nie było.
A rzucenie klątwy? Nie no, aż takich rzeczy nie będzie, to ma być mod realistyczny, a nie jakieś czary w stylu Wiedźmina.
Nie no, składanie darów bogom będzie podnosiło morale oddziału lub też pochowanie zabitych wrogów (wtedy tracimy możliwość zabrania łupów, a morale oddziału jest takie same lub się zwiększa, a podczas gdy rabujemy naszych wrogów, to wtedy morale lekko idą w dół i tracimy przychylność bogów (coś w tym stylu to będzie).
Brytenwalda. Grałeś, co nie? ;-)
Moim skromnym zdaniem powinniście wycisnąć sto procent z realiów historycznych. Najdrobniejsza różnica między XIII wiekiem (czasy Native) a czasami Równonocy powinna być pokazana w modzie. Co wam Blitzwing podrzuci, łapcie się tego i róbcie. :-P
I zaklinam was, nie dodawajcie żadnych debilnych smaczków ,,phantasticznych'', klątw czarów, eliksirów młodości i może jeszcze smoków. Keep it real.
PS. Długość rabowania powinna być zależna od wielkości pobitego oddziału, a dokładniej - od ilości zabitych. Nie ustawiajcie tej wartości na sztywno.
Powodzenia życzę, na pewno zagram jeżeli pójdziecie drogą klimatu i realizmu. :-)
Mam kilka pytań co do frakcji.W pierwszej wersji okraszonej numerkiem 1.0 znajdą się jedynie plemiona polskie. Później co będzie tylko bóg wie, narazie tak w przyszłość nie wybiegamy daleko.
Dlaczego nie zdecydowaliście się powiększyć drzewka frakcji do wszystkich zachodnich Słowian a nie tylko naszych "Polskich". Co z Wieletami albo plemionami z południa (Czesi,Morawie, Słowacy)?
Coś więcej o Wikingach? Jakieś napady na Słowian, misje; plądrowanie i porywanie kobiet (ciekawe zadanie :D ).
I ostatnie, czy planujecie stworzyć rozbudowane multi, czy raczej nie będziecie robić konkurencji Vikingr?
Pozdrawiam :)
Blitz, Prusak, co was napadło? Ja tylko z ciekawości spytałem, czy macie jakieś inne fajne modele. Robiąc moda musicie liczyć się z tym, że ludzie będą pytali o postęp prac. Wyluzujcie trochę...
Moim zdaniem nie powinniście omijać klątw i innych czarów. Może mogłyby obniżać morale albo skuteczność walki (coś w stylu odwrotności bonusów z NW)? To jest chyba w pełni realistyczne i dodaje klimatu. W końcu, jeśli takiego bogobojnego woja jakiś szanowany kapłan zwyzywał od najgorszych, a potem jeszcze rzucił na niego najgorsze klątwy, to trochę na jego skuteczności musiało się to odbić. Na zasadzie autosugestii - skoro nasz woj jest przekonany, że osłabł pod wpływem klątwy, to w końcu faktycznie osłabnie.
Akcja gry rozgrywa się w X wieku, a Ruryk zmarł w IX... Tyle w temacie.Aj sorry mój błąd...
Nie wydamy żadnej wersji innej niż 1.0. Dopiero po spełnieniu wszystkich zamierzeń będzie premiera.
I ostatnie, czy planujecie stworzyć rozbudowane multi, czy raczej nie będziecie robić konkurencji Vikingr?
Mi się to podoba, lecz mam pytanie. Czy jak wyjdzie ta modyfikacja to będzie nadal rozwijana, pod względem naprawy bugów, niedopatrzeń czy braków?
Dołączam się do pytania. W taki ciekawy mod dobry by był również multiplayer.
chodzi mi o jego wygląd ogólny jest za bardzo staranie wykonany jak na wioski...
w bogatszych grodach jednak przejdzie...
Witajcie ;dBiskupin - nie te czasy.
Czy będzie Biskupin ? Może go wstawicie jako event jakiś albo coś ;p
Najazdy Niemców ma ziemie polskie będą?
Jakby była potrzebna pomoc w sprawach historii to z chęcią pomogę ;)