Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: [WotR] War of the Roses - dyskusja  (Przeczytany 67259 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline SirKacpero

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 279
    • Piwa: 5
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: War of the Roses
    « Odpowiedź #285 dnia: Sierpnia 17, 2012, 12:35:08 »
    Tylko gra kusznikiem/łucznikiem wygląda ciekawie, piechota masakra.

    Offline ignatus

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 576
    • Piwa: 7
    • HITMEN
      • HITMEN
    Odp: War of the Roses
    « Odpowiedź #286 dnia: Sierpnia 17, 2012, 14:59:51 »
    Tylko gra kusznikiem/łucznikiem wygląda ciekawie, piechota masakra.

    Gdzie ten filmik który pokazuje jak wygląda gra strzelcem? Bo nie mogę coś znaleźć, jest tylko pre rednerowany film pokazujący efekt trafienia strzał- a to ma się nijak do rozgrywki.

    Generalnie walka piechotą sądząc po filmach to jakiś kiepski żart, wygląda jak tłuczenie na oślep, jakaś zręcznościówka rodem z PS1 - szczerze to na razie mnie mocno odrzuca

    Offline SirKacpero

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 279
    • Piwa: 5
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: War of the Roses
    « Odpowiedź #287 dnia: Sierpnia 17, 2012, 16:51:02 »
    Gdzie ten filmik który pokazuje jak wygląda gra strzelcem? Bo nie mogę coś znaleźć, jest tylko pre rednerowany film pokazujący efekt trafienia strzał- a to ma się nijak do rozgrywki.

    Generalnie walka piechotą sądząc po filmach to jakiś kiepski żart, wygląda jak tłuczenie na oślep, jakaś zręcznościówka rodem z PS1 - szczerze to na razie mnie mocno odrzuca
    http://www.youtube.com/watch?v=Ja4Xt9rmIGc Tutaj pokazana jest gra każdą profesją. Od 3:54 jest gra kusznikiem.
    EDIT: Co do gry istnieją 4 profesje : Footman(początkowa postać) Crossbowman, Longbowman i Fottknights. Aby je odblokować należy zdobyć tzw. XP, dostaje się ono za zabicia, zrespienia członka drużyny obok nas .
    « Ostatnia zmiana: Sierpnia 17, 2012, 17:22:34 wysłana przez SirKacpero »

    Offline Aharo

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1954
    • Piwa: 60
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: War of the Roses
    « Odpowiedź #288 dnia: Sierpnia 17, 2012, 19:13:04 »
    http://www.mountblade.info/newsy/220

    Zapraszam do przeczytania najnowszego newsa ;)


    Tak czy siak znów mi się Wotr pobiera, więc jest spore prawdopodobieństwo iż do końca przyszłego tygodnia powstanie pierwsza wideo recenzja po polsku :)

    Offline Aharo

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1954
    • Piwa: 60
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: War of the Roses
    « Odpowiedź #289 dnia: Sierpnia 17, 2012, 23:14:29 »
    http://www.mountblade.info/newsy/221

    Kolejny news, data premiery gry już znana. Grę ujrzymy 2 października.

    Znane są także wymagania sprzętowe, oto one:

    MINIMUM:
    Windows Vista / Windows 7, Dual Core 2.4GHz processor, 4GB, 5GB HD, Shader 4.0 compatible card (minimum: Nvidia GeForce 9800,AMD Radeon 4830), graphics card memory: 512MB, Onboard Integrated Video Card not supported, DirectX®: Direct3D 11 compatible card.

    RECOMMENDED:
    Windows Vista / Windows 7, Quad Core Intel or AMD processor, 4GB, 5GB HD, Shader 4.0 compatible card (recommended: Nvidia GeForce 460, AMD Radeon 5870, Graphics Card Memory: 1GB, DirectX®: Direct3D 11 compatible card , Onboard Integrated Video Card Not Supported.

    Multiplayer only


    I zagadka dlaczego gra mi się przycina rozwiązana :D Jak widać sprzęt musi być dość mocny :|

    Offline Raddeo

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 507
    • Piwa: 1
    • Płeć: Mężczyzna
    • "Jeśli zdrajca, więc na szubienicę!"
    Odp: War of the Roses
    « Odpowiedź #290 dnia: Sierpnia 18, 2012, 00:14:04 »
    Co do samej gry to faktycznie, walka wręcz obecnie leży, głównie przez brak kolizji postaci. Ciężko walczyć, jeśli postać po prostu przechodzi przez przeciwnika. Walczysz sobie, chcesz uderzyć, nagle przeciwnik przebiega przez ciebie (ba, nawet przez twoją tarczę) i wali Cię w plecy. Jeśli tego nie naprawią, to gra będzie do bani. No i w ogóle postacie jakoś topornie reagują na polecenia. Ale po jakimś czasie można się przywyczaić. Chociaż gra strzelcami jest dość przyjemna. Osobiście bardzo spodobała mi się edycja herbu. Nareszcie można zrobić taki na jaki ma się ochotę. Osobno wybiera tło, jego kolory, główną grafikę, nawet klejnot można sobie ustawić, nie to co w Warbandzie.
    Przy okazji polecam przyjrzeć się kusznikowi w trybie wyboru postaci. Nie ma to jak gumowy pancerz zginający się przy oddychaniu :P
    "Nasz malarz Orłowski -
    Przerwała Telimena - miał gust Soplicowski.
    (Trzeba wiedzieć, że to jest Sopliców choroba,
    Że im oprócz Ojczyzny nic się nie podoba)."
                  ~ Adam Mickiewicz "Pan Tadeusz"

    Offline Haller

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 339
    • Piwa: 7
    • Płeć: Mężczyzna
    • Ponad gór omglony szczyt...
    Odp: War of the Roses
    « Odpowiedź #291 dnia: Sierpnia 18, 2012, 01:00:38 »
    Co do samej gry to faktycznie, walka wręcz obecnie leży, głównie przez brak kolizji postaci. Ciężko walczyć, jeśli postać po prostu przechodzi przez przeciwnika. Walczysz sobie, chcesz uderzyć, nagle przeciwnik przebiega przez ciebie (ba, nawet przez twoją tarczę) i wali Cię w plecy. Jeśli tego nie naprawią, to gra będzie do bani. No i w ogóle postacie jakoś topornie reagują na polecenia. Ale po jakimś czasie można się przywyczaić. Chociaż gra strzelcami jest dość przyjemna. Osobiście bardzo spodobała mi się edycja herbu. Nareszcie można zrobić taki na jaki ma się ochotę. Osobno wybiera tło, jego kolory, główną grafikę, nawet klejnot można sobie ustawić, nie to co w Warbandzie.
    Przy okazji polecam przyjrzeć się kusznikowi w trybie wyboru postaci. Nie ma to jak gumowy pancerz zginający się przy oddychaniu :P


    Yeah, directx10 rządzi...
    "Chwal dzień wieczorem, żonę - gdy spalona,
    Miecz, gdy wypróbowany, dziewicę, gdy za mąż wydana
    Lód - gdy się przeszło, piwo - gdy wypite."

    Offline tarzaN

    • BANITA
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 33
    • Piwa: 0
    Odp: War of the Roses
    « Odpowiedź #292 dnia: Sierpnia 18, 2012, 01:39:48 »

    Przy okazji polecam przyjrzeć się kusznikowi w trybie wyboru postaci. Nie ma to jak gumowy pancerz zginający się przy oddychaniu :P
    Czekałem na tego typu smaczki. Szkoda, że mam XP i nie doświadczę tego ;(

    Offline Oktawian

    • Powabna baletnica
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2494
    • Piwa: 96
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: War of the Roses
    « Odpowiedź #293 dnia: Sierpnia 18, 2012, 03:23:05 »
    Nie grałem w betę, ale po filmikach widać że coś jest nie tak. Oczywiście możecie się ze mną nie zgodzić, ale obecny system walki, krótko mówiąc- ssie. Po pierwsze i chyba najważniejsze, powinni wyeliminować przenikanie przez siebie postaci. Zrobić  chociaż podstawową kolizję postać w postać. Tutaj można się pokusić o coś więcej i tak przy odpowiednich warunkach- dynamice, wpadnięciu na siebie dwóch graczy, odepchnięciu- dodać ciekawe animacje. Kolejna rzecz to miejscowy paraliż widoczny w walce wręcz. Gracz może szybciej zrobić 5 kroków wstecz niż obrócić się o 90'. To powoduje, że dynamika ( poruszanie się graczy i ataki....) ukierunkowana jest w tył i przód. Gracz z tego powodu nie skupia się na walce z jednym przeciwnikiem  tylko lata i spamuje uderzeniami. Może nieco źle to wyjaśniłem, prościej ujmując-  trzeba spowolnić cofanie się i zwiększyć manewrowość ataku.  W prosty sposób nasuwa się kolejna bolączka- zbyt małe znaczenie bloku i fechtunku. Tutaj specjalnie rozpisywać się nie trzeba, po prostu brakuje mi prawdziwej walki, gdzie po przyjętym uderzeniu wyprowadzamy własne. Liczyłem, że będziemy mieli dostępne różne rodzaje ataku i możliwości wyprowadzania skomplikowanych kombosów, ale to już inna bajka.

    Mam nadzieję, że beta testy będą naprawdę owocne i pomogą wyeliminować większość idiotyzmów- co niekoniecznie udało się w Mount&Blade.

    Offline Aharo

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1954
    • Piwa: 60
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: War of the Roses
    « Odpowiedź #294 dnia: Sierpnia 18, 2012, 08:01:39 »
    Testy beta zapewne będą trwały jeszcze ponad miesiąc, myślę że wersja oryginalna nie będzie miała takich podstawowych błędów jak ma ta wersja. Trzeba mieć tylko nadzieję, że gra będzie lepsza niż Warband ;P

    Offline SirKacpero

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 279
    • Piwa: 5
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: War of the Roses
    « Odpowiedź #295 dnia: Sierpnia 18, 2012, 08:59:05 »
    Głównym problemem w becie jest to, że serwery są hostowane w USA więc pingi mówią same za siebie, być może dlatego wasze postacie przechodzą przez inne.

    Offline Aharo

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1954
    • Piwa: 60
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: War of the Roses
    « Odpowiedź #296 dnia: Sierpnia 18, 2012, 09:31:15 »
    Nie na filmikach też przechodzą, jest to po prostu niedopracowanie bety i tyle.

    Offline dzioOb

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 279
    • Piwa: 3
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: War of the Roses
    « Odpowiedź #297 dnia: Sierpnia 18, 2012, 10:17:50 »
    Nie sądzę, żeby zmienili tak bardzo mechanikę gry, dlatego spisuję WOTR na straty. Twórcy jasno dali do zrozumienia, że nie chcą drugiego M&B, z tym że w M&B walka jakoś wygląda, a tutaj biegniesz tylko przed siebie lub do tyłu i naciskasz atak. Jeszcze chyba ani razu nie widziałem blokującego gracza. Sam próbuje blokować, ale na niewiele się to zdaje, bo podczas bloku postać bardzo zwalnia i od razu ją przeciwnik zachodzi. Strzelcami też jakoś cudownie się nie gra. ŻENADA, popsuli bardzo fajny pomysł na grę, i mimo że mam nadzieję na poprawę, to za bardzo w to nie wierzę ;/


    Cytuj
    gorNN22:42:25Wysyła wiadomość w Sens życia.

    Offline Netoman

    • Bajkopisarz
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1736
    • Piwa: 162
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: War of the Roses
    « Odpowiedź #298 dnia: Sierpnia 18, 2012, 10:37:12 »
    I tak, najbardziej wkurzające jest to, że im dłużej przytrzymasz atak, tym jest on szybszy. Jak gościu przyholduje, a potem trafi w tarczę z tego olbrzymiego bastarda, no może spamować do woli, bo po każdym ciosie jest swego rodzaju stoon. Grając z ekipą kilku gości z bastardami, gdyby nie łuk, to grać by się przeciwko nim nie dało. Ale i tak, bieganiem koniem pod domkach - mistrzostwo.

    Offline Mat Berserker

    • Żonglujący Pepeszami
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2018
    • Piwa: 94
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: War of the Roses
    « Odpowiedź #299 dnia: Sierpnia 18, 2012, 13:16:53 »

    Yeah, directx10 rządzi...
    Przechodzenie przez przeciwnika- błędy w silniku fizycznym
    Wyginający się gumowy pancerz - błędy w wykonaniu i riggingu modelu.
    Akurat te dwa podpunkty nie mają nic wspólnego z DXem i samym silnikiem graficznym.