Etapowe oblężenia. Nie wiem, czy da się to zrobić, ale natchnęło mnie nadmienienie singla.
Teoria jest dość prosta. Zrobić tryb siege, w którym będzie pewna, konkretna sekwencja map.
Pierwsza bitwa - mury
Druga bitwa, zwycięstwo atakujących - ulice
Druga bitwa, zwycięstwo obrońców - przedpola zamku
Trzecia bitwa, zwycięstwo atakujących - kompleks pałacowy
Trzecia bitwa, zwycięstwo obrońców, zwykła bitwa w polu.
Uważam, że taki tryb byłby niezwykle miodny, aczkolwiek wymagałby stworzenia aż 6(ewentualnie 5) map dla każdego oblężenia.
Celem tego trybu byłoby utrzymanie ludzi na serwerze przez dłuższy czas. W normalnej bitwie ludzie wychodzą, kiedy chcą, bo nie ma niespodzianek. W takim oblężeniu ludzie chcieliby wiedzieć "co będzie gdy...", dlatego będą próbować rozegrać całe oblężenie.
Po zakończeniu sekwencji mogłaby być jakaś bonusowa mapa typowo for fun, jak broniący zdobywają tabor atakujących i zaczyna się burda, lub atakujący dorwali się do zapasów wina w piwnicy zamku - też burda. :D