Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: Warhammer-Sesja RPG  (Przeczytany 19913 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline Aldred

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 542
    • Piwa: 16
    • Płeć: Mężczyzna
    • No Trance No Life.....
    Warhammer-Sesja RPG
    « dnia: Października 12, 2011, 20:04:51 »
    http://www.drowband.fora.pl/center-fantastyka-center,22/warhammer-opis-swiata-pytania-i-odpowiedzi,22-15.html
    Niebawem zamieszczę zasady jak i wszystko to dzięki czemu będzie można ruszyć z sesją.Radzę na początek obeznać się z tym światem,to nie d&d lub wiedźmin,ba,to o wiele brutalniejszy i nie przyjazny świat.Jutro zedytuje posta i myślę że na dniach sesja ruszy,do tego czasu lepiej niech zainteresowani wdrążą się w ten świat, ewentualne pytania kierować na pw. Już niebawem grupa poszukiwaczy przygód wkroczy w mroczny i bezlitosny świat,pozdrawiam.
    Ps.w realu prowadzę już parę lat sesje w tym uniwersum więc o to czy zachowam realizm świata obaw nie ma;)
    Pora wreszcie zacząć;)
    Zasady:Ja jestem MG,więc to ja decyduję czy danej postaci udała się jakaś akcja. Przede wszystkim proszę nie pisać "widzę to.." czy "nabijam go na włócznie i wykonując salto ucinam głowy dwóm pozostałym przeciwnikom". Piszecie co macie zamiar zrobić czy tez w jaki sposób,ja w granicach zdrowego rozsądku określę jaki to przyniosło efekt. Pamiętajcie to nie heroic fantasy...to dark fantasy,warhammer potrafi być na prawdę nie przyjemny.
    Zaznaczam że nie mam na uwadze by szybko pozabijać wasze postaci,po prostu każde wasze decyzje nawet te według was słuszne będą miały swoje odzwierciedlenie w grze. Czasem będę się posługiwał generatorem rzutu kości by że tak się wyrażę los także miał coś do powiedzenia. Wszak nie wszystko zawsze się udaje,każdy może mieć gorszy dzień i np.nieszczęśliwie złamać sobie nogę na trakcie...

    Tyle słowem wstępu,pora na samą mechanikę. Długo myślałem jak to rozwiązać i czy zupełnie się pozbyć wszelkich statystyk. Myślę że w końcu udało mi się dojść do kompromisu.BG będą mieli kilka statystyk tylko po to by w jakikolwiek sposób określić zdolność biegłości np.w walce wręcz,jednak w większości sytuacji będzie to storeyling więc proszę się nie obawiać że co chwilę będą żuty kośćmi.

    Teraz pora na statystyki oraz sposób tworzenia BG.
    WW-walka wręcz,czyli w jakim stopniu postać potrafi władać bronią wszelkiego rodzaju,od sztyletów do toporów dwuręcznych.
    US-umiejętności strzeleckie,myślę że tu wszystko jasne.
    S-siła fizyczna postaci.
    WT-wytrzymałość postaci czy też odporności na rany,choroby itp.
    ŻYW-żywotność,po spadku do 0,postać niestety...umiera.
    M-magia,czyli zdolność władania magią.
    PO-zaczerpnięte z warhammera rpg 2 edycji,na początku każdy posiada 0,z czasem po wyniknięciu przykrych wydarzeń postać może doznać urazu psychicznego,po zebraniu 5 punktów BG zapada w chorobę psychiczną...

    Wiem sporo tego ale ciągle powtarzam,to tylko statystyki,to Wy macie w dużej mierze wpływ na to co się wam uda ,traktujcie je tylko jako podgląd na cechy waszej postaci.

    Zdolności-Co tu dużo pisać,wszelakie umiejętności jakie znacie lub jakich się nauczycie. Poniżej najbardziej znane czy tez popularne.
    Czytanie i pisanie,jeździectwo,pływanie,zastraszanie,oburęczność,unik,strzał mierzony. Można było by wymieniać i wymieniać,nie podaje opisu gdyż w trakcie gry poznacie je w chwilach gdy najzwyczajniej się one przydadzą,a efekt może być przyjemny gdy gracza uratuje dana umiejętność o której zapomniał ale postać nie;)

    Pora na tworzenie postaci.
    Imię i nazwisko(ewentualnie ksywa)
    Rasa-Do wyboru,człowiek,elf,krasnolud,niziołek,wszelkie bonusy mam rozpisane na kompie więc  poznacie je po zrobieniu postaci.
    Krótka historia z życia przed wyruszeniem na trakt i  wygląd-Tu nie powinno być problemu, ale oczywiście w granicach zdrowego rozsądku,jak ktoś mi napisze że był synem imperatora...nie omieszkam nieco pozmieniać fakty. Na początku jesteście zwykłymi szarymi poszukiwaczami przygód na których nikt nie zwróci uwagi.
    Statystyki:
    WW-
    US-
    S-
    Wt-
    Żyw-5
    M-
    PO-0
    Na początku każdy ma do rozdania po 9 pkt,między cechy,limit danej cechy nie może przekroczyć 5,po zrobieniu postaci doliczę bonusy rasy;)
    Pkt zycia dla każdego wynoszą 5 ,i tu nie macie limitu.
    Sama walka wygląda mniej więcej tak,masz WW 5,wykonuję rzut 10-ścienną kością,jeśli wypadnie więcej nie trafiasz.Jeśli jednak trafisz dodaje waszą S do k10.NP.S4 +4(po żucie K10)=8,odejmijmy Wt przeciwnika(2) i ewentualnie lekka zbroje(1).Czyli 8 -3=5,przeciwnik traci 5 pkt życia.
    Oczywiście bronie dają bonusy do siły itp,ale na chwile obecną nie musicie sie tym martwić.Podałem żuty ale myślę że w większości przypadków storeyling załatwi sprawę.
    Zdolności-dowolne dwie,ale z umiarem,powyżej tylko przykłady.
    Ekwipunek?Tym na razie sie nie martwcie;)Na początku startujecie z niczym,oj wiem brutalny i chytry plan.
    Waluta w młotku to złota korona,w skrócie ZK,zrezygnowałem z szylingów i pensów gdyż to tylko utrudnia sprawę na forum.
    Co z magią i czarami spytacie?No cóż jeśli ktoś zdecyduje się na takową otrzyma ode mnie na pw,listę początkowych czarów,żeby inni gracze żyli z niepewnością co dana postać potrafi.Warunek jakiegokolwiek użycia czarów to M na poziomie 5,więc raczej nie ma mowy o magu i dobrym wojowniku w jednym.Dlaczego?No cóż ,w trakcie gry wszystko stopniowo się wyjaśni.
    Celowo wielu rzeczy nie zdradzam jak i nie opisuję,po prostu wszystkiego jak w życiu realnym będziecie się uczyć i poznawać.
    Po co mamy sobie utrudniać grę masą tabelek,zależności itp?To sesja rpg,gra wyobraźni.Dajcie się wciągnąć w mroczny świat warhammera.
    Na koniec popatrzcie(szczególnie Ci co nie grali)na inne sesje na forum,jak to mniej więcej wygląda.Pierwszy raz będę mistrzował na forum więc proszę o wyrozumiałość.Wszelkie niejasności i pytania proszę kierować na PW.
    Pozdrawiam i czekam na karty postaci.(pisać na pw)
    « Ostatnia zmiana: Października 13, 2011, 19:50:03 wysłana przez Aldred »
    Zwycięstwo nie wymaga tłumaczenia,porażka na nie nie pozwala.Wymówki to schronienie dla słabych.-Wielki Książe Ostlandu Hals von Tasenick.

    http://adi88pl.wrzuta.pl/audio/88OeZEtUsq1/kingdom_of_trance_nev_year_2012_adi_mix
    Pora promować muzykę trance i swoją twórczość;)

    Offline proud

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 3264
    • Piwa: 4
    Odp: Warhammer-Sesja RPG
    « Odpowiedź #1 dnia: Października 13, 2011, 19:22:17 »
    Masz już jakichś chętnych? Liczę, że zbiorą się osoby, choć niestety w to wątpię. Niemniej ja postaram się podrzucić kp w ten weekend.

    Offline wesch96

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1450
    • Piwa: 6
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Warhammer-Sesja RPG
    « Odpowiedź #2 dnia: Października 14, 2011, 15:25:26 »
    Ja chętnie bym się zapisał, tylko muszę się zapoznać z owym światem. Kolejnym czynnikiem jest intensywność sesji Proud'a, jeżeli nie będą ze sobą kolidowały to tym bardziej się wpisuję.
    "Jeśli będziesz rozpamiętywał to co było, to możesz stracić z oczu to co jest"

    www.pustamiska.pl

    Offline Zizka

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1018
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • Unsuccesfool
    Odp: Warhammer-Sesja RPG
    « Odpowiedź #3 dnia: Października 14, 2011, 16:09:56 »
    Jak bardzo z niczym zaczynamy? Bo chciałbym sobie zrobić Witch Huntera albo Sigmar Priesta, a tak z niczym to trochę by głupio wyglądało raczej. Z drugiej strony, jak ktoś ma na start czary mieć, to czemu ja nie miałbym mieć pistoleciku i szabelki, albo młotka? Jak odpowiedź będzie satysfakcjonująca, to w weekend lub dzisiaj nawet wyślę kartę.
    "Czegoż płaczesz? - staremu mówił czyżyk młody -
    Masz teraz lepsze w klatce niż w polu wygody".
    "Tyś w niej zrodzon - rzekł stary - przeto ci wybaczę;
    Jam był wolny, dziś w klatce - i dlatego płaczę".

    Offline Aldred

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 542
    • Piwa: 16
    • Płeć: Mężczyzna
    • No Trance No Life.....
    Odp: Warhammer-Sesja RPG
    « Odpowiedź #4 dnia: Listopada 03, 2011, 17:38:31 »
    Pora zaczynać,na wstępie podaje karty postaci,długo dumałem nad tym czy dawać wszystkim graczom wgląd w karty innych.I nauczony moimi sesjami w realu stwierdziłem by podać wszystkim ogólniki,dlaczego?Chm,może i nie uwierzycie ale nie ma nic wspanialszego dla integracji drużyny jak wspólne posiedzenie przy ognisku i opowiadanie kto kim był/jest ,i jakie wiódł życie  przed wyruszeniem na szlak.Z doświadczenia wiem ze gracze nie zawsze mówią innym wszystko zgodnie z prawdą,często całkiem opowiadają inna historie z ich życia.Ponad to często przez to ze dana postać nie do końca wieży drugiej co do prawdziwej natury mnożą się pytania.Typu:"Kim on był dawniej że tak sprawnie macha mieczem?" lub "Jego umiejętności wskazują na to ze nie jest zwykłym kupcem".
    Uwierzcie miałem tak już nie raz.Pora na dalsza część wywodu przed sesją.Bardzo ważna sprawa i już o niej chyba pisałem,nigdy nie prowadziłem sesji na forum i czasem pewne rzeczy mogą was zaniepokoić lub rozbawić.Proszę,nie zrażajcie się gdyż jak uda się ta sesja to będziemy kontynuować kolejne.Z czasem poprowadzę kampanie.Cóż jeszcze miałbym napisać?Ah no tak,piszemy posty kolejno,tak by każdy miał czas na odpis,w momencie gdy każdy napisze kolejka się powtarza.Czasem zdarzą się wyjątki(tego nie przewidzę),i maksymalnie na odpis gracza czekamy 2 dni.to samo i mnie się tyczy.Nie robię tego wam na złość tylko po to by sesja szła sprawnie i nikt nie wybił się zanadto z  "rytmu sesji".
    W razie jakichkolwiek niejasności nie zadawać pytań w tym temacie tylko na PW,i tego proszę się trzymać by nie zaśmiecać tematu.I pamiętajcie że to gra wyobraźni,i jeśli Ktoś zechce np.skonstruować pułapkę to ma szanse.Tu nic was nie trzyma,żadne sztywne i dziwne zasady.Oczywiście z umiarem....bo mam gracza który twierdzi że jako krasnolud w zbroi płytowej da radę przepłynąć rwący potok...;)
    Pora na baardzo okrojone karty postaci,wasze historie mam u siebie,pisałem już dlaczego;)W statystykach dodałem od razu rasowe bonusy jak i umiejętności;)

    Altharis:

    Imię i nazwisko: Sergei „Altharis Menuoro” Aristov
    Rasa: Człowiek
    Statystyki:
    WW- 3
    US- 4
    S- 2
    Wt- 1
    Żyw- 8
    M-
    PO-0
    Zdolności: Czytanie i pisanie, perswazja,plotkowanie,wiedza(Kislev)

    Proud:
    Imię i nazwisko: Frederik van der Stelt
    Rasa: człowiek
    Statystyki:
    WW – 1
    US – 0
    S – 1
    WT – 2
    Żyw – 9
    M – 5
    PO – 0
    Zdolności:
    czytanie i pisanie
    inteligencja oraz wiedza,plotkowanie,wiedza(Imperium)

    Wesh96:

    Imię i nazwisko:Wegrim Trodgen
    Rasa:Krasnolud.
    Statystyki:
    WW - 5
    US - 0
    S - 4
    Wt - 2
    Żyw - 7
    M - 0
    Zdolności:
    I - Oburęczność - postać ma niesamowitą wprawę we władaniu ogromnymi dwuręcznymi
    broniami.
    II - Retoryka/Perswazja - jest w stanie przekonać najbardziej zagorzałego mówcę do swojej racji.
    Odporność na magię,Krzepki.

    Zizka:

    Imię i nazwisko:Viktor Bleitt
    Rasa:Człowiek
    Statystyki:
    WW - 4
    US - 1
    S - 3
    WT - 2
    Ż-7
    M - 1
    Zdolności:Plotkowanie,wiedza(Imperium),czytanie i pisanie,zastraszanie

    Duczek:
    Imię I Nazwisko:Rob
    Rasa:Niziołek
    Statystyki:
    WW-5
    US-2
    S-3
    Wt-1
    Ż-6
    M-0
    Zdolności:Akrobatyka,skradanie się,otwieranie zamków,wiedza(Kraina Zgromadzenia).

    Bloomy:
    Imię i Nazwisko:Margael
    Rasa:Elf
    Statystyki:
    WW-4
    US-3
    S-2
    WT-2
    Ż-7
    M-0
    Zdolności:Skradanie się,ukrywanie,długi łuk,wiedza(elfy)
    ZACZYNAMY w SOBOTE(jak na razie tyle informacji)

    WAŻNE!!
    Czasem napiszę do kogoś na pw,co dan postać widzi/czuje /domyśla się żeby nie było że reszta czytając inny odpis już wie.Wszak chyba szóstego zmysłu nikt nie ma.Mam nadzieję ze ten zabieg doda więcej smaczku grze;)
    « Ostatnia zmiana: Kwietnia 29, 2012, 10:12:54 wysłana przez Aldred »
    Zwycięstwo nie wymaga tłumaczenia,porażka na nie nie pozwala.Wymówki to schronienie dla słabych.-Wielki Książe Ostlandu Hals von Tasenick.

    http://adi88pl.wrzuta.pl/audio/88OeZEtUsq1/kingdom_of_trance_nev_year_2012_adi_mix
    Pora promować muzykę trance i swoją twórczość;)

    Offline Aldred

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 542
    • Piwa: 16
    • Płeć: Mężczyzna
    • No Trance No Life.....
    Odp: Warhammer-Sesja RPG
    « Odpowiedź #5 dnia: Listopada 05, 2011, 17:44:18 »
    Jest rok 2522  według kalendarza Imperium. Rządy sprawuje na tronie w Altdorfie Imperator Karl Franz. Zewsząd słychać doniesienia o ogromnej chordzie chaosu zmierzającej na południe, niepowstrzymanie prącej w stronę ludzkich osiedli. Liczni kapłani i wizjonerzy nawołują o modły do Sigmara, zwiastują koniec znanego świata. Bandy biczowników krążą po całym Imperium głosząc apokaliptyczne przemowy. Zewsząd słychać doniesienia o aktach kanibalizmu, o dziwnych stworach wypełzających nocą z kanałów ściekowych.
    To czas gdy cały znany dotąd świat staje w obliczu olbrzymiej tragedii na skale jakiej nie było do tej pory. Czas gdy wszelkie nadzieje i modły zdawać by się mogło nie pomagają. Czy zwykła szara istota jest w stanie zrobić cokolwiek by powstrzymać to co niemożliwe do powstrzymana? W tak mrocznych czasach nikt nie jest bezpieczny...siły mroku nie śpią, ciągle snują plany pokonania swych wrogów.
    Stary Świat wita...


    ***************************
    Budzicie się wszyscy  w ciemnym i wilgotnym miejscu...łączy was jedno, wszyscy jesteście odziani tylko w łachmany. A głowę wypełnia ciągły szum, z czasem przychodzi bul głowy  ,guz jest aż nad to odczuwalny...

    Sergei:Boli cie głowa a żebra także odzywają się ogromnym bólem. Nic nie widzisz na wyciągniecie ręki .Pod rękoma czujesz tylko wilgoć, nie możesz sobie przypomnieć co tu właściwie robisz, a w zasadzie gdzie jesteś. Jako ostatnie pamiętasz nocleg u karczmarza w Praag, nie miałeś czym zapłacić więc pomogłeś służbie posprzątać salę wspólną. A potem szybko usnąłeś. Czujesz że nie jesteś sam. Kilka osób, lub to tylko majaki? Jeśli tak to dlaczego czujesz smród potu? Czy to sen? Nie jesteś w stanie na razie rozróżnić jawy od snu, wszak głowa boli okrutnie...

    Frederik:Zakup księgi "Untas du furre" pamiętasz jako ostatnie. Potem skręciłeś w uliczkę która zdawać by się mogło była pusta, bezpieczna, zajrzałeś do środka .Po prostu chciałeś popatrzeć jakie techniki zezwolono do praktyk. I tyle. Nie jesteś młodzieniaszkiem który łatwo daje się złapać byle oprychom. Jednak teraz czując jak na głowę ciągle coś kapie ,chłód przenika ciało nie jesteś już taki pewien. Ktoś cie musiał uderzyć czymś tępym z tyłu głowy, bo wymacałeś tam dużego guza. Starasz się jak możesz ale wzrok nie chce jeszcze się wyostrzyć. Nie jesteś tu sam ,to pewne. Tylko co właściwie możesz teraz zrobić?

    Wegrim-Przeklęte elfie nie ludzie. To zdanie mamrotasz pod nosem zdając sobie sprawę że ktoś zamknął cie w bardzo nieprzyjemnym miejscu. Zadajesz sobie pytanie czy było warto wszczynać burdę w tawernie z grupą elfów. Niby utarłeś im nosa, i to bardzo. Ale dlaczego nie pamiętasz momentu zaraz po tym jak poszedłeś w ustronne miejsce by sie załatwić? To na pewno sprawka elfów? Z rozmyślań i masowania bolącej głowy wyrywa cię dobrze słyszalne sapania, oraz liczne pojękiwania. Kto tu jest oprócz ciebie? Wzrok szybko przyzwyczaja się do panującego tu mroku, i niewyraźnie dostrzegasz kilka sylwetek...

    Viktor-Budzisz się niemal z dzikim krzykiem...Ta starucha którą słusznie podejrzewałeś o bycie czarownicą musiała rzucić na ciebie urok zaraz przed tym jak pozbawiłeś ja głowy. Wróciłeś potem do dworu barona Hilde Von Asbrach, wszyscy witali cie jak bohatera. Potem zamknąwszy dobrze komnatę zapadłeś w sen. Jesteś pewny że teraz nie spisz. Po prostu to wiesz, głowa zdaje się pulsować bólem,nie jesteś chyba tu sam. Łachmany w jakich cie zostawiono są całe wilgotne, a na dodatek było tu okrutnie zimno. Słyszysz ciche szuranie oraz pojękiwania. Kto tu oprócz ciebie jeszcze jest?


    (Wszyscy)
    Chłód jest tu niemal nie do zniesienia. Gdzieś daleko słychać piski szczurów, gdzieś  cichy krzyk. Ale czy to na pewno był krzyk, czy tylko efekt ciągłego kapania z góry ,i smrodu tak wam mieszają w głowie. Nic na razie nie widzicie ,jestescie niczym ślepcy, mrok jaki tu panuje jest niemal przytłaczający. Niepewność ciągle wam teraz towarzyszy, gdzieś daleko przez moment słychać było odgłos szurania, teraz zniekształcony przez echo oraz szum gdzieś przed wami.Jakby szum rzeki, tutaj?  W mroku i w zimnie.?...
    Zwycięstwo nie wymaga tłumaczenia,porażka na nie nie pozwala.Wymówki to schronienie dla słabych.-Wielki Książe Ostlandu Hals von Tasenick.

    http://adi88pl.wrzuta.pl/audio/88OeZEtUsq1/kingdom_of_trance_nev_year_2012_adi_mix
    Pora promować muzykę trance i swoją twórczość;)

    Offline Altharis

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 666
    • Piwa: 4
    • Płeć: Mężczyzna
    • Tovarisch Volksdeutsch
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: Warhammer-Sesja RPG
    « Odpowiedź #6 dnia: Listopada 05, 2011, 18:20:15 »
    Sergei Aristov

    Cholera, gdzie ja jestem?!

    Po tej myśli, poczułem znowu ból głowy.

     Kto mi to zrobił? Dlaczego ktoś mnie tu przyniósł? Czy moja przeszłość chce o sobie przypomnieć? Czuję odór potu. Nie jestem sam? Jeśli tak, to kim jest reszta? Wrogowie czy przyjaciele? Tyle pytań i zero odpowiedzi, ja to mam szczęście...

    Pierwsze co chcę zrobić to rozeznać się w sytuacji. Mam zamiar wstać, choć nie, lepiej będzie po prostu kucnąć, trudniej będzie mnie zauważyć.W takiej sytuacji wolę zachować ostrożność. Mam zamiar nasłuchiwać innych dźwięków, które mogą dać mi wskazówki, gdzie jestem. Jeśli nie usłyszę niczego ważnego, to chcę spróbować rozejrzeć się po miejscu mego przebudzenia z mojej aktualnej pozycji. Wcześniej jednak chcę przyjrzeć się reszcie ludzi, którzy są ze mną.

    Być może będą moimi przyszłymi kamratami? Mogą też chcieć mnie zabić. O wiele bardziej odpowiada mi pierwsza opcja...

    (Ponieważ jak na razie i wesch i Zizka piszą jak w sesji Prouda, więc czemu ja nie miałbym tego zmienić? Cóż, tak jest przejrzyściej. Nie, nic więcej nie zmieniłem :p)
    « Ostatnia zmiana: Listopada 18, 2011, 14:29:26 wysłana przez Altharis »

    Offline wesch96

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1450
    • Piwa: 6
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Warhammer-Sesja RPG
    « Odpowiedź #7 dnia: Listopada 05, 2011, 19:40:27 »
    Wegrim

    Masuje się dłonią po czerepie.

    Do diaska, elfy... Szlag by ich! Nie potrafią stawić czoła jak mężczyźni!? Niech i Skaveni obedrą ze skór... Zaraz, zaraz, gdzie jestem, c-co to za sapanie?

    Rozglądam się ostrożnie po mrocznym wnętrzu.

    Jakieś stworzenia. Raczej ludzie albo elfy. Czemu razem tu siedzimy? Czy elfy z którymi zadarłem wydają się czymś więcej niż zgrają parszywych bandziorów? Ten chłód zaraz wyprze ze mnie ducha! Trzeba się szybko połapać o co tu chodzi i przede wszystkim z kim tu jestem...

    Mimo okropnego mrozu, staram się wydobyć z gardzieli dźwięk.

    - Kim jesteście?
    "Jeśli będziesz rozpamiętywał to co było, to możesz stracić z oczu to co jest"

    www.pustamiska.pl

    Offline Zizka

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1018
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • Unsuccesfool
    Odp: Warhammer-Sesja RPG
    « Odpowiedź #8 dnia: Listopada 05, 2011, 22:15:35 »
    Viktor

    Ktoś za to odpowie. Już czuję smród stosu. Mnie porwać?! Ale na razie trzeba się stąd wydostać. Czyli skąd?

    Rozglądam się po pomieszczeniu i słyszę pytanie krasnoluda.

    - Jestem sługą Imperium. Co się tu dzieje krasnoludzie?
    "Czegoż płaczesz? - staremu mówił czyżyk młody -
    Masz teraz lepsze w klatce niż w polu wygody".
    "Tyś w niej zrodzon - rzekł stary - przeto ci wybaczę;
    Jam był wolny, dziś w klatce - i dlatego płaczę".

    Offline wesch96

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1450
    • Piwa: 6
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Warhammer-Sesja RPG
    « Odpowiedź #9 dnia: Listopada 06, 2011, 15:56:07 »
    Wegrim

    Drżącym, lecz niskim, od mrozu głosem:

    - Jam Wegrim Trodgen, jestem z twierdzy Karak Azul. Cóż, pewnie nie wiele więcej od Ciebie. Pamiętam tylko jedno - elfy.
    "Jeśli będziesz rozpamiętywał to co było, to możesz stracić z oczu to co jest"

    www.pustamiska.pl

    Offline proud

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 3264
    • Piwa: 4
    Odp: Warhammer-Sesja RPG
    « Odpowiedź #10 dnia: Listopada 06, 2011, 16:26:23 »
    Frederik van der Stelt

    Co to k***a ma być... - zaklął w myślach Frederik. Zupełnie zdezorientowany, czując jedynie dojmujący chłód i wilgoć bijącą od niedostrzegalnych przez mrok ścian. Wydaje mi się, czy ktoś się tutaj rusza? Ale cholera, nic nie widzę przez ten mrok... i jeszcze głowa mnie boli. Przejechał po pozlepianych od brudu włosach - wzdrygając się na samą myśl o tym - i wyraźnie wyczuł pod palcami solidnego guza. Dopiero po chwili dotarły do jego uszu jakieś szczątkowe rozmowy - czyli nie był sam. Szkoda... Skorą są tutaj inne osoby, to nie zaryzykuję i muszę tkwić pozbawiony wzroku w tej ciemni.

    Nim Frederik zdecyduje się cokolwiek powiedzieć, zaznaczając tym samym swą obecność, stara się rozeznać w sytuacji, zorientować się ile osób mu towarzyszy oraz próbuje domyślić się gdzie może się znajdować. W końcu po chwili wzrok powinien delikatnie przyzwyczaić się do ciemności i możliwe będzie zebranie choć cząstkowych informacji, by po przeanalizowaniu ich podjąć dalszą, najlepszą decyzją. Wszak nie wiadomo z kim przyszło mu "dzielić" to pomieszczenie...

    Offline Aldred

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 542
    • Piwa: 16
    • Płeć: Mężczyzna
    • No Trance No Life.....
    Odp: Warhammer-Sesja RPG
    « Odpowiedź #11 dnia: Listopada 06, 2011, 16:54:08 »
    Sergei:
    Jak pomyślałeś tak zrobiłeś,najciszej jak mogłeś przeszłęś kawałek na czworaka.Gdzieś dośc blisko słyszałeś wymianę zdań,jeden z głosów był aż nad to wyraźny,gardłowy wydźwięk zdradzał ci że to jakiś krasnolud.A więc dwie osoby prócz ciebie.Boleśnie otarłeś się kolanem o ostry kamień,zagryzasz wargi z bólu by nie wydać dźwięku który mógłby zdradzić innym twojej obecności. Wzrok powoli przyzwyczaja się do mroku, widzisz kontury teraz trzech postaci a to oznacza że prawdopodobnie inni widzą ciebie. Pod dłonią poczułeś coś lepkiego ...(odpis na pw)

    Wergrim:
    Twój wzrok nawykł na tyle do mroku że dostrzegasz trzy postacie oprócz ciebie.Jedna postać najdalej od ciebie nadal siedzi cicho,kolejny wygląda jakby próbował się przed resztą ukryć,jakby czekał na Twój ruch.Tylko Twój rozmówca stara się patrzyć w twoim kierunku,człeczyny słabe jak zawsze.Nie maja wzroku do podziemi,wiesz o tym  gdyż dostrzegłeś parę szczegółów...(tu odpis na pw)


    Viktor:
    Twoim rozmówcą był zapewne jakiś krasnolud,ten gardłowy głos nie sposób pomylić do głosu innej rasy.Chociaż bardzo się starasz wzrok nadal szwankuje,czyżby efekt lat wpatrywania się w ogień...Nauczony wieloma sytuacjami,mógłbyś przysiąść ze wyczuwasz tu obecność więcej niż trzech osób których kontury widzisz.W dodatku...(odpis na pw)

    Frederik:
    Uważnie przysłuchujesz się ściszonej wymianie zdań,do tego jeden z nich to stary lud,krasnolud.O obecności trzeciej osoby dowiedziałeś się przez przypadek,gdy usłyszałeś ciche jęknięcie.Twoja pozycja także nie jest zbyt idealna,z góry kapie ci na głowę woda...czy aby na pewno woda/Masz nadzieję że tak,w takim mroku ciężko cokolwiek określić,ale tak jak myślałeś twój wzrok nieco się polepszył,widzisz wszystkich...ale nurtuje cie jedno...(odpis na pw)
    Zwycięstwo nie wymaga tłumaczenia,porażka na nie nie pozwala.Wymówki to schronienie dla słabych.-Wielki Książe Ostlandu Hals von Tasenick.

    http://adi88pl.wrzuta.pl/audio/88OeZEtUsq1/kingdom_of_trance_nev_year_2012_adi_mix
    Pora promować muzykę trance i swoją twórczość;)

    Offline Altharis

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 666
    • Piwa: 4
    • Płeć: Mężczyzna
    • Tovarisch Volksdeutsch
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: Warhammer-Sesja RPG
    « Odpowiedź #12 dnia: Listopada 06, 2011, 17:21:56 »
    Sergei Aristov

    Cholerny kamień! Być może już jestem zgubiony. Nikt na razie nie atakuje... nic nie słyszeli, a może nie chcą mnie zaatakować?
    Kiedy wyczułem to... coś, postanowiłem spróbować to zidentyfikować. Zapach, kolor, cokolwiek. Niestety wątpię bym zdołał odróżnić sam kolor w tych ciemnościach, ale kto wie? Teraz jednak...
    Co to za uczucie? Dziwny strach, jakby tu... nie. A może? Tak czy inaczej, nie wiem czemu to czuję. Czy zwykły człowiek może coś takiego wyczuć? Cholera, nie wiem! Tak czy inaczej, teraz nie mam zamiaru im o ty mówić. Możliwe, że to jeden z nich. Jeśli tak, to jeśli o tym powiem może mnie zaatakować... Lepiej nie podejmować takiego ryzyka.
    Rozglądam się w poszukiwaniu jakiej kryjówki, miejsca, z którego wróg może zaatakować, jakiś korytarzy, jednak nie odłączając się od grupy. Wszak moje oczy powinny już się przyzwyczaić do ciemności.
    Mam nadzieję, że to wystarczy.
    « Ostatnia zmiana: Listopada 18, 2011, 14:29:40 wysłana przez Altharis »

    Offline Zizka

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1018
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • Unsuccesfool
    Odp: Warhammer-Sesja RPG
    « Odpowiedź #13 dnia: Listopada 06, 2011, 17:44:45 »
    Viktor

    Krasnolud i jeszcze ktoś.

    Hmmmm, znam to uczucie bardzo dobrze... Biorąc pod uwagę moje obecne położenie zanoszą się poważne kłopoty...

    Na razie trzeba się lepiej rozeznać w sytuacji.

    Staram się przybrać mocny, pewny siebie głos, taki jaki często mi się przydaje.
    -Kto jeszcze tu jest?
    "Czegoż płaczesz? - staremu mówił czyżyk młody -
    Masz teraz lepsze w klatce niż w polu wygody".
    "Tyś w niej zrodzon - rzekł stary - przeto ci wybaczę;
    Jam był wolny, dziś w klatce - i dlatego płaczę".

    Offline wesch96

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1450
    • Piwa: 6
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Warhammer-Sesja RPG
    « Odpowiedź #14 dnia: Listopada 06, 2011, 20:58:14 »
    Wegrim

    Zaraz, zaraz czyżby to byli...Skaveni? Chyba nie, więc co to za glosy. A co to do diaska? Trzech? Spora kompanija.

    Zmierzył wzrokiem jeszcze raz pomieszczenie w poszukiwaniu dziury, przejścia czegokolwiek, a następnie rzekł:

    - Słuchajcie, to może być więcej niż jaskinia, może pomieszczenie... A co gorsza uczciwie ostrzegam, że coś wyczuwam, dokładnie rzecz biorąc słyszę jakieś cholerne szmery, które nie zapowiadają się dobrze...

    Lata spędzone w rodzimych podziemiach nie dają złudzeń, że coś wydaje się być nie w porządku, tylko co? Co słyszę?

    "Jeśli będziesz rozpamiętywał to co było, to możesz stracić z oczu to co jest"

    www.pustamiska.pl