Jak dla mnie wyglądałoby to mniej więcej tak:
1. Ataki w całości operowane ruchami myszki, a nie 4 podstawowe.
2. Podział nie na 3, a na 6 rodzajów jednostej, tzn konny, strzelec i piechociaż, ale do wyboru lekki lub ciężki (np ciężki łucznik miałby mocne zbroje i długie łuki ale byłby bardzo powolny i zdecydowanie gorzej operowałby orężem), dodatkowo podział na lekkich i ciężkich niebyłby we wszystkich frakcjach możlowi
3. Kusze na korbki.
4. Brak możliwości takiego spamowania wielkimi toporami i wskaźnik zmęczenia przy tym, ale zabijałyby one po jednym ciosie.
5. Dużo większe różnice tempa chodu, spowodowane zbrojami.
6. Konie zadawałyby większy dmg po przejechaniu i byłaby możliwość dokupienia armoru do nich.
7. Nadziewanie ludzi na włócznie.
8. Hitboxy tarcz... a w zamian za to jakieś ułatwienia dla piechoty w walce wręcz + tarcza na plecach broni, by w końcu był sens noszenia dwóch tarcz.
9. Wytrącanie broni i możliwość kupowania małego sztyleciku, który nie zajmował by slotu.
10. Tym lżejszy pancerz tym łatwiejsze rzucanie i strzelanie.
11. Jednostka sanitariusz, który mógłby po części odnowić hp i np. wyjmować strzały.
12. Gdy przestrzeli się nogę, opponent kuleje (medyk może to zredukować)
13 Możliwość ścinania mniejszych drzew toporami 2h.
Dodatkowo oczywiście nowe mapy :)