Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: [Multi] Tryby gry  (Przeczytany 8893 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline Hofiko

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2329
    • Piwa: 20
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: [Multi] Tryby gry
    « Odpowiedź #30 dnia: Stycznia 26, 2012, 16:25:30 »
    Uhh. Odkopałem ten wątek ;)
    Możecie jakoś usunąć respienie się na inwazji po opuszczeniu serwera? Przy wchodzeniu zawsze trzeba sie wylogować, żeby działała pogoda. Podejrzewam, że gra pobiera wtedy jakieś dodatkowe informacje o ustawieniach. Więc może da się zrobić tak, żeby po pierwszym zrespieniu pobierała też informacje o tym, że już się raz respiłeś? Dzięki temu, przy rejoinie nie byłoby natychmiastowego respa, bo gra pamiętałaby, że już grałeś...

    Znacznie ważniejszą zmianą będzie usunięcie sztucznego limitu 4 zgonów. I tak wszyscy go omijają rejoinując się (nie dziwię się, sam jestem zmuszony tak zrobić żeby móc się zrespić), a co do Twojej sugestii - inwazja byłaby za trudna. ,,Posiłki'' to w 90% przypadków ludzie z rejoinów.
    Lepiej milczeć, narażając się na podejrzenie o głupotę, niż odezwać się i rozwiać wszelkie wątpliwości - Jarosław Kaczyński


    Offline Raddeo

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 507
    • Piwa: 1
    • Płeć: Mężczyzna
    • "Jeśli zdrajca, więc na szubienicę!"
    Odp: [Multi] Tryby gry
    « Odpowiedź #31 dnia: Stycznia 26, 2012, 16:42:32 »
    Więc trzeba zmniejszyć poziom trudności, a nie pozwalać części cfaniaków rejoinować, kiedy inni czekają na legalny resp.
    "Nasz malarz Orłowski -
    Przerwała Telimena - miał gust Soplicowski.
    (Trzeba wiedzieć, że to jest Sopliców choroba,
    Że im oprócz Ojczyzny nic się nie podoba)."
                  ~ Adam Mickiewicz "Pan Tadeusz"

    Offline b@rtu$

    • Moderator
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2609
    • Piwa: 47
    • Płeć: Mężczyzna
    • RW_Pocztowy_Bartus
    Odp: [Multi] Tryby gry
    « Odpowiedź #32 dnia: Stycznia 26, 2012, 16:47:42 »
    Może lepiej było by dać resp po jednej rundzie oczekiwania? Chyba załatwiło by to sprawę, ale trzeba by też poziom trudności zwiększyć.

    Offline Hofiko

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2329
    • Piwa: 20
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: [Multi] Tryby gry
    « Odpowiedź #33 dnia: Stycznia 26, 2012, 16:50:24 »
    Może lepiej było by dać resp po jednej rundzie oczekiwania? Chyba załatwiło by to sprawę, ale trzeba by też poziom trudności zwiększyć.


    Chyba przesada w drugą stronę. Moim zdaniem co 2 będzie optymalnie (i trzeba poprawić komunikaty, obecnie trzeba liczyć fale na palcach :d).

    Więc trzeba zmniejszyć poziom trudności, a nie pozwalać części cfaniaków rejoinować, kiedy inni czekają na legalny resp.

    0.4 to pierwsze podejście do inwazji, i jest sporo bugów. To co dla Ciebie jest nielegalne, dla innych jest zwyczajnym obejściem błędu.
    Lepiej milczeć, narażając się na podejrzenie o głupotę, niż odezwać się i rozwiać wszelkie wątpliwości - Jarosław Kaczyński


    Offline Altharis

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 666
    • Piwa: 4
    • Płeć: Mężczyzna
    • Tovarisch Volksdeutsch
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: [Multi] Tryby gry
    « Odpowiedź #34 dnia: Stycznia 26, 2012, 17:09:09 »
    Ja szczerze się przyznaję, że najpierw myślałem, że to jakiś błąd ;). Ale tak czy inaczej, nikt by nie rejoinował gdyby nie respił się do razu po wejściu na serwer. Czy zamierzacie zablokować (moim zdaniem słusznie) tą opcję? Tak by resp był możliwy tylko po pokonaniu jakiejś fali? Było coś o tym mówiono? Bo nijak nie pamiętam.

    Offline Wedge Antilles

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 134
    • Piwa: -1
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: [Multi] Tryby gry
    « Odpowiedź #35 dnia: Stycznia 26, 2012, 20:06:12 »
    Miło by było gdyby boty potrafiły niszczyć drzwi - można by się łatwiej bronić.

    Offline Oktawian

    • Powabna baletnica
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2494
    • Piwa: 96
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: [Multi] Tryby gry
    « Odpowiedź #36 dnia: Stycznia 26, 2012, 21:09:30 »
    Miło by było gdyby boty potrafiły niszczyć drzwi - można by się łatwiej bronić.

    W wersji 0.5 boty będą niszczyły drzwi;)

    Offline Michał Warszawiak

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 228
    • Piwa: -8
    • Płeć: Mężczyzna
    • 4pp_XW_KprGr_WarszawiaK
    Odp: [Multi] Tryby gry
    « Odpowiedź #37 dnia: Stycznia 26, 2012, 23:12:32 »
    WOOOOOHOOOO !
    Zajebiście czyli Manor teraz do invasion będzie poprawnie działał :)

    Offline Hofiko

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2329
    • Piwa: 20
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: [Multi] Tryby gry
    « Odpowiedź #38 dnia: Stycznia 26, 2012, 23:13:38 »
    WOOOOOHOOOO !
    Zajebiście czyli Manor teraz do invasion będzie poprawnie działał :)

    Zwykły manor nie nadaje się do Invasion, imo. Ten ,,inwazyjny'', kamienny, znacznie lepszy.
    Lepiej milczeć, narażając się na podejrzenie o głupotę, niż odezwać się i rozwiać wszelkie wątpliwości - Jarosław Kaczyński


    Offline Oktawian

    • Powabna baletnica
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2494
    • Piwa: 96
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: [Multi] Tryby gry
    « Odpowiedź #39 dnia: Stycznia 26, 2012, 23:15:38 »
    No tak, będzie można teraz grać inwazję na manor. I całkiem fajnie się broni:)

    Offline b@rtu$

    • Moderator
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2609
    • Piwa: 47
    • Płeć: Mężczyzna
    • RW_Pocztowy_Bartus
    Odp: [Multi] Tryby gry
    « Odpowiedź #40 dnia: Stycznia 26, 2012, 23:25:45 »
    Grałem na forcie na 0.5 i boty spisują się dobrze przy niszczeniu umocnień:). Manora nie sprawdzałem jeszcze, więc trzeba to zrobić;)

    Offline Oktawian

    • Powabna baletnica
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2494
    • Piwa: 96
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: [Multi] Tryby gry
    « Odpowiedź #41 dnia: Stycznia 26, 2012, 23:36:08 »
     Manor będzie trzeba bardzo taktycznie bornić, inaczej przy większej ilości botów nie będzie szans.

    Offline robercik8211

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 465
    • Piwa: 3
    • Płeć: Mężczyzna
    • Porucznik Potocki
    Odp: [Multi] Tryby gry
    « Odpowiedź #42 dnia: Stycznia 27, 2012, 09:10:49 »
    A ten manor inwazyjny będzie dostępny na battle jako np. castle?
    Vivat Pomerania!

    Offline Hofiko

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2329
    • Piwa: 20
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: [Multi] Tryby gry
    « Odpowiedź #43 dnia: Stycznia 27, 2012, 09:58:45 »
    A ten manor inwazyjny będzie dostępny na battle jako np. castle?

    Nie nadałby się. Wbrew pozorom, ten zamek łatwo zdobyć. Atakować można ze wszystkich stron, nie tylko mostem, jak to robią boty. Po zniszczeniu armaty można już spokojnie frontalnie pakować się na drzwi. Można by wrzucić tą mapkę na serwer, ale służyłaby chyba tylko na TDM, DM i Invasion. :)
    Lepiej milczeć, narażając się na podejrzenie o głupotę, niż odezwać się i rozwiać wszelkie wątpliwości - Jarosław Kaczyński


    Offline Krystian80

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 412
    • Piwa: -2
    • Płeć: Mężczyzna
    • http://pl.20dollars2surf.com/?ref=688213
    Odp: [Multi] Tryby gry
    « Odpowiedź #44 dnia: Marca 20, 2012, 18:28:35 »
    Wpadłem na pomysł aby zmodyfikować w pewien sposób tryb oblężenia.
    Można by tak zrobić aby obrońca wybierał w jakiej pozycji ma rozpoczynać grę.
    Wiem że się tak da,ponieważ zauważyłem to na musket modzie.Ten system występował tylko na serwerze 92nd.Była jakby mapa i wybierałeś jakiego punktu chciałeś bronić.Taki sposób na pewno w jakiś sposób umili grę innym.
    http://pl.20dollars2surf.com/?ref=688213
    zapraszam do rejestracji i zarabiania pieniędzy z tego ref linku  ;)
    http://s2.postimage.org/tlyuonetl/angiel.png