Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Ankieta

    Jak oceniasz dotychczasową wersję moda 0.84?

    Świetnie
    71 (45.8%)
    Dobrze
    26 (16.8%)
    Może być
    20 (12.9%)
    Słabo
    4 (2.6%)
    Fatalnie
    34 (21.9%)

    Głosów w sumie: 154

    Autor Wątek: The Witcher Warband Mod  (Przeczytany 224979 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline Venris

    • BANITA
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 211
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • ...and ideas are bulletproof.
    Odp: The Witcher Warband Mod
    « Odpowiedź #510 dnia: Sierpnia 20, 2011, 15:56:02 »
    Narazie z elfami się wstrzymam, bo mam małe problemy z tą frakcją. Na pocieszenie moge powiedzieć, że kolejna wersja moda wyjdzie na dniach i dotyczyć będzie głównie frakcji, które przeszły spory lifting. Naprawiłem również sporo błędów itp. A poniżej zamieszczam obrazek przedstawiający Foltesta:

    Offline Vesamir

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 328
    • Piwa: 0
    Odp: The Witcher Warband Mod
    « Odpowiedź #511 dnia: Sierpnia 20, 2011, 17:56:12 »
    Lilie troszeczke wyglądają jakby były złote, a nie srebrne ale to szczegóły :)
    Va'esse deireádh eap eigean...

    Offline Senju

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 5
    • Piwa: 0
    Odp: The Witcher Warband Mod
    « Odpowiedź #512 dnia: Sierpnia 20, 2011, 17:57:18 »
    Pobierz jeszcze raz  napewno pomoże


    Chyba pomogło bo gram już 2 godziny i nie było ani jednego crasha :)

    Offline Venris

    • BANITA
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 211
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • ...and ideas are bulletproof.
    Odp: The Witcher Warband Mod
    « Odpowiedź #513 dnia: Sierpnia 20, 2011, 18:08:24 »
    Lilie troszeczke wyglądają jakby były złote, a nie srebrne ale to szczegóły :)
    Bo one są złote, to w końcu król :).

    Offline Vesamir

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 328
    • Piwa: 0
    Odp: The Witcher Warband Mod
    « Odpowiedź #514 dnia: Sierpnia 20, 2011, 20:04:00 »
    Bo one są złote, to w końcu król :).

    Ale godłem Temerii były Srebrne Lilie na czarnym polu :) Więc król powinien respektować własny herb.

    (click to show/hide)

    Można by urozmaicić tak jedną ze zbroi temerskich rycerzy. Taka sama płytówka jaką mają kaedweńscy kapitanowie tylko z owymi liliami na piersi :)
    Va'esse deireádh eap eigean...

    Offline matihoda15

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 107
    • Piwa: 0
    Odp: The Witcher Warband Mod
    « Odpowiedź #515 dnia: Sierpnia 20, 2011, 20:29:11 »
    A save'y będą kompatybilne z nową wersją?

    Offline Venris

    • BANITA
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 211
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • ...and ideas are bulletproof.
    Odp: The Witcher Warband Mod
    « Odpowiedź #516 dnia: Sierpnia 20, 2011, 20:38:24 »
    Ale godłem Temerii były Srebrne Lilie na czarnym polu :) Więc król powinien respektować własny herb.

    (click to show/hide)

    Można by urozmaicić tak jedną ze zbroi temerskich rycerzy. Taka sama płytówka jaką mają kaedweńscy kapitanowie tylko z owymi liliami na piersi :)
    Temerscy rycerze już ją mają.

    A save'y będą kompatybilne z nową wersją?
    Będą, aczkolwiek nie w pełni. Pewne zmiany nie pojawią się od razu, a niektóre wcale. Radziłbym zaimportować postać i zagrać od nowa, bo inaczej lordowie nie będą szkolić nowych jednostek.

    Offline matihoda15

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 107
    • Piwa: 0
    Odp: The Witcher Warband Mod
    « Odpowiedź #517 dnia: Sierpnia 20, 2011, 20:42:56 »
    To po co Nilfgaard zdobywałem

    Offline Varkay

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 28
    • Piwa: 0
    Odp: The Witcher Warband Mod
    « Odpowiedź #518 dnia: Sierpnia 20, 2011, 20:53:16 »
    To po co Nilfgaard zdobywałem
    Zdobywałeś go po to żebyś teraz się ładnie pytał :-)

    Offline Avenroth

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 108
    • Piwa: 0
    Odp: The Witcher Warband Mod
    « Odpowiedź #519 dnia: Sierpnia 20, 2011, 21:19:35 »
    I na pohybel czarnym psom, ot po co.

    Ale rstan rzeczy bardzo mnie cieszy. :) Zwłaszcza lifting frakcji.

    Jeśli już na prawdę bardzo byś się chciał bawić w skrypty, to ja proponuję coś tagiego zrobić jak w The Eagle and The Radiant Cross. Silniejsze jednostki rekrutuję sie tam tylko w miastach, jako szlachtę. A słabsze, chłopskie, w wioskach.

    A to nasówa mi kolejny pomysł.... można by zrobić jednostki specjalne związane z danym miejscem! Jak ktoś podbije Cintrę to tam może, i tylko tam, rekrutować tych łuczników konnych. Jak Lyrię, to Lyryjskich łuczników, jak siedzibę zakonu, to zakonników.

    Taka o sugestia ;)

    Offline Venris

    • BANITA
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 211
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • ...and ideas are bulletproof.
    Odp: The Witcher Warband Mod
    « Odpowiedź #520 dnia: Sierpnia 20, 2011, 21:25:54 »
    I na pohybel czarnym psom, ot po co.

    Ale rstan rzeczy bardzo mnie cieszy. :) Zwłaszcza lifting frakcji.

    Jeśli już na prawdę bardzo byś się chciał bawić w skrypty, to ja proponuję coś tagiego zrobić jak w The Eagle and The Radiant Cross. Silniejsze jednostki rekrutuję sie tam tylko w miastach, jako szlachtę. A słabsze, chłopskie, w wioskach.

    A to nasówa mi kolejny pomysł.... można by zrobić jednostki specjalne związane z danym miejscem! Jak ktoś podbije Cintrę to tam może, i tylko tam, rekrutować tych łuczników konnych. Jak Lyrię, to Lyryjskich łuczników, jak siedzibę zakonu, to zakonników.

    Taka o sugestia ;)
    Obaczy się :).

    Offline Eljah

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 59
    • Piwa: 0
    Odp: The Witcher Warband Mod
    « Odpowiedź #521 dnia: Sierpnia 20, 2011, 21:31:30 »
    Czy nowa zbroja wiedźminską idzie kupić? Bo szukam na targowiskach i jej nie ma.
    Mam propozycję aby dodać coś w stylu twierdzy Kear Morhen, lecz las Iorwetha czy coś podobnego gdzie będzie można wynająć elfich łuczników. :]

    Offline Varkay

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 28
    • Piwa: 0
    Odp: The Witcher Warband Mod
    « Odpowiedź #522 dnia: Sierpnia 20, 2011, 22:05:33 »
    Czy nowa zbroja wiedźminską idzie kupić? Bo szukam na targowiskach i jej nie ma.
    Mam propozycję aby dodać coś w stylu twierdzy Kear Morhen, lecz las Iorwetha czy coś podobnego gdzie będzie można wynająć elfich łuczników. :]
    Twierdza już jest :D a zbroi musisz szukać,gdyż Ja ją w sklepie kupiłem dopiero 118 dnia O.o a elfy,ekhm już pisałem o nich wcześniej i zostałem oświecony,poczytaj kilka postów wzwyż. :-)

    Ps. ten fragment "w stylu twierdzy Kear Morhen,lecz las Iorwetha" po co tu słowo "lecz" ? :>
    « Ostatnia zmiana: Sierpnia 20, 2011, 22:09:16 wysłana przez Varkay »

    Offline matihoda15

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 107
    • Piwa: 0
    Odp: The Witcher Warband Mod
    « Odpowiedź #523 dnia: Sierpnia 20, 2011, 22:07:55 »
    A ja wiedźmińską(dla geralta bo sam jestem Konetablem) kupiłem w 4 dzień

    Offline Varkay

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 28
    • Piwa: 0
    Odp: The Witcher Warband Mod
    « Odpowiedź #524 dnia: Sierpnia 20, 2011, 22:10:48 »
    @up

    Więc widzisz :< zbroja w sklepie po 118 dniu a miecz po 174 :< specjalnie mam zapisane kiedy żeby się pośmiać :>