Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Ankieta

    Jak oceniasz dotychczasową wersję moda 0.84?

    Świetnie
    71 (45.8%)
    Dobrze
    26 (16.8%)
    Może być
    20 (12.9%)
    Słabo
    4 (2.6%)
    Fatalnie
    34 (21.9%)

    Głosów w sumie: 154

    Autor Wątek: The Witcher Warband Mod  (Przeczytany 225006 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline Senju

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 5
    • Piwa: 0
    Odp: The Witcher Warband Mod
    « Odpowiedź #480 dnia: Sierpnia 17, 2011, 20:00:27 »
    Posiadam wersję 1.134, a na takowej mod powinien hulać.

    Offline Zizka

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1018
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • Unsuccesfool
    Odp: The Witcher Warband Mod
    « Odpowiedź #481 dnia: Sierpnia 17, 2011, 20:06:40 »
    No to źle zainstalowałeś moda, to chyba jedyne wytłumaczenie. Btw, nie wiem jak jest, bo ja nie grałem w tego moda, ale jeśli jest spakowany do Winrara, to przy dekompresji/przerzucaniu na dysk upewnij się, że masz na C: odpowiednio dużo miejsca, bo Winrar potrzebuje go, w sumie nie wiem czemu. Miałem takie problemy kied C: miałem zawalony jakimś syfem, że zostało mi wolne parę MB tylko. Zrób sobie wolny powiedzmy 1gb na C:  i zainstaluj moda od nowa.
    "Czegoż płaczesz? - staremu mówił czyżyk młody -
    Masz teraz lepsze w klatce niż w polu wygody".
    "Tyś w niej zrodzon - rzekł stary - przeto ci wybaczę;
    Jam był wolny, dziś w klatce - i dlatego płaczę".

    Offline Senju

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 5
    • Piwa: 0
    Odp: The Witcher Warband Mod
    « Odpowiedź #482 dnia: Sierpnia 17, 2011, 20:24:59 »
    Mod nie posiada instalki po prostu jest spakowany w rarze, wypakowałem go do folderu modules , czyli tam gdzie powinien się znajdować , a brak miejsca na dysku nie wchodzi w grę gdyż mam wolne 90gb.

    Offline Avenroth

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 108
    • Piwa: 0
    Odp: The Witcher Warband Mod
    « Odpowiedź #483 dnia: Sierpnia 17, 2011, 21:05:31 »
    Buuu, Bura piechotą to herezja...  :P

    Ale i tak jest super. :D

    Offline Venris

    • BANITA
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 211
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • ...and ideas are bulletproof.
    Odp: The Witcher Warband Mod
    « Odpowiedź #484 dnia: Sierpnia 18, 2011, 13:49:21 »
    Buuu, Bura piechotą to herezja...  :P

    Ale i tak jest super. :D
    Postanowiłem, że drzewko jednostek specjalnych rozrośnie się. Znaczy, to że wybierając dajmy na tą burą, będziemy mieli możliwość ulepszenia jej na jazde, albo piechote itd.

    Do tego Kaedwen przeszło prawie całkowitą zmianę uzbrojenia. Nie ma już drewnianich pałek, a miecze i skóry zwierząt. Jazda jest również dostępna o jeden poziom szybciej.
    « Ostatnia zmiana: Sierpnia 18, 2011, 14:55:23 wysłana przez Venris »

    Offline Patryk233

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1
    • Piwa: 0
    Odp: The Witcher Warband Mod
    « Odpowiedź #485 dnia: Sierpnia 18, 2011, 15:11:14 »
    To świetnie, a kiedy wyjdzie nowa wersja moda?

    Offline matihoda15

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 107
    • Piwa: 0
    Odp: The Witcher Warband Mod
    « Odpowiedź #486 dnia: Sierpnia 18, 2011, 15:38:10 »
    Nie wiem czy ja mam tylko taki problem ale co jakiś czas wyskakuje błąd o treści "Unable to open texture file , Module\tWwm\\Textures\desert_bump.dds"  (błąd dotyczy różnych tekstur w tym wypadku wywaliło akurat tą). Jest jakiś sposób żeby to naprawić?

    Pobierz jeszcze raz  napewno pomoże

    Taak jestem już Piechurem :D
    « Ostatnia zmiana: Sierpnia 18, 2011, 19:16:07 wysłana przez matihoda15 »

    Offline Venris

    • BANITA
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 211
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • ...and ideas are bulletproof.
    Odp: The Witcher Warband Mod
    « Odpowiedź #487 dnia: Sierpnia 18, 2011, 17:05:20 »
    To świetnie, a kiedy wyjdzie nowa wersja moda?
    When its done.

    Offline Grzyborro

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 28
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: The Witcher Warband Mod
    « Odpowiedź #488 dnia: Sierpnia 18, 2011, 23:07:22 »
    Świetny mod. Spędziłem przy nim już ładnych parę godzin, i wciąż mi się nie nudzi. Mam nadzieję że będziecie sumiennie nad nim pracować i iść dalej. Miło będzie jak dialogi będą bardziej klimatyczne.

    Powodzenia w dalszych pracach;) śledzę ten wątek bardzo uważnie i czekam na efekty pracy

    Offline Avenroth

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 108
    • Piwa: 0
    Odp: The Witcher Warband Mod
    « Odpowiedź #489 dnia: Sierpnia 18, 2011, 23:42:23 »
    Cytuj
    Postanowiłem, że drzewko jednostek specjalnych rozrośnie się. Znaczy, to że wybierając dajmy na tą burą, będziemy mieli możliwość ulepszenia jej na jazde, albo piechote itd.

    Do tego Kaedwen przeszło prawie całkowitą zmianę uzbrojenia. Nie ma już drewnianich pałek, a miecze i skóry zwierząt. Jazda jest również dostępna o jeden poziom szybciej.

    Brawo, dziękuję :*

    Offline wolfer

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 531
    • Piwa: 2
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: The Witcher Warband Mod
    « Odpowiedź #490 dnia: Sierpnia 19, 2011, 07:47:10 »
    Postanowiłem, że drzewko jednostek specjalnych rozrośnie się. Znaczy, to że wybierając dajmy na tą burą, będziemy mieli możliwość ulepszenia jej na jazde, albo piechote itd.

    Do tego Kaedwen przeszło prawie całkowitą zmianę uzbrojenia. Nie ma już drewnianich pałek, a miecze i skóry zwierząt. Jazda jest również dostępna o jeden poziom szybciej.
    Brawo, dziękuję :*
    Ja też :D To się nazywa mistrz kompromisu xD

    Offline Rafard

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 124
    • Piwa: -5
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: The Witcher Warband Mod
    « Odpowiedź #491 dnia: Sierpnia 19, 2011, 09:56:38 »
    A ja mam pytanie co do dzikiego gonu. Czy mógł byś ich zbroje i konie zrobić bardziej... nieziemskie ? Chodzi mi o to by się świeciły czy coś, bo dzisiaj walczyłem z nimi w nocy i stwierdziłem, że to by nieźle wyglądało. Ich zbroje są okej tylko wiesz... za materialne.

    Offline Vesamir

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 328
    • Piwa: 0
    Odp: The Witcher Warband Mod
    « Odpowiedź #492 dnia: Sierpnia 19, 2011, 10:54:27 »
    Czy w modzie jest może ta zbroja? Bo nigdzie jej nie widziałem.
    (click to show/hide)

    Poza tym mogło by być kilka pełnych płyt bez żadnych symboli na napierśnikach. Żeby gracz wyróżniał się z tłumu swoich żołdaków ;]
    Va'esse deireádh eap eigean...

    Offline Venris

    • BANITA
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 211
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • ...and ideas are bulletproof.
    Odp: The Witcher Warband Mod
    « Odpowiedź #493 dnia: Sierpnia 19, 2011, 13:02:03 »
    Czy w modzie jest może ta zbroja? Bo nigdzie jej nie widziałem.
    (click to show/hide)

    Poza tym mogło by być kilka pełnych płyt bez żadnych symboli na napierśnikach. Żeby gracz wyróżniał się z tłumu swoich żołdaków ;]
    Na pierwszej stronie jest ta zbroja w screenach, ma ją kaedweński kapitan. Aktualnie w grze jest 10 zbroi typowo płytowych beż żadnych symboli itp. Poza tym jest blisko 30 zbroi inngeo typu, wysokopoziomowych.

    Offline Rafard

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 124
    • Piwa: -5
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: The Witcher Warband Mod
    « Odpowiedź #494 dnia: Sierpnia 19, 2011, 15:44:12 »
    Możesz odpowiedzieć na moje pytanie ?