Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Ankieta

    Jak oceniasz dotychczasową wersję moda 0.84?

    Świetnie
    71 (45.8%)
    Dobrze
    26 (16.8%)
    Może być
    20 (12.9%)
    Słabo
    4 (2.6%)
    Fatalnie
    34 (21.9%)

    Głosów w sumie: 154

    Autor Wątek: The Witcher Warband Mod  (Przeczytany 225047 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline Venris

    • BANITA
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 211
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • ...and ideas are bulletproof.
    Odp: The Witcher Warband Mod
    « Odpowiedź #405 dnia: Sierpnia 12, 2011, 00:51:11 »
    Wyniki anikiety:

    Tekstury                                      10 (13.9%)
    Skrypty, nowe możliwości         26 (36.1%)
    Balans jednostek                           1 (1.4%)
    Nowe frakcje, jednostki                 8 (11.1%)
    Mapa świata itp.                           0 (0%)
    Wszystko po trochu                  26 (36.1%)
    Nic                                              1 (1.4%)

    I tradycyjnie zapraszam do nowej ankiety.

    Z tego co widzę nie można wejść do Brokilonu... a chciałem pozarzynać troszkę Driad : ) Czy planujecie robić coś w tej kwestii?
    Jeżeli jeszcze dodany zostanie nowy wygląd Scoia'tael i pofftorki... będę wniebowzięty : D

    Scioatel mają już nowy wygląd, może nie powala, ale się wyróżnia. Reszta ciągle w planach.
    « Ostatnia zmiana: Sierpnia 12, 2011, 00:56:14 wysłana przez Venris »

    Offline kac2210

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 26
    • Piwa: 0
    Odp: The Witcher Warband Mod
    « Odpowiedź #406 dnia: Sierpnia 12, 2011, 10:12:18 »
    Ja bym zamiast Ymiry proponował Milve... Maria Barring innymi słowy:P( no bo skoro juz tamtych ozywiacie do i ja tez mozna) i mam pytanie do ciebie Venris czy bedziesz tworzyc nowe herby bo widze ze nie dodales zadnych nowych do wyboru?
    Jestem Fanem Anime Naruto:P

    Offline wolfer

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 531
    • Piwa: 2
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: The Witcher Warband Mod
    « Odpowiedź #407 dnia: Sierpnia 12, 2011, 10:43:58 »
    Czytający książke nie czytają spoilera !!!
    (click to show/hide)

    To nie jest już Ymira tylko Shani... :D (do tej pory został ożywiony chyba tylko Geralt który notabene równierz IS DEAD)
    Po pierwsze siemka :-)
    po drugie moda "znalazłem" wczoraj i wydaje się świetny (tylko wydaje bo jeszcze w niego nie grałem)
    Nowe modele wyglądają zaj******* !!! (a przynajmniej te które pokazano na nielicznych screenach)
    Jestem jak najbardziej za wstawianiem tekstów z wiosłem na plecach ;-)
    A jeszcze bardziej jestem za wstawieniem wiekszej ilości screenów dla wszystkich frakcji a nie tylko dla Nilfgaardu i Temerii (najlepiej w pierwszym poście)
    Wieźmini do wynajęcia jako jednostki powinni być horrendalnie drodzy żeby nie skończyło się na tym że ktoś lata z drużyną 20 wieśków... Wieśki były bardzo nielicznym gatunkiem xD
    Ps.
    Jeśli można prosić to wstawi ktoś linka do wb 1.134
     

     
    « Ostatnia zmiana: Sierpnia 12, 2011, 10:54:09 wysłana przez wolfer »

    Offline Tubisiowy_Krem

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 12
    • Piwa: 1
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: The Witcher Warband Mod
    « Odpowiedź #408 dnia: Sierpnia 12, 2011, 11:32:33 »
    Niewiem czy można wyrażać swoje zdanie o frakcjach też w postach ale zaryzukuje :D Jak dla mnie najlepszą frakcją jest Aderin, ponieważ mają najlepszych łuczników a ja zawsze lubie grać tą klasą postaci. Drugą sprawą jest to że ten kraj jest chyba najmiejszy lub bardziej zbity  w ,,kupe'' ^^ i wszędzie jest blisko.

    Offline Avenroth

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 108
    • Piwa: 0
    Odp: The Witcher Warband Mod
    « Odpowiedź #409 dnia: Sierpnia 12, 2011, 11:44:26 »
    Tak co do krzyków o tym, że ci co książek nie czytali jakowyś tam tekstów specyficznych ogarnąć w stanie nie będą, to rzeknę wam ino, kamraci, że obchodzić nas to nie powinno.

    Krótko mówiąc, na moda rzucą się w chyżym pędzie ci, co z Wiedźminami są za pan brat i niejedną już dziewkę wspólnie.... zabawili. A twierdzić śmiem, że liczne takich grono się po zaściankach, a i większych miastach chowa.

    Innymi słowy, klimatu i smaczków dawać na potęgę. Kto nie zrozumie, jego strata. Zaś weteranom łzę prawdziwą, a na policzku szklącą się srebrzyście, jakoby perła w zimny poranek z morskich odmętów wyłowiona, wyciśniecie Venrisie z oczu zmęczonych.

    Offline Trynithy

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 506
    • Piwa: -1
    Odp: The Witcher Warband Mod
    « Odpowiedź #410 dnia: Sierpnia 12, 2011, 11:47:45 »
    Czytający książke nie czytają spoilera !!!
    (click to show/hide)

    To nie jest już Ymira tylko Shani... :D (do tej pory został ożywiony chyba tylko Geralt który notabene równierz IS DEAD)
    Po pierwsze siemka :-)
    po drugie moda "znalazłem" wczoraj i wydaje się świetny (tylko wydaje bo jeszcze w niego nie grałem)
    Nowe modele wyglądają zaj******* !!! (a przynajmniej te które pokazano na nielicznych screenach)
    Jestem jak najbardziej za wstawianiem tekstów z wiosłem na plecach ;-)
    A jeszcze bardziej jestem za wstawieniem wiekszej ilości screenów dla wszystkich frakcji a nie tylko dla Nilfgaardu i Temerii (najlepiej w pierwszym poście)
    Wieźmini do wynajęcia jako jednostki powinni być horrendalnie drodzy żeby nie skończyło się na tym że ktoś lata z drużyną 20 wieśków... Wieśki były bardzo nielicznym gatunkiem xD
    Ps.
    Jeśli można prosić to wstawi ktoś linka do wb 1.134
     

     

    Zgadzam się. proponowałbym wprowadzić jeszcze limit na trzech wiedźminów w oddziale

    Offline Avenroth

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 108
    • Piwa: 0
    Odp: The Witcher Warband Mod
    « Odpowiedź #411 dnia: Sierpnia 12, 2011, 12:21:19 »
    O, faktycznie, formacje są, ale można by o tym napisać na pierwszej stronie, bo tego tam nie widziałem(albom ślepy, może i tak być).

    I co to ja jeszcze miałem...

    A! To co po screenach widziałem. Było by super duper chędogo jakbyście gdzieś w przyszłości zrobili dla każdej nacji inne tarcze. Czarni będą wyglądać kozacko, stojąc w głębokim szyku, najeżeni włóczniami, z czarną ścianą tarcz, które "rozświetla" jeno srebrne słońce. Bo z takimi herbowymi dechami to tak sobie im wychodzi kozackość.
    A chyba nie jest tak trudno zrobić te tarczę, mylę się?

    Edit.Upsis, nvm :D
    « Ostatnia zmiana: Sierpnia 12, 2011, 14:46:44 wysłana przez Avenroth »

    Offline proud

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 3264
    • Piwa: 4
    Odp: The Witcher Warband Mod
    « Odpowiedź #412 dnia: Sierpnia 12, 2011, 14:51:39 »
    A! To co po screenach widziałem. Było by super duper chędogo jakbyście gdzieś w przyszłości zrobili dla każdej nacji inne tarcze.

    Szkoda, że z mojego zapomnianego moda już nawet linki do zdjęć się nie zachowały. ;d Ale zrobienie tarcz to nic trudnego - taki drobny przykład.

    http://imageshack.us/photo/my-images/269/takatarcza.jpg/

    http://imageshack.us/photo/my-images/20/nilfgaardshields.jpg/
    « Ostatnia zmiana: Sierpnia 12, 2011, 16:20:05 wysłana przez proud »

    Offline Avenroth

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 108
    • Piwa: 0
    Odp: The Witcher Warband Mod
    « Odpowiedź #413 dnia: Sierpnia 12, 2011, 17:07:11 »
    Nu, wcale ładne.

    Choć ja ich tam sobie zawsze wyobrażałem z potężnymi pawężami, ale to ja :)

    Offline wolfer

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 531
    • Piwa: 2
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: The Witcher Warband Mod
    « Odpowiedź #414 dnia: Sierpnia 12, 2011, 17:26:06 »
    Oj Proud wcale nie takiego zapomnianego Ja go pamiętam :D
    A tarcze serio ładne i pasowałyby w grze...

    Offline Venris

    • BANITA
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 211
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • ...and ideas are bulletproof.
    Odp: The Witcher Warband Mod
    « Odpowiedź #415 dnia: Sierpnia 12, 2011, 18:53:38 »
    Pomysł z tarczami jest ciekawy, nawet bardzo, jednak wymaga to trochę pracy, by każda formacja miała inne tarcze. Narazie mają tak tylko nilfgaardzcy strzelcy z małymi naramiennymi tarczami i słońcem (screena na pierwszej stronie).

    Jeśli znajdę sposób na zrobienie limitu wiedźminów, to on się pojawi.

    Uzasadniajcie swój wybór z ankiety, pomoże mi to w udoskonaleniu moda.
    « Ostatnia zmiana: Sierpnia 12, 2011, 18:58:06 wysłana przez Venris »

    Offline Bolo Chan

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 265
    • Piwa: 0
    Odp: The Witcher Warband Mod
    « Odpowiedź #416 dnia: Sierpnia 12, 2011, 19:43:42 »
    Jako ze sporo czasu mnie w tym temacie nie bylo to mam pytanie.
    Jaka wersja moda jest teraz dostepna?
    Beta? Czy juz pelna ktora oczywiscie bedzie udoskonalana?
    Czy jest juz klimat Wiedzmina czy narazie tylko nowe itemy itp?

    Offline Avenroth

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 108
    • Piwa: 0
    Odp: The Witcher Warband Mod
    « Odpowiedź #417 dnia: Sierpnia 12, 2011, 19:57:05 »
    A pierwszej strony zobaczyć nie łaska? Albo jeszcze lepiej zagrać?

    Wersja jest beta, ale klimat z tego co czytałem jest.

    Jutro wracam do domku do Kanady i sobie odpalę w końcu :).

    Swoją drogą, nie będzie się mieszać z angielską wersją Warbanda?

    Offline Venris

    • BANITA
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 211
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • ...and ideas are bulletproof.
    Odp: The Witcher Warband Mod
    « Odpowiedź #418 dnia: Sierpnia 12, 2011, 20:09:08 »
    A pierwszej strony zobaczyć nie łaska? Albo jeszcze lepiej zagrać?

    Wersja jest beta, ale klimat z tego co czytałem jest.

    Jutro wracam do domku do Kanady i sobie odpalę w końcu :).

    Swoją drogą, nie będzie się mieszać z angielską wersją Warbanda?
    Ustawiłem tak, by grając w wersje angielską mieć nadal polską.

    Offline Senrix

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 25
    • Piwa: 0
    Odp: The Witcher Warband Mod
    « Odpowiedź #419 dnia: Sierpnia 12, 2011, 20:22:09 »
    To co mnie wku...rza to to że:
    1. nie mogę odbudować spalonej wiochy :(
    Nabrechtałem sobie u nilfgaardu i mi wiochę spalili.
    Chciałbym móc odbudować swoją jak i czyjąś wiochę.

    2. Nie ma banków - nie ma jak przechować kasy, robić pożyczek, oszczędności itp. W wiedźminie, banki były dość zaawansowane, zresztą na wzór średniowiecznych.

    3. Zarabianie. Nie mam pomysłu, jak utrzymać grupę z żołdem dajmy na to - 1500 orenów.
    Oświeci mnie ktoś np. linkiem do tematu z odpowiedzią?

    4.Zdobywanie, oblężenia itp -
    Nie mogę przed walką wybrać ekwipunku. Kiedy pomagałem bronić w oblężeniu, miałem łącznie z obrońcami (ich było ok 10% całej obrony) 89 ludzi.
    Na ponad 520... gdyby nie kody - nie było wyniku 250 : 4 i przegranej po tejże bitwie, no i pojmania tak późnego...

    5. Driady, Elfy itp.
    Elfy - no szpetne :(   Driad nie ma :(
    Dziki Gon - ludzie w maskach i zbrojach i na dodatek nawet rękawic nie mają co by mistyfikacja jakoś wyglądała...

    6. Ekwipunek - Po bitwie np. z Dzikim Gonem raczej nie zdarza się możliwość wzięcia ich mieczy, a katany są faaajnee...

    Dziękuję z góry za odpowiedź na moje niepokoje. Oczywiście, rozumiem że, nie macie takiej ekipy jak programiści z dużych firm, ale przyjrzyjcie się tym punktom.
    Kiedy ew. to zmienicie - nie ważne, oby było dobrze ;)