Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Ankieta

    Jak oceniasz dotychczasową wersję moda 0.84?

    Świetnie
    71 (45.8%)
    Dobrze
    26 (16.8%)
    Może być
    20 (12.9%)
    Słabo
    4 (2.6%)
    Fatalnie
    34 (21.9%)

    Głosów w sumie: 154

    Autor Wątek: The Witcher Warband Mod  (Przeczytany 224411 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline matihoda15

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 107
    • Piwa: 0
    Odp: The Witcher Warband Mod
    « Odpowiedź #615 dnia: Sierpnia 24, 2011, 18:42:20 »
    Venris a zrobisz też pod multiplayer bo chce z kumplami pod brenną powalczyć

    Offline Jagang

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 96
    • Piwa: 4
    • Płeć: Mężczyzna
    • Sword_of_Valor
      • SwordOfValor
    Odp: The Witcher Warband Mod
    « Odpowiedź #616 dnia: Sierpnia 24, 2011, 18:46:11 »
    Mod bardzo fajny, pobrałem go 3 dni temu, do tego czasu nabiłem trochę lvli i zebrałem wojska. Postanowiłem przejąć sobie zameczek, i tu właśnie zaczyna się problem, mianowicie w trakcie walki o zamek następuje lag, wygląda to tak jakby żołnierze szli pół sekundy i za chwile cofa ich o te pół sekundy i tak w kółko. Myślałem że po tym update tego nie będzie ale teraz odpalam patrze a tu nawet na zwykłej bitwie to mam. Może wie ktoś jak temu zaradzić ? Proszę o pomoc.
    Makaveli tha don thats why they tell me im moving it on

    Offline Varkay

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 28
    • Piwa: 0
    Odp: The Witcher Warband Mod
    « Odpowiedź #617 dnia: Sierpnia 24, 2011, 18:51:03 »
    @up

    Czasami miałem tak samo,kombinacja alt+tab działała dość dobrze,ale wina czego to już nie wiem i może autor jakże zacnego modu się wypowie. :)

    Offline Zjadacz

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 44
    • Piwa: 0
    Odp: The Witcher Warband Mod
    « Odpowiedź #618 dnia: Sierpnia 24, 2011, 18:59:37 »
    Jesli masz Warbanda 1.134, to przeinstaluj mod. Jeśli nie, to nie pomogę.
    Dzięki za pomoc, dzięki tobie zczaiłem się że mam 1.143 a nie 1.134 :D:D

    Offline Damiano98

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 17
    • Piwa: 0
    Odp: The Witcher Warband Mod
    « Odpowiedź #619 dnia: Sierpnia 24, 2011, 19:10:22 »
    To ten mod jest pod 1.134? Walone cyferki. No to wszystko jasne że mam błędy...

    Offline Smerf

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • !! http://zanimnapiszesz.ovh.org !!
    Odp: The Witcher Warband Mod
    « Odpowiedź #620 dnia: Sierpnia 24, 2011, 19:32:31 »
    Aż specjalnie się zalogowałem.
    W pewnym sensie zadłużyłem się w świecie stworzonym przez Sapkowskiego, dlatego też rad jestem z tego że powstaje taki mod.

    Znalazłem jeden, drobny błąd? bądź celowy zabieg.
    Ożywiłeś bohaterów którzy nie żyją. Jeżeli idziesz już tym kierunkiem to zamierzasz  przywrócić np. Cahira czy Milve?

    Offline matihoda15

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 107
    • Piwa: 0
    Odp: The Witcher Warband Mod
    « Odpowiedź #621 dnia: Sierpnia 24, 2011, 19:39:33 »
    Cahir już jest

    Offline Venris

    • BANITA
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 211
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • ...and ideas are bulletproof.
    Odp: The Witcher Warband Mod
    « Odpowiedź #622 dnia: Sierpnia 24, 2011, 20:05:47 »
    @up

    Czasami miałem tak samo,kombinacja alt+tab działała dość dobrze,ale wina czego to już nie wiem i może autor jakże zacnego modu się wypowie. :)
    To błąd samego Warbanda. System nie daje sobie rady z przetwarzaniem tak dużej ilości nowych modeli, tekstur itp. Z czasem całkowicie zanika. Niestety nie da się go pozbyć. Występuje on nie tylko w tym modzie. Taki urok tej gry.

    Venris a zrobisz też pod multiplayer bo chce z kumplami pod brenną powalczyć
    Jak ktoś weźmie się ostro za lokacje (nie mam do tego ręki), a ja skończe singla to raczej tak.

    Offline Ajax816

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 28
    • Piwa: 0
    Odp: The Witcher Warband Mod
    « Odpowiedź #623 dnia: Sierpnia 24, 2011, 20:06:59 »
    Mam takie pytanko, gdzie mam wkleic tą latke ?

    Offline Venris

    • BANITA
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 211
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • ...and ideas are bulletproof.
    Odp: The Witcher Warband Mod
    « Odpowiedź #624 dnia: Sierpnia 24, 2011, 20:13:35 »
    Mam takie pytanko, gdzie mam wkleic tą latke ?
    Do folderu z modem.

    Offline kac2210

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 26
    • Piwa: 0
    Odp: The Witcher Warband Mod
    « Odpowiedź #625 dnia: Sierpnia 24, 2011, 21:09:27 »
    Mam problem często gra mi się wyłącza i pisze "unable to open..." tym razem było to.... rocks:P Dacie rady zrobić coś z tym poradzić?
    I to zwykle jest w Textures...

    I tak w ogóle to mod jest S W I E T N Y:)
    « Ostatnia zmiana: Sierpnia 24, 2011, 21:30:51 wysłana przez kac2210 »
    Jestem Fanem Anime Naruto:P

    Offline Avenroth

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 108
    • Piwa: 0
    Odp: The Witcher Warband Mod
    « Odpowiedź #626 dnia: Sierpnia 24, 2011, 21:18:45 »
    Aaa, czemuś Venrisie zmienił kolor napisów w rozmowach na pomarańczowy? raz, że nic nie widać, a dwa wygląda dość paskudnie. Resztę obczajam.

    Offline Venris

    • BANITA
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 211
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • ...and ideas are bulletproof.
    Odp: The Witcher Warband Mod
    « Odpowiedź #627 dnia: Sierpnia 24, 2011, 22:04:13 »
    Aaa, czemuś Venrisie zmienił kolor napisów w rozmowach na pomarańczowy? raz, że nic nie widać, a dwa wygląda dość paskudnie. Resztę obczajam.
    Już to zmieniłem na biały kolor. Niedługo będzie z kolejną ładką, jeśli się tego nazbiera i dodam również nowe sztandary, które właśnie robie.

    Offline Oski596489

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 28
    • Piwa: 0
    Odp: The Witcher Warband Mod
    « Odpowiedź #628 dnia: Sierpnia 24, 2011, 22:47:02 »
    Zauważyłem że Zakonny Rycerz Płonącej Róży nie używa swojego młota w walce konnej, nie wiem czy wszyscy tak mają ale u mnie jest taki ,,błąd" ;] A co do moda - jest świetny, klimatyczny i wprowadza miłe zmiany. Polecam!

    Offline Venris

    • BANITA
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 211
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • ...and ideas are bulletproof.
    Odp: The Witcher Warband Mod
    « Odpowiedź #629 dnia: Sierpnia 24, 2011, 23:13:28 »
    Zauważyłem że Zakonny Rycerz Płonącej Róży nie używa swojego młota w walce konnej, nie wiem czy wszyscy tak mają ale u mnie jest taki ,,błąd" ;] A co do moda - jest świetny, klimatyczny i wprowadza miłe zmiany. Polecam!
    W takim razie zapraszam do pobrania ponownie łatki nr 1, która została zaktualizowana i łatki nr 2, która zmienia 50% starych bannerów.
    http://www.gamefront.com/files/20711541/Latka+nr+1.rar
    http://www.gamefront.com/files/20711454/_atka_nr_2_rar

    P.S. Przesyłacie screeny w możliwie jak największej rozdzielczości, a najlepsze zostaną dodane do sygnatur i pierwszej strony.
    « Ostatnia zmiana: Sierpnia 24, 2011, 23:39:08 wysłana przez Venris »