Sprawa numer jeden, to chyba najbardziej tajemnicza sprawa, mówię tu o losowaniu drużyn. Losowanie będzie zbliżone do losowania królestw podczas eventu w PWmodzie. Czyli tajny szyfr i ankieta.
Nie stosujcie ankiety do "losowania" 6 lub więcej drużyn, coś takiego mogło się sprawdzić przy małej ilości możliwych permutacji,
Dopuszczenie klanów zagranicznych to mógłby być strzał w "10". Szczerze, i tak nie widzę by się one pchały drzwiami i oknami, ale jakby się zgłosiło 1,2 może 3 klany to urozmaicenie turnieju było by ogromne. Nikt z organizatorów nie zna języka angielskiego na tyle dobrze by podjąć się temu zadaniu?Żeby nie było, że neguje sposób losowania (który zresztą sam kiedyś zaproponowałem) to dam Wa jeden lepszy:
1. Wybierzcie 3-4 klany z zgłoszonych.
2. Sami zakodujcie wszystkie nazwy klanów (nazwa klanu + suffix)
3. Listę zakodowanych drużyn prześlijcie klanowi nr 1 (alfabetycznie).
4. Klan nr 1 koduje ciąg znaków który dostał od Was
5. Klan nr 1 przesyła ciąg znaków kolejnemu klanowi.
6. Powtarzamy czynność aż dojdzie do ostatniego klanu.
7. Ostatni klan już nie koduje, lecz po prostu ustala kolejność (to już bez znaczenia czy losuje, czy sobie w zwyczajny sposób inaczej ustalają)
Na samym końcu trzeba po kolei rozkodować.. (Pamiętając o kolejności ustalonej przez ostatni klan)
Zalety:
Zapewnia lepszą losowość.
Krótszy czas losowania
Wady:
Większy czynnik błędu ludzkiego - ale jeżeli 3-4 klany wystawią do losowania jedną kumatą od siebie osobę to nie będzie żadnego problemu.