Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: Mapy/ pomysły, uwagi oraz zgłaszanie błędów  (Przeczytany 34647 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline Askorti

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1344
    • Piwa: 53
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Mapy/ pomysły, uwagi oraz zgłaszanie błędów
    « Odpowiedź #105 dnia: Listopada 04, 2011, 20:10:10 »
    Nawiązując do postu Hofika w temacie cotygodniowych rozgrywek WFaSa:
    Zgadzam się z faktem, że resp teamu przy rzece jest za daleko, ale uważam, że młyn wcale nie jest taki trudny do zdobycia, jeśli się odpowiednio oflankuje przeciwnika. Drużyna startująca za mostem może przejść tawernę i zaatakować od strony lasu, gdzie respawn ma druga drużyna, lub od strony małego cmentarza chowając się za nagrobkami. Aczkolwiek murek ten można by trochę skrócić i lekko obniżyć. Poza tym, tamtejsza rzeka nie powoduje zamoknięcia amunicji nawet, gdy postać jest de facto całkowicie zanurzona w wodzie.
    Do tego usunąłbym tę wieże, która jest za jednym ze spawnów, za bardzo kusi by w niej kampić.


    Chciałbym też dodać, że w trybie siege na mapie manor spawn obrońców jest bardzo niekorzystny, ponieważ respią się za domkiem, co bardzo ich osłabia. Większość gier, które rozgrywałem w tym trybie na tej mapie była wygrana przez atakujących(znaczna większość)

    Offline robercik8211

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 465
    • Piwa: 3
    • Płeć: Mężczyzna
    • Porucznik Potocki
    Odp: Mapy/ pomysły, uwagi oraz zgłaszanie błędów
    « Odpowiedź #106 dnia: Listopada 04, 2011, 20:14:42 »
    Podobnie u mnie, lez w deatmachu jest to korzystne poneiważ nie pasuje ampienie w dworku do deatmacha.
    Vivat Pomerania!

    Offline Askorti

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1344
    • Piwa: 53
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Mapy/ pomysły, uwagi oraz zgłaszanie błędów
    « Odpowiedź #107 dnia: Listopada 04, 2011, 20:25:46 »
    Podobnie u mnie, lez w deatmachu jest to korzystne poneiważ nie pasuje ampienie w dworku do deatmacha.
    A można prosić przekład na Polski?

    Offline robercik8211

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 465
    • Piwa: 3
    • Płeć: Mężczyzna
    • Porucznik Potocki
    Odp: Mapy/ pomysły, uwagi oraz zgłaszanie błędów
    « Odpowiedź #108 dnia: Listopada 04, 2011, 20:35:10 »
    Podobna ma teza, lecz w deatamchu jest niezbyt Fair Obrona na piętrze np.
    Vivat Pomerania!

    Offline Hofiko

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2329
    • Piwa: 20
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Mapy/ pomysły, uwagi oraz zgłaszanie błędów
    « Odpowiedź #109 dnia: Listopada 04, 2011, 20:48:45 »
    Luzik, Askortisiu. Ja też nie rozumiem, co on gada.

    Natomiast jestem zdania, że w grze w ogóle powinno nie być, albo prawie nie być, murków za którymi można się chować, stojąc. Taki jest właśnie na Tawernie. Perfekcyjnie nadaje się do kampienia, i ułatwia chowanie się po przegranej rundzie (ciężko zauważyć takiego zbiega za murkiem, chyba że to kebab z kurczakiem na głowie).
    Lepiej milczeć, narażając się na podejrzenie o głupotę, niż odezwać się i rozwiać wszelkie wątpliwości - Jarosław Kaczyński


    Offline Solejók

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 507
    • Piwa: 6
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Mapy/ pomysły, uwagi oraz zgłaszanie błędów
    « Odpowiedź #110 dnia: Listopada 04, 2011, 21:31:36 »
    Ja grając nie zauważyłem takich problemów. Często to strona startująca bliżej rzeki wygrywa, a strzelający zza murków nie są skuteczni, bo łatwo się przed nimi schować.

    Offline robercik8211

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 465
    • Piwa: 3
    • Płeć: Mężczyzna
    • Porucznik Potocki
    Odp: Mapy/ pomysły, uwagi oraz zgłaszanie błędów
    « Odpowiedź #111 dnia: Listopada 04, 2011, 21:42:17 »
    Nic dziwnego, maja wieze i lasek
    Vivat Pomerania!

    Offline Irgen

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 566
    • Piwa: 11
    • Płeć: Mężczyzna
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: Mapy/ pomysły, uwagi oraz zgłaszanie błędów
    « Odpowiedź #112 dnia: Listopada 05, 2011, 13:38:25 »
    Moja propozycja mapy:
    Nazwa: Zaścianek
    Wielkość: Duża
    Preferowany tryb gry: DM, TDM, Bitwa

    Plan:
    (click to show/hide)
    « Ostatnia zmiana: Listopada 05, 2011, 14:48:18 wysłana przez Irgen »
    "Czego krzyczysz... co noga? A tamtemu głowę urwało i nie krzyczy, a ty o takie głupstwo."
    ~Józef Piłsudski

    Offline SaddamKrK

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 846
    • Piwa: 59
    • Płeć: Mężczyzna
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: Mapy/ pomysły, uwagi oraz zgłaszanie błędów
    « Odpowiedź #113 dnia: Listopada 05, 2011, 14:16:57 »
    Pomysł niezły, tylko trzeba włożyć w tą mapkę sporo pracy. Ale jak Oktawian lub Deadalus się za to zabiorą to wyjdzie bardzo ciekawa mapka ;)

    Offline Hofiko

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2329
    • Piwa: 20
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Mapy/ pomysły, uwagi oraz zgłaszanie błędów
    « Odpowiedź #114 dnia: Listopada 05, 2011, 14:17:36 »
    Dobra, coś w stylu Olewska zmiksowanego z Krakowem, w stosunku 7 do 3. :) Podoba mi się, ale na mniej niż 30 graczy nie będzie się opłacać.
    Lepiej milczeć, narażając się na podejrzenie o głupotę, niż odezwać się i rozwiać wszelkie wątpliwości - Jarosław Kaczyński


    Offline Irgen

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 566
    • Piwa: 11
    • Płeć: Mężczyzna
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: Mapy/ pomysły, uwagi oraz zgłaszanie błędów
    « Odpowiedź #115 dnia: Listopada 05, 2011, 14:46:06 »
    Mam wenę twórczą:
    Nazwa: Samotna wierzba
    Wielkość: Średnia
    Preferowany tryb gry: DM, TDM,

    Plan:
    (click to show/hide)

    Nazwa: Liw
    Wielkość: Mała
    Preferowany tryb gry: Oblężenie, Inwazja

    Plan:
    (click to show/hide)
    Zdjęcia
    « Ostatnia zmiana: Listopada 05, 2011, 17:13:26 wysłana przez Irgen »
    "Czego krzyczysz... co noga? A tamtemu głowę urwało i nie krzyczy, a ty o takie głupstwo."
    ~Józef Piłsudski

    Offline Hofiko

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2329
    • Piwa: 20
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Mapy/ pomysły, uwagi oraz zgłaszanie błędów
    « Odpowiedź #116 dnia: Listopada 05, 2011, 16:49:58 »
    Mapa Samotnej Wierzby jest nieprzejrzysta. Zrób jakąś legendę.
    Lepiej milczeć, narażając się na podejrzenie o głupotę, niż odezwać się i rozwiać wszelkie wątpliwości - Jarosław Kaczyński


    Offline Irgen

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 566
    • Piwa: 11
    • Płeć: Mężczyzna
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: Mapy/ pomysły, uwagi oraz zgłaszanie błędów
    « Odpowiedź #117 dnia: Listopada 05, 2011, 16:54:22 »
    Mapa ta jest połączeniem kilku płaskowyżów, w których znajduje się sieć tuneli. Nazwa wywodzi się, z samotnie rosnącej wierzby na szczycie.
    Te małe strzałki oznaczają wzrost wysokości. A plac koloru żółtego oznacza piasek, na którym nie rośnie trawa.
    Napisz co jest jeszcze nie zrozumiałe.

    Art:
    (click to show/hide)

    DOWN:
    Respy wedle osób, którym uda się wcielić projekty w życie.
    « Ostatnia zmiana: Listopada 05, 2011, 17:05:13 wysłana przez Irgen »
    "Czego krzyczysz... co noga? A tamtemu głowę urwało i nie krzyczy, a ty o takie głupstwo."
    ~Józef Piłsudski

    Offline Hofiko

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2329
    • Piwa: 20
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Mapy/ pomysły, uwagi oraz zgłaszanie błędów
    « Odpowiedź #118 dnia: Listopada 05, 2011, 16:56:54 »
    Np. cóż to jest za biały placek na środku, oraz gdzie są spawny, to bardzo ważne. Obrona wzgórza, czy przeciwnie, wyścig na górę?

    EDIT: Ok, zauważyłem Twojego edita dotyczącego białego placka. ;)
    « Ostatnia zmiana: Listopada 05, 2011, 17:05:48 wysłana przez Hofiko »
    Lepiej milczeć, narażając się na podejrzenie o głupotę, niż odezwać się i rozwiać wszelkie wątpliwości - Jarosław Kaczyński


    Offline Irgen

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 566
    • Piwa: 11
    • Płeć: Mężczyzna
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: Mapy/ pomysły, uwagi oraz zgłaszanie błędów
    « Odpowiedź #119 dnia: Listopada 09, 2011, 18:13:55 »
    Nowe pomysły:

    1.
    Nazwa: Obóz kozacki
    Wielkość: Średnia
    Preferowany tryb gry: DM, TDM, Bitwa, Inwazja

    Plan:
    (click to show/hide)

    2.
    Nazwa: Stare zamczysko
    Wielkość: Średnia
    Preferowany tryb gry: DM, TDM, Bitwa, Inwazja

    Plan:
    (click to show/hide)

    3.
    Nazwa: Lisie nory
    Wielkość: Średnia
    Preferowany tryb gry: DM, TDM, Bitwa,

    Plan:
    (click to show/hide)

    4.
    Nazwa: Dwór
    Wielkość: Mała
    Preferowany tryb gry: DM, TDM, Bitwa, Pojedynki

    Plan:
    (click to show/hide)

    5.
    Nazwa: Szturm na Zamość (Brama lubelska)
    Wielkość: Średnia
    Preferowany tryb gry: DM, TDM, Bitwa, Inwazja, Oblężenie

    Plan:
    (click to show/hide)
    « Ostatnia zmiana: Listopada 11, 2011, 14:24:22 wysłana przez Irgen »
    "Czego krzyczysz... co noga? A tamtemu głowę urwało i nie krzyczy, a ty o takie głupstwo."
    ~Józef Piłsudski