Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: [Multiplayer] Sugestie na temat rozgrywki  (Przeczytany 108358 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline Bane

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 207
    • Piwa: 6
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: [Multiplayer] Sugestie na temat rozgrywki
    « Odpowiedź #525 dnia: Kwietnia 10, 2012, 19:02:13 »
    Ale wyciąganie z okopów nie jest już jakimś szczególnym udziwnieniem, nie?

    Offline Katsura

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1311
    • Piwa: -2
    • Płeć: Mężczyzna
    • Peace sells, but who's buy it ?
    Odp: [Multiplayer] Sugestie na temat rozgrywki
    « Odpowiedź #526 dnia: Kwietnia 10, 2012, 19:08:48 »
    Ludzie przestańcie po co dodawać coś skoro nikt nie będzie tego używał, a jeśli coś miałoby być zmienione to to żeby dało się rozkopać okopy do płaskiej ziemii, pomogło by to szczególnie na inwazjii kiedy ludzi tworząokopy prostą przed armatami.
    Zabłysnąłeś inteligencją niczym gwiazda porno.

    Offline wolfer

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 531
    • Piwa: 2
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: [Multiplayer] Sugestie na temat rozgrywki
    « Odpowiedź #527 dnia: Kwietnia 10, 2012, 19:48:14 »
    Ludzie przestańcie po co dodawać coś skoro nikt nie będzie tego używał, a jeśli coś miałoby być zmienione to to żeby dało się rozkopać okopy do płaskiej ziemii, pomogło by to szczególnie na inwazjii kiedy ludzi tworząokopy prostą przed armatami.
    Faktycznie nie ma co udziwniać...
    A z okopami sprawa jest prosta i już kiedyś tłumaczona, nie można dodać niczego co byłoby pod mapą (pod teksturą trawy ziemi itd, itp), po prostu nie da się edytować podłoża (a przynajmniej do póty do puki Dedal i reszta się za to na poważnie nie wezmą ), można stworzyć model leżący na podłożu ale nie można zlikwidować podłoża i zastąpić go niższym od niego obiektem...
    Jak ktoś zrozumiał z tego powyższego bełkotu to gratuluje, a jak nie to można sobie poszukać bardziej składnej wypowiedzi bodajże Bartusa.. :D

    Offline Bane

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 207
    • Piwa: 6
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: [Multiplayer] Sugestie na temat rozgrywki
    « Odpowiedź #528 dnia: Kwietnia 10, 2012, 21:30:49 »
    Jemu chodzi o normalne (nie wybuchowe) niszczenie okopów. Bo jak zdarzy się inżynier typu idiotus łopatus i zacznie kopać przed armatą to może napsuć wiele krwi.

    Offline Hofiko

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2329
    • Piwa: 20
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: [Multiplayer] Sugestie na temat rozgrywki
    « Odpowiedź #529 dnia: Kwietnia 10, 2012, 21:36:21 »
    Powinna być opcja dla inżynierów z łopatą: usuń okop. Proste i nie wymaga granatów. ;p
    Lepiej milczeć, narażając się na podejrzenie o głupotę, niż odezwać się i rozwiać wszelkie wątpliwości - Jarosław Kaczyński


    Offline Prußak

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 3265
    • Piwa: 253
    • Płeć: Mężczyzna
    • Ten, który mówi sam sobie dobranoc, dobranoc
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: [Multiplayer] Sugestie na temat rozgrywki
    « Odpowiedź #530 dnia: Kwietnia 15, 2012, 17:18:01 »
    To może ponawiam mą prośbę, by w następnej wersji zmieniono flagę Rzeczpospolitej na tą prawidłową, na orła z pogonią, a nie samego orła. Byłbym bardzo wdzięczny za tą zmiane.
    Hah jesteśmy chyba jedynym klanem  który  grał z nimi spara  w którym nie było  Wulgaryzmu i kutni Ale za to mecz nie był  fair-play prośby  o  zablokowanie kamery obserwatora nic nie dawały  chociaż  na serwerze był admin...

    Offline Xavart

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 223
    • Piwa: 3
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: [Multiplayer] Sugestie na temat rozgrywki
    « Odpowiedź #531 dnia: Kwietnia 21, 2012, 09:21:28 »
    Ja proponuje możliwość zwinięcia i rozwinięcia chorągwi (możliwość dla Chorążych w menu kołowym). Ponieważ rozwinięcie Chorągwi oznaczało początek bitwy (przydatne na Eventach), a zwinięcie - koniec.

    Offline Swiezak

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 36
    • Piwa: 0
    • Świeżak
    Odp: [Multiplayer] Sugestie na temat rozgrywki
    « Odpowiedź #532 dnia: Kwietnia 22, 2012, 00:15:36 »
    Właśnie skończyłem wielogodzinną rozgrywkę ze swoimi kolegami, super mod, naprawdę cacuś, oby tak dalej, i do tego za darmo, no kto by pomyślał że za taki kawał dobrej roboty autorzy nie wezmą złamanego grosza, duży respekt. Czekamy na kolejne produkcje.
    -Spacerniak który oddział śmiga które cele.
    -Pierwszy, cela 3, 4, 7, a kto się pucuje.
    -Tu traper z Woli.
    -Siemano Traper.
    -Siemano Adolf który tam to Zborek?
    -Ja jestem Zborek a co?
    -Jesteś z Targówka znasz Miętusa?
    -Znam.
    -Dostaliśmy Gryps od Miętusa że się rozprułeś i chłopaków posprzedawałeś że jesteś frajer z wolności. Ch*j ci w du*e nygusie.

    Offline gorNN

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 214
    • Piwa: 42
    Odp: [Multiplayer] Sugestie na temat rozgrywki
    « Odpowiedź #533 dnia: Kwietnia 22, 2012, 00:16:49 »
    Nic dodać, nic ująć poprostu mod wspaniały. Myślę, ze twórcą tego moda jest sam Bóg, nikt by go lepiej nie zrobił.

    Offline szymczak1503

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 127
    • Piwa: 3
    Odp: [Multiplayer] Sugestie na temat rozgrywki
    « Odpowiedź #534 dnia: Kwietnia 22, 2012, 00:26:20 »
    Bez kitu. Bardzo dobry mod... Widać ktoś się postarał :)

    Offline Xavart

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 223
    • Piwa: 3
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: [Multiplayer] Sugestie na temat rozgrywki
    « Odpowiedź #535 dnia: Kwietnia 22, 2012, 08:04:25 »
    wtf Oo To są sugestie.. A nie dyskusja i oceny moda

    Offline Raddeo

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 507
    • Piwa: 1
    • Płeć: Mężczyzna
    • "Jeśli zdrajca, więc na szubienicę!"
    Odp: [Multiplayer] Sugestie na temat rozgrywki
    « Odpowiedź #536 dnia: Kwietnia 22, 2012, 20:47:46 »
    Skoro mają być sugestie to niech będzie sugestia. Może dałoby się zrobić animację ładowania armaty, która odpalałaby się przy ładowaniu zamiast klękania które jest teraz? Animacja przedstawiałaby cały proces ładowania, po kolei wszystkie kroki, podniesienie kuli, umieszczenie w lufie, dobicie, itd. Gracz podchodziłby do stosu kul i zaczynał interakcję. Gra automatycznie ustawiałaby go na odpowiedniej pozycji, uniemożliwiała ruch i obracanie się, po czym odpalałaby animację. Gracz nie miałby nad nią żadnej kontroli, wszystko działoby się automatycznie. Dodatkowo możnaby podzielić ją tak jak podzielone są animacje ładowania muszkietów, dzięki czemu, po przerwaniu ładowania, postać np. nie wkładałaby ponownie kuli do lufy, tylko zaczynałaby od kolejnego etapu. To zdecydowanie ulepszyłoby system strzelania z armat, jednocześnie nie komplikując go jak w MM (czy raczej NW).
    "Nasz malarz Orłowski -
    Przerwała Telimena - miał gust Soplicowski.
    (Trzeba wiedzieć, że to jest Sopliców choroba,
    Że im oprócz Ojczyzny nic się nie podoba)."
                  ~ Adam Mickiewicz "Pan Tadeusz"

    Offline robercik8211

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 465
    • Piwa: 3
    • Płeć: Mężczyzna
    • Porucznik Potocki
    Odp: [Multiplayer] Sugestie na temat rozgrywki
    « Odpowiedź #537 dnia: Kwietnia 22, 2012, 21:04:06 »
    Wspaniały pomysł. Ale chyba trudny do zrealizowania.
    Vivat Pomerania!

    Offline Sefirot

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1927
    • Piwa: 46
    Odp: [Multiplayer] Sugestie na temat rozgrywki
    « Odpowiedź #538 dnia: Kwietnia 22, 2012, 21:13:29 »
    .
    « Ostatnia zmiana: Marca 07, 2015, 13:43:09 wysłana przez Sefirot »
    a to co miało stać się, to już się stało/LSO CMAZ

    Offline wolfer

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 531
    • Piwa: 2
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: [Multiplayer] Sugestie na temat rozgrywki
    « Odpowiedź #539 dnia: Kwietnia 22, 2012, 21:24:28 »
    Pomysł Raddeo jest b dobry :D
    Pomijając fakt z nowymi animacjami.... Dużo pieprzenia się.... :/
    Jesdnak jest to wykonalne i inne od ładowania w NW