Trochę źle się wyraziłem.. Nie chodziło mi o system ala cRPG, gdzie staty są zapisywane na serwie. Chodzi mi o to, by po każdym wyjściu z serwa było to resetowane, a limit był stosunkowo niski. Załóżmy, że hajs startowy to będzie 1000d, to hajs potrzebny do wybrania husarza wyniesie, dajmy na to 2500d. I nie będzie rang ani statusów, rzecz będzie polegała na tym, by gracze w trakcie bitwy zasłużyli na wzięcie husarza. Byłby to tez impuls, by bitwy były dłuższe - więcej rund na mapę.
jeśli gracz będzie się dobrze sprawował w czasie bitwy, to w jej połowie być może będzie mógł wziąć husarza.