Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: [Multiplayer] Sugestie na temat rozgrywki  (Przeczytany 108860 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline Hofiko

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2329
    • Piwa: 20
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: [Multiplayer] Sugestie na temat rozgrywki
    « Odpowiedź #270 dnia: Października 16, 2011, 17:48:59 »
    Kiedyś już o tym wspominałem, że dowódca nie powinien mieć jakiegoś kosmicznego ekwipunku, jedynie ważne, aby na pierwszy rzut oka się wyróżniał. Dowódcy nie są po to, aby banda randomów łaziła za nimi, bo coś takiego w żadnym modzie się nie sprawdza. Dowódca jest przydatny przy grze znajomków, którzy chcą grać razem i będą się słuchać kapitana.

    No kiedy właśnie w tym rzecz, że jeżeli pomysł Kuroia wypali, to ludzie na publicu na serio zaczną się słuchać kapitanów, bo będą mieć z tego profity. A bez tego, to kapitanowie rzeczywiście tracą sens.
    Lepiej milczeć, narażając się na podejrzenie o głupotę, niż odezwać się i rozwiać wszelkie wątpliwości - Jarosław Kaczyński


    Offline b@rtu$

    • Moderator
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2609
    • Piwa: 47
    • Płeć: Mężczyzna
    • RW_Pocztowy_Bartus
    Odp: [Multiplayer] Sugestie na temat rozgrywki
    « Odpowiedź #271 dnia: Października 16, 2011, 18:16:07 »
    Sprzęt wszystkich jednostek dla jednego oficera? Za dużo szmelcu w jednym miejscu.
    Policzmy: dla piechoty i lekkiej kawalerii dwie delie, dla pancernego dwa pancerze i ze dwa dla husarii to daje 6. Nakrycia głowy, 2/3 czapki i ze dwa hełmy husarskie, co daje nam 5 nakryć głowy. Czy to tak dużo?

    EDIT:
    Można  też inaczej, dajmy dwie jednostki oficerskie: pieszy oficer i na koniu.

    Oficer piechoty:
    Delie, czapki, szable, partyzana, pistolety, ewentualnie jakiś morion.

    Oficer kawalerii:
    Czapki, kolczugi, pancerze husarskie, buławy, nadziaki, szable, pistolety.

    Oczywiście wszystko w rozsądnej ilości.
    « Ostatnia zmiana: Października 16, 2011, 18:21:26 wysłana przez b@rtu$ »

    Offline robercik8211

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 465
    • Piwa: 3
    • Płeć: Mężczyzna
    • Porucznik Potocki
    Odp: [Multiplayer] Sugestie na temat rozgrywki
    « Odpowiedź #272 dnia: Października 16, 2011, 18:21:12 »
    co do helmow niekoniecznie, moga byc same czapki
    Vivat Pomerania!

    Offline Irgen

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 566
    • Piwa: 11
    • Płeć: Mężczyzna
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: [Multiplayer] Sugestie na temat rozgrywki
    « Odpowiedź #273 dnia: Października 31, 2011, 17:19:31 »
    Tak przyszło mi do głowy, dlaczego w Warband nie ma normalnego chodzenia po drabinie? Tutaj od razu nasuwam pytanie czy dało by się zrobić pionowe wchodzenie po drabinie? Dało by to kilka możliwości do tworzenia map a i przysporzyłoby realizmu.

    Ja widzę to tak. Wchodzenie po drabinie do góry prędkość X, schodzenie 2X, gdyż można się zsunąć. Na drabinie można strzelać z pistoletu, ale nie można ładować; inna broń odpada.

    Pytanie oczywiście do naszych mistrzów.
    pozdrawiam
    "Czego krzyczysz... co noga? A tamtemu głowę urwało i nie krzyczy, a ty o takie głupstwo."
    ~Józef Piłsudski

    Offline Skrzetusky

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1007
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: [Multiplayer] Sugestie na temat rozgrywki
    « Odpowiedź #274 dnia: Października 31, 2011, 20:01:36 »
    Silnik tej gry to nie real world.

    Offline Askorti

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1344
    • Piwa: 53
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: [Multiplayer] Sugestie na temat rozgrywki
    « Odpowiedź #275 dnia: Grudnia 15, 2011, 21:26:18 »
    Jak wiadomo, w nowej wersji część jednostek ma mieć limit liczebności ustawiany w preferencjach serwera przez adminów. Ja mam co do tego trochę inne podejście. Uważam, że ciekawym by było, gdyby jednostka husarza nie była ograniczona przez procentowy jej udział w grupie, lecz ilości złota posiadanego przez osobę, która chce tej jednostki użyć.

    W skrócie: jeśli chcesz grać husarzem, musisz uzbierać dość złota grając inną jednostką. Dzięki temu tylko najlepsi i najskuteczniejsi gracze mieliby szansę zagrać tą elitarną jednostką. Sugeruję to, ponieważ uważam to za opcję ciekawsza niż sztywny limit narzucany "odgórnie" znikąd, nijak mający się do historyczności. W przypadku mojej sugestii miałoby to pewne historyczne podstawy, ponieważ jak wiadomo husarz musiał być bardzo bogaty, by utrzymać drogie wyposażenie. Oczywiście dotyczyłoby to też elitarnych jednostek innych frakcji.

    W przypadku Ottomanów, sugerowałbym dodać jakąś jednostkę strzelecką używającą muszkietu inną, niż janczarzy, by ci mogli się stać jedną z tych elitarnych jednostek. Sipahi też mogliby być jednostka elitarną, zaś rolę "zwykłej" kawalerii Turków sprawowaliby Akindżi.
    U Tatarów jednostką elitarną byłby bogaty ordyniec, u Kozaków Semen i/lub Ataman, a u Szwedów Jager i/lub kirasjer.
    Ilość złota potrzebna by odblokować jednostkę zależna by była od frakcji i jednostki, którą chce się zagrać.

    co sądzą o tym współgracze oraz twórcy?
    « Ostatnia zmiana: Grudnia 15, 2011, 21:33:08 wysłana przez EMOsek »

    Offline Solejók

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 507
    • Piwa: 6
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: [Multiplayer] Sugestie na temat rozgrywki
    « Odpowiedź #276 dnia: Grudnia 15, 2011, 21:55:02 »
    Nein, nein, nein. Nie mam zamiaru się pocić zbierając kasę, żeby w połowie gry zagrać sobie jednostką, która wcale nie jest taka mocna. Już wolę ograniczenie ilości.

    Offline Raddeo

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 507
    • Piwa: 1
    • Płeć: Mężczyzna
    • "Jeśli zdrajca, więc na szubienicę!"
    Odp: [Multiplayer] Sugestie na temat rozgrywki
    « Odpowiedź #277 dnia: Grudnia 15, 2011, 22:06:22 »
    A wg mnie to jest doskonały pomysł. Aktualnie, kiedy jest limit husarzy, często dochodzi do sytuacji, kiedy dobry gracz nie może wziąć husarii, dlatego, że jakiś nieumiejący grać osobnik chce sobie pojeździć w fajnej zbroi.
    "Nasz malarz Orłowski -
    Przerwała Telimena - miał gust Soplicowski.
    (Trzeba wiedzieć, że to jest Sopliców choroba,
    Że im oprócz Ojczyzny nic się nie podoba)."
                  ~ Adam Mickiewicz "Pan Tadeusz"

    Offline Blitzwing

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1077
    • Piwa: 11
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: [Multiplayer] Sugestie na temat rozgrywki
    « Odpowiedź #278 dnia: Grudnia 15, 2011, 22:22:54 »
    Tyle że często ciułanie kasy może spowodować że stracimy kupę czasu. A co jak zginiemy kilka razy i stracimy forsę? :p Bo nie trzeba być lamerem żeby Cię ktoś ustrzelił:D
    Sława!

    Offline Rajtar Bronn

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 26
    • Piwa: 0
    Odp: [Multiplayer] Sugestie na temat rozgrywki
    « Odpowiedź #279 dnia: Grudnia 15, 2011, 23:29:55 »
    Jestem za, o ile rajtar będzie od początku. :P

    Offline Askorti

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1344
    • Piwa: 53
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: [Multiplayer] Sugestie na temat rozgrywki
    « Odpowiedź #280 dnia: Grudnia 15, 2011, 23:34:38 »
    Narzekacie na cułanie forsy pomimo, że nie wiecie ile jej będzie trzeba uciułać. jeśli limit będzie stosunkowo niski, to to raczej nie będzie problem. jak zrezygnujesz z lepszej zbroi lub słitaśnego wdzianka i odłożysz te kilka denarow, to tez możesz zebrać wyst. ilość hajsu na "awans". ;)

    Offline Skrzetusky

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1007
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: [Multiplayer] Sugestie na temat rozgrywki
    « Odpowiedź #281 dnia: Grudnia 15, 2011, 23:46:53 »
    Doskonały pomysł jak by grało w tego moda tak dużo ludzi jak w mm moda.i czy w ogóle ten system zarabiania kasy nie odstraszy ludzi?Mam nadzieje ze w 0,5 bedzie to zrobione jak nalezy a nie taki gniot jak teraz ktory tylko utrudnia gre.

    Offline Rajtar Bronn

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 26
    • Piwa: 0
    Odp: [Multiplayer] Sugestie na temat rozgrywki
    « Odpowiedź #282 dnia: Grudnia 15, 2011, 23:48:29 »
    Odstraszy młodych. Starzy gracze będą ciułać, a młody... uruchomi sobie WoT, gdzie mu te złoto zapisze. :P
    Wszystko zależy od ilości potrzebnego do awansu złota. ;)

    Offline Skrzetusky

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1007
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: [Multiplayer] Sugestie na temat rozgrywki
    « Odpowiedź #283 dnia: Grudnia 15, 2011, 23:50:39 »
    Tylko żeby ten system nie doprowadził do masowego campienia.A może idźmy w ta stronę co MM mod.Gotowe eq do wyboru.

    Offline Askorti

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1344
    • Piwa: 53
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: [Multiplayer] Sugestie na temat rozgrywki
    « Odpowiedź #284 dnia: Grudnia 15, 2011, 23:55:42 »
    Tylko żeby ten system nie doprowadził do masowego campienia.A może idźmy w ta stronę co MM mod.Gotowe eq do wyboru.
    To byłoby zarówno nudne, jak i nierealistyczne. W tamtych czasach nie było jeszcze ujednoliconych mundurów dla wszystkich formacji.