Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: [Multiplayer] Sugestie na temat rozgrywki  (Przeczytany 108412 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline sir Luca

    • Marszałek Maruda
    • Administrator
    • Użytkownik
    • ***
    • Wiadomości: 5276
    • Piwa: 154
    • Płeć: Mężczyzna
    • Otaczają mnie tęgie, tępe buce...
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: [Multiplayer] Sugestie na temat rozgrywki
    « Odpowiedź #210 dnia: Września 13, 2011, 19:07:29 »
    Problemem jest tylko to, że przy wyłączeniu ff gra czasem bardzo dziwnie się zachowuje. Czasem broń odbija się od sojusznika czasem przez niego przechodzi i trafia wroga stojącego w sąsiedztwie... Nie da się tego przewidzieć a bardzo denerwuje takie coś w czasie rozgrywki, sam przetestowałem to na starym TDM Tawerny.
    "Demokracja: dwa wilki i owca, debatujący co będzie na obiad"

    Offline Raddeo

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 507
    • Piwa: 1
    • Płeć: Mężczyzna
    • "Jeśli zdrajca, więc na szubienicę!"
    Odp: [Multiplayer] Sugestie na temat rozgrywki
    « Odpowiedź #211 dnia: Września 13, 2011, 19:13:51 »
    To może dać 1% obrażeń w sojusznika, i 100% w teamkillera?
    "Nasz malarz Orłowski -
    Przerwała Telimena - miał gust Soplicowski.
    (Trzeba wiedzieć, że to jest Sopliców choroba,
    Że im oprócz Ojczyzny nic się nie podoba)."
                  ~ Adam Mickiewicz "Pan Tadeusz"

    Offline Setebos

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 122
    • Piwa: 3
    • Płeć: Mężczyzna
    • Możesz mnie znać jako: Dimitri lub Dimitri_Hawke
    Odp: [Multiplayer] Sugestie na temat rozgrywki
    « Odpowiedź #212 dnia: Września 14, 2011, 16:00:23 »
    Teraz jest przynajmniej szczątkowy realizm, a jeśli ktoś ciągle Team Killuje to prędzej czy później idzie vote na kicka/bana. Jak dla mnie zostawić jak jest lub dać pomysł Sir Luca.

    Offline Michael1205

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 72
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • Mikel/ Michael1205/ Samborski
    Odp: [Multiplayer] Sugestie na temat rozgrywki
    « Odpowiedź #213 dnia: Września 14, 2011, 16:36:32 »
    Jeśli jest taka możliwość żeby  był autokick powiedzmy za np. 3 teamkille
    « Ostatnia zmiana: Września 16, 2011, 21:56:53 wysłana przez Michael1205 »

    Offline Nixxx

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 90
    • Piwa: 0
    Odp: [Multiplayer] Sugestie na temat rozgrywki
    « Odpowiedź #214 dnia: Września 16, 2011, 21:08:16 »
    Ale i tak najbardziej wkurzające jest to, że ktoś TK'nie i potem wychodzi...

    Offline Askorti

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1344
    • Piwa: 53
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: [Multiplayer] Sugestie na temat rozgrywki
    « Odpowiedź #215 dnia: Września 16, 2011, 22:22:18 »
    Swoją droga... Przydałoby się zrobić coś z faktem, że na kogoś idzie vote ban a on sobie wychodzi.. Zgaduję, że wtedy głosowanie nie dochodzi do skutku, mylę się?

    Offline Bloomy

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1196
    • Piwa: 8
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: [Multiplayer] Sugestie na temat rozgrywki
    « Odpowiedź #216 dnia: Września 17, 2011, 10:46:46 »
    Powinni coś zrobić w stronę nie wychodzenia z gry, np. jeżeli jest pool na Ciebie to nie możesz wyjść, czy coś.

    Offline Setebos

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 122
    • Piwa: 3
    • Płeć: Mężczyzna
    • Możesz mnie znać jako: Dimitri lub Dimitri_Hawke
    Odp: [Multiplayer] Sugestie na temat rozgrywki
    « Odpowiedź #217 dnia: Września 17, 2011, 11:03:16 »
    Powinni coś zrobić w stronę nie wychodzenia z gry, np. jeżeli jest pool na Ciebie to nie możesz wyjść, czy coś.

    Alt + F4

    Offline Michael1205

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 72
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • Mikel/ Michael1205/ Samborski
    Odp: [Multiplayer] Sugestie na temat rozgrywki
    « Odpowiedź #218 dnia: Września 17, 2011, 11:21:36 »
    Niestety Setebos ma racje można zablokować wychodzenie w czasie poola ale nie można zablokować komuś kompa
    chyba że jeśli będzie to pool który nawet po wyjsciu gracza będzie aktywny

    Offline Daedalus

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 3917
    • Piwa: 143
    Odp: [Multiplayer] Sugestie na temat rozgrywki
    « Odpowiedź #219 dnia: Września 18, 2011, 00:53:25 »
    Już obecnie powinno to działać w ten sposób, że nawet jeśli osoba wyjdzie z serwera, a głosowanie zakończy się powodzeniem, to ban i tak obowiązuje. Wszystkie dane gracza powinny się zapisywać na początku, podczas wyświetlenia głosowania, więc nic nikomu nie da żadne uciekanie z gry.
    « Ostatnia zmiana: Września 18, 2011, 00:56:28 wysłana przez Daedalus »

    Offline Hofiko

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2329
    • Piwa: 20
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: [Multiplayer] Sugestie na temat rozgrywki
    « Odpowiedź #220 dnia: Września 27, 2011, 16:01:49 »
    Dwie kwestie, które chyba da się załatwić tak, by dostały się do patcha 0.5 (pierwszą na pewno).

    Atak lancą z nachylonej trwa za krótko. Nie wiem, czy to jest rozdzielne dla każdej lancy, ale np. z kopią husarską nie da się szarżować dalej niż 15 metrów. Na potrzeby grywalności, realizmu, oraz eventów, należałoby wydłużyć czas szarży, moim zdaniem co najmniej dwukrotnie. Nie wydaje mi się, żeby było cokolwiek przeciw, więc proszę o wprowadzenie tej zmiany.

    Druga sprawa. Gdy jakiś czas temu urządziliśmy na serwerze pojedynki na szable (btw, tryb duel nie działa, musiał być ustawiony DM by dało się to zrobić), znów pomyślałem sobie, że warto by zmienić animacje dla szabli. Kiedyś o tym rozmawialiśmy, ale było dużo pracy przy innych aspektach moda, więc temat uciekł. Nie wiem co sądzicie o innych broniach, ale dla szabel to jest must be.  Ostatnio zainstalowałem sobie moda Combat Animations Enhancement, i jeszcze raz przyjrzałem się animacjom dla 1h. Doskonałe. Płynne, zamaszyste zarazem, finezja, poezja, miodek. Mogę zamieścić screeny, ale prościej będzie, jeżeli po prostu zainstalujecie moda i sprawdzicie osobiście, jak się te animacje sprawują.

    http://www.mbrepository.com/file.php?id=2274

    http://www.youtube.com/watch?v=yQ7ahozYxIw
    « Ostatnia zmiana: Września 27, 2011, 16:06:31 wysłana przez Hofiko »
    Lepiej milczeć, narażając się na podejrzenie o głupotę, niż odezwać się i rozwiać wszelkie wątpliwości - Jarosław Kaczyński


    Offline Askorti

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1344
    • Piwa: 53
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: [Multiplayer] Sugestie na temat rozgrywki
    « Odpowiedź #221 dnia: Września 27, 2011, 16:23:33 »
    http://www.youtube.com/watch?v=yQ7ahozYxIw
    Same animacje ataków wyglądają ok(chociaż są trochę naciągane), ale te pozy są strasznie nienaturalne.. Nie wiem kto trzyma łapę na klacie podczas blokowania...
    « Ostatnia zmiana: Września 27, 2011, 16:40:19 wysłana przez EMOsek »

    Offline Hofiko

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2329
    • Piwa: 20
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: [Multiplayer] Sugestie na temat rozgrywki
    « Odpowiedź #222 dnia: Września 27, 2011, 16:25:48 »
    Toć właśnie mówię, żeby zainstalować moda i samemu zobaczyć, bo filmiki i screeny nie oddadzą pełnego wrażenia :d Oczywiście są pewne niedociągnięcia, ale moim zdaniem animacje stoją na wysokim poziomie, poza tym i tak wszystko lepsze niż walka szablą jak linijką...
    Lepiej milczeć, narażając się na podejrzenie o głupotę, niż odezwać się i rozwiać wszelkie wątpliwości - Jarosław Kaczyński


    Offline Trynithy

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 506
    • Piwa: -1
    Odp: [Multiplayer] Sugestie na temat rozgrywki
    « Odpowiedź #223 dnia: Września 27, 2011, 17:54:29 »
    ja jestem za, bardzo mi się podoba

    Offline Setebos

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 122
    • Piwa: 3
    • Płeć: Mężczyzna
    • Możesz mnie znać jako: Dimitri lub Dimitri_Hawke
    Odp: [Multiplayer] Sugestie na temat rozgrywki
    « Odpowiedź #224 dnia: Września 27, 2011, 19:29:40 »
    To z filmiku wygląda mi raczej na wyobrażenie o walce jakiegoś pomysłowego dzieciaka, a nie prawdziwe ciosy, oczywiście te które są w grze również nie są realistyczne. Ja jestem za pozostawieniem starych animacji, jednak dla pewności ściągnę i przetestuję moda.

    EDIT:
    PS. Czym inspirowana była scena walki bronią 2ręczną? Bo wygląda mi to na scenę z filmu... może Star Wars?
    « Ostatnia zmiana: Września 27, 2011, 19:34:19 wysłana przez Setebos »