Osobiście sugerowałbym osłabienie broni palnej, w porównaniu do np. M&M jest ona celniejsza oraz szybsza przy przeładowywaniu, nie wspominając nawet o możliwości przeładowywania podczas jazdy konnej (w M&M trzeba zsiąść z konia), wtedy większego znaczenia nabrałyby np. 2 pistolety rajtara, w obecnej sytuacji gra momentami przypomina strzelankę z rozbudowanym systemem walki wręcz, który przez większość czasu nie jest wykorzystywany; moje sugestie co do broni palnej:
1) wydłużenie czasu potrzebnego na przeładowanie ( z pobieżnych obserwacji przeładowywanie jest o ok. 40% procent szybsze niż w modzie M&M)
2) zmniejszenie celności
3) uniemożliwienie przeładowywania broni palnej podczas jazdy konnej
Zanim zostanę posądzony o bycie fanem M&M muszę dodać iż obecnie praktycznie nie gram w tego moda, ponieważ nie pociąga mnie okres historyczny w jakim jest on umiejscowiony, dziwi mnie tylko trochę fakt, że w M&M, modzie o tematyce XIX - wiecznej odbywa się więcej walki "wręcz" niż w WFAS, trochę szkoda ponieważ wg. mnie jest to najmocniejsza strona mount&blade.
pozdrawiam