Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: [Multiplayer] Dyskusja na temat frakcji, jednostek, przedmiotów i ich balansu  (Przeczytany 380347 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline Koziol

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 148
    • Piwa: 5
    • Płeć: Mężczyzna
    • Szerzej znany jako Braciszek Tuck
    Sorry że się uparłem z tymi zbrojami ale moim zdaniem, jak zapewne wiecie, żeby zbroja była odporna na warunki atmosferyczne tylko wystarczy że zostanie pokryta  taniną i woskiem, a wtedy nie zmieni swojego koloru (Co zresztą było stosowane).

    Jak zrobicie tak będzie ale moim skromnym zdaniem powinno być po równo XD

    A jak nie to weźcie mi wytłumaczcie bo ja tego nie kumam dlaczego ma być inaczej.

    Offline Dawry

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 197
    • Piwa: 9
    • Płeć: Mężczyzna
    Z tego co mi się wydaje to te dwa napierśniki w Szwecji i HRE różnią się tym, że ten czerniony ma jeszcze osłonę metalową na plecy, a ten drugi (gorszy) nie.

    Offline Koziol

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 148
    • Piwa: 5
    • Płeć: Mężczyzna
    • Szerzej znany jako Braciszek Tuck
    Z tego co mi się wydaje to te dwa napierśniki w Szwecji i HRE różnią się tym, że ten czerniony ma jeszcze osłonę metalową na plecy, a ten drugi (gorszy) nie.

    Polskie moriony i cabassety też mają tył, a te czernione są lepsze od tych nie oksydowanych xD

    Offline JakubII

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 171
    • Piwa: 11
    • Płeć: Kobieta
      • 9
    Gdyby czernione pancerze byłyby gorsze to by powiedzieli, że to dyskryminacja :P

    A na serio, to w sumie bez różnicy, dla przykładu pikinier szwedzki walczy tak samo w puszce czernionej i nie czernionej, armor bloki wchodzą tak samo na każdym pancerzu.
    (click to show/hide)

    Offline Dawry

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 197
    • Piwa: 9
    • Płeć: Mężczyzna
    Nawet gdy puszka ma kapelusz i walnie się po głowie.

    Offline JakubII

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 171
    • Piwa: 11
    • Płeć: Kobieta
      • 9
    Kilka dupereli, które "uładniają" rozgrywkę, to tylko propozycję :P

    1) Kucające boty,

    2) Wincyj dymu z muszkietów i armat, lub oprócz możliwości zmniejszania ilości dymu opcja zwiększenia,

    3) Muszkiet z forkietem ma swoją animacje marszu, fajno by było dodać marsz z bronią na ramieniu, wyglądało by to świetnie, szczególnie u piechoty polskiej,
       
    (click to show/hide)

    4) Szarża bronią białą pieszo, chodzi o to, żeby dało się wystawić broń "do szarży" pieszo. Na ten przykład robić by to mógł tylko oficer wydający rozkaz do ataku. Szarże piechoty na eventach z takimi     smaczkami były epickie.
    (click to show/hide)

    Offline b@rtu$

    • Moderator
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2609
    • Piwa: 47
    • Płeć: Mężczyzna
    • RW_Pocztowy_Bartus
    1. 1500 za garłacz to stanowczo za drogo, za 1000 można kupić 2 granaty, które sieją większy rozp... zamęt niż jeden garłacz. Cena garłacza powinna spaść, a granaty powinny podrożeć, najlepiej koło 1000.
    Ogólnie muszę sprawdzić za ile co można sobie kupić. Najlepiej by było gdyby na początek dało się kupić coś więcej niż stare startowe rzeczy i jakiś ciuch wedle gustu.

    Jak ktoś gdzieś pisał najlepiej jakby było można ustawić 1000 złota na serwerze i żeby przy tym żadna z jednostek nie mogła kupić najlepszych rzeczy...

    Kilka dupereli, które "uładniają" rozgrywkę, to tylko propozycję :P

    1) Kucające boty,

    2) Wincyj dymu z muszkietów i armat, lub oprócz możliwości zmniejszania ilości dymu opcja zwiększenia,

    3) Muszkiet z forkietem ma swoją animacje marszu, fajno by było dodać marsz z bronią na ramieniu, wyglądało by to świetnie, szczególnie u piechoty polskiej,
       
    (click to show/hide)

    4) Szarża bronią białą pieszo, chodzi o to, żeby dało się wystawić broń "do szarży" pieszo. Na ten przykład robić by to mógł tylko oficer wydający rozkaz do ataku. Szarże piechoty na eventach z takimi     smaczkami były epickie.

    O większości z tych rzeczy bez WSE, można zapomnieć...

    Offline b@rtu$

    • Moderator
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2609
    • Piwa: 47
    • Płeć: Mężczyzna
    • RW_Pocztowy_Bartus
    Odp: [Multiplayer] Dyskusja na temat frakcji, jednostek, przedmiotów i ich balansu
    « Odpowiedź #2482 dnia: Czerwca 01, 2015, 16:10:15 »
    Pewnie jestem nierzetelny, ale odnoszę wrażenie, że gdy ja do kogoś strzelam, to tylko ranię, a le jak do mnie strzelają, to ginę na miejscu. :< Spisek jak nic.
    Swoją drogą, pancerz wydaje się mieć niewielki wpływ na broń palną(głównie muszkiety), husarz w płycie często pada tak samo jak chłop w koszuli.

    Postrzał w nogę nawet zabija, więc chyba te obrażenia są za duże...

    Muszę jeszcze po testować.

    Wiadomo że postrzał w nogę z ciężkiego muszkietu to brak nogi, ale na potrzeby gry...

    Offline Matim

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 833
    • Piwa: 54
    • Płeć: Mężczyzna
    • Matim loves you
    Odp: [Multiplayer] Dyskusja na temat frakcji, jednostek, przedmiotów i ich balansu
    « Odpowiedź #2483 dnia: Czerwca 01, 2015, 16:26:33 »
    Ja tam już nauczyłem się wierzyć, że "śmierć" w MP oznacza tylko, że dana postać jest niezdolna do walki. Inaczej cała gra byłaby bez sensu.

    Offline Lejba Goldszmit

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 528
    • Piwa: 65
    Odp: [Multiplayer] Dyskusja na temat frakcji, jednostek, przedmiotów i ich balansu
    « Odpowiedź #2484 dnia: Czerwca 04, 2015, 15:54:11 »
    Znerfić sztylety.
    Ja osobiście jestem (Jarl) za ideą łączenia pułków Legia Nadwiślańska która była między 4pp a 5pp była dobra albo inne korpusy. Jak przedstawiciel polskich pułków są za proszą o komentarz.



    Offline RErErty

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 84
    • Piwa: 4
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: [Multiplayer] Dyskusja na temat frakcji, jednostek, przedmiotów i ich balansu
    « Odpowiedź #2485 dnia: Czerwca 04, 2015, 18:38:23 »
    Znerfić sztylety.
    Dlaczego? Sztylety wcale nie są za silne, są idealnie takie, jakie powinny być, powiedziałbym wręcz, że momentami powinny zadawać większe obrażenia. A ty widocznie trafiasz na ludzi, którzy potrafią nimi grać, a takich jest niewiele.

    Offline Muzg

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 126
    • Piwa: 24
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: [Multiplayer] Dyskusja na temat frakcji, jednostek, przedmiotów i ich balansu
    « Odpowiedź #2486 dnia: Czerwca 04, 2015, 19:01:29 »
    Dlaczego? Sztylety wcale nie są za silne, są idealnie takie, jakie powinny być, powiedziałbym wręcz, że momentami powinny zadawać większe obrażenia.
    Obecnie ludzie biegają z sztyletami i rozrąbują nimi puchy jak masło, a rzucony sztylet zadaje pój hp. Dodatkowo jest to cholernie szybkie i spamerskie, więc nie wiem co ty chcesz tu ulepszać.
    - Muzgu co będziemy robić dziś w nocy?
    - To samo co zawsze, spróbujemy przejąć władze nad Delugem!

    Offline Ephedrinum

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 110
    • Piwa: 4
    • Płeć: Mężczyzna
    • Dziki Pasterz Bandyta
    Odp: [Multiplayer] Dyskusja na temat frakcji, jednostek, przedmiotów i ich balansu
    « Odpowiedź #2487 dnia: Czerwca 10, 2015, 00:47:16 »
    Pojawiają się w Delugu sugestie, aby frakcji HRE dać jakiś miecz dwuręczny.

    Także na inwazji wielu by chciało aby została zmniejszona ilość tur oczekiwania na respawn.

    Offline famfam

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 216
    • Piwa: 9
    • Płeć: Mężczyzna
      • Autorskie Uniwersum Fantasy - Ash'Gard
    Odp: [Multiplayer] Dyskusja na temat frakcji, jednostek, przedmiotów i ich balansu
    « Odpowiedź #2488 dnia: Czerwca 18, 2015, 11:19:07 »
    Tak czysto teoretycznie to była by możliwość dodania do wersji 0.552 nowości (modeli broni itp. z nowej wersji) zostawiając stary balans prędkości?
    Manual a co to? Czym to się je?

    [Apr 01 10:33:01] famfam:Wyszła nowa wersja deluga
    [Apr 01 09:52:29] kujon333:coś marnie u Was - żadnych żarcików primaaprilisowych

    Offline Dawry

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 197
    • Piwa: 9
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: [Multiplayer] Dyskusja na temat frakcji, jednostek, przedmiotów i ich balansu
    « Odpowiedź #2489 dnia: Czerwca 18, 2015, 16:21:37 »
    Pewnie tak, tylko byłoby to dużo roboty (zmiana statów, jeśli chce się dodać broń, a nie zmienić teksturę).

    Co do miecza dwuręcznego dla HRE.
    Jeśli miałby taki być to wolny, by nie latano z tym tak pospolicie jak na DP czy z gs'em na Native.

    Ilość tur oczekiwania na resp faktycznie mogłaby być zmniejszona np. do wyboru w tych opcjach trudności inwazji.

    Z mojej strony jeszcze to co było wcześniej pisane. Zmniejszyć cenę garłacza. Powinien być tańszy od dwóch granatów.
    Oraz jeszcze jedno. Wypadająca broń. Dalej trochę za często. Zwłaszcza piki.