Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: [Multiplayer] Dyskusja na temat frakcji, jednostek, przedmiotów i ich balansu  (Przeczytany 380456 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline SpajderChrum

    • Morderca Macior z Moczar
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 114
    • Piwa: 32
    W tym rzecz, że oszczepy nie powinny być bronią, która decyduje o wygranej. Obecnie tylko to ma do zaoferowania chanat. Łuki są tak niecelne, że praktycznie nikt nimi nie gra.
    Właśnie dlatego powinny zostać nietknięte, no chyba, że ktoś planuje polepszyć łuki do stopnia "grywalnego".
    I w sumie nie oszukujmy się, 3 lub 4 dzidy w paczce to wcale nie jest przesadzona ilość.

    Offline Askorti

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1344
    • Piwa: 53
    • Płeć: Mężczyzna
    Właśnie dlatego powinny zostać nietknięte, no chyba, że ktoś planuje polepszyć łuki do stopnia "grywalnego".
    I w sumie nie oszukujmy się, 3 lub 4 dzidy w paczce to wcale nie jest przesadzona ilość.
    4 dzidy na paczkę będą OK jak będzie można wziąć tylko jedną paczkę. Bo 8 dzid to za dużo, biorąc pod uwagę fakt, że zabijasz dwoma dzidami a te nietrafione możesz sobie podnieść.

    Offline Daedalus

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 3917
    • Piwa: 143
    Cytuj
    albo powinien powstać klawisz "suicide"

    F5 i wpisujesz "die". :P

    Offline b@rtu$

    • Moderator
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2609
    • Piwa: 47
    • Płeć: Mężczyzna
    • RW_Pocztowy_Bartus
    Napiszę w formie mocno roboczej co będzie poprawione:

    Cytuj
    BROŃ:
    • berdysz-wyłączenie pchnięć
    • Możliwość zabrania tylko jednej paczki z rzutkami(Ottomani i tatarzy)
    • halabardy i piki na plecach?
    • widły, sprawdzić staty
    • Rapier niemiecki militarny dla piechoty
    • Połączyć to z niezbalansowanymi berdyszami (za szybkie i wciąż w większości zabijające jednym ciosem)
    • ...praktycznie bezużytecznymi szabelkami w atakach na zbroje i...mamy skopany gameplay...
    • Tym bardziej, że większość tych jednostek, które mają ciężkie zbroje ma również dostęp do krótkiej broni palnej. (utworzenie starego pistoletu dla rajtarii jako broń startowa z gorszymi statami).
    • miecz lub rapier długości gracza i na dodatek szybsze od szabli(sprawdzić szybkość tych broni)
    • zbadać sprawę dodatkowego ataku przy pikach
    • Kilidż jest praktycznie bezużyteczna - 18 obrażeń ;x Zużyta szabla perska 31 pchnięcia 16 cięcia...(do poprawienia)
    • Miały być piki dłuższe niż 4m podczas gdy np. z polskiego pikiniera zniknęła pika 4m i zostały tylko 2,5-3,5m(do sprawdzenia)
    • zastąpienie szabli walońskiej u piechoty tasakiem niemieckim
    • zastąpienie szabli walońskiej u kawalerii czymś...(poszukać czym można...)
    • Podniesienie ceny półhaka "tego jednoręcznego bandolecika"
    • Podnieść celność łuków o kilka ptk i tyle samo odjąć od szybkości
    • sprawdzenie pik 5m, czy występują w grze.
    • dziki Ashpielss("oddziczyć")
    • Sprawa pik którymi można machać jak cepem i blokować ataki(propozycja by zostawić to tylko najkrótszej, reszta pozostaje jak w 0.8)
    • topór inżyniera jest strasznie wolny
    • dodanie nowych noży/lewaków(jako bajer)

    KONIE:
    • Chorwaci, zmiana koni

    UZBROJENIE OCHRONNE:
    • czapki dla nacji zachodnich
    • Ubrania i czapki dla jazdy chorwackiej
    • Sprwadzić dostępną broń dla chorwata
    • Ubrania dla pogranicznych, najważniejsze te z futrem na plecach...
    • Sprawdzić dostępną broń dla Pogranicznika
    • Dodanie tarczy i napierśnika pikinirom
    • Tartany dla piechoty najemnej Szwecji
    • Niewidoczne tekstury w wekwipunku
    • Wciąż niektóre zbroje dają za dużo osłony. powiedzmy maksymalnie w granicach 35ptk to super cudo.
    • odrandomienie ubrań
    • pancerze pikinierskie z taszkami ( czy jak to się zwało)
    • nie zauważyłem też, by u polskich kozaków ceny kałkanów  jakoś się różniły (choć różnią się wytrzymałością).
    • ubranie z akcentem szkockim (np zwinięty materiał szkocki przez ramię)

    JEDNOSTKI:
    (ogólnie opisy, staty, dostęp do konkretnego ekwipunku)
    • poprawienie wyświetlanych jednostek w menu(RON= hajduk)
    • Opisy dla Moskali
    • HRE, boty inwazji i Squad Leader
    • Niemiecki rajtar może wziąć dwa dwulufowe pistolety, albo zaporowa cena, albo blokada pobrania dwóch tych pistoletów
    • Ogólne ceny wyposażenia, granica 1000 golda na jakąś podstawę i utrudnienie dla rajtarów
    • kosze uważam ,żeby wykonywali je inżynierowie z toporkami lub łopatami no i gracze ,którzy posiadają szpadle,łopaty itd.(do sprawdzenia)

    jak czegoś brakuje to piszcie, nie ma tutaj rzeczy z bugtrackera, tylko wyciągnięte z forum.

    Prawdopodobnie będzie też pogorszona celność broni palnej o jakieś 5-10%.

    Ps.
    Oktawian Ja rozumiem że Cię pobili w grze i masz doła, ale poproszę Cię jako członka zespołu o... Jeśli  już naprawdę musisz w takiej formie to pisz na ukrytym.

    Offline Oktawian

    • Powabna baletnica
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2494
    • Piwa: 96
    • Płeć: Mężczyzna
    Ja tego nie napisałem krytycznie czy prześmiewczo. Dyskusja toczy się w tym temacie więc wolałem się tutaj wypowiedzieć. Wychodzą nowe patche, sprawdzane są nowe rzeczy i dobrze, że się tak dzieje! Jestem pewny, że w końcu dojdziemy do momentu w którym zachowana zostanie granica pomiędzy historycznością, realizmem a gameplayem. Ufam Tobie, szanuje Twoją pracę, ale gdzieś trzeba wylać frustracje jak się zginie kilka razy tak niesprawiedliwy sposób po armorblokach. Nikt, a już na pewno nie ja nie robimy żadnych wyrzutów, nie ma pretensjonalnego podejścia i tonu. Tylko nie można zakłamywać rzeczywistości, obecnie jednostki są niezbalansowane, ale w zasadzie wszyscy o tym mówią.

    Offline Dawry

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 197
    • Piwa: 9
    • Płeć: Mężczyzna
    http://zapodaj.net/6dc1a8f861046.jpg.html - co jak co ale to wygląda okropnie

    http://zapodaj.net/b9271114d47f4.jpg.html Czasami jest tak...

    http://zapodaj.net/deee4b00e7e5e.jpg.html A czasami tak...

    Mam nadzieję, że usunięcie randomowości ubrań sprawi, że tak już nie będzie jak na obrazku 1 :_: a pomiędzy kolorem 2 lub 3 będzie sobie można wybrać ;d

    + Co z tą kompatybilnością z dx7?

    Offline Daedalus

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 3917
    • Piwa: 143
    Cytuj
    + Co z tą kompatybilnością z dx7?

    Nie ma i nie będzie. Mamy rok 2015 na litość boską. Nie będziemy cofać w rozwoju całego moda, bo ktoś gra na kalkulatorze. :/

    Offline Askorti

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1344
    • Piwa: 53
    • Płeć: Mężczyzna
    Nie ma i nie będzie. Mamy rok 2015 na litość boską. Nie będziemy cofać w rozwoju całego moda, bo ktoś gra na kalkulatorze. :/
    Ouuuuch. Ostro, ale prawdziwie. Nie trzeba mieć komputera z kosmosu by grać w WB, nawet w DLG.

    Offline Rivet

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 751
    • Piwa: 128
    • Płeć: Mężczyzna
    • Terror belli, decus pacis
    Cytuj
    Prawdopodobnie będzie też pogorszona celność broni palnej o jakieś 5-10%.

    (click to show/hide)

    Rivet uczy, Rivet bawi. Jeśli masz pytania odnośnie Epoki Napoleońskiej wal do Riveta

    Offline Czeremis

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 244
    • Piwa: 81
    To ja się wypowiem w kwestii broni palnej

    Argumenty że ludzie się stresowali, specjalnie strzelali w niebo czy po prostu mieli swoją celność głęboko tam gdzie słońce nie dochodzi jakoś do mnie nie przemawiają. W Deluge nie gramy wielkich bitew w czasie których takie zdarzenia mogłyby mieć miejsce, randomowa gra to potyczki w których każdy żołnierz raczej daje z siebie wszystko i obecna celność jest naprawdę zbliżona do rzeczywistości. Balans cierpi na tym że czas przeładowania jest za krótki, zwiększyć go o jakieś 30% i na moje oko powinno być git. Zwłaszcza że to broń palna teraz jest pogromcą puszek, które ciężko pociąć konwencjonalnie ;)

    Przypominam że jest też w panelu admina coś takiego jak regulator celności i szybkości przeładowania, jeśli chcecie możemy się tym pobawić na potrzeby eventów (albo meczów klanowych), ale w normalnej rozgrywce niech jest tak jak teraz (z tą modyfikacją przeładowania o której pisałem wyżej)

    Rajtar OP - darmowe pistolety gorszej jakości, a kolejne mu dać w cenie oddającej faktyczne możliwości, bo takiego najdroższego bogato zdobionego nikt nie kupuje, bo i po co jak zwykły wiele tańszy działa prawie identycznie. Arkebuz nie powinien być darmowy, ale też bez przesady że każdy kosztuje powyżej 800 golda... Powiedzmy ten podstawowy za 400 dać już

    A co do łuków - tak jak Bartek pisze, odrobinę podnieść celność ale też zmniejszyć szybkość.
    Tak teraz do mnie dotarło... dlaczego nie zrobiliśmy systemu różnych obszarów trafienia? :) Taka puszka powinna dość skutecznie zatrzymywać strzały, ale już trafienie np. w rękę powinno być inaczej traktowane.
    Tak.
    Vid Breitenfeld vi togo Pappenheim i vår famn;
    vi skrefvo på Kronenbergs brynja vårt namn;
    vi svedde grått skägg för Tilly vid Lech;
    vi blödde med kungsblod vid Lützens häck.  


    Offline Rivet

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 751
    • Piwa: 128
    • Płeć: Mężczyzna
    • Terror belli, decus pacis
    Cytuj
    Przypominam że jest też w panelu admina coś takiego jak regulator celności i szybkości przeładowania

    tak a na każdym serverze będzie to inaczej funkcjonowało, najlepiej uregulować to na poziomie gry, i mieć z to bani

    Rivet uczy, Rivet bawi. Jeśli masz pytania odnośnie Epoki Napoleońskiej wal do Riveta

    Offline Muzg

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 126
    • Piwa: 24
    • Płeć: Mężczyzna
    A co z pistoletami dla lekkiej cav w RON? W 0.8 były i jakoś balansu to nie rozwalało, jak już koniecznie coś trza było wywalić to już prędzej te bandolety, których praktycznie i tak nikt nie używa bo są za drogie (bandolet + kule = 1200g).
    - Muzgu co będziemy robić dziś w nocy?
    - To samo co zawsze, spróbujemy przejąć władze nad Delugem!

    Offline Daedalus

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 3917
    • Piwa: 143
    Cytuj
    jest też w panelu admina coś takiego jak regulator celności i szybkości przeładowania

    Nie, nie ma czegoś takiego.

    Offline Czeremis

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 244
    • Piwa: 81
    Nie, nie ma czegoś takiego.
    Hmmm...
    Było w 0.8, ale jakiś zły człowiek musiał to teraz usunąć :P
    Vid Breitenfeld vi togo Pappenheim i vår famn;
    vi skrefvo på Kronenbergs brynja vårt namn;
    vi svedde grått skägg för Tilly vid Lech;
    vi blödde med kungsblod vid Lützens häck.  


    Offline SpajderChrum

    • Morderca Macior z Moczar
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 114
    • Piwa: 32
    Nic takiego nie było, to zwyczajne podniesienie bonusów od sztandaru do 300%.