Kontynuując temat dodatkowych jednostek:
Mogę zrobić tak by jednostki były bardziej ogólne, poza jednostkami bardzo charakterystycznymi dla nacji jak np Husaria.
Menu wyboru jednostki wszyscy wiedzą jak wygląda, moja propozycja jak może to wyglądać:
-Husaria bez zmian
-Średnia kawaleria(pancerni)bez zmian
-Rajtaria(mimo żę jest to kawaleria podobna do husarii lub pancernych to jest jednostką walczącą inaczej i powinna być oddzielnie)
-Lekka kawaleria(tu jak jest czyli ubrania dla tatarów, szlachty, lisowczyków itd itp.)
-Piechota polska(może być też inna nazwa, ale bardzo ogólna dla piechoty wybranieckiej, dymnej, hajduków i pikinierów)
Jak umieścić strzelców i pikinierów w jednym? Z tego co pamiętam są blokady na broń drzewcową(czyli biorąc muszkiet nie zabierzesz piki).
Problem będzie ze statystykami, bo trzeba by to jakoś uogólnić, w przypadku polaków byłoby jeszcze jakoś znośnie, bo Polacy raczej lepiej się bili niż strzelali. Więc jakoś dało by się to ogarnąć.
-INŻYNIER bez zmian.
Daje to nam sześć jednostek, więc można by jeszcze coś dodać jakąś jednostkę autoramentu cudzoziemskiego.
Inne nacje podobnie bym przerobił.
Kozacy i Tatarzy raczej bez zmian pozostaną.
U szwedów piechotę podzielił bym na autorament narodowy i zaciężne?
System blokad polegałby na tym że można by zabrać albo ciężkie pancerze i piki, albo długą broń palną.
Nowi gracze mogli by mieć z tym problem, bo jeśli początkowo wybrana będzie długa broń palna to może nie wiedzieć że ma zablokowaną pikę i ciężkie pancerze, bo żeby je dostrzec musiałby wyrzucić muszkiet.
Także słucham propozycji? Coś z tym robimy czy ma zostać jak jest?