Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: [Multiplayer] Dyskusja na temat frakcji, jednostek, przedmiotów i ich balansu  (Przeczytany 381541 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline robercik8211

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 465
    • Piwa: 3
    • Płeć: Mężczyzna
    • Porucznik Potocki
    Odp: [Multiplayer] Dyskusja na temat frakcji, jednostek, przedmiotów i ich balansu
    « Odpowiedź #645 dnia: Grudnia 18, 2011, 13:59:46 »
    Powinni dać Kozakom Rezunów co będą walczyć lepiej od Hajduków, Hajducy powinni lać czerń nawet wręcz.
    Vivat Pomerania!

    Offline wolfer

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 531
    • Piwa: 2
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: [Multiplayer] Dyskusja na temat frakcji, jednostek, przedmiotów i ich balansu
    « Odpowiedź #646 dnia: Grudnia 18, 2011, 14:14:10 »
    Powinni dać Kozakom Rezunów co będą walczyć lepiej od Hajduków, Hajducy powinni lać czerń nawet wręcz.
    A o czymś takim jak balans się słyszało? ;P
    Kozacy i tak są dobrzy w walce wręcz a dodatkowo mają zabójczych (jak się umie grać) semenów z pistolami i włóczniami :)

    Offline Hofiko

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2329
    • Piwa: 20
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: [Multiplayer] Dyskusja na temat frakcji, jednostek, przedmiotów i ich balansu
    « Odpowiedź #647 dnia: Grudnia 18, 2011, 14:15:08 »
    (click to show/hide)

    Wolnego, wolnego, nie rozpędzajcie się tak może. Nietrudno chyba się domyślić, że po rewolucji październikowej przeprowadzonej w dwóch klasach, z balansu gry może się zostać dymiąca kupka popiołu. Jeżeli w ogóle takie zmiany mają zajść, to najrozsądniejszym sposobem ich wprowadzenia będzie: Wydłużenie w pierwszym paczu czasu ładowania, obniżenie w drugim paczu celności, i podwyższenie w trzecim paczu skilla dla piechoty. Wprowadzając wszystkie zmiany naraz, nie będziecie mieli porównania, i jeżeli zapanuje chaos w balansie, nawet nie będziecie wiedzieli co poszło nie tak. Jeżeli chodzi o sam sens zmian, to zgadzam się z Raddeo co do umiejętności szermierczych muszkieterów - są stanowczo za wysokie, niemal nie widać różnicy z regularną piechotą. Także popieram obniżenie celności - wyjście na otwartą przestrzeń na mapach miejskich i wiejskich to pewien zgon. Zdecydowanie jestem jednak przeciw wydłużeniu czasu ładowania. Niedługo zbliżymy się pod tym względem do mm moda, a to, wbrew opinii niektórych, nie jest dobrze - to fatalnie. Prawda jest taka, że w tym miejscu po prostu nie da się zachować historycznej poprawności, i paradoksalnie muszkiety z XVII wieku muszą się ładować krócej niż te z XIX, muszą być także celniejsze. Wydłużając czas ładowania, pogłębicie problem rajtarów-terminatorów, czyli to, na co narzeka najwięcej ludzi, jeśli chodzi o balans.
    Lepiej milczeć, narażając się na podejrzenie o głupotę, niż odezwać się i rozwiać wszelkie wątpliwości - Jarosław Kaczyński


    Offline Kasztelan

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 174
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • znacie mnie jako blood_Kasztelan lub Sierzant_PL
    Odp: [Multiplayer] Dyskusja na temat frakcji, jednostek, przedmiotów i ich balansu
    « Odpowiedź #648 dnia: Grudnia 18, 2011, 18:56:33 »
    A ja wpadłem na pewien pomysł : Mianowicie skoro robimy już moda o nazwie the Deulage to aby oddać realia tamtych czasów dodałbym też partyzantkę polską która dzialała w tym okresie
    Uzbrojenie:broń szwedzka (kradziona) bądź kosy i pałki
    Strój: ubrania wieśniaka bądź najsłabsza delia piechoty i mundury szwedzkie (kradzione oczywiście)

    Wyrownaniem ich słabego uzbrojenia byłaby wyższa niż innych jednostek umiejętność , ponadto fajnie by było gdyby mieli łopaty i mogli kopać okopy bądź pułapki....

    Offline Ensis

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 707
    • Piwa: 8
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: [Multiplayer] Dyskusja na temat frakcji, jednostek, przedmiotów i ich balansu
    « Odpowiedź #649 dnia: Grudnia 18, 2011, 19:16:12 »
    Szlachta polska nie musiała kraść broni, chyba wojny Ci się pomyliły.

    Offline Kasztelan

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 174
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • znacie mnie jako blood_Kasztelan lub Sierzant_PL
    Odp: [Multiplayer] Dyskusja na temat frakcji, jednostek, przedmiotów i ich balansu
    « Odpowiedź #650 dnia: Grudnia 18, 2011, 19:32:46 »
    Nie szlachta lecz chłopi

    Offline Rajtar Bronn

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 26
    • Piwa: 0
    Odp: [Multiplayer] Dyskusja na temat frakcji, jednostek, przedmiotów i ich balansu
    « Odpowiedź #651 dnia: Grudnia 18, 2011, 20:26:38 »
    Jeszcze siekiery, topory etc.

    Offline Kasztelan

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 174
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • znacie mnie jako blood_Kasztelan lub Sierzant_PL
    Odp: [Multiplayer] Dyskusja na temat frakcji, jednostek, przedmiotów i ich balansu
    « Odpowiedź #652 dnia: Grudnia 18, 2011, 20:47:49 »
    Tak lecz oprócz siekier i kos powinny być też slabe bronie polskie bądź też zabrane po trupach szwedzkie pałasze i broń strzelecka bo inaczej nikt nie chciałby grac tą jednostką (gdyby tylko zostala stworzona)

    Offline robercik8211

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 465
    • Piwa: 3
    • Płeć: Mężczyzna
    • Porucznik Potocki
    Odp: [Multiplayer] Dyskusja na temat frakcji, jednostek, przedmiotów i ich balansu
    « Odpowiedź #653 dnia: Grudnia 18, 2011, 21:16:56 »
    Może dać szwedom dać unit Polski Zdrajca, ekwipunek jak szlachic. Albo przynajmniej takiego dragona pruskiego na wzór polski(czarne chmury:D),
    Vivat Pomerania!

    Offline Rajtar Bronn

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 26
    • Piwa: 0
    Odp: [Multiplayer] Dyskusja na temat frakcji, jednostek, przedmiotów i ich balansu
    « Odpowiedź #654 dnia: Grudnia 18, 2011, 21:19:39 »
    Dodałbym jeszcze łuki. Taka kłusownicza rzecz, a u nas chyba cisów wówczas nie brakowało. Za piastów, na początku Słowianie  słynęli ze swych łuków (aczkolwiek to o wiele późniejsza epoka).

    Offline Skrzetusky

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1007
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna

    Offline Kasztelan

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 174
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • znacie mnie jako blood_Kasztelan lub Sierzant_PL
    Odp: [Multiplayer] Dyskusja na temat frakcji, jednostek, przedmiotów i ich balansu
    « Odpowiedź #656 dnia: Grudnia 19, 2011, 16:11:34 »
    Tak! Na inwazji siało by to spustoszenie :D

    Offline robercik8211

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 465
    • Piwa: 3
    • Płeć: Mężczyzna
    • Porucznik Potocki
    Odp: [Multiplayer] Dyskusja na temat frakcji, jednostek, przedmiotów i ich balansu
    « Odpowiedź #657 dnia: Grudnia 19, 2011, 16:44:38 »
    Takie działa były w Panu Wołodyjowskim, obrona Kamieńca.
    Vivat Pomerania!

    Offline Sefirot

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1927
    • Piwa: 46
    Odp: [Multiplayer] Dyskusja na temat frakcji, jednostek, przedmiotów i ich balansu
    « Odpowiedź #658 dnia: Grudnia 19, 2011, 17:52:35 »
    .
    « Ostatnia zmiana: Marca 07, 2015, 13:04:21 wysłana przez Sefirot »
    a to co miało stać się, to już się stało/LSO CMAZ

    Offline Skrzetusky

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1007
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: [Multiplayer] Dyskusja na temat frakcji, jednostek, przedmiotów i ich balansu
    « Odpowiedź #659 dnia: Grudnia 20, 2011, 21:16:08 »
    Znów wrócę do koni.Nie wydaje wam się ze konie powinny być nieco większe i masywniejsze?Chodzi mi o wygląd.