Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Ankieta

    Która część heroesów podoba Ci się najbardziej?

    Heroes 1
    1 (0.5%)
    Heroes 2
    5 (2.3%)
    Heroes 3
    140 (65.7%)
    Heroes 4
    23 (10.8%)
    Heroes 5
    39 (18.3%)
    Żadna :p
    5 (2.3%)

    Głosów w sumie: 210

    Autor Wątek: Seria Heroes of Might and Magic  (Przeczytany 43233 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline Bloomy

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1196
    • Piwa: 8
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Seria Heroes of Might and Magic
    « Odpowiedź #135 dnia: Maja 03, 2012, 20:38:48 »
    Grałem we wszystkie części, jednak najbardziej w pamięci mi pozostała 3.

    Offline shady

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 224
    • Piwa: 1
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Seria Heroes of Might and Magic
    « Odpowiedź #136 dnia: Maja 17, 2012, 20:41:29 »
    Zmiana tematu:)

      Może mi ktoś w skrócie wytłumaczyć jak najkożystniej grać nekropolią w heroes 3?
    Bo od kumpli ze szkoły(bu u nas w szkole jest mania na tę gre) dowiedziałem się że źle gram.
    Gram postacią ze zdolnoscią deszcz meteorytów.
    W jaką magie inwestować najbardziej?
    Jaka postać?
    Jakie zbierać artefakty a nastepnie składać w epickie artefakty?


    THX za pomoc:)

    了解敵人和自己的,可以打一百年仗是不是指的失敗

    http://www.viva.org.pl

    Mam nieregulaminowa i za wysoka sygnaturka, wiec ja ucieli

    Offline Teblar

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 380
    • Piwa: 6
    Odp: Seria Heroes of Might and Magic
    « Odpowiedź #137 dnia: Maja 17, 2012, 21:19:50 »
    Co do bohaterów: Jeśli preferujesz maga to sądzę, że wybór jest pomiędzy:
    # Aislinn (bardzo mocny deszcz meteorytów)
    # Sandro (większa moc zaklęć)
    Jeśli wojownika, to:
    # Galthran
    # Tamika
    Cała taktyka zależy od mapy i poziomu gry (startowych zasobów) jeśli grasz przykładowo na hetmanie, masz 10k golda i bodajże po 3 sztuki każdego surowca. Wtedy:
    # Jeśli koło zamku rozsypane jest dużo bogactw, do końca tygodnia produkujesz tylko budynki z wojskiem, cytadelę i ew. zamek (dla większego przyrostu). Potem możesz zainwestować w kasę. Jeżeli grasz tą taktyką, robisz 3 bohaterów (jednego czyściciela z wojskiem, i 2 zbieraczy i zajmujących kopalnie, czyli jeśli przy tartaku stoją potworki, czyścicielem je pokonujesz, ale aby nie tracić ruchu, tartak zajmujesz innym bohaterem, tym bez wojska)
    # Jeśli koło zamku nie ma wielu bogactw, pakujesz tylko w kasę, ew. jeden budynek z wojskiem żeby było czym oprócz szkieletów kopalnie zajmować powoli.
    Jeśli chodzi o magię, ładuj w przede wszystkim w magię ziemii i powietrza, pozostałe jeśli grasz magiem też warto mieć.
    Umiejętności: obowiązkowo, czy to dla maga, czy wojownika - logistyka.
    Wojownik: Nekromancja, Logistyka, Płatnerz, Odporność, Skut. Ataku, Łucznictwo, Taktyka, Balistyka/Artyleria
    Mag: Nekromancja (mus niestety w Nekropolii), Logistyka, Magia Wody, Powietrza, Ognia, Ziemi, Talent Magiczny, Mądrość
    Co do artefaktów - zbieraj co leży, i sam już decyduj, co zakładać. Zbyt wiele losowości w tym jest ;) Ode mnie tylko, że warto przede wszystkim w rzeczy zwiększające zasięg na mapie, kajdany wojny na wyższych poziomach trudności, a reszta jak podejdzie. Staraj się zawsze przed kumplami wchodzić do smoczych utopii ;) I jeszcze w 2-3 tygodniu jak jest dużo wody zrób sobie 2 bohatera ze średnim wojskiem, i atakuj na opuszczone statki na morzu, sporo kasy z tego potem jest.
      Mistrzostwa Świata 2012 Europejska Liga (ENL) 2012 Puchar Polski 2012 Puchar Polski 2013

    Offline Mortis

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 589
    • Piwa: 3
    Odp: Seria Heroes of Might and Magic
    « Odpowiedź #138 dnia: Maja 17, 2012, 21:28:11 »
    nekropolia ogólnie na małe i średnie mapki jest... no własnie średnia. A na dużych niepokonana dzięki ożywianiu zwłok i przemianie żyjących w szkielety.

    Offline Teblar

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 380
    • Piwa: 6
    Odp: Seria Heroes of Might and Magic
    « Odpowiedź #139 dnia: Maja 17, 2012, 22:37:42 »
    Moim zdaniem niezawodny jest Loch i wszystkim go polecam. Strzelcy na poziomach 3 i 4 są niemalże idealnie rozstawieni. Dodatkowo tanki - minotaury i bardzo dobra magia (największe prawdopodobieństwo na magię ziemi czyt. najlepszą) i odkładane wcześniej do 300 Harpie wiedźmy podlatujące do przeciwnika i likwidujące kontratak...
      Mistrzostwa Świata 2012 Europejska Liga (ENL) 2012 Puchar Polski 2012 Puchar Polski 2013

    Offline Mortis

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 589
    • Piwa: 3
    Odp: Seria Heroes of Might and Magic
    « Odpowiedź #140 dnia: Maja 17, 2012, 23:07:53 »
    Lecą harpie, lecą... ginie pierwszy tysiąc szkieletów. Łucznicy strzelają, ginie drugi tysiąc... obserwatorzy strzelają... następny... a oni idą, wciąz liczni, wciąz niszczacy wszystko na swojej drodze samą masą :)

    Offline Teblar

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 380
    • Piwa: 6
    Odp: Seria Heroes of Might and Magic
    « Odpowiedź #141 dnia: Maja 17, 2012, 23:34:27 »
    idą, idą, dostają implozję na ryj dwa razy zanim dojdą i ginie 6k... ;D
      Mistrzostwa Świata 2012 Europejska Liga (ENL) 2012 Puchar Polski 2012 Puchar Polski 2013

    Offline Crims

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 274
    • Piwa: 3
    Odp: Seria Heroes of Might and Magic
    « Odpowiedź #142 dnia: Maja 18, 2012, 07:42:21 »
    Nekropolia - poza tysiącami szkieletów ma wampirów, którzy wracają do "rzywych" po ataku na "krwiste" jednostki, arcyliczów - świetna jednostka strzelająca i trafiająca kilku na raz, mroczni rycerze - chyba najlepsza jednostka 4/5 ? poziomowa mogąca zaatakować 2 krotnie, no i + związany z moralami.
    Biorąc bohatera, który ma nekromancję jako swoją umiejętność i kompletując artefakt, który daje nam licze zamiast szkieletów jesteśmy nie pokonani.

    Co do umiejętności. Ja zawsze gram klasą pośrednią, ale skierowaną na magię. Wg. mnie podstawowe um. to: płatnerz, skutki ataku, logistyka, przynajmniej 1 magia najlepiej ziemia (lub powietrze), taktyka, mądrość. W zależności w jakich H3 gramy można np w WoG-u wziąć mistycyzm - znacznie urósł w siłę, jeśli opieramy armię na strzelcach - łucznictwo, wiadomo wszędzie dobra dyplomacja (najpotężniejsza um). Dowodzenie lub szczęście jeśli nie liczysz, że znajdziesz amulet dodający + 3 do obu.

    Wszystko zależy od stylu gry i mapy. Ja np najbardziej lubię grać Aniołami lub siedzibą z magami. Każda ma swoje plusy i minusy trzeba nauczyć się je wykorzystywać.

    Wspomniane wyżej harpie faktycznie mają fajny atak z powrotem, ale działa on najlepiej w obronie zamku - w normalnej walce harpie szybko padają bo są mało wytrzymałe i nie czynią wielkich szkód, rzucając zaklecie spowolnienia (na poziomie mistrza ziemi 1 czar spowalnia wszystkie jednostki) zanim dolecą do nas my zdążymy dojść do nich ;).

    Offline Teblar

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 380
    • Piwa: 6
    Odp: Seria Heroes of Might and Magic
    « Odpowiedź #143 dnia: Maja 18, 2012, 08:12:14 »
    Na ligach niestety zablokowana jest zarówno dyplomacja jak i sama nekropolia, więc jak chciałby ktoś w takowej wystartować to trzeba ogarnąć inne zamki. Co do 6 poziomu stworków od czarnych rycerzy potężniejsze są tylko skorpeny. Najsilniejszego zamku niestety nie ma, ale sądzę, że bez dodatku WoG najsłabsza jest Cytadela, pomimo, że ją lubię ;) Ale i tak najlepszy potworek Nekrofilów ;x to Lisza, zresztą jedyny strzelający :/
      Mistrzostwa Świata 2012 Europejska Liga (ENL) 2012 Puchar Polski 2012 Puchar Polski 2013

    Offline Crims

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 274
    • Piwa: 3
    Odp: Seria Heroes of Might and Magic
    « Odpowiedź #144 dnia: Maja 23, 2012, 12:09:23 »
    Ja raz spróbowałem grać przez neta i darowałem sobie. Wkurza mnie zbyt długie czekanie na 2 gracza :)

    Offline Mortis

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 589
    • Piwa: 3
    Odp: Seria Heroes of Might and Magic
    « Odpowiedź #145 dnia: Maja 24, 2012, 01:08:33 »
    Dlatego ja gram ze znajomymi. Skype w tle i jedziesz, nie jest nudno. Ale najfajniej to mi się grało podczas sesji LAN, jak we czterech się umówiliśmy u kolegi na poddaszu z własnymi blaszakami. Za zaglądanie w ekran groziła karna kolejka wódki, więc ze szpiegostwem był chill.

    Offline Crims

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 274
    • Piwa: 3
    Odp: Seria Heroes of Might and Magic
    « Odpowiedź #146 dnia: Maja 28, 2012, 13:32:00 »
    Jaki jest wg Was najbardziej przydatny czar?

    Offline Daedalus

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 3917
    • Piwa: 143
    Odp: Seria Heroes of Might and Magic
    « Odpowiedź #147 dnia: Maja 28, 2012, 13:38:28 »
    Nie ma czegoś takiego. Jest za to mnóstwo czarów, które decydują o wygranej/przegranej, jeśli użyte z odpowiednimi umiejętnościami, na odpowiednie jednostki i w odpowiednim czasie. Wszystko zależy od taktyki.

    Offline Crims

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 274
    • Piwa: 3
    Odp: Seria Heroes of Might and Magic
    « Odpowiedź #148 dnia: Maja 28, 2012, 15:13:01 »
    No właśnie o tym chciałem z Wami pogadać :) O taktyce, zaklęciach - może nauczę się jakichś nowych ciekawych trików. Co i jak używacie itp.

    Offline Mat Berserker

    • Żonglujący Pepeszami
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2018
    • Piwa: 94
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Seria Heroes of Might and Magic
    « Odpowiedź #149 dnia: Maja 28, 2012, 15:32:13 »
    Ja uwielbiam zaklęcie Berserk. Gdy nasza postać dobrze zna się na magii ognia i wrogowie są skupieni w jednym miejscu (idealny przykład, oblężenie i skupiska koło strzelców). Jedno zaklęcie i większość armii wroga nie dość że traci turę to jeszcze atakuje najbliższą postać, która wtedy kontratakuje itd. W późniejszych etapach gdy wrogowie mają dużą armię jest to chyba najlepszy czar. Nic nie daje takiej radochy jak patrzenie na walczącą ze sobą samą armię wroga.