Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: NASZE PRACE- 3D  (Przeczytany 397308 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline Prescot

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 49
    • Piwa: 0
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #1140 dnia: Marca 22, 2010, 17:48:20 »
    woyo-sensei imponujesz mi :)

    Offline Alkhadias

    • Powabna baletnica
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2662
    • Piwa: 178
    • Płeć: Mężczyzna
    • Push humanity forward
      • Serio Blogów
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #1141 dnia: Marca 22, 2010, 18:33:32 »
    Katana ładna, choć sama rękojęść zbyt chuda. Ale to pierwsze to jakiś klocek ;0

    EDIT: No i śmiem twierdzić że taśmy na rekojeści są polygonami, co niepotrzebnie zwiększy ich ilość w grze, bo efekt i tak nie będzie widoczny.
    « Ostatnia zmiana: Marca 22, 2010, 18:35:37 wysłana przez Alkhadias »
    Father, forgive me not, for I have sinned!
    Now tremble and fear, and mercy have not upon me!  

    https://alkhadias-rozrywkowo.blogspot.com/
    https://alkhadias-naukowo.blogspot.com/

    Offline woyo-sensei

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 757
    • Piwa: 3
    • Płeć: Mężczyzna
      • Wątek o modzie na oficjalnym forum TaleWorlds
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #1142 dnia: Marca 22, 2010, 19:08:09 »
    Czy rekojesc za chuda to nie powiedzialbym, zalezy pod jakim kontem patrzysz no i jak dluga jest ta katana. Mnie sie wydaje, ze nie jest najgorzej, aczkolwiek finalny model, ktory wstawilem do gry troche sie rozni. Tasma na rekojesci stanowi 90% poli na modelu, ale to zrobilem tylko z ciekawosci bo chcialem zobaczyc czy wyjdzie mi tak jak chce (3ds max + modyfikator cloth). Troche musze ograniczyc siatke na katanie bo model ma ponad 30 tys trojkatow :P Sam miecz bez tasmy to niewiele ponad 2 tys, wiec... A ten klocek to no coz... tak ten miecz wyglada :)
    woyo-sensei imponujesz mi :)
    dziekuje :)

    Offline Alkhadias

    • Powabna baletnica
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2662
    • Piwa: 178
    • Płeć: Mężczyzna
    • Push humanity forward
      • Serio Blogów
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #1143 dnia: Marca 22, 2010, 19:14:56 »
    No jakby to powiedzieć.... 30 000 to nawet dla mnie troche dużo jak na mieczyk. W zasadzie nawet 2000 to sporo. Jakby na to nie patrzeć cała zbroja, którą wcześniej tu pokazywałem miała ze 3000 polygonów. No i jeszcze jakiś hełm tu dawno temu pokazywałem, to w sumie miał 1400 co i tak jest nieco ponad normą.


    EDIT: Dla uściślenia dodam, że sam się troche interesowałem tą tematyką i rękojeść tej katany jest za chuda... wystarczy sobie coś takiego potrzymać i wiadomo że jest niewygodne. :) No i katana ma ustaloną długość, jak jest to miecz krótszy lub dłuższy, to nie jest to już katana, a inny rodzaj miecza.
    « Ostatnia zmiana: Marca 22, 2010, 19:30:33 wysłana przez Alkhadias »
    Father, forgive me not, for I have sinned!
    Now tremble and fear, and mercy have not upon me!  

    https://alkhadias-rozrywkowo.blogspot.com/
    https://alkhadias-naukowo.blogspot.com/

    Offline woyo-sensei

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 757
    • Piwa: 3
    • Płeć: Mężczyzna
      • Wątek o modzie na oficjalnym forum TaleWorlds
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #1144 dnia: Marca 22, 2010, 20:06:03 »
    Wiem co masz na mysli. Dai-Katany, wakizashi, tanto itd. Tez sie troche tym interesowalem (stad pomysl na moda). Poprawie to jeszcze.

    Offline ShadowBlade

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 693
    • Piwa: 1
    • Płeć: Mężczyzna
    • -
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #1145 dnia: Marca 23, 2010, 06:45:19 »
    Wydaje mi się również, że tekstura jest zbyt czysta....

    Offline Kolba

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1697
    • Piwa: 2
    • Płeć: Mężczyzna
    • Ten który opowiada kretowi bajki do snu
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #1146 dnia: Marca 23, 2010, 07:33:17 »
    Wydaje mi się również, że tekstura jest zbyt czysta....

    A mi się wydaje, że ty mi zwlekasz z tarczami kilka miesięcy...

    Offline Arcylisz

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1172
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #1147 dnia: Marca 23, 2010, 18:21:05 »
    A mnie się wydaje Kolba, że ostatnio Cię na spam wzięło. ;] No już kto jak kto, ale Ty powinieneś wiedzieć jak to na nerwy działa.

    Offline Prescot

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 49
    • Piwa: 0
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #1148 dnia: Marca 23, 2010, 21:21:17 »
    A ja mam takie pytanko, jak próbuje podzielić obiekt na kwadraty to nic się nie dzieje.

    Offline Arto

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 262
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #1149 dnia: Marca 23, 2010, 21:50:18 »
    Proszę o ocenienie tego toporu ;p

    Druga broń którą zrobiłem. Nie wzorowałem się na żadnym obrazku. Obejrzałem tylko kilka tutków i to mnie zainspirowało. Wytknijcie mi wszystkie błędy :P W końcu człowiek uczy się na błędach.

    Offline Kradus

    • Administrator
    • Użytkownik
    • ***
    • Wiadomości: 2884
    • Piwa: 463
    • Płeć: Mężczyzna
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #1150 dnia: Marca 24, 2010, 07:24:16 »
    Trochę za gruba główka przy ostrzu. Jakbyś kogoś tym walnął to by na pewno nie przebiło albo koleś by na 10m odleciał. Za prosta również rączka i ta "pałka" ogólnie. Zrób jakieś wykrzywienie żeby wyglądał na szybszy.

    (click to show/hide)

    Offline Arto

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 262
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #1151 dnia: Marca 24, 2010, 13:05:50 »
    Zmniejszyłem główkę, usunąłem "radar", powiększyłem nieco ostrze i poprawiłem ogóle proporcje:

    Offline ShadowBlade

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 693
    • Piwa: 1
    • Płeć: Mężczyzna
    • -
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #1152 dnia: Marca 24, 2010, 13:46:47 »
    Zbyt cienki drzewiec.

    Offline Kradus

    • Administrator
    • Użytkownik
    • ***
    • Wiadomości: 2884
    • Piwa: 463
    • Płeć: Mężczyzna
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #1153 dnia: Marca 24, 2010, 14:52:53 »
    Zbyt cienki drzewiec.

    Ma rację, a w ogóle to drzewiec jest jak do zweihanderowego axa a ostrze małe jak do szybkiego toporka szturmowego.

    @DOWN

    Nadal masz za duża główkę. Wypłaszacz ją.
    « Ostatnia zmiana: Marca 24, 2010, 17:56:17 wysłana przez Kradus »

    Offline Arto

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 262
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #1154 dnia: Marca 24, 2010, 15:27:58 »

    To może teraz dobrze? Zrezygnowałem z tych skromnych zdobień na drzewcu.