Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: NASZE PRACE- 3D  (Przeczytany 398536 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 2 Gości przegląda ten wątek.

    Offline eto

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 60
    • Piwa: 0
    • zwykły debil i chyba dzieciak
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #945 dnia: Stycznia 06, 2010, 19:44:29 »
    Moje pytanie oraz prośba również zostały bez odzewu.

    Cytuj
    Muszę cię zmartwić ale to nie są twoje modele. Bardzo mi przykro ale po przyjrzeniu się im można zauważyć że każdy robisz innym stylem.
    Oraz zadziwiająco szybko je robisz.

    Offline strongmas

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 185
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #946 dnia: Stycznia 06, 2010, 19:59:39 »
    Pracowałem kiedyś w Sketch'up i potwierdzę przedmówcę, gdyż w tym programie modele robi się dość długo.


    Obrażasz Sabaton = obrażasz mnie.

    Offline Drakon1988

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 5
    • Piwa: 0
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #947 dnia: Stycznia 06, 2010, 22:29:17 »
    Witam wszystkich na wstępie bo to chyba mój pierwszy post na tym forum. Kilka dni temu zainteresował mnie ten dział i zacząłem próbować własnych sił w tworzeniu obiektów 3D. Ściągnąłem zarówno wingsa jak i blendera jednak tego drugiego na razie kompletnie nie mogę rozgryć więc pozostałem przy wingsie. Pierwsze modele wychodziły fatalne, ale z każdą godziną poświęconą na naukę jest coraz lepiej. Dzisiaj wykonałem model miecza i go oteksturowałem.

    (click to show/hide)
    (click to show/hide)
    (click to show/hide)
    (click to show/hide)

    edit (dół): 126 polygonów
    « Ostatnia zmiana: Stycznia 06, 2010, 22:35:05 wysłana przez Drakon1988 »

    Offline strongmas

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 185
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #948 dnia: Stycznia 06, 2010, 22:33:26 »
    Fajny, ile poly (powierzchni)?


    Obrażasz Sabaton = obrażasz mnie.

    Offline czołgistaPL

    • BANITA
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 40
    • Piwa: 0
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #949 dnia: Stycznia 06, 2010, 22:57:16 »
    Haha macie racje to nie moje modele haha, mój był tylko i wyłącznie panzer IV robiony przez prawie pół roku, możecie mnie zbanować:D:D
    LAST POZDRO.ALL


    Dostajesz bana za chamskie przechwalanie się cudzą pracą oraz jeszcze bardziej bezczelne kłamanie. Jeden z najgorszych użytkowników forum jakich widziałem. Niby nie powinienem tego pisać, ale napiszę... Mam nadzieję, że więcej takich półgłówków i debili się tu nigdy nie znajdzie. Nie dosyć że wklejał tu prace innych, to jeszcze przez pw kretyn udowadniał, że modele są jego.
    « Ostatnia zmiana: Stycznia 06, 2010, 23:04:24 wysłana przez proud »
    Nie ważne czy jeździsz maluchem czy najnowszym Ferrari. Kiedy krowa narobi Ci na dach, a koń na szybę nie będzie różnicy. Oba będą gówno warte :D:D

    Offline eto

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 60
    • Piwa: 0
    • zwykły debil i chyba dzieciak
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #950 dnia: Stycznia 06, 2010, 23:47:44 »
    Cytuj
    Haha macie racje to nie moje modele haha, mój był tylko i wyłącznie panzer IV robiony przez prawie pół roku, możecie mnie zbanować:D:D
    LAST POZDRO.ALL
    Naprawdę, jest powód do śmiechu. No i wkurzające "POZDRO.ALL", ale całe szczęście, że "LAST". Tak jak myślałem - jesteś dzieciakiem.

    Uwaga! Propozycja dla Administratorów i Moderatorów:
    Proponuję, aby każdy forumowicz pokazujący swoją pracę w tym dziale musiał pokazać siatkę modelu oraz podać liczbę trisów(trisów, nie poly!). Moim zdaniem jest to konieczne, aby móc stwierdzić błędy, i jest konieczne, aby w tych błędach pomóc.


    Pozdrawiam,
    eto

    Offline Drakon1988

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 5
    • Piwa: 0
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #951 dnia: Stycznia 07, 2010, 00:07:23 »
    A gdzie można w Wingsie to sprawdzić? Bo jak zaznaczę cały obiekt to mi pokazuje ile mam: poly, edge, vertices?

    Offline ShadowBlade

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 693
    • Piwa: 1
    • Płeć: Mężczyzna
    • -
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #952 dnia: Stycznia 07, 2010, 07:00:17 »
    PPM -> PODZIEL NA.... -> TRÓJKĄTY. Mówię oczywiście jak jest w j. polskim.

    Offline Drakon1988

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 5
    • Piwa: 0
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #953 dnia: Stycznia 07, 2010, 14:34:15 »
    Dzięki, rozumiem że liczba trisów to ilość polygonów po podzieleniu na trisy.

    Dzisiaj zrobiłem topór wzorując się sporo na Twoim tutorialu na YT który znalazłem przeglądając ten dział. Oto efekt:

    (click to show/hide)

    (click to show/hide)

    No i oczywiście oteksturowany:

    (click to show/hide)

    Topór ma 210 trójkątów.

    Offline ShadowBlade

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 693
    • Piwa: 1
    • Płeć: Mężczyzna
    • -
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #954 dnia: Stycznia 07, 2010, 14:40:45 »
    Penie korzystałeś z moich tutków ;], ogólnie topór nie jest zły, ale używaj opcji wyciągnij obszar, a nie wyciągnij, bo teraz jest widoczne gdzie używałeś tej opcji.

    Offline eto

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 60
    • Piwa: 0
    • zwykły debil i chyba dzieciak
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #955 dnia: Stycznia 07, 2010, 17:07:15 »
    Drakon1988, pokaż siatkę z kilku rzutów.

    Offline Lachy

    • BANITA
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2
    • Piwa: 0
    • To nie tylko zwykły żołnierz, to duma Polski
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #956 dnia: Stycznia 07, 2010, 17:41:20 »
    Okej, odrazu powiem że modele tego tzw. "cudotwórcy" NIE SĄ JEGO, w każdym razie 7TP jest mój, zrobiłem go już dawno temu,
    do Forgotten Hope. Robiony w Blenderze. Przedstawie wam go:
    1 screen
    (click to show/hide)
    2 screen
    (click to show/hide)
    i na dowód siatka
    (click to show/hide)
    Wszystko ma 3460 trójkątów i odrazu mówię NIE JESTEM ZŁODZIEJEM TEN MODEL JEST MÓJ ;p
    Jeśli Dawidos się zgodzi pokarze wam jego modele, stworzył całą eskadrę polskich samolotów z 39 ale w barwach Rumuńskich,
    jest patriotą. W wolnym czasie robię Vickersa z dwoma wieżami, kiedyś go skończę. Pozdrawiam :)
    Mówią raz na wozie, raz pod wozem, ale to nie robi różnicy. Na górze może będziemy szczęśliwi ale gdy woźnik będzie miał brzydką twarz zepsuje całą podróż, zaś na dole na głowę może na robić koń

    Offline Mat Berserker

    • Żonglujący Pepeszami
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2018
    • Piwa: 94
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #957 dnia: Stycznia 07, 2010, 18:04:55 »
    Bardzo ładny czołg. Pokażesz może teksturę?

    Offline Drakon1988

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 5
    • Piwa: 0
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #958 dnia: Stycznia 07, 2010, 19:14:06 »
    (click to show/hide)
    (click to show/hide)
    (click to show/hide)
    (click to show/hide)

    A tutaj dwa wcześniejsze modele wykonane zanim zacząłem oglądać tutotriale i nie dzieliłem ich na trójkąty :D

    Grabie
    (click to show/hide)

    Mieczyk

    (click to show/hide)

    Offline Lachy

    • BANITA
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2
    • Piwa: 0
    • To nie tylko zwykły żołnierz, to duma Polski
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #959 dnia: Stycznia 07, 2010, 19:53:21 »
    Niestety Mat coś się stało z imageschack.us i nie mogę wstawić, ale mogę Ci przysiądz że jest mój ;p
    Mówią raz na wozie, raz pod wozem, ale to nie robi różnicy. Na górze może będziemy szczęśliwi ale gdy woźnik będzie miał brzydką twarz zepsuje całą podróż, zaś na dole na głowę może na robić koń