Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: NASZE PRACE- 3D  (Przeczytany 397623 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline Drakon1988

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 5
    • Piwa: 0
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #1005 dnia: Stycznia 23, 2010, 18:36:22 »
    Niezłe, ale lepiej gdyby taran był podczepiony do tej górnej belki na linach albo łańcuchach.

    Offline Axel

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 233
    • Piwa: 0
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #1006 dnia: Stycznia 23, 2010, 19:08:13 »
    Łańcuchu to poza moje możliwości :P , a liny , pomyśle nad tym :)
    Shadow : Niestety trochę źle to wykonałem , i teraz nie potrafię powiększyć tych belek , ale będe dalej próbował.

    Offline ShadowBlade

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 693
    • Piwa: 1
    • Płeć: Mężczyzna
    • -
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #1007 dnia: Stycznia 23, 2010, 19:30:50 »
    Taran powinien wyglądać mniej/więcej tak:
    (click to show/hide)

    Offline Axel

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 233
    • Piwa: 0
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #1008 dnia: Stycznia 23, 2010, 19:40:20 »
    Wiem jak wygląda taran :) Po prostu wzorowałem się na tym z Twierdzy , bo wydawał mi się ładniejszy :)
    Ps .poprawiłem troche model :
    http://yfrog.com/2dtaranikp

    Offline bartucha555

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 57
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • Nigdy nie przerywaj swojemu wrogowi, kiedy błądzi
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #1009 dnia: Stycznia 23, 2010, 21:27:58 »
    Taran powinien wyglądać mniej/więcej tak:
    (click to show/hide)
    Tak wyglądały tarany rzymskie, później mogły być budowane w inny sposób
    ''Wrogowie, którym grozisz, tworzą armię, wrogowie, których zabijasz, tworzą groby''
    Taką Polska stoi racją, na pohybel innym nacjom...

    Offline eto

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 60
    • Piwa: 0
    • zwykły debil i chyba dzieciak
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #1010 dnia: Stycznia 24, 2010, 10:18:32 »
    NIFN, to nie jest render. Renderujesz w programie graficznym, ale Wings takowej opcji nie posiada. Poza tym render to nie to samo co rzeczywisty wynik w grze, dlatego podaje się screena z viewportu. Ty pokazałeś diff i speca.

    Axel, ten twój poprawiony taran to nie wiadomo co. Pierwszy wyglądał na low(mimo że niepotrzebnie w niektórych zagęszczałeś siatkę), ale drugi - ta kłoda w środku na pseudo high, ale koła to low. Poczytaj trochę o low poly.

    Offline ShadowBlade

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 693
    • Piwa: 1
    • Płeć: Mężczyzna
    • -
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #1011 dnia: Stycznia 24, 2010, 11:18:48 »
    Wings posiada możliwość renderowania, opiera się on na silniku open gl, albo można wyrenderować model w pov-rayu, ale to wymaga znajomości skryptów.

    Offline NIFN

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1360
    • Piwa: 19
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #1012 dnia: Stycznia 24, 2010, 12:10:09 »
    Skoro to nie render, to może o to chodzi :P ?

    Nie jestem specem od 3d - ten młotek to może mój 4 model w życiu :F

    Btw to mój 5 model:

    Tekstura nie wyszła najlepiej (widać zresztą na screenie z gry), ale nie chce mi się tego zmieniać... ;P

    Pozdrawiam!

    Offline Axel

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 233
    • Piwa: 0
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #1013 dnia: Stycznia 24, 2010, 12:19:51 »
    Całkiem ładny i fajny model , tylko jak na m&b trochę za bardzo przepakowany , wątpie by ktoś czymś takim walczył :P

    Offline eto

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 60
    • Piwa: 0
    • zwykły debil i chyba dzieciak
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #1014 dnia: Stycznia 24, 2010, 12:26:42 »
    Cytuj
    Skoro to nie render, to może o to chodzi :P ?

    Brawo :)

    Offline ShadowBlade

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 693
    • Piwa: 1
    • Płeć: Mężczyzna
    • -
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #1015 dnia: Stycznia 24, 2010, 19:18:11 »
    Ha! Odgrzebałem screena mojego pierwszego modelu ever!!
    (click to show/hide)

    Offline Axel

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 233
    • Piwa: 0
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #1016 dnia: Stycznia 24, 2010, 19:26:23 »
    Nie no ... jak na pierwszy model to spoko tylko to ostrze takie jakieś ... conajmniej dziwne. Uwierz mi że ja gorzej zaczynałem :D

    Offline ShadowBlade

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 693
    • Piwa: 1
    • Płeć: Mężczyzna
    • -
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #1017 dnia: Stycznia 24, 2010, 19:29:47 »
    Lepiej żebyś nie wiedział w jaki sposób robiłem te ostrze :D

    Offline Amberthil

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 16
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #1018 dnia: Stycznia 24, 2010, 21:35:01 »
    Oto mój miecz:

    http://img718.yfrog.com/i/miecz.png/
    Nie wiem co z tego wyjdzie po nałożeniu tekstury. Jak na razie jestem zadowolony, że w ogóle udało mi się coś stworzyć.

    Offline ShadowBlade

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 693
    • Piwa: 1
    • Płeć: Mężczyzna
    • -
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #1019 dnia: Stycznia 25, 2010, 07:14:46 »
    Mógłbyś pokazać siatkę? Wygląda na to, że ma sporo poly.