Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: NASZE PRACE- 3D  (Przeczytany 397428 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline tul

    • The Deluge dev
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 390
    • Piwa: 1
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #930 dnia: Stycznia 05, 2010, 16:57:23 »
    Jaka produkcja(do jakiej gry chcesz wrzucić)? Jaką ma grać rolę(NPC, stoi w miejscu, itp.)? Jak daleko ma się znajdować?
    EDIT: Bo rozumiem, że prosisz o pomoc w tym aspekcie.
    Model robię dla przyjemności i nauki, żadnego zastosowania mieć nie będzie. W tym temacie chciałem się nim pochwalić, a gdyby ktoś poddał go konkretnej krytyce tym lepiej.

    Cytat: DuoGum
    Genialny model. Tekstura jakoś mi się mniej podoba.
    Bo tu nie ma żadnej tekstury :)

    Offline Azzedar

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 3
    • Piwa: 0
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #931 dnia: Stycznia 05, 2010, 21:15:26 »
    Witam, chciałem się zapytać czy w Wingsie3D da sie otrzymać efekt liny która "zwisa".

    Dokładniej to robię most i chciałem do niego zrobić linki łączące dwa badyle wbite w ziemie i tu zaczyna się problem, ponieważ zrobiłem model robiąc ręcznie ten efekt, ale coś mi się wydaje ze powinna być jakaś opcja od tego.
    Robiąc ręcznie robi się to długo i krzywo zna ktoś może na to metodę?


    Edit: Dzięki za odpowiedz. Szkoda ze nie ma :/ fajnie by było :P
    « Ostatnia zmiana: Stycznia 05, 2010, 21:37:20 wysłana przez Azzedar »

    Offline Michal

    • BANITA
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 0
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • Arrrr
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #932 dnia: Stycznia 05, 2010, 21:31:37 »
    Nie ma takiej metody. Jak złapiesz wprawę to taka lina to będzie dla ciebie bułeczka z masełkiem. Poćwicz po prostu. Jak chcesz zrobić, żeby była równa po obu stronach to zaznaczaj po prostu przecięcia i z jednej, i z drugiej strony i przesuwaj razem.

    Tul, czym renderowałeś?

    Edit: Cholera, zrozumiałem, że chodzi Ci o zaginanie liny...
    « Ostatnia zmiana: Stycznia 06, 2010, 15:17:48 wysłana przez Michal »
    Nie ma mnie
    Dezaktywowane konto. Nowe konto -> (klik!)

    Offline ShadowBlade

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 693
    • Piwa: 1
    • Płeć: Mężczyzna
    • -
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #933 dnia: Stycznia 05, 2010, 21:47:42 »
    Pewnie w Maxie w v-rayu :).
    Zrobiłem dla ciebie Azzedar prosty tutek, mam nadzieję, że zrozumiesz, nie umiałem tego słowami opisać :].
    (click to show/hide)
    Może przyda się też innym.

    Offline tul

    • The Deluge dev
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 390
    • Piwa: 1
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #934 dnia: Stycznia 05, 2010, 21:58:04 »
    Witam, chciałem się zapytać czy w Wingsie3D da sie otrzymać efekt liny która "zwisa".

    Dokładniej to robię most i chciałem do niego zrobić linki łączące dwa badyle wbite w ziemie i tu zaczyna się problem, ponieważ zrobiłem model robiąc ręcznie ten efekt, ale coś mi się wydaje ze powinna być jakaś opcja od tego.
    Robiąc ręcznie robi się to długo i krzywo zna ktoś może na to metodę?

    Jeśli dobrze zrozumiałem o co chodzi, to możesz skorzystać z funkcji 'bend'. Potnij cylinder na ileś tam części, zaznacz wszystkie vertexy, wybierz 'bend', potem u dołu ekranu będziesz miał napisane co robić dalej, wygięcie definiują dwa punkty i wektor, ich wybór potwierdza się kombinacją alt+RMB. Pokombinujesz to zrozumiesz. Generalnie w Wingsie jest masa opcji pochowana np te oznaczone kropkami z lewej i prawej strony można uruchomić prawym klawiszem myszy pozwalając robić rzeczy o jakie wielu nie posądzałoby Wingsa.

    Cytuj
    Tul, czym renderowałeś?
    W Zbrushu :) Paskudne AA wypluwa, ale akurat miałem fajny materiał pod ręką.

    ShadowBlade, ta lina nie zwisa, chodzi chyba o coś takiego:
    (click to show/hide)
    « Ostatnia zmiana: Stycznia 05, 2010, 22:01:34 wysłana przez tul »

    Offline Azzedar

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 3
    • Piwa: 0
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #935 dnia: Stycznia 05, 2010, 22:00:57 »
    Dzięki ;)

    Hmm... odnośnie tego tutka bo w efekcie jest pokazany prosty ten "sznur". A mi chodzi o to by był taki jak nawias ")" :P

    Co do wingsa, jestem zielony, ale coś z tego tutka kumam :D
    ...

    Dzięki Tul spróbuje. Jak tylko dokończę model to wrzucę go na forum ;)

    Offline eto

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 60
    • Piwa: 0
    • zwykły debil i chyba dzieciak
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #936 dnia: Stycznia 05, 2010, 22:14:59 »
    tul, pokaż jeszcze raz te rendery, tylko wywal szwy z modelu.

    EDIT: Znaczy siatki.
    EDIT2: Ale ja piszę... pokaż siatki, tylko wywal z nich szwy.
    « Ostatnia zmiana: Stycznia 05, 2010, 22:18:38 wysłana przez eto »

    Offline bartucha555

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 57
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • Nigdy nie przerywaj swojemu wrogowi, kiedy błądzi
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #937 dnia: Stycznia 05, 2010, 22:26:13 »
    Azzedar, dokończyłem tutek ShadowBlade'a, teraz zrobisz ten ''nawias''
    (click to show/hide)


    EDIT: Miniaturka juz działa
    « Ostatnia zmiana: Stycznia 05, 2010, 22:37:59 wysłana przez bartucha555 »
    ''Wrogowie, którym grozisz, tworzą armię, wrogowie, których zabijasz, tworzą groby''
    Taką Polska stoi racją, na pohybel innym nacjom...

    Offline tul

    • The Deluge dev
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 390
    • Piwa: 1
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #938 dnia: Stycznia 05, 2010, 22:30:15 »
    pokaż siatki, tylko wywal z nich szwy.
    Jakie szwy? Chodzi o te pomarańczowe hard edge? To zwykłe krawędzie, tylko że twarde.

    bartucha555, miniatura nie działa.

    Offline eto

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 60
    • Piwa: 0
    • zwykły debil i chyba dzieciak
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #939 dnia: Stycznia 05, 2010, 22:37:11 »
    Cytuj
    Jakie szwy? Chodzi o te pomarańczowe hard edge? To zwykłe krawędzie, tylko że twarde.
    Tak. O te. Już mi się z Blendkiem myli. Jeśli możesz, to zrób aby wyglądały jak zwykłe(a w ogóle to co daje w Wingsie(te twarde)?).

    Cytuj
    bartucha555, miniatura nie działa.
    Usuń z adresu th.

    Offline VainV

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 831
    • Piwa: 22
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #940 dnia: Stycznia 06, 2010, 14:19:42 »
    Cytuj
    Cytuj
    Jakie szwy? Chodzi o te pomarańczowe hard edge? To zwykłe krawędzie, tylko że twarde.
    Tak. O te. Już mi się z Blendkiem myli. Jeśli możesz, to zrób aby wyglądały jak zwykłe(a w ogóle to co daje w Wingsie(te twarde)?).
    Dzięki twardym krawędziom modele lepiej wyglądają,mają chyba też wpływ na oświetlenie przedmiotu w grze,ale mogę się mylić.

    Offline matizz

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 413
    • Piwa: 2
    • Płeć: Mężczyzna
    • Give me 100 SpaceMarines or thousands other troops
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #941 dnia: Stycznia 06, 2010, 14:45:01 »
    Tul jak już robisz tutki to dało by rade zrobić takiego który by pokazywał jak zrobić samopał , strzelbe ?
    (click to show/hide)
    89% graczy uważa, że najważniejsza jest grafika, jeśli należysz do tych 11%, wklej to do podpisu!
    "W każdym normalnym kraju Król jest Królem,jest skarb i jest wojsko! A u Nas? Sejm decyduje o każdym groszu, a szlachta zbiera się na wojnę jak sójka za morze !"

    Offline czołgistaPL

    • BANITA
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 40
    • Piwa: 0
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #942 dnia: Stycznia 06, 2010, 18:52:48 »
    Siemka to znowu ja i moje modele:
    pzl p11c narazie bez tekstury ale tą się dorobi
    (click to show/hide)
    7tp jak ja kocham ten model
    (click to show/hide)
    bofors 40 mm trochę nie dopracowany :P
    (click to show/hide)
    tutaj coś za marginesem m-46 field cannon
    (click to show/hide)
    POZDRO.ALL
    Nie ważne czy jeździsz maluchem czy najnowszym Ferrari. Kiedy krowa narobi Ci na dach, a koń na szybę nie będzie różnicy. Oba będą gówno warte :D:D

    Offline Mat Berserker

    • Żonglujący Pepeszami
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2018
    • Piwa: 94
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #943 dnia: Stycznia 06, 2010, 19:04:40 »
    Muszę cię zmartwić ale to nie są twoje modele. Bardzo mi przykro ale po przyjrzeniu się im można zauważyć że każdy robisz innym stylem. Masz jakieś dowody że są to twoje modele?
    PS. Dlaczego nie odpowiedziałeś na pytanie Väinämöinena?

    Offline VainV

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 831
    • Piwa: 22
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #944 dnia: Stycznia 06, 2010, 19:19:43 »
    Z tego co pamiętam,za coś takiego jest permanentny ban...źle pamiętam?

    Edit:
    Na przyszłość ostrzegam wszystkich, że takie przywłaszczanie sobie cudzych modeli będzie tu surowo traktowane, nawet natychmiastowym banem, więc radzę nie próbować.
    « Ostatnia zmiana: Stycznia 06, 2010, 19:25:14 wysłana przez Väinämöinen »