Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: NASZE PRACE- 3D  (Przeczytany 397770 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline czołgistaPL

    • BANITA
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 40
    • Piwa: 0
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #870 dnia: Grudnia 31, 2009, 15:24:04 »
    Ja też dam coś od siebie. Oto efekt DŁUUGIIIICH prac ponieważ interesuję się XX w. wrzuce czołgi
    (click to show/hide)
    « Ostatnia zmiana: Grudnia 31, 2009, 16:07:42 wysłana przez czołgistaPL »
    Nie ważne czy jeździsz maluchem czy najnowszym Ferrari. Kiedy krowa narobi Ci na dach, a koń na szybę nie będzie różnicy. Oba będą gówno warte :D:D

    Offline DuoGum

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 691
    • Piwa: -1
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #871 dnia: Grudnia 31, 2009, 15:27:19 »
    Przecież nic nie wrzuciłeś..
    Wpisałeś spolier, a w nim [img[/img]

    ... Popraw to.

    Offline Tobik-N

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 655
    • Piwa: 2
    • Płeć: Mężczyzna
      • Forum WD
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #872 dnia: Grudnia 31, 2009, 16:05:35 »
    To jest mój pierwszy model , hełm garnczkowy.Według tutoriala , ale w tutku wychodziła zwykła puszka.
    http://img694.imageshack.us/img694/685/hemzy.png
    A to jest mój topór , marny , bo robiony bez tutka.Jest to mój 2 model, teksturka w robocie.
    http://img709.imageshack.us/img709/3800/toporohalabarda.jpg

    EDIT: Super ten czołg!!
    « Ostatnia zmiana: Grudnia 31, 2009, 16:15:10 wysłana przez Tobik-N »

    Offline Alkhadias

    • Powabna baletnica
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2662
    • Piwa: 178
    • Płeć: Mężczyzna
    • Push humanity forward
      • Serio Blogów
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #873 dnia: Grudnia 31, 2009, 16:14:20 »
    Musze powiedzieć, że bardzo przyzwoity czołg. Bardzo mi sie podoba. Piekny czołg wybrałeś.
    Father, forgive me not, for I have sinned!
    Now tremble and fear, and mercy have not upon me!  

    https://alkhadias-rozrywkowo.blogspot.com/
    https://alkhadias-naukowo.blogspot.com/

    Offline czołgistaPL

    • BANITA
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 40
    • Piwa: 0
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #874 dnia: Grudnia 31, 2009, 16:19:44 »
    Dzięki :D:D
    Tutaj model czołgu forda z 1918
    (click to show/hide)
    a tutaj ckm
    (click to show/hide)
    Nie ważne czy jeździsz maluchem czy najnowszym Ferrari. Kiedy krowa narobi Ci na dach, a koń na szybę nie będzie różnicy. Oba będą gówno warte :D:D

    Offline DuoGum

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 691
    • Piwa: -1
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #875 dnia: Grudnia 31, 2009, 16:24:44 »
    Świetnie to wygląda!
    W czym modelujesz?

    Offline czołgistaPL

    • BANITA
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 40
    • Piwa: 0
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #876 dnia: Grudnia 31, 2009, 16:29:14 »
    Nie mogę powiedzieć w czym modeluje (nie obraźcie się xD) tajemnica, ale powiem że program jest BANALNY w obsłudze i jest idealny dla amatorów:D:D
    I to nie jest żaden z tych popularnych :p
    Nie ważne czy jeździsz maluchem czy najnowszym Ferrari. Kiedy krowa narobi Ci na dach, a koń na szybę nie będzie różnicy. Oba będą gówno warte :D:D

    Offline Flame of Udun

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 15
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • Spamerzy są wśród nas !
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #877 dnia: Grudnia 31, 2009, 16:35:31 »
    Co do prac czołgistyPL naprawdę imponujące. Napisz chociaż w przybliżeniu ile czasu zajęło ci stworzenie panzer IV.
    Teksturę też sam namalowałeś czy to zdjęcia ?

    Väinämöinen stworzyłeś naprawdę epicką bramę.
    Co do  reszty nie wygląda to zbyt porywająco. Zbyt low poly żeby zachwycać.

    Offline matizz

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 413
    • Piwa: 2
    • Płeć: Mężczyzna
    • Give me 100 SpaceMarines or thousands other troops
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #878 dnia: Grudnia 31, 2009, 17:59:15 »
    Prace czołgistyPL naprawdę wyglądają świetnie.

    A tutaj jest taki sobie tam pistolet (?) nie wiem sam co to jest i wiem że słabo wyszło ( w skali od 1-6 to postawiłbym sobie 2 ) ale no cóż pokażę to coś :

    (click to show/hide)
    89% graczy uważa, że najważniejsza jest grafika, jeśli należysz do tych 11%, wklej to do podpisu!
    "W każdym normalnym kraju Król jest Królem,jest skarb i jest wojsko! A u Nas? Sejm decyduje o każdym groszu, a szlachta zbiera się na wojnę jak sójka za morze !"

    Offline czołgistaPL

    • BANITA
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 40
    • Piwa: 0
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #879 dnia: Grudnia 31, 2009, 18:07:19 »
    Powiem że nad PIV męczyłem się ok. tyg.same gąsienice 3 dni xd
    Tekstury robiłem razem z kolegą, znaczy się on robił a ja mu trochę podpowiadałem.
    Zaś teksturę forda sam zrobiłem (dlatego tylko w kilku kolorach xd)
    Do matizza: Twoja "broń" nie jest taka zła, wierz mi widziałem dużo gorsze (głównie swoje xd) dlatego dałbym ci 3
    Nie ważne czy jeździsz maluchem czy najnowszym Ferrari. Kiedy krowa narobi Ci na dach, a koń na szybę nie będzie różnicy. Oba będą gówno warte :D:D

    Offline eto

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 60
    • Piwa: 0
    • zwykły debil i chyba dzieciak
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #880 dnia: Grudnia 31, 2009, 19:59:01 »
    Cytuj
    Pałac Theodena w Edoras,tekstura jest tylko próbna.
    Całkiem klimatyczne. Ile trisów?
    Cytuj
    Kilka prostych domków:
    Nie ma czego oceniać.
    Cytuj
    Brama:
    Jak oni mają na nią wchodzić? Ile trisów?
    Cytuj
    I przy okazji pokaże zbroje Uruk hai:
    Jaka rozdziałka?

    Cytuj
    Ja też dam coś od siebie. Oto efekt DŁUUGIIIICH prac ponieważ interesuję się XX w. wrzuce czołgi
    Klimatyczne, ale mogłeś jakieś zabrudzenia na teksturze dać.

    Cytuj
    To jest mój pierwszy model , hełm garnczkowy.Według tutoriala , ale w tutku wychodziła zwykła puszka.
    To i tak wygląda jak puszka. Ja bym tego na głowę nie włożył.
    Cytuj
    A to jest mój topór , marny , bo robiony bez tutka.Jest to mój 2 model, teksturka w robocie.
    Lepiej nie rób tekstury, tylko weź się za coś porządnego. Bo to wygląda jak klocek. Wielki, kanciasty klocek.

    Cytuj
    Tutaj model czołgu forda z 1918
    Bardzo fajny. Długo się tym zajmujesz?
    Cytuj
    a tutaj ckm
    Daj większą rozdziałkę i siatkę pokaż.
    Cytuj
    Nie mogę powiedzieć w czym modeluje (nie obraźcie się xD) tajemnica, ale powiem że program jest BANALNY w obsłudze i jest idealny dla amatorów:D:D
    Zachowujesz się jak dziecko. Bo co? Wątroba Ci skiśnie? Niby po co nam twoja opinia na temat tego programu, skoro nawet jego nazwy nie chcesz podać? Nie obraziłem się, tylko oceniam twoje zachowanie.

    Cytuj
    A tutaj jest taki sobie tam pistolet (?) nie wiem sam co to jest i wiem że słabo wyszło ( w skali od 1-6 to postawiłbym sobie 2 ) ale no cóż pokażę to coś :
    Nałożyłeś smooth'a, czy tyle trisów nawaliłeś? Ogólnie model zbyt prosty, by oceniać.

    Cytuj
    Zaś teksturę forda sam zrobiłem (dlatego tylko w kilku kolorach xd)
    Teksturę? Przecież to proste materiały.

    Offline VainV

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 831
    • Piwa: 22
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #881 dnia: Grudnia 31, 2009, 22:32:01 »
    Cytuj
    Cytuj
    Pałac Theodena w Edoras,tekstura jest tylko próbna.
    Całkiem klimatyczne. Ile trisów?
    Cytuj
    Kilka prostych domków:
    Nie ma czego oceniać.
    Cytuj
    Brama:
    Jak oni mają na nią wchodzić? Ile trisów?
    Cytuj
    I przy okazji pokaże zbroje Uruk hai:
    Jaka rozdziałka?
    1.1734
    2.Są one zrobione do gry,mają po 200-300 poly,nie będą przynajmniej obciążały kompów;-)
    3.Około 1900.
    4.1024X1024.
    Wszystkie te modele wykonałem dla Ak Ela moda.

    Nie mogę powiedzieć w czym modeluje (nie obraźcie się xD) tajemnica, ale powiem że program jest BANALNY w obsłudze i jest idealny dla amatorów:D:D
    I to nie jest żaden z tych popularnych :p
    Wygląda mi to na Sketchupa.
    « Ostatnia zmiana: Grudnia 31, 2009, 22:45:26 wysłana przez Väinämöinen »

    Offline Fryderyk

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 76
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #882 dnia: Stycznia 01, 2010, 10:05:15 »
    Lub wingsa znakomite czołgi i budynki ja dopiero zaczynam zabawę z wingsem. :P

    Offline tympod123

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 139
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #883 dnia: Stycznia 01, 2010, 11:36:07 »
    CzołgistaPL, naprawdę ładne prace, nie rozumiem tylko, co przeszkadza ci powiedzieć, z jakiego programu korzystałeś? Chyba się nie boisz, że ktoś ci zrobi konkurencję? Bo jeżeli tak to jest to... śmieszne, moim zdaniem.

    A jeszcze takie pytanie - z czego wzorowałeś się, tworząc czołgi? Miałeś jakieś plany? Bo stworzenie czegoś tak skomplikowanego i jeszcze zachowanie odpowiednich proporcji, przy korzystaniu z kilku zdjęć jest... trudne ;)


    Edit
    \/\/

    Naprawdę fajna stronka, dzięki :)

    Pełno dobrej jakości planów, może zabiorę się za coś... niekoniecznie czołg ;)
    « Ostatnia zmiana: Stycznia 01, 2010, 14:45:14 wysłana przez tympod123 »
    Cogito ergo zoom - myślę, więc jezdem :)

    Offline eto

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 60
    • Piwa: 0
    • zwykły debil i chyba dzieciak
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #884 dnia: Stycznia 01, 2010, 14:35:07 »
    Cytuj
    A jeszcze takie pytanie - z czego wzorowałeś się, tworząc czołgi? Miałeś jakieś plany?
    Pewnie tak. Tu masz stronkę: the-blueprints.com

    Cytuj
    Bo stworzenie czegoś tak skomplikowanego i jeszcze zachowanie odpowiednich proporcji, przy korzystaniu z kilku zdjęć jest... trudne ;)
    Wystarczy pociąć plany i odpowiednio je ustawić(albo skorzystać z podziału siatki "Dziecko-Matka" i je poprzesuwać i poobracać). Wtedy wcale nie jest takie trudne, chociaż wiedza na temat naszego przyszłego modelu jest bardzo przydatna.