Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: NASZE PRACE- 3D  (Przeczytany 398303 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline skarto

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 5
    • Piwa: 0
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #840 dnia: Grudnia 26, 2009, 18:35:05 »
    Jest to mój pierwszy post na tym forum wiec po pierwsze witam. :P
    Po drugie chciałbym pokazać swoje "dzieło"
    (click to show/hide)
    Nie jest ono specjalnie dopracowane, ale już nie che mi się go "upiększać".
    Oczywiście ten model nie jest przeznaczony do M&B.
    Quashi12 co do twojego problemu to chyba musisz przed eksportem z Wingsa, zaznaczyć cały obiekt i użyć opcji tesselate -> triangulate, powinno pomóc ale pewny nie jestem :P

    Offline Quashi12

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 21
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #841 dnia: Grudnia 26, 2009, 18:39:31 »
    @up Dzięki ci bardzo! Pomogło :D ale mam jeszcze jedno pytanko: po co są te pomarańczowe linie na modelach w wingsie?

    Offline ShadowBlade

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 693
    • Piwa: 1
    • Płeć: Mężczyzna
    • -
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #842 dnia: Grudnia 26, 2009, 18:59:28 »
    Są to najprawdopodobniej krawędzie twarde.

    Offline Quashi12

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 21
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #843 dnia: Grudnia 26, 2009, 19:23:05 »
    No tak ale po co one są?

    Offline skarto

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 5
    • Piwa: 0
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #844 dnia: Grudnia 26, 2009, 19:29:19 »
    Cytuj
    No tak ale po co one są?
    Wzdłuż tej linii rozcinany jest model ( przy teksturowaniu), zresztą na forum  jest tutorial na ten temat. 

    Offline Flame of Udun

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 15
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • Spamerzy są wśród nas !
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #845 dnia: Grudnia 27, 2009, 16:07:06 »
    skarto bardzo fajny mostek. Powiedz jak zrobiłeś teksturę(ma bump mapę). To ona zapewnia ten efekt wizualny czy jest tam jeszcze jakieś renderowanie ?
    Oto model elfa z władcy pierścieni nad którym pracuję.
    Na razie zrobiłem głowę i hełm zajęło mi to około 7 godzin.
    http://fotoo.pl/zdjecia/files/2009-12/acb67566.jpg

    Offline skarto

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 5
    • Piwa: 0
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #846 dnia: Grudnia 27, 2009, 21:25:19 »
    Cytuj
    Powiedz jak zrobiłeś teksturę(ma bump mapę). To ona zapewnia ten efekt wizualny czy jest tam jeszcze jakieś renderowanie ?
    Nie ma bump mapy, ani renderu.

    Cytuj
    Oto model elfa z władcy pierścieni nad którym pracuję.
    Na razie zrobiłem głowę i hełm zajęło mi to około 7 godzin.
    http://fotoo.pl/zdjecia/files/2009-12/acb67566.jpg
    Bardzo ciekawy model, ale jak na mój gust to nos elfa jest zbyt duży, ale to tylko moje zdanie :P

    Offline strongmas

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 185
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #847 dnia: Grudnia 28, 2009, 17:09:17 »
    Projekt robiłem z nudów więc jest trochę niedopracowany:

    A oto Ukryte Ostrze Altaira, asasyna którego znacie z Assassin's Creed:

    Wzorowałem się na tym:
    (click to show/hide)

    A oto projekt z siatką:
    (click to show/hide)

    A to bez niej (trochę brzydki):
    (click to show/hide)




    EDIT:100 post :)



    « Ostatnia zmiana: Grudnia 28, 2009, 17:24:49 wysłana przez strongmas »


    Obrażasz Sabaton = obrażasz mnie.

    Offline archorn

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 8
    • Piwa: 0
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #848 dnia: Grudnia 28, 2009, 21:24:40 »
    Witam wszystkich !
    Z niemałą pomocą tutków zamieszczonych na tym forum stworzyłem swój pierwszy projekt. Jest to draconic bow (a właściwie miał to byc draco bow) z Lineage 2. Zwłaszcza tekstura jest strasznie niechlujna, ale opierałem się jedynie o screeny z gry.

    (click to show/hide)

    Offline Gedbard

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 610
    • Piwa: 1
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #849 dnia: Grudnia 28, 2009, 21:51:10 »
    Bardzo ładny DB.Teksturka wcale nie dużo gorsza od tej z gry. Będziesz zabierał się jeszcze za jakieś projekty z L2 ?

    Offline archorn

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 8
    • Piwa: 0
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #850 dnia: Grudnia 28, 2009, 22:12:02 »
    Bardzo ładny DB.Teksturka wcale nie dużo gorsza od tej z gry. Będziesz zabierał się jeszcze za jakieś projekty z L2 ?

    Tak, w ogóle chciałbym zachęcić fanów Lineage do zrobienia jeżeli nawet nie moda to chociaż itemków z L2, ja póki co zrobiłem jeszcze Forgotten Blade ,  Heavens Dividera i IC Shielda, ale to wszystko jest do poprawki ....

    (click to show/hide)

    (click to show/hide)

    (click to show/hide)

    Offline Maly_007

    • BANITA
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 480
    • Piwa: 1
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #851 dnia: Grudnia 28, 2009, 22:13:23 »
    Całkiem fajne przedmioty Ci wychodzą, a textura wcale nie taka zła... Ile mają poly?

    Offline archorn

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 8
    • Piwa: 0
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #852 dnia: Grudnia 28, 2009, 22:19:36 »
    Całkiem fajne przedmioty Ci wychodzą, a textura wcale nie taka zła... Ile mają poly?

    hm ..
    Draco bow 820 faces

    Forgotten Blade 672

    Heavens Divider 154

    IC Shield 372


    EDIT:  Jak mówiłem zapraszam fanów L2 do tworzenia itemków, zwłaszcza armorów, bo nawet nie próbowałem się brać za to.
    « Ostatnia zmiana: Grudnia 28, 2009, 22:41:43 wysłana przez archorn »

    Offline ShadowBlade

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 693
    • Piwa: 1
    • Płeć: Mężczyzna
    • -
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #853 dnia: Grudnia 28, 2009, 22:30:12 »
    No.. no... ładnie, ja nigdy nie umiałem no i nadal nie umiem robić czegoś ze zdjęcia (w sensie identycznego lub prawie identycznego)

    Offline szyszak

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 42
    • Piwa: 0
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #854 dnia: Grudnia 29, 2009, 14:19:08 »
    mój pierwszy obiekt w 3D, coby do OIM porobić jakieś starówki :D

    i teraz pytanie przed teksturowaniem, jakiej wielkości powinienem utworzyć teksturę??? Albo chociaż ile powinna maks. ważyć jako jpg ?