Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: NASZE PRACE- 3D  (Przeczytany 397503 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 2 Gości przegląda ten wątek.

    Offline SirSalvadin

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 665
    • Piwa: 1
    • Płeć: Mężczyzna
    • Krzyżak, Zingal von Balk the Grey, Zakonnik
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #810 dnia: Grudnia 18, 2009, 09:40:54 »
    No i ten topór taki jakiś ehhh nie toporowy

    Offline Mistafa Faghil

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 99
    • Piwa: 0
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #811 dnia: Grudnia 18, 2009, 12:21:44 »
    bo mi tego SS"a przycieło :P
    a niewiem jak dodowac textury ;/


    Popraw pisownię.
    « Ostatnia zmiana: Grudnia 18, 2009, 14:06:05 wysłana przez Kalpokor »

    Offline DuoGum

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 691
    • Piwa: -1
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #812 dnia: Grudnia 18, 2009, 12:54:03 »
    Mała uwaga poboczna. Zdanie zaczynamy z dużej litery, zakończając je kropką.
    btw. KLIK
    Proponuję pobrać. Tam masz ładnie objaśniony proces teksturowania.

    Offline Mistafa Faghil

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 99
    • Piwa: 0
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #813 dnia: Grudnia 18, 2009, 15:32:50 »
    Rozumiem że tutorial po polsku ?

    Offline DuoGum

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 691
    • Piwa: -1
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #814 dnia: Grudnia 18, 2009, 15:42:35 »
    Po angielsku. Jak większość tutoriali.

    Offline Mistafa Faghil

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 99
    • Piwa: 0
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #815 dnia: Grudnia 18, 2009, 15:45:34 »
    Hehe to na pewno zrozumiem :P:P

    Offline Michal

    • BANITA
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 0
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • Arrrr
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #816 dnia: Grudnia 18, 2009, 16:03:27 »
    No i znowu się zaczyna... Żeby wiedzieć o co chodzi w tym tutorialu nie trzeba znać angielskiego, wszystko co trzeba widać wyraźnie na ekranie. Poza tym to te rozmowy powinny być prowadzone w innym temacie.
    Nie ma mnie
    Dezaktywowane konto. Nowe konto -> (klik!)

    Offline BoguszGmerek

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1
    • Piwa: 0
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #817 dnia: Grudnia 18, 2009, 17:26:10 »
    Chciałbym wrócić do tematu i pokazać swój pierwszy model
    http://img7.yfrog.com/i/nowyobrazmapabitowanw.png/

    Offline ShadowBlade

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 693
    • Piwa: 1
    • Płeć: Mężczyzna
    • -
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #818 dnia: Grudnia 18, 2009, 20:41:13 »
    Nie jest tak źle, ale model zbyt kanciasty, klinga za gruba, a na rękojeści widzę, że używałeś opcji wyciągnij zamiast wyciągnij obszar.

    Offline Flame of Udun

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 15
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • Spamerzy są wśród nas !
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #819 dnia: Grudnia 18, 2009, 23:40:55 »
    Czy ktoś z was rozpracował opcie dotyczące typów tekstur (rozproszenie, odblask, mapa typu bump, mapa wektorów normalnych) i renderowania ?
    Czyli wie jak działają w wingsie typy tekstur i czy możliwe jest uzyskanie "podobnych efektów" jak w pracach Chrupka.

    A ponieważ to dział Nasze prace 3d oto mój najlepszy model z wingsa.
    Alpha Myr z karcianki Magic the Gathering (6 obiektów,1238 płaszczyzn,2435 krawędzi,1209 punktów)
    http://fotoo.pl/zdjecia/files/2009-12/594a1f7f.jpg
    « Ostatnia zmiana: Grudnia 18, 2009, 23:46:51 wysłana przez Flame of Udun »

    Offline Michal

    • BANITA
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 0
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • Arrrr
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #820 dnia: Grudnia 19, 2009, 01:05:43 »
    Szczerze mówiąc nie kombinowałem z tym za dużo, ograniczyłem się do zrobienia przezroczystej szyby w samolocie. Z tego co wiem to takie efekty nie działają w M&B (przynajmniej o tym była mowa w tutorialu "UV mapping and texturing"), więc nie interesowałem się tym zbytnio.
    Myślę, że Chrupek uzyskał taki efekt poprzez renderowanie. Słyszałem, że z Wingsem dobrze działa yafaray.

    Co do twojej pracy to jest ładna ale trochę kanciasta. Pobaw się funkcją smooth, może Ci wyjść bardzo ładny model.

    PS: Ten Alpha Myr wygląda jakby był w kapciach, przynajmniej mam takie wrażenie. :P
    « Ostatnia zmiana: Grudnia 19, 2009, 13:33:48 wysłana przez Michal »
    Nie ma mnie
    Dezaktywowane konto. Nowe konto -> (klik!)

    Offline Flame of Udun

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 15
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • Spamerzy są wśród nas !
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #821 dnia: Grudnia 19, 2009, 13:11:05 »
    Jest to model low-poly przeznaczony do warcrafta III, właśnie dlatego jest trochę "kanciasty". Nie używałem na nim opcji smootha wszystko ręcznie robiłem.
    Jeśli ktoś z was gra w warcrafta to model można pobrać ze strony: http://www.arcane.pl/index.php?sdata=4&article=4852
    (strona przechodzi mało renowacje)


    Offline SowaEvil

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 117
    • Piwa: 0
    • http://zalukaj.pl/polecony,292110/
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #822 dnia: Grudnia 19, 2009, 14:48:02 »
    Ostatnio szukałem w necie zbroi Hiszpana z filmu gladiator i natrafiłem na taki hełm Postanowiłem go zrobić i wyszło coś takiego
    (click to show/hide)
    Jak wam się podoba?

    Offline Pawello

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 486
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • Life goes on, come of age...
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #823 dnia: Grudnia 19, 2009, 14:52:24 »
    Fajny, ale brakuje tego "irokeza" na czubku głowy ;)

    Ile poly?
    "Ach, ach! Majorze, dzisiaj żyjem, jutro gnijem, tylko to nasze, co dziś zjemy i wypijem" A.Mickiewicz "Pan Tadeusz""Dopóki walczysz, jesteś zwyciezcą."

    Offline Tobik-N

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 655
    • Piwa: 2
    • Płeć: Mężczyzna
      • Forum WD
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #824 dnia: Grudnia 19, 2009, 14:54:54 »
    Fajnie ci wyszedł ten hełm.
    Prawie taki sam ale troche inna góra mała być i dół taki bardziej sterczący.
    Pawello mnie wyprzedził.