Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: NASZE PRACE- 3D  (Przeczytany 398538 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 2 Gości przegląda ten wątek.

    Offline Gedus

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 520
    • Piwa: 2
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #765 dnia: Listopada 30, 2009, 14:08:34 »
    Ładne, tylko, że ten drugi kapalin ma trochę dziwną teksturkę tej skóry. Poza tym ona jest zbyt 'prosta', powinna być troszkę dłuższa i opadać na ramiona.

    Tej wewnętrznej strony skóry nie widać wiec nie ma sensu poprawiać.

    EDIT:


    (click to show/hide)
    « Ostatnia zmiana: Listopada 30, 2009, 14:23:16 wysłana przez Gedus »

    Offline Mangust

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 203
    • Piwa: -1
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #766 dnia: Listopada 30, 2009, 17:24:25 »
    Poprawiony

    http://img28.imageshack.us/i/beztytuudp.png/

    EDIT
    Jak dodać tekstury ??



    Offline bartucha555

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 57
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • Nigdy nie przerywaj swojemu wrogowi, kiedy błądzi
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #767 dnia: Listopada 30, 2009, 17:39:54 »
    Owoc 3 godzin przed kompem. Powstał w celach edukacyjnych. A zaczęło się od stołu(który był moim 5 modelem)...
    Razem około 5100 poly. Do teksturowania nie mam na razie siły. Może później wrzuce oteksturowane. O ile komputer nie odmówi posłuszeństwa :) 
    (click to show/hide)

    P.S.
    Czy trzeba teksturować wszystkie modele, także te kopiowane, każdy z osobna? Czy wystarczy tylko ten jeden sprzed kopiowania?Chodzi mi głównie o krzesła.
    ''Wrogowie, którym grozisz, tworzą armię, wrogowie, których zabijasz, tworzą groby''
    Taką Polska stoi racją, na pohybel innym nacjom...

    Offline DuoGum

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 691
    • Piwa: -1
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #768 dnia: Listopada 30, 2009, 17:51:55 »
    Jak będziesz robił UV tych krzesłeł to nałóż szprychy krzeseł na siebie.
    Ogółem dużo poly, trochę kanciaste, ale i tak ładne ;).

    Offline bartucha555

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 57
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • Nigdy nie przerywaj swojemu wrogowi, kiedy błądzi
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #769 dnia: Listopada 30, 2009, 22:37:02 »
    Dzięki za radę.  A modele są kanciaste, bo komputer nie chce współpracować przy 5820 powierzchniach. Gdyby był mocniejszy, to modele byłyby bardziej zaokrąglone.

    P.S.
    Przy tej ilości poly obracam kamerę o około 90stopni przez 2 minuty.
    ''Wrogowie, którym grozisz, tworzą armię, wrogowie, których zabijasz, tworzą groby''
    Taką Polska stoi racją, na pohybel innym nacjom...

    Offline tympod123

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 139
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #770 dnia: Grudnia 01, 2009, 15:34:09 »
    Dzięki za radę.  A modele są kanciaste, bo komputer nie chce współpracować przy 5820 powierzchniach. Gdyby był mocniejszy, to modele byłyby bardziej zaokrąglone.

    P.S.
    Przy tej ilości poly obracam kamerę o około 90stopni przez 2 minuty.


    Hmm, no to poleciłbym zainstalować od nowa system... Ja, na świeżym systemie mogę normalnie pracować na modelach ok.15000 poly na komputerze PIII 800mHz, GeForce2MX 64MB i 320MB ramu... A z kolei na drugim kompie, 4 razy szybszym, Wings przymula nawet przy najprostszym modelu - system nie był reinstalowany przez rok XD

    A tak w ogóle - chcecie maksymalnej wydajności w Wingsie - zainstalujcie sobie Linuxa. Naprawdę, w porównaniu z Windowsem Linux wymiata, jeżeli chodzi o szybkość działania programu...
    Cogito ergo zoom - myślę, więc jezdem :)

    Offline Mangust

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 203
    • Piwa: -1
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #771 dnia: Grudnia 01, 2009, 18:22:15 »
    Mój kolejny model tym razem toporek

    http://img260.imageshack.us/gal.php?g=toporek.png

    jest tam jeszcze stary miecz w teksturach



    Offline matiux

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 106
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • Podczas wojny milczą prawa.
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #772 dnia: Grudnia 01, 2009, 18:39:00 »
    Mógłby ktoś mi podać linka do jakiejś fajnej teksturki kolczugi?
    Patrioci zawsze mówią o umieraniu za ojczyznę lecz nigdy nie wspominają o zabijaniu za nią...

    Ludzie nie idą na wojnę dla zabawy. Dla zabawy nie zostawia się zapłakanej mamy.

    Offline ShadowBlade

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 693
    • Piwa: 1
    • Płeć: Mężczyzna
    • -
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #773 dnia: Grudnia 01, 2009, 18:59:03 »
    A internetu to Pan nie ma?

    Offline Tobik-N

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 655
    • Piwa: 2
    • Płeć: Mężczyzna
      • Forum WD
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #774 dnia: Grudnia 02, 2009, 17:55:36 »
    przydały by mi się modele , bo robię moda i sam nie dam rady z modelami .
    Da ktoś linka do ściągnięcia jego modeli bym wpisał na listę autorów moda.

    Offline ShadowBlade

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 693
    • Piwa: 1
    • Płeć: Mężczyzna
    • -
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #775 dnia: Grudnia 02, 2009, 18:15:01 »
    Możesz sobie ściągnąć paczki OSP z TaleWorlds.
    http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,82419.0.html

    Offline Tobik-N

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 655
    • Piwa: 2
    • Płeć: Mężczyzna
      • Forum WD
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #776 dnia: Grudnia 02, 2009, 20:29:37 »
    dzięki , ale już ich trochę pościągałem i mam nadzieje że ktoś "pożyczy" mi i innym swoją pracę

    Offline strongmas

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 185
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #777 dnia: Grudnia 05, 2009, 08:40:09 »
    Dzisiaj rano natchnął mnie pomysł na zrobienie halabardy.

    (click to show/hide)



    Obrażasz Sabaton = obrażasz mnie.

    Offline DuoGum

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 691
    • Piwa: -1
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #778 dnia: Grudnia 05, 2009, 10:20:14 »
    Tylko widzisz, brakuje u ciebie u góry tego "kolca" jak tu :
    (click to show/hide)

    Ogólnie ładnie, ile poly?.

    Offline strongmas

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 185
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #779 dnia: Grudnia 05, 2009, 10:42:19 »
    Poprawiłem

    (click to show/hide)

    Kiedy robiłem "ostrza" do halabardy to coś się stało z tym drewnem i aby zrobić kolec musiałem dołączyć drugą figurę, ale wszystko jest dobrze.

    A co do poly to tamta miała 86 a ta ma 120.


    Obrażasz Sabaton = obrażasz mnie.