Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: NASZE PRACE- 3D  (Przeczytany 397333 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 2 Gości przegląda ten wątek.

    Offline firentis

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1062
    • Piwa: 130
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #2760 dnia: Maja 16, 2015, 15:48:53 »
    Coś w stylu kapalina. Wiem, że tekstura fatalna, ale lepszej zrobić nie umiem.
    (click to show/hide)

    Offline Lotnik

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 120
    • Piwa: 35
    • Wyjadam żelki
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #2761 dnia: Czerwca 26, 2015, 19:54:48 »
    takie tam, w Unity
    (click to show/hide)

    Offline Leinnan

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1537
    • Piwa: 61
    • Płeć: Mężczyzna
    • Szczęść Boże, służby i loże
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #2762 dnia: Czerwca 26, 2015, 20:48:31 »
    Hełm prześwituje w paru miejscach :)
    Mit der Dummheit kämpfen die Götter selbst vergebens
    steam | slavic castles |  last.fm | moddb.com | Stary, najlepszy lider Sclavinii

    Offline Lotnik

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 120
    • Piwa: 35
    • Wyjadam żelki
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #2763 dnia: Czerwca 26, 2015, 21:05:13 »
    Hełm prześwituje w paru miejscach :)
    to otwory na oczy :)

    Offline Leinnan

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1537
    • Piwa: 61
    • Płeć: Mężczyzna
    • Szczęść Boże, służby i loże
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #2764 dnia: Czerwca 26, 2015, 21:06:41 »
    Polecam spojrzeć na pierwszy rzut od lewej. Widać, że znowu zapomniałeś dać chociaż dwustronne face'y w tym miejscu(pysk hełmu)
    Mit der Dummheit kämpfen die Götter selbst vergebens
    steam | slavic castles |  last.fm | moddb.com | Stary, najlepszy lider Sclavinii

    Offline Garedyr

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 559
    • Piwa: 75
    • Płeć: Mężczyzna
    • fear the bonerlords
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #2765 dnia: Czerwca 26, 2015, 21:09:29 »
    to otwory na oczy :)

    Ty byś się za kuce wziął skoro są wakacje :/


    "Szukaj po omacku ch*ja w cieście" ~Prußak
    "Jakbym miał pasztet to bym zjadł kanapkę z pasztetem ale nie mam chleba" ~Mat Berserker
    "Bieg na kilometr w ramach biegania, to jak picie piwa bezalkoholowego w ramach picia alkoholu" ~Dyktator

    Offline Hubtus

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 452
    • Piwa: 174
    • Płeć: Mężczyzna
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #2766 dnia: Sierpnia 15, 2015, 18:25:51 »
    Efekt dzisiejszej nudy:
    (click to show/hide)
    « Ostatnia zmiana: Sierpnia 16, 2015, 19:19:41 wysłana przez hubtus »

    Offline Lotnik

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 120
    • Piwa: 35
    • Wyjadam żelki
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #2767 dnia: Sierpnia 27, 2015, 16:26:39 »
    fajne :)

    Ty byś się za kuce wziął skoro są wakacje :/
    Przecież są wakacje :D


    (click to show/hide)

    Offline Mat Berserker

    • Żonglujący Pepeszami
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2018
    • Piwa: 94
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #2768 dnia: Sierpnia 28, 2015, 21:41:15 »
    Mundur fajny, w szczególności podobają mi sie buty i rogatywka(dopracuj boczne rogi). Za to strasznie w oczy rzucają się ekstremalnie nieanatomiczne dłonie. Przez to cały model traci na jakości i realizmie. Jak je zmniejszysz i ogólnie doszlifujesz proporcje to będzie miodzio.

    Offline Lotnik

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 120
    • Piwa: 35
    • Wyjadam żelki
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #2769 dnia: Sierpnia 30, 2015, 18:12:54 »
    dzięki,
    teraz lepiej:
    (click to show/hide)
    (click to show/hide)

    Offline firentis

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1062
    • Piwa: 130
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #2770 dnia: Sierpnia 30, 2015, 22:33:05 »
    Lotnik, te fałdy to są na modelu czy na teksturze?

    Offline Garedyr

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 559
    • Piwa: 75
    • Płeć: Mężczyzna
    • fear the bonerlords
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #2771 dnia: Sierpnia 31, 2015, 09:22:14 »
    Lotnik, te fałdy to są na modelu czy na teksturze?

    Patrząc na siatkę można zobaczyć, że są na teksturze. To jest normalmap wypalony na low poly z modelu high poly.


    "Szukaj po omacku ch*ja w cieście" ~Prußak
    "Jakbym miał pasztet to bym zjadł kanapkę z pasztetem ale nie mam chleba" ~Mat Berserker
    "Bieg na kilometr w ramach biegania, to jak picie piwa bezalkoholowego w ramach picia alkoholu" ~Dyktator

    Offline firentis

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1062
    • Piwa: 130
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #2772 dnia: Września 07, 2015, 18:27:19 »
    Pierwsza próba stworzenia czegoś większego. W zamiarze miał to być wikiński drakkar, ostatecznie wyszło jednak coś, co może trochę przypominać drakkara ;)

    Ogólnie, to jest jeszcze sporo niedoskonałości, ale ogólnie tak to wygląda.

    (click to show/hide)

    I szybki render z blendera (nie umiem tego robić, więc wygląda, jak wygląda).

    (click to show/hide)

    Offline Hubtus

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 452
    • Piwa: 174
    • Płeć: Mężczyzna
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #2773 dnia: Września 07, 2015, 21:58:39 »
    Fajne, fajne :). Na twoim miejscu spróbowałbym przesiąść się na blendera. Najnowszy interfejs jest naprawdę prosty i przejrzysty. Nie ma po co pracować łopatą, skoro w zasięgu ręki jest koparka.

    Cytuj
    I szybki render z blendera (nie umiem tego robić, więc wygląda, jak wygląda).
    Jeśli chcesz robić troszke lepsze rendery to zrób tak: Zmień blender render na cycles render, następnie po prawej stronie masz aparat, po naciśnięciu na niego(o ile nie jest obecnie zaznaczony, a jest chyba domyślny) rozwiń listę sampling i tam pobaw się opcjami "render" i "view", ustaw kamerę na obiekt i słońce przed kamerą, potem w zakładce kliknij render i gotowe. Oczywiście czasem trzeba pobawić się mocą oświetlenia, ale efekt po dodaniu tekstury jest zdecydowanie lepszy.

    Na początek ustaw sobie Redner:150 i Sampling:150, bo czas w jakim to się zrenderuje jest zależny od mocy twojego procka. Można też to liczyć na karcie graficznej, ale do tego trzeba mieć jakąś niezabytkowa Nvidie z technologią CUDA.

    Offline Hubtus

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 452
    • Piwa: 174
    • Płeć: Mężczyzna
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #2774 dnia: Października 05, 2015, 17:39:54 »
    Nowy twór.
    (click to show/hide)
    « Ostatnia zmiana: Października 05, 2015, 19:35:15 wysłana przez Hubtus »