Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: NASZE PRACE- 3D  (Przeczytany 398684 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline Leinnan

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1537
    • Piwa: 61
    • Płeć: Mężczyzna
    • Szczęść Boże, służby i loże
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #2565 dnia: Czerwca 21, 2014, 18:17:21 »
    coś źle wrzuciłeś, bo nie działa
    Już działa
    Mit der Dummheit kämpfen die Götter selbst vergebens
    steam | slavic castles |  last.fm | moddb.com | Stary, najlepszy lider Sclavinii

    Offline huth

    • Wiadomości: 6524
    • Piwa: 451
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #2566 dnia: Czerwca 21, 2014, 22:55:46 »
    ^ Sam to zrobiłeś? No nieźle ci to idzie. Wiadomo, że tekstury można poprawić(szczególnie ta podłoga, co to tak właściwie jest?), poza tym mało szczegółów, ale to chyba ograniczenia Unity?

    Offline Leinnan

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1537
    • Piwa: 61
    • Płeć: Mężczyzna
    • Szczęść Boże, służby i loże
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #2567 dnia: Czerwca 22, 2014, 00:55:11 »
    Unity obsługuje bardzo dużą ilość tri, po prostu ma to być online, więc staram się być w miarę oszczędny. Ta podłoga to miało być linoleum, ale średnio wyszło.
    Mit der Dummheit kämpfen die Götter selbst vergebens
    steam | slavic castles |  last.fm | moddb.com | Stary, najlepszy lider Sclavinii

    Offline huth

    • Wiadomości: 6524
    • Piwa: 451
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #2568 dnia: Czerwca 22, 2014, 14:56:49 »
    No linoleum to może różnie wyglądać :P więc przyznaję ci punkt i przechodzisz dalej :D

    Offline Prußak

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 3265
    • Piwa: 253
    • Płeć: Mężczyzna
    • Ten, który mówi sam sobie dobranoc, dobranoc
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #2569 dnia: Czerwca 22, 2014, 15:24:27 »
    Stypa w tej szkole.
    Hah jesteśmy chyba jedynym klanem  który  grał z nimi spara  w którym nie było  Wulgaryzmu i kutni Ale za to mecz nie był  fair-play prośby  o  zablokowanie kamery obserwatora nic nie dawały  chociaż  na serwerze był admin...

    Offline Lotnik

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 120
    • Piwa: 35
    • Wyjadam żelki
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #2570 dnia: Czerwca 22, 2014, 15:27:01 »
    (click to show/hide)
    HP

    Offline huth

    • Wiadomości: 6524
    • Piwa: 451
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #2571 dnia: Czerwca 22, 2014, 15:47:31 »
    ^ Czy ten pas nie powinien trochę bardziej wchodzić w ubranie? Czy tak luźno ma być

    Offline Lotnik

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 120
    • Piwa: 35
    • Wyjadam żelki
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #2572 dnia: Czerwca 22, 2014, 16:19:07 »
    Powinien, będę musiał to jakoś poprawić.

    Offline Lotnik

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 120
    • Piwa: 35
    • Wyjadam żelki
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #2573 dnia: Czerwca 26, 2014, 13:56:45 »
    Poprawiłem.
    (click to show/hide)
    Głowa z bliska:
    (click to show/hide)
    « Ostatnia zmiana: Czerwca 26, 2014, 14:39:39 wysłana przez Lotnik »

    Offline Arthasan

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1461
    • Piwa: 67
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #2574 dnia: Czerwca 30, 2014, 22:54:56 »
    Bransoletka z rubinami + diamentami. Proszę o opinie!
    (click to show/hide)

    Offline Prußak

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 3265
    • Piwa: 253
    • Płeć: Mężczyzna
    • Ten, który mówi sam sobie dobranoc, dobranoc
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #2575 dnia: Czerwca 30, 2014, 22:56:23 »
    Jak dla twojej kobiety, to... już ex.
    Hah jesteśmy chyba jedynym klanem  który  grał z nimi spara  w którym nie było  Wulgaryzmu i kutni Ale za to mecz nie był  fair-play prośby  o  zablokowanie kamery obserwatora nic nie dawały  chociaż  na serwerze był admin...

    Offline Arthasan

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1461
    • Piwa: 67
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #2576 dnia: Czerwca 30, 2014, 23:35:44 »
    ?! Konstruktywne opinie prosiłem. A ty, Prusak, najpierw sam coś pokaż, a potem krytykuj wszystkich wokół, bo jedyne głupie posty w tym temacie to twoje.

    Offline Alkhadias

    • Powabna baletnica
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2662
    • Piwa: 178
    • Płeć: Mężczyzna
    • Push humanity forward
      • Serio Blogów
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #2577 dnia: Lipca 01, 2014, 00:12:09 »
    Więc ja się wypowiem. Render na pierwszy rzut oka jest całkiem ok, ale co mógłbym zauważyć to:

    1) Materiał/ faktura metalu jest słaba, jak na moje oko zbyt ostry normal mapping lub niedobrze wykonany mesh, przez który cieniowanie wygląda nienaturalnie. Co więcej cały materiał wypadałoby zrobić nieco inaczej, bardziej metalicznie. Nie bój się używać paru warstw textur w kompozycji materiału.

    2) W kwestii czysto technicznej, nie wiem czy nie przesadziłeś trochę z ilością szlifów na kamieniach. Po drugie rubiny i diamenty mają różny skład chemiczny i gęstość, przez co inaczej przepuszczają światło. Tutaj zwyczajnie zmieniłeś kolor materiału więc cała kompozycja wygląda nieco sztucznie. Postaraj się nadać rubinom trochę więcej oryginalności.

    3) Kolejne kwestie czysto techniczne: Jak ogniwa bransoletki trzymają się razem? Nie potrafię też określić jasno w jaki sposób są umocowane kamienie. :D

    Ale ogólnie jesteś na dobrej drodze, tak trzymaj.
    Father, forgive me not, for I have sinned!
    Now tremble and fear, and mercy have not upon me!  

    https://alkhadias-rozrywkowo.blogspot.com/
    https://alkhadias-naukowo.blogspot.com/

    Offline Arthasan

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1461
    • Piwa: 67
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #2578 dnia: Lipca 01, 2014, 00:23:12 »
    1) Materiał/ faktura metalu jest słaba, jak na moje oko zbyt ostry normal mapping lub niedobrze wykonany mesh, przez który cieniowanie wygląda nienaturalnie. Co więcej cały materiał wypadałoby zrobić nieco inaczej, bardziej metalicznie. Nie bój się używać paru warstw textur w kompozycji materiału.

    2) W kwestii czysto technicznej, nie wiem czy nie przesadziłeś trochę z ilością szlifów na kamieniach. Po drugie rubiny i diamenty mają różny skład chemiczny i gęstość, przez co inaczej przepuszczają światło. Tutaj zwyczajnie zmieniłeś kolor materiału więc cała kompozycja wygląda nieco sztucznie. Postaraj się nadać rubinom trochę więcej oryginalności.

    3) Kolejne kwestie czysto techniczne: Jak ogniwa bransoletki trzymają się razem? Nie potrafię też określić jasno w jaki sposób są umocowane kamienie. :D

    1. Zbyt ostry mapping ;) Coś mi nie grało od początku z tym metalem, dzięki za radę! (W "Cycles" od Blendera bawiłem się nodami, by stworzyć jakiś porządny materiał. Nie wyszło.)
    2. Rubiny mają zupełnie inny materiał, zapewniam. Nie wiem czemu tak wg Ciebie wyszło, ale postaram się coś pomyśleć nad tymi rubinami, aby były nieco ciekawsze.
    3. Te wypustki przy ogniwach mają takie małe czubeczki, na których są zamocowane. A co do mocowania ogniw - szczerze, nie miałem pomysłu jak to zrobić, a szkoda mi już było czasu na to. Nie chciałem tego do niczego używać, więc już dałem sobie spokój ;)

    Wielkie dzięki za rady, Alkhadias. Będę trzymał się tej drogi :D

    Offline Lotnik

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 120
    • Piwa: 35
    • Wyjadam żelki
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #2579 dnia: Lipca 10, 2014, 18:37:43 »
    (click to show/hide)