Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: NASZE PRACE- 3D  (Przeczytany 397355 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 2 Gości przegląda ten wątek.

    Offline b@rtu$

    • The Deluge dev
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2609
    • Piwa: 47
    • Płeć: Mężczyzna
    • RW_Pocztowy_Bartus
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #2520 dnia: Kwietnia 07, 2013, 14:30:52 »
    Witam,
    kiedy importuje hełmy z innych modów bardzo często czoło postaci "przebija przez hełm", jeśli ustawię postać na kobietę ten problem nie występuje. Dotyczy to dużej ilości hełmów nawet z nowych modów. Trzeba manualnie korygować położenie względem kości czy coś robię źle?
    pozdrawiam Błażej
    Może być tak że używacie(Ty albo ludzie od tych innych modów) różnych modeli głów. Zastanawiam się też czy w edytorze twarzy można wypchnąć czoło na tyle by wystawało przez hełm.

    Offline Mat Berserker

    • Żonglujący Pepeszami
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2018
    • Piwa: 94
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #2521 dnia: Kwietnia 07, 2013, 14:36:43 »
    Nakrycia głowy są morfowane przez silnik gry tak żeby adaptowały się do ustawień danej twarzy. Dlatego poprawnie utworzone nakrycie głowy nie powinno przebijać nawet przy najdziwniejszym modelu twarzy.
    Jedynym ograniczeniem jest to że ta modyfikacja zachodzi tylko na pierwszym multimeshu, ale podobno zostało to poprawione w którymś z patchów.

    Offline sermen

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 71
    • Piwa: 0
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #2522 dnia: Kwietnia 07, 2013, 14:50:38 »
    Celowo sprawdzam na standartowym męskim modelu twarzy, nie deformuję go. Na modelu kobiecym nic nie przebija. Ciekawe, że to sporo hełmów z nowych modów i w grze na nich jest wykluczone żeby działy się takie rzeczy.
    Ruskie hełmy z Vikingr to co 2-gi przebija. Na innym komputerze z max. detalami to samo. Wystają poza hełm łuki brwiowe na czole i czasem koniec nosa.
    Może jest jakaś opcja w Item Editorze, o której zapomniałem?

    Offline Leinnan

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1537
    • Piwa: 61
    • Płeć: Mężczyzna
    • Szczęść Boże, służby i loże
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #2523 dnia: Kwietnia 07, 2013, 15:19:17 »
    Znam ten bug z Rus packa, skaluje wtedy hełmy w OpenBRF w dwuch osiach na 105% i jest wszystko ok.
    Mit der Dummheit kämpfen die Götter selbst vergebens
    steam | slavic castles |  last.fm | moddb.com | Stary, najlepszy lider Sclavinii

    Offline Arthasan

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1461
    • Piwa: 67
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #2524 dnia: Maja 03, 2013, 00:25:30 »
    .
    « Ostatnia zmiana: Czerwca 20, 2014, 01:01:36 wysłana przez Arthasan »

    Offline huth

    • Wiadomości: 6524
    • Piwa: 451
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #2525 dnia: Maja 05, 2013, 03:26:29 »
    podaję link do dosć ciekawej strony: http://p3d.in/

    Offline Lotnik

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 120
    • Piwa: 35
    • Wyjadam żelki
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #2526 dnia: Czerwca 20, 2013, 15:15:28 »

    (click to show/hide)

    Offline Arthasan

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1461
    • Piwa: 67
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #2527 dnia: Lipca 10, 2013, 00:40:07 »
    "Może to jej urok, może to wybielaaaacz" - wydaje mi się, że ta torba jest zdecydowanie zbyt sterylna. Spróbuj ją może troszkę przybrudzić ;)

    Offline huth

    • Wiadomości: 6524
    • Piwa: 451
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #2528 dnia: Lipca 10, 2013, 12:20:00 »
    A to niby wszystko co średniowieczne jest brudne?
    Choć fakt, że na tym wojaku wygląda jak nówka sztuka...
    Mi brakuje na tej teksturze "wypalonych" cieni, ale na diffuse, bo te shadery w M&B są strasznie biedne i trzeba to inaczej ulepszać.

    Offline Arthasan

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1461
    • Piwa: 67
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #2529 dnia: Lipca 10, 2013, 17:00:17 »
    Nie. Ale nie jest z reguły aż tak sterylne :) Poza tym to jest rycerz. Maszerując tydzień osadza się zapewne wiele pyłu, piasku itp.

    Offline Filcefix

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1210
    • Piwa: 148
    • Płeć: Mężczyzna
    • Średniowiecze, zabawy tarczą i mieczem.
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #2530 dnia: Lipca 11, 2013, 10:56:50 »
    Poza tym to jest rycerz. Maszerując tydzień osadza się zapewne wiele pyłu, piasku itp.
    To jest rycerz, więc siedzi na koniu ;)
    Acz stawiałbym na to, iż ma w to wszystko wyje... i postanowił zostać w zamku i ucztować sobie w kręgu wzajemnej lordowości, i na pokaz ubrał blache by pokazać że go stać xD

    Offline Arthasan

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1461
    • Piwa: 67
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #2531 dnia: Lipca 11, 2013, 14:27:07 »
    Siedząc na koniu wzbudza zapewne jeszcze więcej pyłu spod kopyt. Chyba, że się mylę.

    Offline Lotnik

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 120
    • Piwa: 35
    • Wyjadam żelki
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #2532 dnia: Lipca 11, 2013, 16:51:06 »
    To będzie zamiast stroju pielgrzyma w odnowionym m&b (to przebranie, w którym się wchodzi do miasta wrogiej frakcji)
    W m&b robią się plamy z krwi, więc w trakcie walki nie będzie sterylne :D

    Mi brakuje na tej teksturze "wypalonych" cieni, ale na diffuse.
    Są, może za mało wyraźne.

    Poprawiłem trochę :)
    (click to show/hide)

    Offline Lotnik

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 120
    • Piwa: 35
    • Wyjadam żelki
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #2533 dnia: Lipca 25, 2013, 19:34:50 »
    (click to show/hide)
    Tunika ;)

    Offline NexaT

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 84
    • Piwa: -2
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #2534 dnia: Sierpnia 01, 2013, 11:09:22 »
    W jakim programie modelujecie, jeśli można spytać?