To jeszcze raz ja :)
Tak, powrót do korzeni, znowu japońskie miecze :)
Tyle tylko, że tym razem ten jest naprawdę ładny.
Render 3ds max + mental ray
Drugi render 3ds max + Vray SP5
Ze względu na zastosowanie dwóch różnych silników renderowania, właściwości materiałów są troszkę inne. W przypadku mentala są to standardowe tekstury i materiały + normal i specular.
W przypadku Vray`a tekstura ta sama, ale materiał to już vraymtl, czyli materiał prosto od vray`a, które stosuję tak rzadko, jak się tylko da, bo mam z tym zawsze problem :)