Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: NASZE PRACE- 3D  (Przeczytany 398722 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline ShadowBlade

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 693
    • Piwa: 1
    • Płeć: Mężczyzna
    • -
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #1755 dnia: Września 20, 2010, 15:32:11 »
    (click to show/hide)
    « Ostatnia zmiana: Września 20, 2010, 15:43:03 wysłana przez ShadowBlade »

    Offline Make My Day

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 904
    • Piwa: 3
    • Płeć: Mężczyzna
    • Go ahead. Make my day.
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #1756 dnia: Września 21, 2010, 14:12:11 »
    (click to show/hide)
    Endżoj.

    @Down
    Czyste, bo nowe :D
    « Ostatnia zmiana: Września 21, 2010, 14:25:53 wysłana przez Make My Day »


    https://www.youtube.com/user/Wojakson <-- mój kanał na YouTube (lets pleje, tutoriale 3D)

    Offline Zizka

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1018
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • Unsuccesfool
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #1757 dnia: Września 21, 2010, 14:23:58 »
    Trochę dziwne cienie, no i głośniki są jakieś takie za gładkie, za czyste. O za tym jest bardzo fajne.
    "Czegoż płaczesz? - staremu mówił czyżyk młody -
    Masz teraz lepsze w klatce niż w polu wygody".
    "Tyś w niej zrodzon - rzekł stary - przeto ci wybaczę;
    Jam był wolny, dziś w klatce - i dlatego płaczę".

    Offline Runner

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 157
    • Piwa: 0
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #1758 dnia: Września 21, 2010, 14:59:59 »
    @ShadowBlade: Ładne, ale zamierzasz zmienić teksturę dachów(ek), czy zostanie taka ?

    Offline ReaV

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1
    • Piwa: 0
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #1759 dnia: Października 01, 2010, 10:29:57 »
    Ja tam wzorowałem sie na sztyletach fantasy z google i wyszło coś takiego:                                                                                                                                                            
     
     http://img19.imageshack.us/img19/573/fantasysztylet.png     oceńcie jak wyszedł bo niewiem wogóle czy to dobrze czy żle,a może coś będe pamiętać na przyszłość ;) 

    @Edit: jeszcze jedna broń ,miał to być polski szczerbiec i wyszło coś takiego ;) http://img227.imageshack.us/img227/6550/szczerbiec.png
    « Ostatnia zmiana: Października 01, 2010, 12:24:24 wysłana przez ReaV »

    Offline ShadowBlade

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 693
    • Piwa: 1
    • Płeć: Mężczyzna
    • -
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #1760 dnia: Października 01, 2010, 19:32:50 »
    Modele nie takie złe jak na początek, ale co do tekstur... poćwicz uv.

    Offline SowaEvil

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 117
    • Piwa: 0
    • http://zalukaj.pl/polecony,292110/
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #1761 dnia: Października 02, 2010, 13:33:25 »
    Taki tam hełmik na którym trenowałem sobie normalmapy
    (click to show/hide)

    Offline ShadowBlade

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 693
    • Piwa: 1
    • Płeć: Mężczyzna
    • -
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #1762 dnia: Października 02, 2010, 14:01:41 »
    Normal mapy? Wcale jej tu nie widać.

    Offline SowaEvil

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 117
    • Piwa: 0
    • http://zalukaj.pl/polecony,292110/
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #1763 dnia: Października 02, 2010, 17:26:03 »
    Sama normalmapa
    (click to show/hide)

    Offline woyo-sensei

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 757
    • Piwa: 3
    • Płeć: Mężczyzna
      • Wątek o modzie na oficjalnym forum TaleWorlds
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #1764 dnia: Października 02, 2010, 23:18:03 »
    Ta normalka dosyć średnia, ale nie jest jeszcze źle.
    Dzisiaj MMD przypomniał mi o moich modelach, które robiłem do Counter-Strike Source. Znalazłem jeden z nowszych i wyszedł całkiem ciekawy renderek :)
    (click to show/hide)

    PS. Dodam tylko, że nowszych nie znaczy robionych niedawno. Model ma 2 lata, jeśli nie więcej. Wtedy jeszcze nie wiedziałem za bardzo jak robić dodatkowe mapy jak normal, czy specular. Jakaś tam normalka jest rzucona, ale to BARDZO na szybkiego.

    Offline tympod123

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 139
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #1765 dnia: Października 03, 2010, 14:15:18 »
    Woyo-sensei, nareszcie pokazałeś coś niezwiązanego z Japonią ^^ ;)
    Bez obrazy, po prostu mam alergię na to, co japońskie (poza kośćmi pamięci ;) ), więc taka odmiana cieszy ;)

    Takie jeszcze pytanie - robiąc pistolecik miałeś tylko boczny blueprint i szerokość niektórych elementów robiłeś na czuja, czy też udało ci się zdobyć jakiś dokładny plan?
    Cogito ergo zoom - myślę, więc jezdem :)

    Offline woyo-sensei

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 757
    • Piwa: 3
    • Płeć: Mężczyzna
      • Wątek o modzie na oficjalnym forum TaleWorlds
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #1766 dnia: Października 03, 2010, 14:23:02 »
    Korzystałem ze zwykłych zdjęć z googli + wyobraźnia :) Wtedy jeszcze nie wiedziałem, jak takie blueprinty wykorzystać, więc ściągałem masę zdjęć z różnych perspektyw i robiłem "na oko".

    Offline Make My Day

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 904
    • Piwa: 3
    • Płeć: Mężczyzna
    • Go ahead. Make my day.
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #1767 dnia: Października 03, 2010, 17:56:21 »
    Outlander Sword
    (click to show/hide)

    @Down. Nie ma gotowej tekstury jeszcze.
    « Ostatnia zmiana: Października 04, 2010, 07:25:07 wysłana przez Make My Day »


    https://www.youtube.com/user/Wojakson <-- mój kanał na YouTube (lets pleje, tutoriale 3D)

    Offline ShadowBlade

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 693
    • Piwa: 1
    • Płeć: Mężczyzna
    • -
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #1768 dnia: Października 04, 2010, 07:10:29 »
    Mam nadzieję, że to nie jest gotowa wersja.

    Offline woyo-sensei

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 757
    • Piwa: 3
    • Płeć: Mężczyzna
      • Wątek o modzie na oficjalnym forum TaleWorlds
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #1769 dnia: Października 04, 2010, 14:50:33 »
    To jeszcze raz ja :)
    Tak, powrót do korzeni, znowu japońskie miecze :)
    Tyle tylko, że tym razem ten jest naprawdę ładny.
    Render 3ds max + mental ray
    (click to show/hide)
    Drugi render 3ds max + Vray SP5
    (click to show/hide)
    Ze względu na zastosowanie dwóch różnych silników renderowania, właściwości materiałów są troszkę inne. W przypadku mentala są to standardowe tekstury i materiały + normal i specular.
    W przypadku Vray`a tekstura ta sama, ale materiał to już vraymtl, czyli materiał prosto od vray`a, które stosuję tak rzadko, jak się tylko da, bo mam z tym zawsze problem :)