Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: NASZE PRACE- 3D  (Przeczytany 398504 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline Zizka

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1018
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • Unsuccesfool
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #1740 dnia: Września 10, 2010, 21:09:38 »
    Wygląda jakby tam machnął smużeniem, taka poszarpana krawędź między kolorami.

    Edit: Znaczy, na teksturowaniu raczej się nie znam, także z Tobą kłócić się o to nie będę, po prostu na pierwszy rzut oka tak to wyglądało. (I dalej tak wygląda, ale dobra)

    DOWN: Słabo to ująłem. Chodzi mi o to, że przyznaję ci rację, bo uznaję, że znasz się na tym lepiej, i nie widzę sensu, żeby ciągnąc tą dyskusję. Kurczę. To brzmi strasznie dziwnie, ale inaczej tego nie powiem.
    « Ostatnia zmiana: Września 11, 2010, 10:59:29 wysłana przez Zizka »
    "Czegoż płaczesz? - staremu mówił czyżyk młody -
    Masz teraz lepsze w klatce niż w polu wygody".
    "Tyś w niej zrodzon - rzekł stary - przeto ci wybaczę;
    Jam był wolny, dziś w klatce - i dlatego płaczę".

    Offline woyo-sensei

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 757
    • Piwa: 3
    • Płeć: Mężczyzna
      • Wątek o modzie na oficjalnym forum TaleWorlds
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #1741 dnia: Września 11, 2010, 07:42:34 »
    A czemu od razu się kłócić? :P Po prostu wiem, jak MMD zrobił tę teksturę, tym bardziej, że kiedyś też tak robiłem. MMD jest na to inny sposób, odezwij się do mnie na gg lub steam to ci wszystko wyjaśnie żebyś już takich błędów nie robił w przyszłości :)

    Offline SowaEvil

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 117
    • Piwa: 0
    • http://zalukaj.pl/polecony,292110/
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #1742 dnia: Września 15, 2010, 10:56:04 »
    (click to show/hide)
    Chwila zabawy ze sculpem w blenderze.

    Offline burakgalazka

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 8
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #1743 dnia: Września 16, 2010, 20:04:10 »
    No to jak widzę nie tylko są tu umieszczane Miecze/Pancerze itp.
    Więc ja tez coś umieszczę nie związane z tym.
    (click to show/hide)
    (click to show/hide)
    Co prawda do końca nie wyrenderowano tej sceny w LuxRender (stąd ten szum), ale 17h to już za długo dla mnie było.
    Ve: 18833 | Fa: 18358

    Offline Runner

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 157
    • Piwa: 0
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #1744 dnia: Września 16, 2010, 20:36:51 »
    Ładne... :)
    Wysil się na przemęczenie kompa i zrób scenę do końca, bo wygląda świetnie. To jakaś praca na coś ?

    Offline Make My Day

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 904
    • Piwa: 3
    • Płeć: Mężczyzna
    • Go ahead. Make my day.
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #1745 dnia: Września 16, 2010, 20:59:49 »
    (click to show/hide)

    Work in progress...


    https://www.youtube.com/user/Wojakson <-- mój kanał na YouTube (lets pleje, tutoriale 3D)

    Offline burakgalazka

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 8
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #1746 dnia: Września 16, 2010, 21:51:57 »
    @Runner
    Nie ja dopiero co Gim. skończyłem więc nie ma co mówić za bardzo o pracach.
    A co do pełnego Renderu to mi się już nie chce tego robić, bo w sumie jest to ostatni Render z jakiś 10, co w sumie zabrało mi 80h  (co chwile jakieś poprawki). A jeszcze do tego mój komp jest za słaby (Intel Cel. 2.8G, 1280RAM, GF FX5200).
    @Make My Day
    Bardzo ładnie (tak "sterylnie" twoja Praca wygląda), ale całą Katanę (dobrze mówię?) na początku trzeba było zostawić w jednolitym Materiale (tym szarym). Dopiero bo nałożeniu Tekstury nadać Odbicie Lustrzane (no chyba że masz mocnego Procka, i szybko obliczysz obraz)

    I aby nie było:
    Wczesny proces mojej Kuchni.
    (click to show/hide)

     
     

    Offline Make My Day

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 904
    • Piwa: 3
    • Płeć: Mężczyzna
    • Go ahead. Make my day.
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #1747 dnia: Września 16, 2010, 22:21:31 »
    Dodałem teksturę:
    (click to show/hide)


    https://www.youtube.com/user/Wojakson <-- mój kanał na YouTube (lets pleje, tutoriale 3D)

    Offline woyo-sensei

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 757
    • Piwa: 3
    • Płeć: Mężczyzna
      • Wątek o modzie na oficjalnym forum TaleWorlds
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #1748 dnia: Września 16, 2010, 22:37:53 »
    Tsuba wygląda jak wyryta z betonu :P poza tym całkiem ładnie. Poprawiłbym jeszcze teksturę ostrza (nie widać, że ten materiał był szlifowany, itd), ale do gry nadaje się idealnie.

    Offline Daedalus

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 3917
    • Piwa: 143
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #1749 dnia: Września 16, 2010, 22:41:00 »
    Kamienne jelce FTW! ;)

    Poza tym nadal model jest krzywy. Paradoksalnie dlatego, że miejscami jest zbyt prosty. Prostujesz bowiem rękojeść, a powinna być ona kontynuacją krzywizny ostrza. To ma być piękna całość, płynne przejście, jedna linia.

    Offline woyo-sensei

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 757
    • Piwa: 3
    • Płeć: Mężczyzna
      • Wątek o modzie na oficjalnym forum TaleWorlds
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #1750 dnia: Września 17, 2010, 00:38:03 »
    Nie zawsze tak jest. Wszystko zależy od tego, kto ten miecz wykuwa, oraz jakiej miecz jest długości. Katany najczęściej miały prostą tsukę (rękojeść), chociaż widziałem też z lekko wykrzywionymi.

    Ja z kolei nie widziałem katany, w której rękojeść w tak znaczący sposób odstawałaby od ostrza. Wszystkie okazy, które dane mi było oglądać, czy to w muzeach, czy na innych wystawach, przejmowały jego krzywiznę, tworząc z nim płynną całość. Nie wyobrażam sobie też mieczników japońskich, którzy robią taką fuszerkę i wykonują produkt tak kaleczący oko. Jeśli masz jakieś zdjęcia takich mieczy, to proszę podziel się nimi.
    « Ostatnia zmiana: Września 17, 2010, 10:03:03 wysłana przez Daedalus »

    Offline Make My Day

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 904
    • Piwa: 3
    • Płeć: Mężczyzna
    • Go ahead. Make my day.
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #1751 dnia: Września 17, 2010, 14:46:23 »
    Mówisz - masz. Wystarczy wpisać "katana" w grafice googli.
    Jeśli Ci się nie chce to proszę: katana1 (jak widać jest taka katana, którą ja modelowałem i wcale nie trzeba dużo szukać), katana2 (nawet taką prostą katanę możesz spotkać. Jak widać, nie ma określonego kształtu...)

    Google prawdę Ci powie... ;) Ładne zdjęcia, bardzo "historyczne" jak mniemam. Zresztą ja widzę na nich tylko to, o czym wcześniej pisałem, czyli "płynność" w konstrukcji miecza. Inna sprawa to to, że termin "katana" odnosi się raczej do mieczy zakrzywionych. Nie spotkałem się, aby ktoś na miecz prosty mówił "katana". Jeśli masz jakieś historyczne źródła mówiące o prostych katanach, to zapodaj na PW, z przyjemnością się dokształcę. Od razu jednak mówię, byś obrazki z google sobie darował.

    @EDIT
    Nowa tekstura:
    (click to show/hide)
    « Ostatnia zmiana: Września 17, 2010, 17:12:23 wysłana przez Make My Day »


    https://www.youtube.com/user/Wojakson <-- mój kanał na YouTube (lets pleje, tutoriale 3D)

    Offline Runner

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 157
    • Piwa: 0
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #1752 dnia: Września 17, 2010, 15:34:31 »
    Sory, że przyłączam się do tego offtopu, ale Daedalus'owi chyba chodziło o to, że rękojeść powinna tworzyć razem z klingą jeden łuk, a nie dwa o różnych kątach (I tak moim zdaniem powinno być... A przynajmniej dobrze tak wygląda). Może się mylę, ale odpowiedź na to na pewno zna woyo-sensei :P Cd. Twojej pracy, wygląda prawie jak katany wyżej wspomnianego woyo'a... Wiedz, że to komplement ;)

    Offline ShadowBlade

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 693
    • Piwa: 1
    • Płeć: Mężczyzna
    • -
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #1753 dnia: Września 17, 2010, 17:54:37 »
    Grzybek w klimatach WoWowych, chciałem pobawić się w malowanie tekstur od podstaw.
    http://www.youtube.com/watch?v=sNVxqnNkDao

    Edit: jeszcze tsube robione w wingsie
    « Ostatnia zmiana: Września 18, 2010, 19:52:19 wysłana przez ShadowBlade »

    Offline burakgalazka

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 8
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #1754 dnia: Września 19, 2010, 22:58:43 »
    Jakoś tak dziś na Mszy zachciało mi się stworzyć Animacje.
    A o to efekty dzisiejszej pracy (na razie, tylko model terenu, samolotu[low_poly] i budynków):
    (click to show/hide)
    Tyle jeszcze pracy zostało! :/