Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: Dodawanie nowych przedmiotów do gry  (Przeczytany 64752 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline Mistafa Faghil

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 99
    • Piwa: 0
    Odp: Dodawanie nowych przedmiotów do gry
    « Odpowiedź #165 dnia: Sierpnia 02, 2010, 23:42:49 »
    Okej morze ten screen coś przybliży wam sytuacje xD
    (click to show/hide)
    bo mam już kilka modeli i chciałbym je dodać do mojego moda xD

    Offline Make My Day

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 904
    • Piwa: 3
    • Płeć: Mężczyzna
    • Go ahead. Make my day.
    Odp: Dodawanie nowych przedmiotów do gry
    « Odpowiedź #166 dnia: Sierpnia 03, 2010, 10:38:06 »
    Jaki masz system operacyjny? Jeśli Vistę, to spróbuj otworzyć za pomocą administratorem (PPM > Uruchom jako administrator). Nie wiem jak to jest w xp.


    https://www.youtube.com/user/Wojakson <-- mój kanał na YouTube (lets pleje, tutoriale 3D)

    Offline Mistafa Faghil

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 99
    • Piwa: 0
    Odp: Dodawanie nowych przedmiotów do gry
    « Odpowiedź #167 dnia: Sierpnia 03, 2010, 10:59:41 »
    Mam xp i Uruchom jako administrator też nie pomaga ;/

    Offline PissInPeace

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 489
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Dodawanie nowych przedmiotów do gry
    « Odpowiedź #168 dnia: Sierpnia 03, 2010, 11:54:41 »
    Ściągnij OpenBRF, jest o wiele lepszy od BRFEdit.

    Offline Mistafa Faghil

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 99
    • Piwa: 0
    Odp: Dodawanie nowych przedmiotów do gry
    « Odpowiedź #169 dnia: Sierpnia 03, 2010, 12:39:19 »
    okej dzięki xD mam już model z texturą w openbrf ale w tutorialu pisze:
    Cytuj
    Klikamy "set" i zapisujemy zmiany. Już pewnie wcześniej wyskoczyło nam okienko o tym, czy dodać plik do module.ini. Jeśli jeszcze tego nie zrobiliśmy, to teraz klikamy na "Tak".
    czy w open brf samo dodaje i nie trzeba nic klikać ?

    Offline Mistafa Faghil

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 99
    • Piwa: 0
    Odp: Dodawanie nowych przedmiotów do gry
    « Odpowiedź #170 dnia: Sierpnia 03, 2010, 13:06:56 »

    Dodałem item niby wszystko dobrze jest w item edytorze i a w trop edytorze dałem se ze mam go odrazu w ekwipunku jak otwieram ekwipunek wyskakuje mi taki błąd
    Morzliwe też ze przez to ze o open brf mój armor był podzielony na 2 pliki na armor i na skrzydła gdyż robiłem sobie armor husara
    (click to show/hide)
    « Ostatnia zmiana: Sierpnia 03, 2010, 21:00:52 wysłana przez Mistafa Faghil »

    Offline Zizka

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1018
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • Unsuccesfool
    Odp: Dodawanie nowych przedmiotów do gry
    « Odpowiedź #171 dnia: Sierpnia 03, 2010, 22:23:43 »
    Nie mam zielonego pojęcia jak w 35 napisanych postach uniknąłeś osta za ortografię i interpunkcję. Zatrzymujesz się, czyli, że co? Dalej ci się nie chce? Napisz co dokładnie się stało, to ktoś ci pomoże.
    "Czegoż płaczesz? - staremu mówił czyżyk młody -
    Masz teraz lepsze w klatce niż w polu wygody".
    "Tyś w niej zrodzon - rzekł stary - przeto ci wybaczę;
    Jam był wolny, dziś w klatce - i dlatego płaczę".

    Offline Mistafa Faghil

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 99
    • Piwa: 0
    Odp: Dodawanie nowych przedmiotów do gry
    « Odpowiedź #172 dnia: Sierpnia 03, 2010, 22:36:39 »
    Dobra spróbuje trochę estetyczniej objaśnić mój problem a więc :
    Mój problem z Unable to file meshh Winged_Hussar_armor został rozwiązany dzienki odpowiedzi Dedalusa na ten sam problem, teraz mam kolejny problem armor mam bez żadnych błędów sklepie wygląda normalnie ale jak go nałożę na siebie to go nie widać jest przezroczysty jak sie dowiedziałem trza ten armor zriddingować ze nie mam pojęcia jak to sie robi znalazłem tutka który opisuje używanie brifedit a mi ten program nie działa i zostaje mi openbrf gdzie nie moge obczaić tego :
    Cytuj
    Za pomocą BRF Edit wyeksportujcie z pliku body_meshes.brf--> man_body.smd wybierając opcję "humanoid" przy eksporcie.

    Następnie nasz pancerz eksportujemy w formacie .3ds (ponieważ fragMotion nie obsługuje plików .obj), zmieniając następujące funkcje w okienku opcji przy eksporcie żeby wyglądało tak jak poniżej.

    Offline korkoranek

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 176
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • aka Korkoran
    Odp: Dodawanie nowych przedmiotów do gry
    « Odpowiedź #173 dnia: Sierpnia 03, 2010, 23:11:39 »
    Mam następujący problem: Kiedy próbuje dodać moją teksture (wcześniej oczywiście sprawdziłem ją w blenderze, zapisałem jako dds i wrzuciłem do tekstures w modzie i w grze) po wpisaniu jej nazwy nic mi się nie pokazuje w brfedit, a w open brf widzę tylko niebiesko białą siatkę.

    Offline Zizka

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1018
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • Unsuccesfool
    Odp: Dodawanie nowych przedmiotów do gry
    « Odpowiedź #174 dnia: Sierpnia 04, 2010, 12:16:24 »
    Mistafa. Otwierasz Open BRFem plik body_meshes.brf, i za pomocą funkcji export, umieszczasz plik man_body.smd gdzie chcesz, zaznaczając przy eksporcie "humanoid"
    "Czegoż płaczesz? - staremu mówił czyżyk młody -
    Masz teraz lepsze w klatce niż w polu wygody".
    "Tyś w niej zrodzon - rzekł stary - przeto ci wybaczę;
    Jam był wolny, dziś w klatce - i dlatego płaczę".

    Offline Mistafa Faghil

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 99
    • Piwa: 0
    Odp: Dodawanie nowych przedmiotów do gry
    « Odpowiedź #175 dnia: Sierpnia 04, 2010, 15:56:07 »
    Nie  wiem jak to zrobić by przy exporcie można było wybierać jakąkolwiek opcje

    (click to show/hide)

    a jedyna opcja chumanoid jaką znalazłem to ta co i tak nie wiem co robi......
    (click to show/hide)
    « Ostatnia zmiana: Sierpnia 04, 2010, 16:01:21 wysłana przez Mistafa Faghil »

    Offline korkoranek

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 176
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • aka Korkoran
    Odp: Dodawanie nowych przedmiotów do gry
    « Odpowiedź #176 dnia: Sierpnia 05, 2010, 09:10:46 »
    Juz naprawiłem swój problem. Wystarczyło zmienić jedną linijkę w rejestrze. Jakby ktoś kiedyś miał taki problem to:
    1.wchodzimy w menu start i tam w uruchom...
    2.W następnym okienku wpisujemy regedit
    3.W następnym okienku otwieramy H_key users, następnie HKEY_USERS\S-1-5-21-2120693643-189267340-3521625880-1001, potem software, najdujemy tam zbiór o nazwie mtarini gdzie znajduje się openBrf
    4.Skupmy się na wartości mabpatch i mod name
    5. W tej pierwszej wpisujemy ścieżkę Warbanda (nie do modułów tylko do głównego folderu)
    6. W drugiej wpisujemy nazwę moda :).

    Offline russiansoldier

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 31
    • Piwa: 0
    Odp: Dodawanie nowych przedmiotów do gry
    « Odpowiedź #177 dnia: Sierpnia 06, 2010, 22:59:40 »
    Ja mam problem,który jest taki wkurwia**** że mnie krew zalewa.Zrobiłem model miecza,mam teksturę,nakładam na model,próbuje zapisać i "Cannot Write File C/Documents and settings coś tam coś tam.I co mam z tym zrobić?Wszystko to robiłem w OpenBRF
    « Ostatnia zmiana: Sierpnia 06, 2010, 23:07:39 wysłana przez russiansoldier »

    Offline glonek121

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2
    • Piwa: 0
    Odp: Dodawanie nowych przedmiotów do gry
    « Odpowiedź #178 dnia: Listopada 24, 2010, 17:02:04 »
    wgl nic nie czaje moze dlatego ze jestem w tym niekumaty ;d moglby mi ktos to dokladnie wytlumaczyc

    Offline nosveratu

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 25
    • Piwa: 0
    Odp: Dodawanie nowych przedmiotów do gry
    « Odpowiedź #179 dnia: Lutego 16, 2011, 00:09:54 »
    Chciałbym przenieść kilka itemów z modułu Custom Commander do Native można to zrobić a mianowicie broń palną i miesze samurajskie