Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Ankieta

    Czy chcesz dalszej kontynuacji prac nad Land of Cultures?

    Tak, chętnie bym zagrał.
    Tak, bardzo mi zależy, jestem fanem tej produkcji.
    Nie, szkoda waszego czasu.
    Nie, ten mod to i tak jedna wielka klapa która nie miała by powodzenia.

    Autor Wątek: Land of Cultures  (Przeczytany 53272 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline Krzpl

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 125
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Land of Cultures
    « Odpowiedź #105 dnia: Września 01, 2010, 20:26:57 »
    O nowa mapa. I czy będą boty? Filmik super!

    Offline Wambo

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 459
    • Piwa: 0
    Odp: Land of Cultures
    « Odpowiedź #106 dnia: Września 01, 2010, 20:33:40 »
    O nowa mapa. I czy będą boty? Filmik super!

    Tak nowa mapa ale póki co znajduje się na niej wioska. Nowa mapa jest tworzona gdyż stara nie spełnia wymogów na nowej mapie gracz będzie przemieszczał się od miasta do miasta za pomocą statku. Botów nie będą lagują tylko mapę i spadają fps. Dziki to wyjątki dzięki niemu będzie pozyskiwało się mięso.
    « Ostatnia zmiana: Września 01, 2010, 20:38:22 wysłana przez Wambo »

    Offline Kalsiver

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 572
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Land of Cultures
    « Odpowiedź #107 dnia: Września 01, 2010, 20:45:25 »
    No ładnie to wygląda...

    Według mnie za szerokie ulice jeszcze :D Najklimatyczniejsze są małe ciasne uliczki i jedna duża główna droga.
    Aha i byłbym wdzięczny jakby mi ktoś od filmu odpowiedział na pytanie zapisane do filmiku na YouTube.
    Powyższy post wyraża jedynie opinię autora w dniu dzisiejszym. Nie może on służyć przeciwko niemu w dniu następującym po tym terminie.
    Ponadto autor zastrzega sobie prawo zmiany poglądów, bez podawania przyczyny.


    Offline Skrabek

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 253
    • Piwa: 0
    Odp: Land of Cultures
    « Odpowiedź #108 dnia: Września 01, 2010, 20:48:29 »
    Propozycja na którą proszę o odpowiedź: Czy istnieje możliwość podzielenia mapy na sektory? Np: Zamek,eu, zamek azjatycki, zamek arabski, pola(x3 lub więcej), pustynia, wioska, karczma itp? Chodzi o to aby odciążyć czajniki nie tracąc elementów i nie robiąc pustki. Bo taka mała mapa samej wioski/zamku, raczej będzie miała mniej elementów od nieco większej, jednak bardziej zapchanej różnymi miejscami mapy. Problem tylko z przechodzeniem między mapami(bo jak to rozwiązać) i z serwerem gdyż 10 małych mapek, razem większych(i mających więcej elementów) od dużej + utrzymywanie przechodzenia... to trzeba by było mocnego serwera.

    @DOWN to od razu wiadomo G3 ma bardzo charakterystyczną oprawę dźwiękową.
    « Ostatnia zmiana: Września 01, 2010, 21:13:39 wysłana przez Skrabek »

    Offline Katsura

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1311
    • Piwa: -2
    • Płeć: Mężczyzna
    • Peace sells, but who's buy it ?
    Odp: Land of Cultures
    « Odpowiedź #109 dnia: Września 01, 2010, 20:51:17 »
    Kalsiver to jest pierwsza piosenka z Gothica 3
    Zabłysnąłeś inteligencją niczym gwiazda porno.

    Offline Krzpl

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 125
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Land of Cultures
    « Odpowiedź #110 dnia: Września 01, 2010, 20:51:55 »
    - To, to będzie duża mapa! :D
    - Statek będzie coś kosztować?
    - Kucanie będzie super a szczególnie z tarczą podczas oblężenia.
    - Była mowa o opcji utrzymania oblężenia w celu wygłodzenia obrońców, co z tym?

    Offline Wambo

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 459
    • Piwa: 0
    Odp: Land of Cultures
    « Odpowiedź #111 dnia: Września 01, 2010, 21:10:16 »
    No ładnie to wygląda...

    Według mnie za szerokie ulice jeszcze :D Najklimatyczniejsze są małe ciasne uliczki i jedna duża główna droga.
    Aha i byłbym wdzięczny jakby mi ktoś od filmu odpowiedział na pytanie zapisane do filmiku na YouTube.

    To jest mała wioska więc nie musi być ściśnięta, po za tym gdzie nie gdzie jest ciasno :p. A a ten statek  tam w porcie wcześniej leciał do góry i się w kosmos mogłem wystrzelić :(.

    Cytuj
    Propozycja na którą proszę o odpowiedź: Czy istnieje możliwość podzielenia mapy na sektory? Np: Zamek,eu, zamek azjatycki, zamek arabski, pola(x3 lub więcej), pustynia, wioska, karczma itp? Chodzi o to aby odciążyć czajniki nie tracąc elementów i nie robiąc pustki. Bo taka mała mapa samej wioski/zamku, raczej będzie miała mniej elementów od nieco większej, jednak bardziej zapchanej różnymi miejscami mapy. Problem tylko z przechodzeniem między mapami(bo jak to rozwiązać) i z serwerem gdyż 10 małych mapek, razem większych(i mających więcej elementów) od dużej + utrzymywanie przechodzenia... to trzeba by było mocnego serwera.

    A ty ciągle kombinujesz jakby tu odlagowac mapę :p. Niestety rozczaruje cię był taki pomysł ale na serwerze może być włączona jedna mapa bez żadnych pod sektorów. Teoretycznie odlagowało by to mapę ale jest to nieosiągalne lub technologia jaka jest na chwile obecną na to nie pozwala.

    Cytuj
    - Statek będzie coś kosztować?

    Całkowicie darmowy gdyż to będzie jedyny sposób bu dostać się na ziemie innej frakcji.

    Cytuj
    - Była mowa o opcji utrzymania oblężenia w celu wygłodzenia obrońców, co z tym?

    O ile pamiętam poruszaliśmy z PissInPeace jedynie opcje jedzenia jako apteczka podręczna ale w sumie jak da radę to można spróbować wymusić na graczu aby był zmuszony do jedzenia. Z kolei co do samych oblężeń w założeniach ma wyglądać następująco dostaniemy możliwość zakupienia drabin takich jak w cRPG tylko wytrzymalszych za pomocą nich dostaniemy się na mury, jeszcze może będą te drewniane tarcze oblężnicze, od razu pisze że katapult nie będzie ani armat.

    « Ostatnia zmiana: Września 01, 2010, 21:17:33 wysłana przez Wambo »

    Offline Skrabek

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 253
    • Piwa: 0
    Odp: Land of Cultures
    « Odpowiedź #112 dnia: Września 01, 2010, 21:15:41 »
    A ty ciągle kombinujesz jakby tu odlagowac mapę :p.
    Skrabek usuń link bo będą problemy.
    Bo, po pierwsze: chcę pograć...(chodzi o to aby wo gule mi mapa się włączyła) Po drugie: bez lagów.
    I jakie linki? Tam nic niema...

    P.S. Czekam...

    Offline Krzpl

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 125
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Land of Cultures
    « Odpowiedź #113 dnia: Września 01, 2010, 21:20:35 »
    1.Nie znam drabin, nie grałem w cRPG :\ (nie banujcie mnie za to :) )
    2.Katapult i armat nieeeee... to słabe jest. Wsadź trebusze! :D

    Offline Kalsiver

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 572
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Land of Cultures
    « Odpowiedź #114 dnia: Września 01, 2010, 21:21:56 »
    Kalsiver to jest pierwsza piosenka z Gothica 3
    Jeśli to miała być odpowiedź to był to fail...
    "04 - Vista Point.mp3" Soundtrack z Ghoticka 3

    Jak rozwiązaliście problem z wchodzeniem do budynków ?
    (prosze łopatologicznie wyjaśnić :D )
    Powyższy post wyraża jedynie opinię autora w dniu dzisiejszym. Nie może on służyć przeciwko niemu w dniu następującym po tym terminie.
    Ponadto autor zastrzega sobie prawo zmiany poglądów, bez podawania przyczyny.


    Offline PissInPeace

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 489
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Land of Cultures
    « Odpowiedź #115 dnia: Września 01, 2010, 21:31:23 »
    Wchodzenie do budynków zrobiłem w następujący sposób: gracz "aktywuje" drzwi (które są niewidzialną ścianą nałożoną na drzwi, "wbudowane" już w model domu) i przenosi jego agenta do określonego entry pointa. Pomieszczenia są zrobione w środkach modeli domów.

    PS. Ja nie wiem czym Wy się tak podniecanie... Ten filmik co dał Wambo mi się nie podoba... Wambo zaprezentował Wam bardzo mało rzeczy, które i tak są we wczesnej fazie ;p

    Btw. Nie ma mnie 2 godziny i już o jedna strona więcej ;p

    Offline kubas246

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 105
    • Piwa: 0
    Odp: Land of Cultures
    « Odpowiedź #116 dnia: Września 01, 2010, 21:56:59 »
    Wszystko ładnie i ogólnie fajnie, ale takie podzielenie mapy na 3 wyspy i pływanie między nimi na statku to raczej średni pomysł (wyobrażasz sobie jak kilku lub kilkunastu kolesi chce zrobić wjazd na zamek wroga, więc wchodzą na koniach na łódź, jeśli łódź będzie wystarczająco duża to się zmieszczą na raz, jeśli nie to będą płynąc na raty? Podczas podróży na łodzi wrodzy łucznicy wystrzelają ich bardzo szybko). Ale oprócz tego to nie mam się o co czepiać, zresztą mapa pewnie będzie i tak zmieniana dużo razy zanim pojawi się końcowa wersja.

    Offline Argaleb

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2167
    • Piwa: 2
    • Płeć: Mężczyzna
    • Asinus asinorum in saecula saeculorum
    Odp: Land of Cultures
    « Odpowiedź #117 dnia: Września 01, 2010, 23:00:58 »
    Wszystko ładnie i ogólnie fajnie, ale takie podzielenie mapy na 3 wyspy i pływanie między nimi na statku to raczej średni pomysł (wyobrażasz sobie jak kilku lub kilkunastu kolesi chce zrobić wjazd na zamek wroga, więc wchodzą na koniach na łódź, jeśli łódź będzie wystarczająco duża to się zmieszczą na raz, jeśli nie to będą płynąc na raty? Podczas podróży na łodzi wrodzy łucznicy wystrzelają ich bardzo szybko). Ale oprócz tego to nie mam się o co czepiać, zresztą mapa pewnie będzie i tak zmieniana dużo razy zanim pojawi się końcowa wersja.

    Bambo powiedział że łódź będzie DUŻA. Skoro Bambo tak mówi to będzie ona DUŻA!

    Szczerze mówiąc podoba mi się takie rozwiązanie tej kwestii. Nie będzie to prowadziło do tego że co chwilę na ziemiach frakcji będą się włóczyć goście z wrogich terenów. Rozstawi się straże w porcie i po problemie. Sprawi to też że każda większa wyprawa wojenna będzie naprawdę sporym wyzwaniem. Poza tym nabiorą tu znaczenia piechociarze i strzelcy których w PW modzie praktycznie nie było. Moim zdaniem takie podzielenie krainy jest strzałem w dziesiątkę.

    "Mistrz Świata 2011, Mistrz Polski 2010, Wicemistrz Polski 2011 Mistrz Europy 2012

    Offline Volv

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 68
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Land of Cultures
    « Odpowiedź #118 dnia: Września 01, 2010, 23:53:22 »
    1)Czy naprawiłeś już kupowanie koni xD ?
    2)Kiedy wydasz patch i zrobisz z nami jakieś testy moda ;P ?
    3)Mam nadzieje ,że kucanie które nam zaprezentowałeś będzie można przestawić na dowolny klawisz ,a jeżeli nie to mam nadzieję ,że nie zostanie ono przydzielone tylko na lewy ctrl ... (używam do poruszania się strzałek więc lewy ctrl ... w western modzie już miałem z tym problem) .

    Jak coś wymyśle to jeszcze tutaj napiszę :P ...

    Offline Arris

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 154
    • Piwa: 1
    • Płeć: Mężczyzna
      • MAL Profile
    Odp: Land of Cultures
    « Odpowiedź #119 dnia: Września 02, 2010, 00:07:30 »
    Wambo, jak cię to interesuje to mogę pomyśleć nad jakimś menu. Tylko pewnie zabrałbym się za to w niedzielę dopiero.