Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Ankieta

    Czy chcesz dalszej kontynuacji prac nad Land of Cultures?

    Tak, chętnie bym zagrał.
    Tak, bardzo mi zależy, jestem fanem tej produkcji.
    Nie, szkoda waszego czasu.
    Nie, ten mod to i tak jedna wielka klapa która nie miała by powodzenia.

    Autor Wątek: Land of Cultures  (Przeczytany 53220 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline Wambo

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 459
    • Piwa: 0
    Land of Cultures
    « dnia: Lipca 23, 2010, 18:17:01 »
    Land of Cultures


    "Land of Cultures" czyli "Ziemia kultur"

    To połączenie dwóch dobrych modów PWMOD z cRPG. Możesz nie tylko wędrować po świecie LoC ale również możesz zdobywać sławę i chwałę jako dzielny wojownik bądź też możesz pomnażać swój majątek jako kupiec, być uczciwym obywatelem, sługą na dworze króla, bandytą, płatnym mordercą możliwości jest wiele i sam określisz kim chcesz zostać. Załóż dynastię i walcz pod jednym herbem z wrogim królestwem lub rywalizuj o wpływy z innymi dynastiami. Pamiętaj aby podejmować słuszne wybory gdyż każda podjęta przez ciebie decyzja może mieć wpływ na opinię twojej postaci, zmiana nicku nie wchodzi w grę! Twoja postać może szkolić umiejętności zarówno bojowe jak i fizyczne czy też szkolić się w rzemiośle.

    W grupie Moderskiej LoC aktualnie znajdują się:
    - Wambo - osoba odpowiedzialna za mapę, balans przedmiotów, pomysłodawca, żałożyciel projektu.
    - PissInPeace - osoba odpowiedzialna za wszystkie skrypty.

    Lista opcji jakie ma wprowadzić mod (Czerwony - pracę nie rozpoczęte, Niebieski - pracę w toku, Zielony - prace ukończone.):

    - Mapa 98%
    - Handel(Przekazywanie pieniędzy) 100%
    - Kowalstwo 50%
    - Podróże statkiem 100%
    - Sklepy 50%
    - Marsz 0%
    - Topienie się 100%
    - Wchodzenie do budynków 100%
    - Żywność 0%
    - Drwalnictwo 75%
    - Akcesoria oblężnicze 0%
    - Ciesielstwo 0%
    - Tkactwo 0%

    Lista zawsze może ulec zmianie.
    « Ostatnia zmiana: Grudnia 08, 2010, 18:56:17 wysłana przez Wambo »

    Offline SirSalvadin

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 665
    • Piwa: 1
    • Płeć: Mężczyzna
    • Krzyżak, Zingal von Balk the Grey, Zakonnik
    Odp: Land of Cultures
    « Odpowiedź #1 dnia: Lipca 23, 2010, 18:28:58 »
    No Wambo, bardzo czekałem aż umieścisz jakąś informacje coś o tym modzie. Oczywiście powodzenia!

    Offline Xarxes

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 204
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Land of Cultures
    « Odpowiedź #2 dnia: Lipca 23, 2010, 18:47:25 »
    No no fajnie. Z góry mapa wygląda na troche małą. Masz w planach wydanie angielskiej wersji? Hmm z tego co widze na screenach chyba będzie można zostać grabarzem xD. Aha i czy kultury różnią się czymś poza zamkami? Każda frakcja ma zbroje czy do wyboru są tylko szaty?

    Offline Wambo

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 459
    • Piwa: 0
    Odp: Land of Cultures
    « Odpowiedź #3 dnia: Lipca 23, 2010, 19:17:18 »
    Każda frakcja będzie charakteryzowała się swoimi broniami swoimi pancerzami i swoimi herbami aby określić siebie kim się będzie grało będą specjalne bannery od kolorów frakcji, w którymś ze screenów jest pokazana "kuźnia/Sklep" Trzeba nad tym popracować bo przedmioty się respią na drugim końcu mapy.

    Offline Cocher

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 191
    • Piwa: -1
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Land of Cultures
    « Odpowiedź #4 dnia: Lipca 23, 2010, 19:33:52 »
    Ciekawe,trzymam kciuki,a co do grabarza,ja już bym wiedział co z trupami robić^^.Jeszcze co do moda,będzie trzeba mieć jakąś pro machine żeby udźwignąć?
    Look over your shoulder, ready to run.
    Like a cleveland pitch, from a smoking gun.
    I am the game and I make the rules.
    So move on out here and die like a fool.
    Try to figure out what my moods gonna be.
    Come on over sucker, why don't you ask me?
    Don't you forget that the price you can pay
    Cause I am the game and I want to play....

    Offline PissInPeace

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 489
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Land of Cultures
    « Odpowiedź #5 dnia: Lipca 23, 2010, 19:50:15 »
    Przecież Wambo napisał, że mapa jest zrobiona tak, aby czajniki (słabe komputery) mogły ją znieść :-P

    Offline Wambo

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 459
    • Piwa: 0
    Odp: Land of Cultures
    « Odpowiedź #6 dnia: Lipca 23, 2010, 19:51:36 »
    Mapa jest jałowa nie ma kwiatków czy trawki są krzaki i drzewa. A co do grobów myślałem nad hieną cmentarną ^^.

    EDIT: Na mapie brakuję miejsc dla neutralnych, i mało jest kryjówek dla bandytów. Ale dobre bronie będzie można kupić wyłącznie w miastach, które z kolei według założeń będą kontrolowali gracze.
    « Ostatnia zmiana: Lipca 23, 2010, 19:57:08 wysłana przez Wambo »

    Offline ^IvE

    • Słońce Tawerny
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 5801
    • Piwa: 612
    • Płeć: Mężczyzna
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: Land of Cultures
    « Odpowiedź #7 dnia: Lipca 23, 2010, 21:24:45 »
    Zobaczymy czy będzie chodzić na czajnikach... jakby co zgłaszam się do testowania jak mi się zdąży władować mapa to już chyba każdemu ;O
    « Ostatnia zmiana: Lipca 24, 2010, 01:57:40 wysłana przez ^IvE »

    Offline Kasparus

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 279
    • Piwa: 1
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Land of Cultures
    « Odpowiedź #8 dnia: Lipca 23, 2010, 21:27:22 »
    Wambo, piękna robota, nie mogę się doczekać :) Powodzenia!

    Offline Wambo

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 459
    • Piwa: 0
    Odp: Land of Cultures
    « Odpowiedź #9 dnia: Sierpnia 11, 2010, 22:03:30 »
    Coś dla oka:

    Konie nowe textury z "More Warhorse" i "More Horse" są to paczki z teksturami.

    -
    (click to show/hide)
    -
    (click to show/hide)
    Tak wygląda Hunter osiodłany koń wygląda inaczej xd.
    -
    (click to show/hide)

    A to wielbłąd:

    -
    (click to show/hide)

    Więcej wkleję jutro.

    Offline Kawalek

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 87
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Land of Cultures
    « Odpowiedź #10 dnia: Sierpnia 11, 2010, 22:37:09 »
    Ten mod robiony jest pod warbanda?

    Offline Argaleb

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2167
    • Piwa: 2
    • Płeć: Mężczyzna
    • Asinus asinorum in saecula saeculorum
    Odp: Land of Cultures
    « Odpowiedź #11 dnia: Sierpnia 11, 2010, 22:40:22 »
    Ten mod robiony jest pod warbanda?

    Tak, konkretnie pod multiplayer.

    "Mistrz Świata 2011, Mistrz Polski 2010, Wicemistrz Polski 2011 Mistrz Europy 2012

    Offline Reger26

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 361
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Land of Cultures
    « Odpowiedź #12 dnia: Sierpnia 12, 2010, 21:47:16 »
    Będą kusze?
     Do każdej frakcji będzie osobny wieśniak( o ile będą )?
    Będą specjalne, drogie, ulepszone bronie?
    Jak sądzisz, frakcje wyjdą bardzo dobrze zbalansowane?
    Wejść do zamka będzie sie dało przez drabine i brame?
    Jak jakaś frakcja podbije innej zamek, to nic sie wtedy nie dzieje?
    Będą neutralne zamki? ( chodzi o to, kto pierwszy ten lepszy, i zostaje tam królem :P)
    Spawny będą zależeć od należności do frakcji, czy losowe?
    Jakieś neutralne frakcje lub bandytów?

    Troche dużo pytań..

    Offline Wambo

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 459
    • Piwa: 0
    Odp: Land of Cultures
    « Odpowiedź #13 dnia: Sierpnia 12, 2010, 22:14:42 »
    Będą kusze?
     Do każdej frakcji będzie osobny wieśniak( o ile będą )?
    Będą specjalne, drogie, ulepszone bronie?
    Jak sądzisz, frakcje wyjdą bardzo dobrze zbalansowane?
    Wejść do zamka będzie sie dało przez drabine i brame?
    Jak jakaś frakcja podbije innej zamek, to nic sie wtedy nie dzieje?
    Będą neutralne zamki? ( chodzi o to, kto pierwszy ten lepszy, i zostaje tam królem :P)
    Spawny będą zależeć od należności do frakcji, czy losowe?
    Jakieś neutralne frakcje lub bandytów?

    Troche dużo pytań..

    1. Każda frakcja będzie miała swojego wieśniaka który jako bonus będzie mógł kupić kilof o połowę taniej niż normalnie.
    2. Jeśli chodzi o nowe modele to dojdą tylko do frakcji azjatyckiej, mam zgodę na użycie modeli z dwóch modów ale póki co muszę skończyć z resztą.
    3. Przez bramę a drabiny będę się starał żeby wyglądały jak w cRPG. Czyli kupujesz drabinę i ustawiasz ją pod murem.
    4. Wszystko jest umownie równie dobrze będzie można okupować miasto ale wszystko umownie.
    5. Nie nie będzie neutralnego zamku będą za to karczmy, małe kryjówki bandytów, i jakieś miejsca do noclegów.
    6. Wszyscy respawnują się w jednej wiosce, z tej wioski da się wyjść ale nie da się do niej wejść. Nie można również nic tam kupić.
    7. Będą bandyci i neutralni (Najemnicy, podróżnicy itd.)

    Offline Reger26

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 361
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Land of Cultures
    « Odpowiedź #14 dnia: Sierpnia 12, 2010, 23:05:05 »
    Nie napisałeś o kuszach :P
    1.Będą bronie rzucane?Może będzie jednostka która ma wysoką umiejętność w rzucaniu i będzie miała np. 99 oszczepów?