Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Ankieta

    Czy chcesz dalszej kontynuacji prac nad Land of Cultures?

    Tak, chętnie bym zagrał.
    Tak, bardzo mi zależy, jestem fanem tej produkcji.
    Nie, szkoda waszego czasu.
    Nie, ten mod to i tak jedna wielka klapa która nie miała by powodzenia.

    Autor Wątek: Land of Cultures  (Przeczytany 53521 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline Wambo

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 459
    • Piwa: 0
    Odp: Land of Cultures
    « Odpowiedź #90 dnia: Sierpnia 30, 2010, 19:35:24 »
    Co do menu to daj jakieś tło i będzie ok.

    Ile będzie sposobów na zarobienie pieniędzy? I jakie to będą sposoby?

    Ja podsuwam pomysł, żeby było coś takiego jak np.
    1.Robienie chleba:
    a) zebranie zboża, żyta, pszenicy
    b) zrobienie mąki
    c) i w końcu upieczenie chleba.
    2. Zrobienie piwa, czy wina, to samo.
          Chodzi o to, żeby było kilka etapów produkcji. I każdy etap sprzedać kiedy by się chciało np. zboże za 100, mąka za 500, a chleb za 1000. Albo możecie zmniejszyć koszty wszystkich rzeczy odcinając kilka zer.

    Czy to wychodzi w wersji angielskiej czy polskiej?



    Tłumaczenie będzie robione na końcu. A co do twojego pomysłu będą takie opcje.

    Offline PissInPeace

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 489
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Land of Cultures
    « Odpowiedź #91 dnia: Sierpnia 30, 2010, 19:37:20 »
    Pieczenie chleba będzie na pewno. Najprawdopodobniej będzie się dało je zabrać ze sobą i zjeść gdzie indziej ;-) Będzie również kowalstwo, fleczerstwo(chyba tak to się nazywa. Chodzi o "wyroby drewniane"), zbieranie ziół, gotowanie (tak będzie koło gospodyń wiejskich :-D). Będzie można ścinać drzewa oraz wydobywać rude. Będziemy mogli to sprzedać lub przerabiać dalej aby użyć w np. kowalstwie. Myślę też nad skrzyniami, ale jak będzie to czas pokaże. Dodam jeszcze, że co chwilę mamy nowe pomysły. :-P

    Offline Make My Day

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 904
    • Piwa: 3
    • Płeć: Mężczyzna
    • Go ahead. Make my day.
    Odp: Land of Cultures
    « Odpowiedź #92 dnia: Sierpnia 30, 2010, 19:56:44 »
    Powoli robi się z tego Wurm Online ale na silniku MB. Troszkę to niewygodne. Wszyscy zapomną o tym, żeby się zabijać i podbijać zamki, bo będą rąbać drewno i piec chleb.


    https://www.youtube.com/user/Wojakson <-- mój kanał na YouTube (lets pleje, tutoriale 3D)

    Offline Wambo

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 459
    • Piwa: 0
    Odp: Land of Cultures
    « Odpowiedź #93 dnia: Sierpnia 30, 2010, 20:03:13 »
    Powoli robi się z tego Wurm Online ale na silniku MB. Troszkę to niewygodne. Wszyscy zapomną o tym, żeby się zabijać i podbijać zamki, bo będą rąbać drewno i piec chleb.

    Nie zapomną spokojnie, po prostu zarabianie pieniędzy ma być przyjemne i wygodne a na różne sposoby.

    Offline Krzpl

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 125
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Land of Cultures
    « Odpowiedź #94 dnia: Sierpnia 30, 2010, 20:58:52 »
    Myślę, że wszyscy chcą, żeby ten mod był lepszy od PWMOD i FPW (przynajmniej ja bym tak chciał, żeby im dołożyć)

    Cytuj
    (tak będzie koło gospodyń wiejskich :-D)

    Skąd wiesz może ktoś założy xD

    A co z randomerami...

    I będzie admin siedział na servie?

    Offline Katsura

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1311
    • Piwa: -2
    • Płeć: Mężczyzna
    • Peace sells, but who's buy it ?
    Odp: Land of Cultures
    « Odpowiedź #95 dnia: Sierpnia 30, 2010, 21:25:45 »
    Ojj będzie ;P napewno jak ten mod zostanie włączony  do użytku masowego i będzie popularny to i admini będą siedziec.
    Wambo jak ten mod będzie super hiper znany i lubiany to może wykupilibyśmy serwer na tego moda ;p
    Zabłysnąłeś inteligencją niczym gwiazda porno.

    Offline kubas246

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 105
    • Piwa: 0
    Odp: Land of Cultures
    « Odpowiedź #96 dnia: Sierpnia 30, 2010, 23:02:55 »
    jeśli chodź 70% pomysłów zostanie wprowadzonych w życie to to będzie najlepszy mod jaki kiedykolwiek wyszedł. Jednak mam kilka obaw, jeśli będzie na mapie tyle elementów to będzie ona dość spora i nie będzie zbyt płynnie działać (niektórzy i mają 25fpsów w FPW modzie, gdzie mapa nie jest ogromna). Tak samo boty. Jeśli byłyby jakieś lochy ukryte czy losowo spawnujące się boty to też gra chodziła by kiepsko, a gracze, którzy by takie lochy odkryli łazili by tam cały czas i zabijali się, żeby dostać się jako pierwsi. Co do wyglądu menu to najlepiej wywalić wszystkich tych kolesi i zostawić tylko tego "niebieskiego" oraz powiększyć go trochę aby nie zostało za dużo pustej przestrzeni i będzie super menu. Ogólnie mod super, ale jak widzę jeszcze długa droga do jako ukończenia. I jeszcze, żeby się fani nie pytali co chwile jak dią postępy to mógłbyś w pierwszym poście wypisać co masz zamiar zrobić co z tych rzeczy zrobiłeś i nad czym pracujesz.

    EDIT 1:
    Powinien zostać stworzony poddział dal tego moda.

    Offline Wambo

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 459
    • Piwa: 0
    Odp: Land of Cultures
    « Odpowiedź #97 dnia: Sierpnia 31, 2010, 00:03:43 »
    Cytuj
    Wambo jak ten mod będzie super hiper znany i lubiany to może wykupilibyśmy serwer na tego moda ;p

    Jeżeli się komuś spodoba to zawsze można prosić o dotacje, tak jak robią to w cRPG.

    Cytuj
    jeśli chodź 70% pomysłów zostanie wprowadzonych w życie to to będzie najlepszy mod jaki kiedykolwiek wyszedł. Jednak mam kilka obaw, jeśli będzie na mapie tyle elementów to będzie ona dość spora i nie będzie zbyt płynnie działać (niektórzy i mają 25fpsów w FPW modzie, gdzie mapa nie jest ogromna). Tak samo boty. Jeśli byłyby jakieś lochy ukryte czy losowo spawnujące się boty to też gra chodziła by kiepsko, a gracze, którzy by takie lochy odkryli łazili by tam cały czas i zabijali się, żeby dostać się jako pierwsi.

    Co do tych botów. Jeżeli już jakieś będą na mapie to będą to dziki i sarny i to w małej ilości. Mapa musi zostać stworzona na nowo za dużo na niej zbędnych miejsc.

    A teraz ogłoszenie dla ludzi robiących modele.

    Potrzebuje do teamu utalentowanego modelarza na chwilę obecną są mi potrzebne modele budynków azjatyckiej architektury, jeśli jest jakiś chętny modelarz pisać do mnie na PW. Oczywiście osoba taka zostanie dopisana jako współtwórca moda, ale warunkiem jest by sumiennie wykonywała swoje zadania.

    Offline Skrabek

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 253
    • Piwa: 0
    Odp: Land of Cultures
    « Odpowiedź #98 dnia: Sierpnia 31, 2010, 11:34:32 »
    @Up z tego co wiem woyo-sensei(tworzący moda o Japonii) nie ma za bardzo takich budynków/architektury, co znaczy że wy też nie prędko znajdziecie(bądź modelarza). Mam taką propozycje co do mapy: może początek naszej przygody będzie się znajdował na drodze? Można by było zrobić kilka drug prowadzących poza mapę, a ludzie by się na nich losowo respili. Pozbędziecie się dzięki temu wioski więc: kilku/kilkunastu elementów. Co do lochów, proponuję po prostu umieścić je w trudnym do zobaczenia, wejścia i przede wszystkim znalezienia miejscu(mogę dać propozycję ale to na pw) i nie dawać botów, tylko nagrodę na ich niedalekim końcu. Co do jedzenia dawałem taką propozycje i mówię: żeby nie było leczenia się nie fair, podczas walki, niech to zajmuje dłuższą chwilę(nie aż taką jak spanie).

    Offline Krzpl

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 125
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Land of Cultures
    « Odpowiedź #99 dnia: Sierpnia 31, 2010, 11:58:02 »
    I trzeba coś zrobić z respawnem broni bo kiedyś sobie odpaliłem serwer własny dla siebie kupiłem broń a broń znalazła się w nieznanym dla mnie miejscu. :\

    Offline Wambo

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 459
    • Piwa: 0
    Odp: Land of Cultures
    « Odpowiedź #100 dnia: Sierpnia 31, 2010, 12:09:04 »
    I trzeba coś zrobić z respawnem broni bo kiedyś sobie odpaliłem serwer własny dla siebie kupiłem broń a broń znalazła się w nieznanym dla mnie miejscu. :\

    Bronie mają przypisane swoje EP. Na dedykowanym serwerze wszystko działa.

    Offline SirSalvadin

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 665
    • Piwa: 1
    • Płeć: Mężczyzna
    • Krzyżak, Zingal von Balk the Grey, Zakonnik
    Odp: Land of Cultures
    « Odpowiedź #101 dnia: Września 01, 2010, 19:23:38 »
    Witam!

    Jak wygląda opcja zarabiania pieniędzy? Podobnie jak w PW Mod czy dodałeś parę innowacji?

    Pozdrawiam!

    Offline Klopotek

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 57
    • Piwa: 0
    Odp: Land of Cultures
    « Odpowiedź #102 dnia: Września 01, 2010, 19:33:00 »
    Kuźnia,kopalnia czy skrzynki to tylko początek ;]

    A tak serio może jeszcze Wambo nie pisał ale po krainie będzie można podróżować statkiem chodź to jeszcze nie jest pewne.

    Offline Wambo

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 459
    • Piwa: 0
    Odp: Land of Cultures
    « Odpowiedź #103 dnia: Września 01, 2010, 19:57:00 »
    Otóż będzie parę opcji choćby zostanie nawet rolnikiem, później może trochę więcej szczegółów napiszę ogólnie jest dużo pomysłów.

    A tymczasem mały filmik pokazujący parę rzeczy oczywiście te rzeczy są w fazie beta i działają na przywołanie potem dopiszę się do nich wymagania.

    - http://www.youtube.com/watch?v=TDHHiFBVgfc

    Te świnki są super.

    Kucanie dodane dzięki uprzejmości Mata Bersekera.

    Offline Argaleb

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2167
    • Piwa: 2
    • Płeć: Mężczyzna
    • Asinus asinorum in saecula saeculorum
    Odp: Land of Cultures
    « Odpowiedź #104 dnia: Września 01, 2010, 20:06:33 »
    Wambo, ten mod będzie niesamowity:) Już teraz przebił PW i Fantasy PW moda a to dopiero zalążek pracy którą on i Piss włożą w tego moda. Cóż powodzenia panowie!

    "Mistrz Świata 2011, Mistrz Polski 2010, Wicemistrz Polski 2011 Mistrz Europy 2012