Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: cRPG&Strategus  (Przeczytany 222691 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline Dravic

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 674
    • Piwa: -1
    Odp: cRPG MOD
    « Odpowiedź #975 dnia: Kwietnia 30, 2011, 12:52:07 »
    Teraz 15 gen to sobie można wsadzić :/

    Hehe, 100 zł, dobre sobie. Może prepatch to jeszcze, ale teraz... nie dałbym więcej niż pięć dych, i to tylko pod warunkiem, że dane nam będzie rozmieścić inaczej heirloomy.

    Poza tym, postać jest przypisana do CD-keya, musiałbyś całego Warbanda odsprzedać. A on warty więcej niż pięć dych z postacią dla tych, którzy go nie mają. Np. dla mnie sam Warband nie jest mi potrzebny ;)
    -i oczywiście saga Sienkiewicza- Wiedźmin

    Offline Liveon

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 490
    • Piwa: 0
    Odp: cRPG MOD
    « Odpowiedź #976 dnia: Kwietnia 30, 2011, 13:11:02 »
    15 gen to prawie tyle, ile było sens robić, ze względu na uzysk exp (14x30), biorąc pod uwagę akutalny stan  patcha.
    Gdyby nie to, o czym wspomniał Dravic(czyli konieczność przelogowania się na drugiego keya do Warbanda), traktując sprawę pół żartem , pół serio- wszedłbym w ten interes.
     Ale w  sumie...101 zł(kto da więcej?) to nie tak dużo za możność bycia Falką_the_Grey, i za 2handera z heirloomowanym eq(na który obecnie trzeba by było grindować kilka miesięcy)... serio, czemu nie:)

    PS czasami wystarczy kogoś kupić, żeby go pokonać;)
    EDIT: no i chadz et consortes dopisali złośliwą puentę do moich makiawelizmów:
    « Ostatnia zmiana: Maja 01, 2011, 17:50:38 wysłana przez Liveon »

    Offline skorupa88

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 13
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: cRPG MOD
    « Odpowiedź #977 dnia: Maja 01, 2011, 01:25:14 »
    Też macie problem na zalogowaniu się podaje ID i PW i nic się nie dzieje.? wie ktoś o co chodzi..? 

    Offline Katsura

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1311
    • Piwa: -2
    • Płeć: Mężczyzna
    • Peace sells, but who's buy it ?
    Odp: cRPG MOD
    « Odpowiedź #978 dnia: Maja 01, 2011, 10:01:59 »
    Musisz użyc Opery lub przeglądarki w steam.
    Zabłysnąłeś inteligencją niczym gwiazda porno.

    Offline Dravic

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 674
    • Piwa: -1
    Odp: cRPG MOD
    « Odpowiedź #979 dnia: Maja 01, 2011, 11:02:54 »
    Błąd, Katsura. Trzeba usunąć Cookies. :D
    -i oczywiście saga Sienkiewicza- Wiedźmin

    Offline wesch96

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1450
    • Piwa: 6
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: cRPG MOD
    « Odpowiedź #980 dnia: Maja 01, 2011, 12:07:18 »
    Co jest... Ściągnąłem najnowaszą wersję cRPG'a razem z hotfixem i Jakimś "Tapem" i mam nadal wiadomość, że używam starej wersji modułu...
    "Jeśli będziesz rozpamiętywał to co było, to możesz stracić z oczu to co jest"

    www.pustamiska.pl

    Offline Katsura

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1311
    • Piwa: -2
    • Płeć: Mężczyzna
    • Peace sells, but who's buy it ?
    Odp: cRPG MOD
    « Odpowiedź #981 dnia: Maja 01, 2011, 14:04:36 »
    Dravic ciasteczka to się wpie*dala, a jakoś większości takich problemów poprostu eliminowała inna przeglądarka.
    Zabłysnąłeś inteligencją niczym gwiazda porno.

    Offline maciej czarny98

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 3
    • Piwa: 0
    Odp: cRPG MOD
    « Odpowiedź #982 dnia: Maja 01, 2011, 15:39:39 »
    ej ma ktos taki sam błąd jak ja sciągam tą najnowszego patcha do cpga  0.211 chyba i jak chce dolączyc do kogos serweru wyskakuje mi ze uzywam starej wersji a jak drugi raz sprubowalem to teraz niby wlancza mi sie crpga a to native help!!!!!!

    Offline Matim

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 833
    • Piwa: 54
    • Płeć: Mężczyzna
    • Matim loves you
    Odp: cRPG MOD
    « Odpowiedź #983 dnia: Maja 01, 2011, 17:06:12 »
    Sprawdziłem, ciasteczka rozwiązują problem. Dzięki ;)

    Offline Dravic

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 674
    • Piwa: -1
    Odp: cRPG MOD
    « Odpowiedź #984 dnia: Maja 01, 2011, 18:39:23 »
    Widzisz, Katsura? Trochę wiary!

    Aha:

    jakoś większości takich problemów poprostu eliminowała inna przeglądarka.

    Dzieje się tak dlatego, że w nowej przeglądarce nie ma starych ciasteczek. :)
    -i oczywiście saga Sienkiewicza- Wiedźmin

    Offline skorupa88

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 13
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: cRPG MOD
    « Odpowiedź #985 dnia: Maja 02, 2011, 11:05:40 »
    wielkie  dzięki opera pomogła :] 

    Offline Dravic

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 674
    • Piwa: -1
    Odp: cRPG MOD
    « Odpowiedź #986 dnia: Maja 05, 2011, 20:12:26 »
    UWAGA!

    Superważne!

    http://forum.c-rpg.net/index.php/topic,5001.msg87106.html#msg87106

    Chadz zaplanował zrobić reset heirloomów. Powiedział w temacie powyżej, że dokona się to w ciągu kilku godzin (a znając chadza - jutro)

    NIE MARTWCIE SIĘ, JEŚLI STRACILIŚCIE HEIRLOOMY Z WASZYCH BRONI!

    Gdy chadz skończy kodować reset, każdy będzie mógł sobie przydzielić heirloomy od nowa.

    Szczegóły w temacie, do którego link dałem wyżej.


    EDIT

    To jest tak tragiczne, że aż się śmiać chce:

    Yeh, it could have been worse I figure.  Went from gen 91 to 31, but it seems fair based on a 3% bonus only never would have retired as often.
    « Ostatnia zmiana: Maja 05, 2011, 21:49:47 wysłana przez Dravic »
    -i oczywiście saga Sienkiewicza- Wiedźmin

    Offline Obi Wan

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 36
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: cRPG MOD
    « Odpowiedź #987 dnia: Maja 05, 2011, 22:05:42 »
    Mozesz kilka slow przetlumaczyc o co kaman? U mnie slabo z angielskim. Dzieki. Zauwazylem z kolei,ze majac 159 pkt w crossbow celownik nie jest taki sam dla wszystkich rodzajow kusz, jak bylo poprzednio... Po*** goscia dokumentnie, narzuca nam jak mamy grac... Chyba kusznicy przeszkadzali jego przydupasom, bo teraz moge wziac snipera i biegac z patykiem albo jednoreczna, dwurecznej,ktora upgreidowalem juz nie wezme,bo miejsca w slotach nie mam... Zalosny jest ten Chadz!

    Nie podoba się mod- nie graj, bluźnić też nie musisz.

    EDIT: No i nie bede,jak tak dalej bedzie kombinowal...

    I edytuj posty.
    « Ostatnia zmiana: Maja 05, 2011, 22:28:14 wysłana przez sir Luca »

    Offline Dravic

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 674
    • Piwa: -1
    Odp: cRPG MOD
    « Odpowiedź #988 dnia: Maja 05, 2011, 22:27:09 »
    Przetłumaczyłem dwa pierwsze, najważniejsze posty chadza z tamtego tematu. Zrobiłem to najlepiej jak potrafię i z góry przepraszam forumowych lingwistów za błędy w tłumaczeniu ;)

    Hej, to ja.

    Tylko wrzucam do ogłoszeń to, że wszystkie generacje zostały przeliczone od nowa.

    To oznacza, że przeliczyliśmy bonusy z powrotem na 10%/generacja oraz [tutaj zaczyna się "co autor miał na myśli?", bo ja wcale tego nie rozumiem] przeliczyliśmy nowe generacje z 3%/generacja.

    Wszystkie heirloomy zostały zrestartowane, dobre wieści dla radosnych sprzedawców swoich dziedziczonych rzeczy: heirloomy zostały przeliczone w oparciu o generacje, a nie faktyczną ilość heirloomów w waszym posiadaniu.

    To oznacza, że macie teraz generacja - 1 = ilość punktów heirloomów.

    Spróbuję zaprogramować redystrybucję heirloomów, żebyście mogli wybrać nowe jeszcze dziś,.

    Dobrej zabawy.

    edit: aha, niektórzy z was mają ekstra punkty doświadczenia. To normalne, kiedy skończyliście, powiedzmy, na generacji 10 i pół. Dzięki mnie otrzymacie w takim wypadku połowę punktów doświadczenia potrzebnych do dokończenia generacji jako bonus.

    aha, nie zapomnijcie: niektóre przedmioty wciąsz są niewidocznie [to taki bug z niektórymi rzeczami]/ nieobecne nawet po kupieniu, ale niedługo zostanie to naprawione.

    Jeśli chcecie heirloomować właśnie te brakujące przedmioty, poczekajcie kilka dni z wyborem nowych heirloomów.
    -i oczywiście saga Sienkiewicza- Wiedźmin

    Offline leuthen

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 195
    • Piwa: 0
    Odp: cRPG MOD
    « Odpowiedź #989 dnia: Maja 06, 2011, 17:06:39 »
    EDIT
    To jest tak tragiczne, że aż się śmiać chce:
    To raczej nie jest prawda. A jeśli nawet jest to... cóż z tego??? Grind z tego co wiem nie jest zakazany.

    ObiWan,
    bronie 1h bez tarczy są ok, spokojnie da się nimi spamować ;-) A generalnie czekam na  cRPG do M&B 3 :-)