OK, trochę odświeżę. Też dołączę do grona osób studiujących prawa rządzące Warbandem:
Uwaga, dużo tekstu po angielsku z nie najlepszą gramatyką. Pamiętajcie, to "tylko" moje przypuszczenia, a działania wykonywane były na podstawie szczątkowych informacji podawanych przez dev team w wielu tematach.
http://forum.c-rpg.net/index.php/topic,3246.msg58386.html#msg58386Dla tych, co nie lubią czytać:
chodzi o to, że 9 shield skill + Steel Shield (NIE heirloomowany) = immunitet do większości broni. To, co może ci najbardziej zaszkodzić, to bronie z bonusem do tarcz, ale tylko z PSem 13 i z dużym szczęściem. Krótko:
Maksymalny dmg, który może ci zadać postać 13 PSa z Great Long Bardichem (najsilniejszą bronią z bonusem do tarcz):
max dmg: 94dmg * (8*13PS)% * 100% - 131 * 50% ~~ 192dmg - 65res(minimum!) ~~ 126dmg
W tym przypadku, twój wróg dokonał rzutu na % branych obrażeń i wyrzucił 100%, a ty dokonałeś rzutu na % wchłoniętych obrażeń na 50%. Oba rzuty mogły wynieść od 50 do 100 procent. Twój wróg używa najpotężniejszej broni do łamania tarcz, a jej dmg został pomnożony przez 2 (wzięte z posta cmpx o podwajaniu obrażeń toporów przeciwko tarczom). Nie liczyłem bonusu od szybkości, bo mając 9 athletics 9 shield możesz "backpedalować" i przez to zmniejszyć przyjęty dmg. To NAJGORSZY scenariusz. W najlepszym razie, topór zada... 1 dmg, czyli minimum. Fajnie, nie?
_________________
Znalazłem też coś o koniach. Oto, jak przedstawia się wielkość koni w statystykach. Chodzi o wysokość, z której atakujesz, jest ona podana w takich samych jednostkach, jak długość broni. Można się przekonać, czy uderzysz w coś z siodła używając ulubionego 1h.
Sumpter 100
Rouncey 104
Palfrey 104
Steppe 98
Desert 100
Courser 106
Sarranid 100
Destrier 108
Warhorse 110
Large Warhorse 112
Cataphract 98
Charger 112
Mamluk 100
Plated Charger 112