Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: cRPG&Strategus  (Przeczytany 222606 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline Dravic

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 674
    • Piwa: -1
    Odp: cRPG MOD
    « Odpowiedź #780 dnia: Stycznia 24, 2011, 13:04:58 »
    -i oczywiście saga Sienkiewicza- Wiedźmin

    Offline Make My Day

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 904
    • Piwa: 3
    • Płeć: Mężczyzna
    • Go ahead. Make my day.
    Odp: cRPG MOD
    « Odpowiedź #781 dnia: Stycznia 25, 2011, 16:23:33 »
    Roboty drogowe podniebne.
    (click to show/hide)
    (click to show/hide)
    - twórca na koniu. Paweł.
    (click to show/hide)
    (click to show/hide)


    https://www.youtube.com/user/Wojakson <-- mój kanał na YouTube (lets pleje, tutoriale 3D)

    Offline wesch96

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1450
    • Piwa: 6
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: cRPG MOD
    « Odpowiedź #782 dnia: Stycznia 25, 2011, 18:19:23 »
    Dzięki Wielki (special for you :)) Dravicu :)
    Ku mej uciesze mam swój poziom ale mogę od początku rozdać wszystkie punkty! Niestety złoto tyle ile mam.
    W tak wspaniałym przypadku proszę o pomoc oto co mogę zrobić, co radzicie:
    Gold: 3128
    Attribute Points: 12
    Skill Points: 14
    WPP: 101
    Z moją postacią teraz można robic wszystko więc liczę na pomoc fachowców. Preferuję build łucznika albo piechociarza z 2h, ew. 1h.
    "Jeśli będziesz rozpamiętywał to co było, to możesz stracić z oczu to co jest"

    www.pustamiska.pl

    Offline Verinen

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 95
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: cRPG MOD
    « Odpowiedź #783 dnia: Stycznia 25, 2011, 18:37:15 »
    Przy okazji rewolucyjno-rewelacyjny news/odkrycie, którego dokonał Laskonogi- w tej chwili nie ma żadnej kary(obniżającej archery) dla łuczników za noszenie ciuchów cięższych niż 5 weight.
    Dopiero(podobno) powyżej Heraldic Transitional Armour, zaczyna WPF spadać, ale do fullplate'ów i tak się nigdy nie przymierzałem.

    Wiecie może jak to jest z walką w zwarciu? Ja profilaktycznie chodzę w ekwipunku ważącym około 6.5   :-)

    Wesch-  Ja jestem 2h +tarcza i bardzo dobrze mi się gra.

    Offline Liveon

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 490
    • Piwa: 0
    Odp: cRPG MOD
    « Odpowiedź #784 dnia: Stycznia 25, 2011, 18:52:45 »
    Dzięki Wielki (special for you :)) Dravicu :)
    Ku mej uciesze mam swój poziom ale mogę od początku rozdać wszystkie punkty! Niestety złoto tyle ile mam.
    W tak wspaniałym przypadku proszę o pomoc oto co mogę zrobić, co radzicie:
    Gold: 3128
    Attribute Points: 12
    Skill Points: 14
    WPP: 101
    Z moją postacią teraz można robic wszystko więc liczę na pomoc fachowców. Preferuję build łucznika albo piechociarza z 2h, ew. 1h.

    Build Łucznika odpuść Sobie, bo przeżyjesz spore rozczarowanie(ja bym obstawiał Polearmsy, ewentualnie 2h), z kasą to nie masz co szaleć, dopóki nie uzbierasz co najmniej 15k(z czego 5k to rezerwa na naprawy), na szczęście gold teraz spływa szybko, jeśli masz tani eq na grzbiecie.

    PS Na początek pakuj wszystko w Siłkę/Strenght(do 15 punktów), a skillpointy w PowerStrike(edit: a nie PowerDraw, jak wcześniej napisałem!) i Ironflesh, póżniej już wszystko w Agility(Weapon Master/Atletyka z pierwszeństwem oczywiście dla WM).

    Przykładowy/docelowy(30lvl) build 2h lub Polearm:

    Strenght 15
    Agility     24

    Ironflesh    5   
    Power Strike   5   
    Athletics    5   
    Weapon master 8

    two handed/polearm - 172 WPF

    PS ja teraz mam   docelowy build 2h 12 str/27 agi(ale to ogranicza mocno wybór broni i eq, właściwie jest się skazanym na los samuraja/ninja:)

    _______________________________________ _______________________________________ _

    Verinen,

    Chyba nie ma żadnych aktualnych kalkulatorów, odnośnie  weight penalty.
    Ja chodze w takim eq , na jaki mnie w danym momencie stać(na tym buildzie to akurat wygląda trochę specyficznie , o czym wyżej wspomniałem)
    « Ostatnia zmiana: Stycznia 25, 2011, 19:14:28 wysłana przez Liveon »

    Offline wesch96

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1450
    • Piwa: 6
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: cRPG MOD
    « Odpowiedź #785 dnia: Stycznia 25, 2011, 19:14:57 »
    Dzięki, że mi powiedziałeś, że trzeba ładować w Ironflesh :) Oduściłem łucznika, jeste 2h w średnim armorze.
    I dzięki, że powiedziałeś mi o tym, że trzeba naprawiać i widzę, ze to cholernie drogie ;/

    Co daje żelazna skóra prócz +2 hp na każdy poziom?
    Czy opłaca sie zainwetować w PD około 3 pkt.?
    « Ostatnia zmiana: Stycznia 25, 2011, 20:17:31 wysłana przez wesch96 »
    "Jeśli będziesz rozpamiętywał to co było, to możesz stracić z oczu to co jest"

    www.pustamiska.pl

    Offline Liveon

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 490
    • Piwa: 0
    Odp: cRPG MOD
    « Odpowiedź #786 dnia: Stycznia 25, 2011, 20:10:05 »
    Co daje żelazna skóra prócz +2 hp na każdy poziom?
    Czy jeżeli mam już coś zardzewiałe, bądź pęknięte można to jeszcze naprawić?
    Daje tylko to, że będziesz dłużej żył i więcej przyjmiesz na klatę i na plecy- tylko tyle i aż tyle...
    A przy okazji zaoszczędzisz na pancerzu.

    Nie, zmiany są nieodwracalne(jeśli coś zostanie dopisane/dodane do nazwy przedmiotu w wyniku zniszczenia)
    Włącz Sobie Auto-Repair(zwykłe uszkodzenia jasne że usuniesz), masz wtedy gwarancję, że nawet jak zapomnisz , będziesz miał na bieżaco , podczas gry, naprawiany sprzęt.

    Jaki znów PD(PowerDraw)? Mam nadzieję że się nie zasugerowałeś moim błędem, mnie chodziło o PowerStrike(czyli mocniejsze pier...)-PD jest tylko dla łuczników(a żadnej hybrydy nie zrobisz przy tym ograniczniku lvl, więc zapomnij o PD)

    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Roboty drogowe podniebne.
    (click to show/hide)
    (click to show/hide)
    - twórca na koniu. Paweł.
    (click to show/hide)
    (click to show/hide)

    Bob Budowniczy trenuje:
    (click to show/hide)
    (click to show/hide)
    Bob Budowniczy atakuje:
    (click to show/hide)
    (click to show/hide)
    « Ostatnia zmiana: Stycznia 25, 2011, 20:59:10 wysłana przez Liveon »

    Offline wesch96

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1450
    • Piwa: 6
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: cRPG MOD
    « Odpowiedź #787 dnia: Stycznia 25, 2011, 20:29:54 »
    Ja jakoś naprawiłem, na dole pod lista ekwpiunku.
    Co z tym Power Throwem?

    @UP:
    Nie, no angielski znam :) Tam się pomyliłem nieświadomie.
    « Ostatnia zmiana: Stycznia 26, 2011, 16:23:06 wysłana przez wesch96 »
    "Jeśli będziesz rozpamiętywał to co było, to możesz stracić z oczu to co jest"

    www.pustamiska.pl

    Offline Make My Day

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 904
    • Piwa: 3
    • Płeć: Mężczyzna
    • Go ahead. Make my day.
    Odp: cRPG MOD
    « Odpowiedź #788 dnia: Stycznia 25, 2011, 20:32:05 »
    Rzucajek na mapie jest więcej niż bełtów. To drażni trochę, że z toporka ginę na hita a z bełta na 3-4 (jestem rolnikiem dopiero).


    https://www.youtube.com/user/Wojakson <-- mój kanał na YouTube (lets pleje, tutoriale 3D)

    Offline Zib

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 12
    • Piwa: 0
    Odp: cRPG MOD
    « Odpowiedź #789 dnia: Stycznia 26, 2011, 15:02:37 »
    Opiszcie mi w najprostszy sposób co i gdzie mam wpisac i poklikac zeby zmienic nick, a wlasciwie dopisac tag.
    « Ostatnia zmiana: Stycznia 26, 2011, 23:35:22 wysłana przez Zib »

    Offline Liveon

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 490
    • Piwa: 0
    Odp: cRPG MOD
    « Odpowiedź #790 dnia: Stycznia 26, 2011, 20:35:50 »
    Opiszcie mi w najprostrzy sposób co i gdzie mam wpisac i poklikac zeby zmienic nick, a wlasciwie dopisac tag.

    Zaglądaj, od czasu do czasu, tu:


     i tam:



    « Ostatnia zmiana: Stycznia 27, 2011, 08:48:01 wysłana przez Liveon »

    Offline Zib

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 12
    • Piwa: 0
    Odp: cRPG MOD
    « Odpowiedź #791 dnia: Stycznia 27, 2011, 10:49:56 »
    Dzięki za pomoc:)

    I kolejne pytanie, czy to błąd czy żart?
    Long Hafted Knobbed Mace
    weight 2.8
    requirement 12
    spd rtng 95
    weapon length 133
    swing damage 31, blunt
    thrust damage 21 blunt

    ------------------------------------

    Heavy Long Hafted Knobbed Mace
    weight 2.8
    difficulty 14
    spd rtng 93
    weapon length 133
    swing damage 28, blunt
    thrust damage 22, blunt

    Offline Liveon

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 490
    • Piwa: 0
    Odp: cRPG MOD
    « Odpowiedź #792 dnia: Stycznia 27, 2011, 11:09:54 »
    I kolejne pytanie, czy to błąd czy żart?


    To z pewnością obłędny żart(już choćby patrząc na progres wymagań/requirement, który obecnie został zlikwidowany dla wszystkich broni/eq).
    Swoją drogą nawet w tym wątku roi się do błędów(np Long Hafted Blade ma tu długość 160):

    Dochodzą jeszcze bugi(o bliżej nieokreślonych konsekwencjach) , jak np StrongBow,, który przy II modifierze ma spd rtng 96, heh... albo Nodachi, które po pierwszym modifierze ma spd rtn 90, etc, etc. ...

    Resume; nie ma jeszcze porządnie zweryfikowanych danych na temat modifierów...
    _______________________________________ _______________________________________ ____________

    EDIT: @down Dravic:

    Ty wczoraj się mnie o coś pytałeś na TS(ja do wieczora raczej nie mogę swobodnie tam rozmawiać), więc jak to coś ważnego, to pisz tutaj, albo podskocz dziś ok 21/22 na TS(chociaż dziś idziemy pograć w betę WFAS-a, więc nie wiem jak to będzie, bo chyba na ich kanał wskoczymy... )

    Poświęć się, poświeć, bo łucznictwo teraz wymaga wielkiego poświęcenia, natomiast z mojego punktu widzenia to nie celność jest problemem, tylko trajektoria lotu, czas naciągu no i kwestia(niskich) obrażeń. Jedyne co by mogło poprawić PD, IMHO to tylko to ostatnie, ale dobre byłoby i samo to, jeśli nie ma już kar/penalty do celności, bo to o to chyba  chodzi, a nie o wzrost celności(jest jeszcze kwestia skillpointów,żeby nabić 24 str, bo nie wierzę ,że  Weapon Master na poziomie 6 tez nie jest wskazany)...
    « Ostatnia zmiana: Stycznia 27, 2011, 11:39:37 wysłana przez Liveon »

    Offline Dravic

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 674
    • Piwa: -1
    Odp: cRPG MOD
    « Odpowiedź #793 dnia: Stycznia 27, 2011, 11:21:31 »
    Coraz częściej widzę na forum cRPG posty w stylu:

    I hope you realize with the new bow changes powerdraw is INCREASING ACCURACY!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

    Więc poświęcam się dla was i postanawiam zrobić postać około 8 PD.
    -i oczywiście saga Sienkiewicza- Wiedźmin

    Offline wesch96

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1450
    • Piwa: 6
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: cRPG MOD
    « Odpowiedź #794 dnia: Stycznia 27, 2011, 15:23:45 »
    Ja też wczoraj spróbowałem grę łucznikiem ja na 2 godzinki to niezły rezultat bo chyba 9-10 poziom.
    PD: 2
    Short Bow
    WPP: 101 Archery
    Średnica celownika ok. 1,5 cm.
    "Jeśli będziesz rozpamiętywał to co było, to możesz stracić z oczu to co jest"

    www.pustamiska.pl